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裸辞回家遇见了她

22年,连续跳了二三家公司,辗转七八个城市。 可能还是太年轻,工作上特别急躁,加班太多会觉得太累,没事情做又觉得无聊烦躁。去年年末回老家过年因为一些巧合遇见了她。年初就润,回到了老家。当时因为苏州疫情就没回去,便开始在老家这边的坎坷之旅。 年初千里见网友 说起...
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22年,连续跳了二三家公司,辗转七八个城市。

可能还是太年轻,工作上特别急躁,加班太多会觉得太累,没事情做又觉得无聊烦躁。去年年末回老家过年因为一些巧合遇见了她。年初就润,回到了老家。当时因为苏州疫情就没回去,便开始在老家这边的坎坷之旅。


年初千里见网友


说起来也是缘分,去年年末的时候,有个人加了我微信,当时也是一头雾水,还以为是传销或者什么。一看名字微信名:“xxx”,也不像是啊,当时没放在心上就随便聊了聊,也没咋放心上。后来我朋友告诉我她推的(因为觉得我挺清秀人品也还行),就把她推给了我。但是我这人自卑又社恐,加上她在我老家那边,就想反正自己好多年也不想回老家那个地方,现在即使网恋也是耽误人家,后面就没咋搭理她。

到过年的时候,我和我妈匆匆忙忙回到了老家,当时家里宅基地刚好重建装修完,背了一屁股的债务,当时很多人劝我不要建房子在老家,有钱直接在省会那边付个首付也比老家强,可我一直觉得这个房子是我奶奶心心念念了一辈子的事情。转念一想一辈人有一辈人的使命,最多就是自己再多奋斗几年就没多去计较。


后面过年期间,我和她某明奇妙的聊起来了,可能是我觉得离她近了,然后就有一丝丝念想吧,当时因为一些特殊原因,过年的时她也在上班。那几天基本每天从早聊到晚,稍微有点暧昧,之后还一起玩游戏,玩了几局,我也很菜没能赢,就这样算是更深一步了解她吧,当时也不好断定她是怎样的人。就觉得她很温柔、活泼、可爱、直爽,后面想了想好像很久好久没用遇到这样的女孩子了吧,前几年也遇到不少女孩子都没有这种感觉。是不是自己单身太久产生的幻觉。经过一段时间的发酵,我向我朋友打听了下她。


我朋友说人品没问题,就是有点矮,我想着女孩子没啥影响,反正我也矮。就决定去见见她,她也没拒绝我。缘分到了如果不抓住的话也不知道下一次是什么时候。其实那时候我们还只是看过照片,彼此感觉都是那种一般人,到了这个年纪(毕业二三年)其实都不是太在乎颜值,只要不是丑得不能见人(颜值好的话肯定是加分项)。虽然我们都在老家,但她兼职那边还是有点远,去那边需要转很多车。但也没什么,我义无反顾去见了他,也许这就是大多数人奔现的样子吧(但我心里是比较排斥这个词的)。


那天早上一大早我就急冲冲起来了,洗个了头,吹了个自认为很帅的发型,戴上小围巾就出发了(那晚上其实下了很大的雪)。因为老家比较远我都比较害怕那边没有班车,因为当时才大年初三,我们那边的习俗是过年几天不跑车,跑车一年的财运都会受影响。到路上果然没让我失望,路上一辆车都没有,也是运气好,我前几天刚好听到我表姐说要去城里,我就问了问,果真就今天去(就觉得很巧合,跟剧本一样),他们把我送到高铁站,道了个谢,就跑去赶了最早一班的高铁。


怀着忐忑的心情出发了,那时差不多路上就是这个样子吧(手机里视频传不上去)。


image.png
在路上的时候她一直强调说自己这样不行,那样不可以怕我嫌弃,我当时倒是不自卑,直接对人家就是一顿安慰。到了省会那边,又辗转几个地方去买花,那时过年基本没什么花店开门。转了几个大的花店市场才发现一家花店,订了一束不大不小的花, 又去超市买了个玩偶和巧克力,放了几颗德芙在衣服包里面(小心机)。前前后后忙完这些已经下午一点了,对比下行程,可能有点赶不上车了。匆忙坐了班车到了她上班那个市区 ,本以为一切都会很顺利,结果到了那边转车的班车停运了,当时其实是迷茫的。不知道要不要住宿等到第二天。


那时我想起本来就是一腔热情才跑过来的,也许过了那个劲就不会有那个动力去面对了,心里默想:“所爱隔山海,山海皆可平”。心疼的打了个车花了差不多五百块(大冤种过年被宰)。就这样踏上最后一段路程。路上见到不一样的山峰,矮而尖而且很密集,那个司机说天眼好像就是建筑在这边吧,路上我就一直想:即使人家见了我嫌弃我这段旅行也算很划算的吧。最终晚上七点到达了目的地,下车了还是有点紧张,我害怕她不喜欢我这样的,毕竟了解不多,也许就是你一厢情愿的认为这就是缘分和命运的安排。


终将相遇


最后一刻,我都还在想,她会不会看到我就跑了,然后不来见我。但应该不至于此,毕竟我相信我的老朋友(七年死党),也相信她的人品。我看见一个人从前面走来我还以为是她,都准备迎上去了,走近一看咋是个阿姨(吓我一跳还以为被骗了),等我反应过来那个阿姨已经走远了。然后一个声音从我对面传来:“我在这,我在这边”,我转头过去惊艳到我了,这这这是本人吗?深邃的眼眸,樱桃小嘴,不是很尖的脸蛋,短发到肩,微风吹起刘海飘啊飘,像飘进了我的心里,头后发带将一些头发束起,然后发带结成蝴蝶结,一身长白棉袄配白皮鞋,显得俏皮又惊艳。我还来不及细想,我就迎了过去,提前想好的台词都没有说出来,倒是显得有一些尴尬。


当时自卑感油然而生,自己觉得配不上她。寒暄了几句我将花递给她,没有惊喜的表情,只有一句:我都没给你准备什么礼物,你这样我会很不好意思的,她这样说我该是开心还是难过呢?我心里觉得大概要凉了。就怕一句:你是个好人,我们就这样吧。其实当时我们也没说啥喜欢啥的就是有点暧昧。所幸没有发生她嫌弃我的事情,我们延着路边一路闲聊下去,一开始我还有点拘谨,毕竟常年当程序员社交能力不是很行。


慢慢的,我们说了很多很多,她请我吃了个饭(之前说过请她没倔过她),一路走着走着,说着大学的事,小时候的事,工作的事,一时间显得我们不是陌生人,而是多年未见的好友,一下子就觉得很轻松很幸福,反正我已经深深的迷上她的人美心善。她也说了离家老远跑来这边上班的原因(不方便透露)。走着走着我发现她的手有点红,就说道:我还给你准备了个惊喜,把手伸进我衣服包里吧,我在里面放了几颗糖,上班那么辛苦有点糖就不苦了。后面我有点唐突抓住她的手,我说给她暖一下太冰了。她说放我包里就暖和了,我看她脸都红了,也觉得有点唐突了。后面发现还是太冰了,没多想就用牵住了她,嘿嘿!她直接害羞的低下了头。一下子幸福感就涌上来了。


后面很晚的时候要分别了,送他回了宿舍,并把包里的玩偶以及剩下的零食一并给了她。她说第二天来送我,我便回了酒店。


第二天我们俩随便吃了点东西(依旧很害羞没敢坐我对面),她就送我上车了,临走时她塞了一个东西在我手里,打开一看昨天的发带,抬头她已走远她小声说了一句:我们有缘再见。也许是想着我在苏州她在遵义太远了吧,可能就是最后一面了,有点伤心也没多问。


微信图片_20220831164746.jpg


感情生活波折


回去的第二天我便回到苏州那边,但是很久之前就谋划着辞职,一方面是觉得在这边技术得不到提升,一方面是觉得想换个环境吧,毕竟这边太闲了让我找不到价值。可能年轻急躁当时没多想就直接裸辞了,期间我对她说:我辞职后来看她,她有点不愿意(说感觉我们的感情有点空中楼阁),可能觉得见一面不足以确定什么吧,我可能觉得给不了他幸福也舍不得割舍吧。


后面裸辞后,蹭着苏州没有因为疫情封禁,直接带了二件衣服就回了老家。(具体细节不说了)


第二次见她,可能觉得有点陌生吧,不过慢慢的就过了那个尴尬期,我们一起去逛公园、去逛街、彼此送小礼物、一起吃饭,即使现在回来依旧觉得很美好。但是我依旧没有表白,可能我觉得这些事顺理成章的不需要。一次巧合我去了她家帮她做家务、洗头、做饭。哈哈哈,像一个家庭主男一样。可能就是那次她才真的喜欢上我的吧。


有一次见面之后因为一些很严重的事我们吵架了,本来以为就要在此结束了。后来我又去见她了,我觉得女孩子有什么顾虑很正常的,也许是不够喜欢啥的,准备最后见一面吧,但见面之后准备好的说辞一句没说,还是像原来那样相处,一下子心里就有点矛盾,后面敞开心扉说开了,心里纠结的问题也就解决了。慢慢的我们也彼此接受了,从一见钟情到建立关系,真的经历很多东西。不管是少了那一段经历我和她都不会有以后。我的果决她的温柔都是缺一不可的。


后续


她考研上岸,我离开苏州在贵阳上班。我们依旧还有很长一段路要走。后续把工作篇发出来(干web前端的)


作者:阿苟
链接:https://juejin.cn/post/7137973046563831838
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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职场上有什么谎言?

努力干活就能赚多点钱 职场中最大的谎言可能是“工作越忙就能赚到更多的钱”。虽然在某些情况下这是真实的,但很多时候这只是一种误解。长时间超负荷工作可能会导致身体和心理健康问题,甚至影响到家庭生活和人际关系。此外,很多公司并不愿意在工作强度过高的员工身上支付额外的...
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努力干活就能赚多点钱


职场中最大的谎言可能是“工作越忙就能赚到更多的钱”。虽然在某些情况下这是真实的,但很多时候这只是一种误解。长时间超负荷工作可能会导致身体和心理健康问题,甚至影响到家庭生活和人际关系。此外,很多公司并不愿意在工作强度过高的员工身上支付额外的报酬,而是更倾向于平衡员工的工作与生活,提高员工的幸福感和满意度。因此,新进职场人士应该认识到,在职场中坚持适度的工作量、良好的工作习惯和优秀的职业素养才是取得成功的重要因素。


我都是为你好


“我都是为你好”可能是一种常见的谎言,在不同情境下被使用。在某些情况下,这可能真诚地表达出对他人的关心和照顾,但在其他情况下,这也可能成为掩盖自己私人动机或者行为错误的借口。因此,在职场和日常生活中,我们需要学会审视这句话所蕴含的背后意图,并判断其是否真实可信。同时,我们也应该秉持着开放、坦诚、尊重和理解的态度,与他人进行良好的沟通和相处,以建立健康、和谐的人际关系。


他做得比你好,向他好好学习


“他做得比你好,向他好好学习”是一句非常有益的建议,可以让人们从成功的经验中汲取营养,不断提高自己的能力和水平。在职场中,人们面对不同的工作任务和挑战,而且每个人的工作方式、思维模式和经验都不同,因此,我们应该善于借鉴他人的优点和长处,吸取别人的经验和教训,不断完善自己的职业素养和技能。然而,这并不意味着要完全依赖和模仿别人,而是应该在合适的时机,根据自身实际情况和需要,加以改进和创新,开拓自己的专业视野和发展空间。


在职场中,有些人可能会通过拍马屁、拉关系等不正当手段来获取自己的利益或者提高自己的地位。然而,这种做法可能会导致负面后果和损失,例如破坏工作团队的合作氛围、损害自己的职业形象和信誉等。因此,我们应该始终保持清醒和冷静的头脑,不受拍马屁等诱惑,专注于自己的工作和职责,努力提高自己的专业水平和职业素养。同时,我们也应该与他人建立良好的人际关系,以合理、公正、透明的方式展示自己的才华和成果,赢得别人的尊重和信任,并在适当的时刻借助他人的力量来实现共同的目标。


公司不怎么赚钱,理解一下,行情好了加工资


如果公司在过去设定了一些目标和承诺,但无法兑现或者没有达到预期的结果,那么这就是一种失信行为。画饼充当推销手段,可能会对员工、客户和利益相关方造成误导和不良影响,并破坏公司的商誉和形象。因此,公司应该根据市场实际情况和自身能力水平,制定合理、可行的计划和策略,避免过于浮夸和虚幻的承诺,注重落实和执行,加强与员工、客户和社会各方的沟通和互动,建立坦诚、透明的企业文化和价值观念。同时,员工也应该保持客观、谨慎、理性的态度,不盲目追求高回报或者虚假宣传,始终以个人职业道德和职责为先,为公司和自己的未来发展负责任。


作者:象骑士
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来源:稀土掘金
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关于 Android App 架构,你可能会被问到的 20 个问题

LiveData 是否已经被弃用?没有被弃用。在可以预见的未来也没有废弃的计划。LiveData 可以使用简单的方式获取一个易于观察、状态安全的对象。虽然其缺少一些丰富的操作符,但是对于一些简单的 UI 业务场景已经足够。Flow 有&nb...
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LiveData 是否已经被弃用?

没有被弃用。在可以预见的未来也没有废弃的计划。

LiveData 可以使用简单的方式获取一个易于观察、状态安全的对象。虽然其缺少一些丰富的操作符,但是对于一些简单的 UI 业务场景已经足够。

Flow 有 LiveData 相同的功能,其包含大量丰富的操作符,可以简单的完成复杂的业务逻辑处理。相应的会增加一定的使用门槛,如果不需要 Flow 的 全部功能,继续使用 LiveData 即可。

更多内容:Migrating from LiveData to Kotlin’s Flow

什么是业务逻辑?为什么将业务逻辑移动到 Data Layer ?

业务逻辑是给 App 带来价值的东西,是一系列决定 App 如何运行的规则集。比如,如果你有一个显示新闻文章的 App,你点击书签按钮,从书签文章到持久的交互,这就是业务逻辑。

将业务逻辑移动到 Data Layer 的主要原因是提供单一信源,App 的不同页面和不同逻辑使用到这部分数据将从同一个地方进行获取,方便统一管理;其次是分离职责,将不同的处理逻辑(控制UI的与操作数据)分散在不同的层级中,可以减少各自交互的复杂度。

如何在 ViewModel 中获取系统资源(字符串、颜色等)?

访问资源只应该放在 UI 层,如 View 或者是 Compose。 可以在 ViewModel 中提供资源 ID,但是不应该直接在 ViewModel 中直接访问资源。除了单一职责之外,就是可以响应手机配置的变化:

  • 切换语言的时候,会变成对应的语种字符串;
  • 切换亮暗模式的时候,对应的颜色会随之变化;

另外就是 Context 的上下文与 ViewModel 的生命周期不一致,可能会导致内存泄漏。

如何让 Service 与 Compose/ViewModel 进行交互?

Modern Android App Arch.001.png

他们不应该直接进行交互或者说是互相引用。

应该采用单一信源的方式定义一个 Repository,在 Service/ViewModel 中调用 Repository 中的方法来更改状态,UI(Views/Compose) 层通过数据流的方式监听数据变化。

可以确定的是,在 ViewModel 中应尽可能少的依赖 Android 系统组件,如 Service、Activity 等。

未来平稳过度到 KMM/KMP 的最佳实践有哪些?

通常最佳实践会随着时间的推移而建立起来的。对于未来如果 KMM/KMP ,并不需要做过多的事情,遵循架构指南即可。比如:将数据的操作放在 Data Layer,在此层尽量少的调用系统 API。但是目前并需要定义跨端的接口定义,因为 KMM/KMP 还是比较新的技术,在他被大规模使用之前还有不少变数。

ViewModel 被建议当做 State Holders 之后,其在 MVVM 中的职责?

ViewModel 在 MVVM 中就是一个状态持有者。在不同的语义场景下可能有不同的含义。如果是整个页面中的 View(不论是 Activity 还是 Compose 中的目的地),其对应的是 AAC 中的 ViewModel 类。如果是普通的自定义 View 或是 Compose 中的一个可组合函数,那么 View 的状态持有者定义成一个普通的类就可以。这里可以类比下 RecycleView 中的 ViewHolder 设计。

所以这是根据 UI 的范围所决定的,整个页面对应的就是 ViewModel,局部页面对应的就是普通的类。

ViewModel 可以当做是一种特殊的状态管理器,他可以持有普通的 State Holders。

架构指南中的层级对模块化开发有什么建议么?

官方正在研究模块化的架构指南,希望今年能够完成。

应该在 DataSource/Repostory/UseCase 中使用 Flow 么?

可以,但是应该在合适的地方使用 Flow。如果是提供一个一次性的数据(比如从云端接口返回的一个数据),使用 suspend 函数是比较合适的。如果是从 Room 或者是其他类似的数据源中提供可以变化的数据流时,应该使用 Flow。

在 Repository 中会合并多个数据源的数据,这些数据可能会会随时间的变化而变化,因此需要使用 Flow。

什么时候应该使用 UseCase ?

UseCase 主要是为了解决以下两个问题:

  • 封装复杂的业务逻辑,避免出现大型的 ViewModel 类;
  • 封装多 ViewModel 通用的业务逻辑,避免代码重复;

满足上述两个条件的任何一个都可以使用 UseCase。除此之外,使用 UseCase 之后可以 ViewModel 就不必依赖 Repository,而是在构造函数中直接使用 UseCase,这样在构造函数中就可以知道 ViewModel 中做了哪些事情。

在 Repository 中传递多个 Suspend 函数是反模式的么?

并不是,如果只是进行一次性的操作应该使用 suspend 函数。否则的话应该使用 Flow

ViewModel 中如何处理页面跳转?

这部分内容在 UI Layer 中有提到,我们把他称之为 UI Event 之类的东西。不管是 UI 事件还是构建 UI 的数据都应该放在 UiState 中,一旦 UI 层监听到对应的事件,进行响应的跳转即可。

具体取决于采用何种方式建模,比如你可以把他定义为一个 Boolean 值,在 ViewModel 中更新对应的 UiState,UI 层就可以根据对应的事件跳转到对应的页面中了。

以用户登录为例,用户登录成功之后需要进入到主页面。这其实是一种状态的变化,从未登录变成了已登录,所以只要改变 UiState UI 层就可以处理他。你可能会说这是不是太复杂了?

对一些人来说这可能是一个顿悟时刻,不会把命令视为事件。ViewModel 中的事件整体上来看就是 App 的状态数据,这样 ViewModel 并不是告诉 UI 层应该做什么,而是 UI 层根据 App 的状态去做一些事情,这是思维方式上的转变。

如果根据用户配置定义导航视图?

和上一个问题基本类似,通过设置不同的 UiState 来控制导航到不同的视图。

WorkManager/Service 在架构中的什么位置?

WorkManager/Service 应该作为入口类来调用 Repository 中的 API。这样可以使我们的业务逻辑与 Android 系统的 API 中解放出来,因为 Android 系统 API 的行为逻辑一般是我们不可控的。当然还有另外的好处,比如更容易测试、以及后续有可能迁移到 KMM 。

当然,WorkManager 有其 API 自身的优势,其内部逻辑与节省电量 、WIFI 链接等 Android 平台的优势,可以根据设备自身的状态进行一次性或者周期性的任务。当然,如果是正常的耗时操作(如网络请求)使用简单的协程即可。

为什么有时在 Repository 中使用 IoDispatcher 访问数据库,有时不用?

Room 数据库目前已支持 suspend 函数,其默认会将任务放到后台线程中执行,当然也可以对其进行自定义的配置。当你调用 Room 的一个 suspend 函数的时候,你并不需要关心线程的问题,把这个问题交给 Room 处理即可。这样 Room 的所有操作都会放到 Room 控制的线程中执行,以尽可能的减少因访问同一个文件而导致的互相争夺资源的问题。

不管由于什么原因你无法使用/提供 suspend 函数,Room 不支持将其移动到另一个线程中。这种情况下可以使用 IO 线程或者 IoDispatcher 。通常情况下还是建议使用 suspend 函数或是 Flow。

另外,每个 DataSource 中都建议处理自己的线程问题,所以在 Repository 中并不需要关心 IO 线程的问题。

当我们处理内存敏感数据时,将复杂数据从一个屏幕传输到另一个屏幕的建议方法是什么?

最原始的处理方式可能是使用 Activity 当做两个 Fragment 的中介,在 Activity 中实现 Fragment 中定义接口,当 Fragment 被关联到 Activity 之后就可以调用 Fragment 中相关的逻辑了。当然这种方式已经一去不复返了。

现在可以使用 ViewModel 调用 UseCase 或者是 Repository 来更新数据,另外的 ViewModel 会使用 Flow 的方式接收到数据的变化,然后根据变化做出相应的处理即可。

在 Compose 中应该使用 MVVM 还是 MVI ?

两者没有本质的区别,都是采用单向数据流的方式。MVI 的特点是将 UI 事件封装成枚举方式,统一在一个函数中处理事件。

随着项目的扩展,我应该将 Domain Layer 或者 Data Layer移动到单独的模块吗?

这取决于你是否想进行模块化,但是两者的差异并不大,这里并没有一个明确的答案。 随着项目的扩展建议把 Data Layer 放到单独的 module 中,如果有 Domain Layer 的话,也是建议把他放在单独的模块中。

[!info] 注: 如果是在多仓库的模块架构以及同一数据层可能有不同 UI 实现的场景下建议采用上述方式,如果没有类似需求的话,个人建议通过 Feature (特性)划分模块,这样可以减少不必要的编译耗时,同样的功能也想多内聚。 当然,如果有对外提供 SDK 需求的,也应将 Data Layer 定义在单独的模块中。

将错误从其他层返回到表示层的最佳方法是什么?

指导文档 中的建议的方式是使用协程的异常处理机制将错误传递到展示层(UI Layer)。

对于使用协程或者是 Flow 的方式,建议使用协程的异常处理机制,当然 Folw 中也可以使用 catch 操作符;对于使用 suspend 函数的地方可以使用 try/catch 块。

另外一种 Data Layer 和上层交互的方式就是使用 Kotlin 自带的 Result<T> 类,此类中除了包含正常的数据 T 之外,还包含错误信息。除此之外提供很多好用的 API ,建议使用。

更多内容:Exceptions in coroutines

新的架构方式是否适用与非移动端的领域?如平板、Auto 等

在上述的领域上,仍然建议使用 UI LayerDomain LayerData Layer 这种架构方式。这种架构方式主要是用到了关注点分离以及数据驱动的方式,而这两种设计原则对非移动端的应用也是适用的。

多 Activity 还是单 Activity + 多 Fragment ?

Activity 有其自身的一些特定及职责,在以下场景中应该使用 Activity:

  • 当前页面需要支持 PIP(画中画)功能时;
  • 当 App 有多个入口可以启动时,如在其他 App 中拉起当前 App 中的一个二级页面,这个页面就需要使用 Activity;

简而言之,就是需要在 manifest 文件中 exported 需要被设置为 true 的逻辑都需要使用 Activity 来实现。

除此之外的一些逻辑,通常是 App 内部的一些页面导航,这个时候应该使用 Fragment 来实现。当然,现在我们还有另外一个新的选择,那就是使用 Compose 。

总结

这篇文章中的内容根据 Arch - MAD Skills 中的问答部分,结合自己的理解整理而得,会包含个人观点,更多详细内容可以观看原文。


作者:madroid
链接:https://juejin.cn/post/7106518672981622797
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封装Kotlin协程请求,这一篇就够了

协程(coroutines)的封装 在默认的Kotlin协程环境中,我们需要自定义协程的作用域CoroutineScope,还有负责维护协程的调度等等,有没有方法可以让协程的使用者屏蔽对底层协程的认识,简单就能使用呢?这里带来了一个封装思路。(这里没有考虑生命...
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协程(coroutines)的封装


在默认的Kotlin协程环境中,我们需要自定义协程的作用域CoroutineScope,还有负责维护协程的调度等等,有没有方法可以让协程的使用者屏蔽对底层协程的认识,简单就能使用呢?这里带来了一个封装思路。(这里没有考虑生命周期相关的封装,如果需要实际落地可以在deferred里面封装),这里有个背景,比如在java kotlin混合开发的时候,如果java同学不会kotlin,就需要更上一层的抽象了


封装前例子


假如我们有个一个suspend函数

suspend fun getTest():String{
delay(5000)
return "11"
}

我们要实现的封装是:


1.执行suspend函数,并且使用者对底层无感知,无需了解协程就可以使用,这就要求我们屏蔽CoroutineScope细节


2.自动类型转换,比如返回String我们就应该可以在成功的回调中自动转型为String


3.成功的回调,失败的回调等


4.要不,来个DSL风格

//
async{
// 请求
getTest()

}.await(onSuccess = {
//成功时回调,并且具有返回的类型
Log.i("print",it)
},onError = {

},onComplete = {

})

image.png
可以看到,编译时就已经将it变为我们想要的类型了!
我们最终想要实现上面这种方式


封装开始


思路:我们自动对请求进行线程切换,使用Dispatchers即可,还有就是我们需要有监听的回调和DSL写法,所以就可以考虑用协程的async方式发起一个请求,返回值是Deferred类型,我们就可以使用扩展函数实现.await的形式!如果熟悉flutter的同学看的话,是不是很像我们的dio请求方式呢!下面是代码,可以根据更细节的需求进行补充噢:

fun <T> async(loader:suspend () ->T): Deferred<T> {
val deferred = CoroutineScope(Dispatchers.IO).async {
loader.invoke()
}
return deferred
}

fun <T> Deferred<T>.await(onSuccess:(T)->Unit,onError:(e:Exception)->Unit,onComplete:(()->Unit)?=null){
CoroutineScope(Dispatchers.Main).launch {

try{
val result = this@await.await()
onSuccess(result)

}catch (e:Exception){
onError(e)
}
finally {
onComplete?.invoke()
}
}
}

总结


是不是非常好玩呢!我们实现了一个dio风格的请求,对于开发者来说,只需定义suspend修饰的函数,就可以无缝使用我们的请求框架!


作者:Pika
链接:https://juejin.cn/post/7100856445905666079
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我尝试以最简单的方式帮你梳理 Lifecycle

前言 我们都知道 Activity 与 Fragment 都是有生命周期的,例如:onCreate()、onStop() 这些回调方法就代表着其生命周期状态。我们开发者所做的一些操作都应该合理的控制在生命周期内...
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前言


我们都知道 Activity 与 Fragment 都是有生命周期的,例如:onCreate()onStop() 这些回调方法就代表着其生命周期状态。我们开发者所做的一些操作都应该合理的控制在生命周期内,比如:当我们在某个 Activity 中注册了广播接收器,那么在其 onDestory() 前要记得注销掉,避免出现内存泄漏。


生命周期的存在,帮助我们更加方便地管理这些任务。但是,在日常开发中光凭 Activity 与 Fragment 可不够,我们通常还会使用一些组件来帮助我们实现需求,而这些组件就不像 Activity 与 Fragment 一样可以很方便地感知到生命周期了。


假设当前有这么一个需求:



开发一个简易的视频播放器组件以供项目使用,要求在进入页面后注册播放器并加载资源,一旦播放器所处的页面不可见或者不位于前台时就暂停播放,等到页面可见或者又恢复到前台时再继续播放,最后在页面销毁时则注销掉播放器。



试想一下:如果现在让你来实现该需求?你会怎么去实现呢?


实现这样的需求,我们的播放器组件就需要获取到所处页面的生命周期状态,在 onCreate() 中进行注册,onResume() 开始播放,onStop() 暂停播放,onDestroy() 注销播放器。


最简单的方法:提供方法,暴露给使用方,供其自己调用控制。

class VideoPlayerComponent(private val context: Context) {

/**
* 注册,加载资源
*/
fun register() {
loadResource(context)
}

/**
* 注销,释放资源
*/
fun unRegister() {
releaseResource()
}

/**
* 开始播放当前视频资源
*/
fun startPlay() {
startPlayVideo()
}

/**
* 暂停播放
*/
fun stopPlay() {
stopPlayVideo()
}
}

然后,我们的使用方MainActivity自己,主动在其相对应的生命周期状态进行控制调用相对应的方法。

class MainActivity : AppCompatActivity() {
private lateinit var videoPlayerComponent: VideoPlayerComponent

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
videoPlayerComponent = VideoPlayerComponent(this)
videoPlayerComponent.register(this)
}

override fun onResume() {
super.onResume()
videoPlayerComponent.startPlay()
}

override fun onPause() {
super.onPause()
videoPlayerComponent.stopPlay()
}

override fun onDestroy() {
videoPlayerComponent.unRegister()
super.onDestroy()
}

}

虽然实现了需求,但显然这不是最优雅的实现方式。一旦使用方忘记在 onDestroy() 进行注销播放器,就容易造成内存泄漏,而忘记注销显然是一件很容易发生的事情😂 。


回想初衷,之所以将方法暴露给使用方来调用,就是因为我们的组件自身无法感知到使用者的生命周期。所以,一旦我们的组件自身可以感知到使用者的生命周期状态的话,我们就不需要将这些方法暴露出去了。


那么问题来了,组件如何才能感知到生命周期呢?


答:Lifecycle !


直接上案例,借助 Lifecycle 我们改进一下我们的播放器组件👇

class VideoPlayerComponent(private val context: Context) : DefaultLifecycleObserver {

override fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
super.onCreate(owner)
register(context)
}

override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
super.onResume(owner)
startPlay()
}

override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
super.onPause(owner)
stopPlay()
}

override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
super.onDestroy(owner)
unRegister()
}

/**
* 注册,加载资源
*/
private fun register(context: Context) {
loadResource(context)
}

/**
* 注销,释放资源
*/
private fun unRegister() {
releaseResource()
}

/**
* 开始播放当前视频资源
*/
private fun startPlay() {
startPlayVideo()
}

/**
* 暂停播放
*/
private fun stopPlay() {
stopPlayVideo()
}
}

改进完成后,我们的调用方MainActivity只需要一行代码即可。

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

lifecycle.addObserver(VideoPlayerComponent(this))
}
}

这样是不是就优雅多了。


那这 Lifecycle 又是怎么感知到生命周期的呢?让我们这就带着问题,出发探一探它的实现方式与源码!


如果让你来做,你会怎么做


在查看源码前,让我们试着思考一下,如果让你来实现 Jetpack Lifecycle 这样的功能,你会怎么做呢?该从何入手呢?


我们的目的是不通过回调方法即可获取到生命周期,这其实就是解耦,实现解耦的一种很好方法就是利用观察者模式。


利用观察者模式,我们就可以这么设计👇


截屏2022-12-13 下午3.59.21.png


被观察者对象就是生命周期,而观察者对象则是需要知晓生命周期的对象,例如:我们的三方组件。


接着我们就具体探探源码,看一看Google是如何实现的吧。


Google 实现方式


Lifecycle



一个代表着Android生命周期的抽象类,也就是我们的抽象被观察者对象。

public abstract class Lifecycle {

public abstract void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);

public abstract void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer);

public enum Event {
ON_CREATE,
ON_START,
ON_RESUME,
ON_PAUSE,
ON_STOP,
ON_DESTROY,
ON_ANY;
}

public enum State {
DESTROYED,
INITIALIZED,
CREATED,
STARTED,
RESUMED;
}

}

内包含 State 与 Event 分别者代表生命周期的状态与事件,同时定义了抽象方法 addObserver(LifecycleObserver) 与removeObserver(LifecycleObserver) 方法用于添加与删除生命周期观察者。


Event 很好理解,就像是 Activity | Fragment 的 onCreate()onDestroy()等回调方法,它代表着生命周期的事件。


那这 State 又是什么呢?何为状态?他们之间又是什么关系呢?


Event 与 State 之间的关系


关于 Event 与 State 之间的关系,Google官方给出了这么一张两者关系图👇


theRelationOfEventAndState.png


乍一看,可能第一感觉不是那么直观,我整理了一下👇


event与state关系图.png



  • INITIALIZED:在 ON_CREATE 事件触发前。

  • CREATED:在 ON_CREATE 事件触发后以及 ON_START 事件触发前;或者在 ON_STOP 事件触发后以及 ON_DESTROY 事件触发前。

  • STARTED:在 ON_START 事件触发后以及 ON_RESUME 事件触发前;或者在 ON_PAUSE 事件触发后以及 ON_STOP 事件触发前。

  • RESUMED:在 ON_RESUME 事件触发后以及 ON_PAUSE 事件触发前。

  • DESTROYED:在 ON_DESTROY 事件触发之后。


Event 代表生命周期发生变化那个瞬间点,而 State 则表示生命周期的一个阶段。这两者结合的好处就是让我们可以更加直观的感受生命周期,从而可以根据当前所处的生命周期状态来做出更加合理操作行为。


例如,在LiveData的生命周期绑定观察者源码中,就会判断当前观察者对象的生命周期状态,如果当前是DESTROYED状态,则直接移除当前观察者对象。同时,根据观察者对象当前的生命周期状态是否 >= STARTED来判断当前观察者对象是否是活跃的。

class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements LifecycleEventObserver {
......

@Override
boolean shouldBeActive() {
//根据观察者对象当前的生命周期状态是否 >= STARTED 来判断当前观察者对象是否是活跃的。
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}

@Override
public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source,
@NonNull Lifecycle.Event event) {
//根据当前观察者对象的生命周期状态,如果是DESTROYED,直接移除当前观察者
Lifecycle.State currentState = mOwner.getLifecycle().getCurrentState();
if (currentState == DESTROYED) {
removeObserver(mObserver);
return;
}
......
}
......

}

其实 Event 与 State 这两者之间的联系,在我们生活中也是处处可见,例如:自动洗车。


自动洗车.png


想必现在你对 Event 与 State 之间的关系有了更好的理解了吧。


LifecycleObserver



生命周期观察者,也就是我们的抽象观察者对象。

public interface LifecycleObserver {

}

所以,我们想成为观察生命周期的观察者的话,就需要具体实现该接口,也就是成为具体观察者对象。


换句话说,就是如果你想成为观察者对象来观察生命周期的话,那就必须实现 LifecycleObserver 接口。


例如Google官方提供的 DefaultLifecycleObserver、 LifecycleEventObserver 。


截屏2022-12-14 下午2.33.11.png


LifecycleOwner


正如其名字一样,生命周期的持有者,所以像我们的 Activity | Fragment 都是生命周期的持有者。


大白话很好理解,但代码应该如何实现呢?



抽象概念 + 具体实现



抽象概念:定义 LifecycleOwner 接口。

public interface LifecycleOwner {
@NonNull
Lifecycle getLifecycle();
}

具体实现:Fragment 实现 LifecycleOwner 接口。

public class Fragment implements ComponentCallbacks, OnCreateContextMenuListener, LifecycleOwner,
ViewModelStoreOwner, HasDefaultViewModelProviderFactory, SavedStateRegistryOwner,
ActivityResultCaller {

public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}
......

}

具体实现:Activity 实现 LifecycleOwner 接口。

public class ComponentActivity extends androidx.core.app.ComponentActivity implements
ContextAware,
LifecycleOwner,
ViewModelStoreOwner,
HasDefaultViewModelProviderFactory,
SavedStateRegistryOwner,
OnBackPressedDispatcherOwner,
ActivityResultRegistryOwner,
ActivityResultCaller {

@NonNull
@Override
public Lifecycle getLifecycle() {
return mLifecycleRegistry;
}

......

}

这样,Activity | Fragment 就都是生命周期持有者了。


疑问?在上方 Activity | Fragment 的类中,getLifecycle() 方法中都是返回 mLifecycleRegistry,那这个 mLifecycleRegistry 又是什么玩意呢?


LifecycleRegistry



Lifecycle 的一个具体实现类。



LifecycleRegistry 负责管理生命周期观察者对象,并将最新的生命周期事件与状态及时通知给对应的生命周期观察者对象。


添加与删除观察者对象的具体实现方法。

//用户保存生命周期观察者对象
private FastSafeIterableMap<LifecycleObserver, ObserverWithState> mObserverMap = new FastSafeIterableMap<>();

@Override
public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
enforceMainThreadIfNeeded("addObserver");
State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
//将生命周期观察者对象包装成带生命周期状态的观察者对象
ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
... 省略代码 ...
}

@Override
public void removeObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
mObserverMap.remove(observer);
}

可以从上述代码中发现,LifecycleRegistry 还对生命周期观察者对象进行了包装,使其带有生命周期状态。

static class ObserverWithState {
//生命周期状态
State mState;
//生命周期观察者对象
LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;

ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
//这里确保observer为LifecycleEventObserver类型
mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);
//并初始化了状态
mState = initialState;
}

//分发事件
void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
//根据 Event 得出当前最新的 State 状态
State newState = event.getTargetState();
mState = min(mState, newState);
//触发观察者对象的 onStateChanged() 方法
mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
//更新状态
mState = newState;
}
}

将最新的生命周期事件通知给对应的观察者对象。

public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
... 省略代码 ...
ObserverWithState observer = mObserverMap.entrySet().getValue();
observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);

... 省略代码 ...
mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
}

那 handleLifecycleEvent() 方法在什么时候被调用呢?


相信看到下方这个代码,你就明白了。

public class FragmentActivity extends ComponentActivity {
......

final LifecycleRegistry mFragmentLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);

@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
mFragmentLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
}

@Override
protected void onDestroy() {
mFragmentLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
}

@Override
protected void onPause() {
mFragmentLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
}

@Override
protected void onStop() {
mFragmentLifecycleRegistry.handleLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP);
}

......

}

在 Activity | Fragment 的 onCreate()onStart()onPause()等生命周期方法中,调用LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent() 方法,从而将生命周期事件通知给观察者对象。


总结


Lifecycle 通过观察者设计模式,将生命周期感知对象生命周期提供者充分解耦,不再需要通过回调方法来感知生命周期的状态,使代码变得更加的精简。


虽然不通过 Lifecycle,我们的组件也是可以获取到生命周期的,但是 Lifecycle 的意义就是提供了统一的调用接口,让我们的组件可以更加方便的感知到生命周期,方便广达开发者。而且,Google以此推出了更多的生命周期感知型组件,例如:ViewModelLiveData。正是这些组件,让我们的开发变得越来越简单。


作者:Jere_Chen
链接:https://juejin.cn/post/7176901382702628924
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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我就问Zygote进程,你到底都干了啥

前言 OK,这是Android系统启动的第二篇文章。第二篇我们讲解一个我们一直都在用,但是却很少提起的进程---Zygote。 提到Zygote可能了解一些的小伙伴会说,它是分裂进程用的。没错它最大的作用的确是分裂进程,但是它除了分裂进程外还做了什么呢。 还是...
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前言


OK,这是Android系统启动的第二篇文章。第二篇我们讲解一个我们一直都在用,但是却很少提起的进程---Zygote
提到Zygote可能了解一些的小伙伴会说,它是分裂进程用的。没错它最大的作用的确是分裂进程,但是它除了分裂进程外还做了什么呢。
还是老规矩,让我们抱着几个问题来看文章。最后在结尾,再对问题进行思考回复。



  1. 你能大概描述一遍Zygote的启动流程吗

  2. 我们为什么可以执行java代码,和zygote有什么关系

  3. Zygote到底都做了哪些事情


另外,我最近也看了一些写底层的文章。要么就是言简意赅到只知道Zygote的作用,但是完全不知道如何实现的,就像是背作文一样。要么是全篇都是代码,又臭又长,让人完全没有看下去的动力。


不过作为一个读者,太长的我可能完全不想看,太短的又真的完全就是被课文一点都不明白原理。


因此,本篇文章,仍旧会引入一些代码,方便大家通过代码方便记忆。但是又会将代码进行精简,以免给大家造成过度疲劳。我们的目的都是希望用最少的时间,能掌握更多的知识。


读源码时:不要过于纠结细节,不要过于纠结细节,不要过于纠结细节!重要的事情说三遍!!!


OK,让我们进入正题瞅瞅Zygote到底是个什么东西。




1.C++还是Java


选这个当标题当然是有原因的。我们知道的是Android系统启动的时候,运行的是Linux内核,执行的是C++代码。这是一个很有趣的事情。


因为我们在写App的时候,AndroidStudio默认给我们创建的都是Activity.java,而选择的语言,要么是Java要么就是Kotlin


启动时候运行的是C++代码,应用层却可以使用Java代码,这到底是为什么呢?其实这就是Zygote的功劳之一


2.Native层


Init进程创建Zygote时,会调用app_main.cpp的main() 方法。此时它依旧运行的是C++代码。我们通过下面的代码,来看下它到底做了什么。


这里它做的最关键的一件事就是启动AndroidRuntime(Android运行时)。另外这里需要注意的是 start方法 中的 "com.android.internal.os.ZygoteInit" 这个类似于全类名。他到底是做什么的?别着急,大概2分钟后,你可能就会得到答案。


Zygote的新手村:app_main.cpp

int main(int argc, char* const argv[])
{
// 创建Android运行时对象
AppRuntime runtime(argv[0], computeArgBlockSize(argc, argv));
// 代码省略...

// 调用AppRuntime.start方法,
// 而AppRuntime是AndroidRuntime的子类,并且没有重写start方法
// 因此调用的是AndroidRuntime的start方法
runtime.start("com.android.internal.os.ZygoteInit", args, zygote);
}

精简后的代码告诉我们,这里一共就做了两件事,第一件创建AppRuntime,第二件调用start方法


不过,AppRuntimeAndroidRuntime的子类,他没有重写start方法,因此这里调用的是 AndroidRuntime的start() 方法。


奇迹的诞生地:AndroidRuntime:


这里我依旧只保留关键代码,源码关键注释也进行了保留。由下方代码看出这里做了三件改变命运的事情。



  1. startVM -- 启动Java虚拟机

  2. startReg -- 注册JNI

  3. 通过JNI调用Java方法,执行com.android.internal.os.ZygoteInit 的 main 方法
/*
* Start the Android runtime.
*/
void AndroidRuntime::start(const char* className, const Vector<String8>& options, bool zygote)
{
/* start the virtual machine */
JNIEnv* env;
if (startVm(&mJavaVM, &env, zygote, primary_zygote) != 0) {
return;
}

/*
* Register android functions.
*/
if (startReg(env) < 0) {
ALOGE("Unable to register all android natives\n");
return;
}
/*
* Start VM. This thread becomes the main thread of the VM, and will
* not return until the VM exits.
*/
jmethodID startMeth = env->GetStaticMethodID(startClass, "main","([Ljava/lang/String;)V");
env->CallStaticVoidMethod(startClass, startMeth, strArray);
}

有了JVM,注册了JNI,我们就可以执行Java代码了。


这里我个人建议不要过于纠结细节,比如JVM是如何创建的,JNI是如何注册的。如果感兴趣的童鞋,可以下载源码,到app_main.cpp里进行查看。这里就不进行赘述了。否则代码量太大,适得其反。




3.Java层


命运的十字路口:ZygoteInit.java:


之所以说是命运的十字路口,因为Zygote会在这里创建SystemServer,但是二者却走向了截然不同的道路。


从这里就开始执行Java代码了,当然这些Java代码是运行在JVM中的。


让我们通过代码来看一下,到底都做了些什么。

class ZygoteInit{

/**
* This is the entry point for a Zygote process. It creates the Zygote server, loads resources,
* and handles other tasks related to preparing the process for forking into applications.
* This process is started with a nice value of -20 (highest priority).
*/
// 上面是源码中的注释,小伙伴们可以自行翻译一下。
// 创建了ZygoteServer,加载资源,并且介绍了这个进程的优先级是最高的-20.
public static void main(String argv[]) {
ZygoteServer zygoteServer = null;

// 1. 预加载资源,常用的:resource,class,library等在此处进行加载
preload(bootTimingsTraceLog);

// 2. 创建ZygoteServer,实际是一个Socket用来进行跨进程间通信用的。
zygoteServer = new ZygoteServer(isPrimaryZygote);

// 3. fork出SystemServer进程,这个进程会创建AMS,ATMS,WMS,电池服务等一切只有你想不到没有它做不到的服务
forkSystemServer(abiList, zygoteSocketName, zygoteServer);

// 4.里面是一个while(true)循环,等待接收AMS创建进程的消息,类似于handler中的Looper.loop()
zygoteServer.runSelectLoop(abiList);
}
}

上面代码里的注释基本说明了ZygoteInit都干了啥。下面会再稍微总结下:



  1. 创建了ZygoteServer:这是一个Socket相关的服务,目的是进行跨进程通信。

  2. 预加载preload:预加载相关的资源。

  3. 创建SystemServer进程:通过forkSystemServer分裂出了两个进程,一个Zygote进程,一个SystemServer进程。而且由于是分裂的,所以新分裂出来的进程也拥有虚拟机,也能调用JNI,也拥有预加载的资源,也会执行后续的代码。

  4. 执行runSelectLoop():内部是一个while(true)循环,等待AMS创建新的进程的消息。(想想Looper.loop())




4. 戛然而止


没错就是这么突然,Zygote的故事到这就结束了。至于它是如何创建SystemServer,如何去创建App那就是后面的故事了。所以你还记得我的问题嘛?我替你总结一下Zygote到底做了什么:



  1. 创建虚拟机

  2. 注册JNI

  3. 回调Java方法ZygoteInit.java 的main方法,从这儿开始运行Java代码

  4. 创建ZygoteServer,内部包含Socket用于跨进程通信

  5. 预加载class,resource,library等相关资源

  6. fork 出了 SystemServer进程。他俩除了返回的pid不同,剩下一模一样。通过返回值不同来决定剩下的代码如何运行。这个留待后续进行讲解。

  7. 进入while(true)循环等待,等待AMS创建进程的消息(类似于Looper.loop()




5. 多说一句


这个系列才刚刚进行到第二章,我尽量让文章不是特别长的情况下,既有代码整理思路,又有总结方便记忆。代码是源码中摘抄的省略了很大一部分,只能保证执行顺序。有兴趣的小伙伴可以下载源码进行查看。

其实最近我看了很多文章和视频,最后却选择写文章来对知识进行总结。归根结底就是因为一句话,好记性不如烂笔头。要是真的想快速记住,真的需要亲自查看一下源码。翻源码的同时,也是在不知不觉中锻炼你阅读源码的能力。 万一以后让你学习一个新的库,你也知道大概该怎么看。


都已经到这儿了,就稍微厚个脸皮,希望各位看官,能够点个赞加个关注。毕竟一篇文章可能就要耗费几个小时的时间,上一篇文章就几个赞,感谢这几个小伙伴,让我有继续写下去的动力。 真心感谢你们。


另外,文章中有哪里出错,请及时指出。毕竟各位才是真正的大佬。希望各位Androider,可以一起取暖,度过这个互联网寒冬!加油各位!!!




6. Zygote功能图


zygote.png


作者:OpenGL
链接:https://juejin.cn/post/7172878330323173384
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谈公平:你十年寒窗,比人家三代家业?

有一个想法,憋了好久了,迟迟没敢说,怕三观正不正,被喷。 网上经常看到这样的一幕:一个老太太在路灯下啃着馒头卖菜,旁边广场上是穿着华丽跳舞的老太太。 网友说,这个世界太不公平了,都是同样的年龄,为什么差别这么大。取消那些跳舞老太太的退休金,让她们也去卖菜。 ...
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有一个想法,憋了好久了,迟迟没敢说,怕三观正不正,被喷。


网上经常看到这样的一幕:一个老太太在路灯下啃着馒头卖菜,旁边广场上是穿着华丽跳舞的老太太。


WechatIMG5.jpeg


网友说,这个世界太不公平了,都是同样的年龄,为什么差别这么大。取消那些跳舞老太太的退休金,让她们也去卖菜。


我看完评论就在想:都去卖菜,就是公平吗?或者,都去跳广场舞才是公平?


到底什么是公平?


其实大众很难说清楚什么是公平,但是经常会提“这不公平!”。


一个出身贫困的农村孩子,经过千辛万苦,终于考上了大学。他毕业后,起早贪黑努力工作。终于,他在城里买下了两套房子,自住一套,出租一套。


看到上面的例子,大家都会说,哎呀,这叫天道酬勤!老天不会辜负努力的孩子。正是他通过自己十几年的努力,才有了今天的成绩。相比于他早就辍学的同村伙伴,相比于那些逃课打游戏的大学同学,这一切对于他来说,是公平的!


哎,再来一个例子。有一个富二代,他从小就逃课、打架,高考也没考好,花钱读了个海外大学,大学也没学啥,就学会了一周换一个女朋友。他刚毕业,他父亲就给他一栋大楼,让他练习如何赚钱。


这个例子,公平吗?


想好了再回答,考验感性和理性的时候到了。


不着急回答。对于上面的例子,我想把时间线再拉长一些。


这位富二代的爷爷,也是出身农村。他老人家从小就父母双亡。一开始他跟着伯父生活,但是伯母经常虐待他。因此,他离家出走,到城里乞讨。后来,他被好心的包子铺老板收留。他在包子铺打工,因为能吃苦,干活勤快,又懂得感恩,所以深受老板和顾客的喜爱。凭借着一膀子力气,他在城里做到了成家立业娶媳妇,后来还有了下一代。这下一代出生便在城里,教育条件也好,从小又跟着父母做生意,见得多,识得也广。后来,下一代凭借着父母积攒的老客户,在事业上越做越大,最终形成了自己的商业帝国。再后来,就有了上面的那个富二代。


大家说,将时间线拉长之后,这三代人也是一个“天道酬勤”的故事吧?开头富二代爷爷的经历,可以对标大学生的一生。


我发现人类的社会和动物的族群,有一个很明显的区别,那就是物质和精神的继承。


Snip20230517_1.png


在一个狮群里,狮王是靠本领拼出来的。下一任狮王,是不是由它的儿子当,能否继续拥有这一方领土和交配权,得看小狮子能不能打败其他狮子,成为最强者。不止是狮子,猴子也是一样。猴群里猴王是最强壮、最聪明的猴子。要是老猴王不行了,新猴王会通过战斗取代它。之所以需要最强的猴子当猴王,那是因为它能够保护整个猴群。虽然,这个猴王不是无所不能。但在这群猴子里面,找不出来比它更合适的了。


动物界的这些名利、地位、经验,是没法传给下一代的。它们的群落会不定期重新洗牌。


但是我们人类社会却不一样。一个富豪,就算他儿子不聪明,甚至身体有残疾,一样有很多人像对待猴王一样仰视他,他一样能获得最优质的繁殖资源。


你说,人类的这种方式高级不高级。


从短期看,不高级。上面说的那种人,要是在动物界,早就被淘汰了。一头斑马,即便是脚部受了点伤,也基本就宣告死亡了。大自然就是要优胜劣汰。谁让这头斑马不注意,凭什么狮子单单就咬伤了你,而不是别人。就算运气不好,这也是一种劣势。动物界,就是以此来保证强大的遗传特征,流通在群体的基因库中。


但是从长期看,人类的这种方式却很高级。因为正是有了资源继承这种特权,才让类人一想到能为子孙后代留点东西、做点事情,就不怕苦不怕累,成为永动机。


我们人类为什么这么想?我们是韭菜成精了吗?


你可能不知道,你是被遗传基因控制的。


Snip20230517_2.png


你的身高、体重,哪里长手,哪里长耳朵,都是写在基因里的。你只是照着图纸在搭建而已。


你不要觉得你有自我。哥们,咱们不配!你知道吗?基因才有自我。


基因的想法不是让你活下去,而是让它自己活下去。而且,还要一代更比一代强。它活下去的方式,就是依靠你来进行繁殖和生育。你之所以怕死,其实是基因怕自己遗传不下去。有些动物,比如鲑鱼、蝴蝶等,它们繁殖完就死掉了。


人类的基因很高级,有了后代后不但不死,而且还让你把孩子养大,甚至还给孩子看孩子。幸好DNA里没法存货物,不然有人可能抱着金条出生。这不是因为有爱,这是因为基因的控制!


为什么动物就做不到这些?因为在自然界,资源是有限的,有时候自己和后代只能保留一个。基因选择了留它自己。


人类通过物质和财富的“遗传”,解决了这个问题。那你说,这种方式是不是非常高级。


也正是这种物质和精神可以继承,才让人类从动物界中脱颖而出,成为了地球的主人。


说这么多,还扯到了生物和伦理,好像有点跑题了。但这也从某一个方面佐证了一些道理。有些事,从局部来看很不公平。但是,当把时间线拉长再看,这又是合理的。


大自然怎么会过一天算一天呢?她是想永生的。


这时,当我们再面对一些局部不公平时,你不必太过于消沉。把时间拉长,你可以把自己作为一个起点。想想那些让你感到气愤的“持有特权者”,他们从几十年前,就已经开始像你现在一样努力了。


难道你想要用你的几年奋斗,去超越人家几十年甚至上百年的沉淀吗?从长远来看,恐怕这也不公平吧?


WechatIMG4.jpeg


一个指导大家考研的老师,他说她女儿可以不用考研。短期看,这好像这是个笑话。但是,他说,考研是为了更好地谋生。她的女儿可以不用为生计发愁,把精力投入到她喜欢做的事情。


“人人平等”最早源于宗教。他们说,不管你如何威风,最后到上帝那里都一样。而法律上的平等,是为了避免社会失去秩序。


世上没有绝对的公平。因为单就“公平”这个词的定义,就很难说清楚。


好了,就说这么多吧。


我是一个理工男,思考问题的方式可能有些偏激。文中提到了“奋斗”和“努力”(不知何时这两个词变味了),我不是想给大家灌鸡汤。理工科最讨厌鸡汤,一点逻辑都没有。我只是从理性的角度,给大家分享一种思路。


总之,到与不到的,还请大家多多包涵。



是的,没错,我就是掘金@TF男孩。文章写的比代码还好的程序员。



作者:TF男孩
来源:juejin.cn/post/7234078632653013048
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程序员的坏习惯

前言 每位开发人员在自己的职业生涯、学习经历中,都会出一些坏习惯,本文将列举开发人员常犯的坏习惯。希望大家能够意识和改变这些坏习惯。 不遵循项目规范 每个公司都会定义一套代码规范、代码格式规范、提交规范等,但是有些开发人员就是不遵循相关的 规范,命名不规范、...
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前言


每位开发人员在自己的职业生涯、学习经历中,都会出一些坏习惯,本文将列举开发人员常犯的坏习惯。希望大家能够意识和改变这些坏习惯。


图片.png


不遵循项目规范


每个公司都会定义一套代码规范、代码格式规范、提交规范等,但是有些开发人员就是不遵循相关的 规范,命名不规范、魔鬼数字、提交代码覆盖他人代码等问题经常发生,如果大家能够遵循相关规范,这些问题都可以避免。


用复杂SQL语句来解决问题


程序员在开发功能时,总想着是否能用一条SQL语句来完成这个功能,于是实现的SQL语句写的非常复杂,包含各种子查询嵌套,函数转换等。这样的SQL语句一旦出现了性能问题,很难进行相关优化。


缺少全局把控思维,只关注某一块业务


新增新功能只关注某一小块业务,不考虑系统整体的扩展性,其他模块已经有相关的实现了,却又重复实现,导致重复代码严重。修改功能不考虑对其他模块的影响。


函数复杂冗长,逻辑混乱


一个函数几百行,复杂函数不做拆分,导致代码变得越来月臃肿,最后谁也不敢动。函数还是要遵循设计模式的单一职责,一个函数只做一件事情。如果函数逻辑确实复杂,需要进行拆分,保证逻辑清晰。


缺乏主动思考,拿来主义


实现相关功能,先网上百度一下,拷贝相关的代码,能够运行成功认为万事大吉。到了生产却出现了各种各样的问题,因为网上的demo程序和实际项目的在场景使用上有区别,尤其是相关的参数配置,一定要弄清楚具体的含义,不同场景下,设置参数的值不同。


核心业务逻辑,缺少相关日志和注释


很多核心的业务逻辑实现,整个方法几乎没看到相关注释和日志打印,除了自己能看懂代码逻辑,其他人根本看不懂。一旦生产出了问题,找不到有效的日志输出,问题根本无法定位。


修改代码,缺少必要测试


很多人都会存在侥幸心里,认为只是改了一个变量或者只修改一行代码,不用自测了应该没有问题,殊不知就是因为改一行代码导致了严重的bug。所以修改代码一定要进行自测。


需求没理清,直接写代码


很多程序员在接到需求后,不怎么思考就开始写代码,写着写着发现自己的理解与实际的需求有偏差,造成无意义返工。所以需要多花些时间梳理需求,整理相关思路,能规避很多不合理的问题。


讨论问题,表达没有逻辑、没有重点


讨论问题不交代背景,上来就说自己的方案,别人听得云里雾里,让你从头描述你又讲不明。需要学会沟通和表达,才能进行有效的沟通和合作。


不能从错误中吸取教训


作为一位开发人员,你会犯很多错误,这不可避免也没什么大不了的。但如果你总是犯同样的错误,不能从中吸取教训,那态度就出现问题了。


总结


关于这些坏习惯,你是否中招了,大家应该尽早规避这些坏习惯,成为一名优秀的程序员。


作者:剑圣无痕
来源:juejin.cn/post/7136455796979662862
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十分钟,让你学会Vue的这些巧妙冷技巧

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前言 写了两年的Vue,期间学习到好几个提高开发效率和性能的技巧,现在把这些技巧用文章的形式总结下来。 1. 巧用$attrs和$listeners $attrs用于记录从父组件传入子组件的所有不被props捕获以及不是class与style的参数,而$lis...
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前言


写了两年的Vue,期间学习到好几个提高开发效率和性能的技巧,现在把这些技巧用文章的形式总结下来。


1. 巧用$attrs$listeners


$attrs用于记录从父组件传入子组件的所有不被props捕获以及不是classstyle的参数,而$listeners用于记录从父组件传入的所有不含.native修饰器的事件。那下面的代码作例子:


Vue.component('child', {
props: ['title'],
template: '<h3>{{ title }}</h3>'
})

new Vue({
data:{a:1,title:'title'},
methods:{
handleClick(){
// ...
},
handleChange(){
// ...
}
},
template:'
<child class="child-width" :a="a" b="1" :title="title" @click.native="handleClick" @change="handleChange">'
,

})

则在<child/>在中



  • attrs的值为{a:1,b:"1"}

  • listeners的值为{change: handleChange}


通常我们可以用$attrs$listeners作组件通信,在二次封装组件中使用时比较高效,如:


Vue.component("custom-dialog", {
// 通过v-bind="$attrs"和v-on="$listeners"把父组件传入的参数和事件都注入到el-dialog实例上
template: '<el-dialog v-bind="$attrs" v-on="$listeners"></el-dialog>',
});

new Vue({
data: { visible: false },
// 这样子就可以像在el-dialog一样用visible控制custom-dialog的显示和消失
template: '<custom-dialog :visible.sync="visible">',
});

再举个例子:


Vue.component("custom-select", {
template: `<el-select v-bind="$attrs" v-on="$listeners">
<el-option value="选项1" label="黄金糕"/>
<el-option value="选项2" label="双皮奶"/>
</el-select>`
,
});

new Vue({
data: { value: "" },
// v-model在这里其实是v-bind:value和v-on:change的组合,
// 在custom-select里,通过v-bind="$attrs" v-on="$listeners"的注入,
// 把父组件上的value值双向绑定到custom-select组件里的el-select上,相当于<el-select v-model="value">
// 与此同时,在custom-select注入的size变量也会通过v-bind="$attrs"注入到el-select上,从而控制el-select的大小
template: '<custom-select v-model="value" size="small">',
});

2. 巧用$props


$porps用于记录从父组件传入子组件的所有被props捕获以及不是classstyle的参数。如


Vue.component('child', {
props: ['title'],
template: '<h3>{{ title }}</h3>'
})

new Vue({
data:{a:1,title:'title'},
methods:{
handleClick(){
// ...
},
handleChange(){
// ...
}
},
template:'
<child class="child-width" :a="a" b="1" :title="title">'
,

})

则在<child/>在中,$props的值为{title:'title'}$props可以用于自组件和孙组件定义的props都相同的情况,如:


Vue.component('grand-child', {
props: ['a','b'],
template: '<h3>{{ a + b}}</h3>'
})

// child和grand-child都需要用到来自父组件的a与b的值时,
// 在child中可以通过v-bind="$props"迅速把a与b注入到grand-child里
Vue.component('child', {
props: ['a','b'],
template: `
<div>
{{a}}加{{b}}的和是:
<grand-child v-bind="$props"/>
</div>
`

})

new Vue({
template:'
<child class="child-width" :a="1" :b="2">'
,
})

举一个我在开发中常用到$props的例子:


element-uiel-tabstab-click事件中,其回调参数是被选中的标签 tab 实例(也就是el-tab-pane实例),此时我想获取el-tab-pane实例上的属性如name值,可以有下面这种写法:


<template>
<div>
<el-tabs v-model="activeTab" @tab-click="getTabName">
<el-tab-pane name="123" label="123">123</el-tab-pane>
<el-tab-pane name="456" label="456">456</el-tab-pane>
</el-tabs>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: "App",
data() {
return {
activeTab: "123",
};
},
methods: {
getTabName(tab) {
console.log(tab.$props.name);
},
},
};
</script>

此时效果如下所示,可看到控制台打印出我们点击的tab上的name属性值:


tab-prop.gif


示例代码放在sandbox里。


3. 妙用函数式组件


函数式组件相比于一般的vue组件而言,最大的区别是非响应式的。它不会监听任何数据,也没有实例(因此没有状态,意味着不存在诸如createdmounted的生命周期)。好处是因只是函数,故渲染开销也低很多。


把开头的例子改成函数式组件,代码如下:


<script>
export default {
name: "anchor-header",
functional: true, // 以functional:true声明该组件为函数式组件
props: {
level: Number,
name: String,
content: String,
},
// 对于函数式组件,render函数会额外传入一个context参数用来表示上下文,即替代this。函数式组件没有实例,故不存在this
render: function (createElement, context) {
const anchor = {
props: {
content: String,
name: String,
},
template: '<a :id="name" :href="`#${name}`"> {{content}}</a>',
};
const anchorEl = createElement(anchor, {
props: {
content: context.props.content, //通过context.props调用props传入的变量
name: context.props.name,
},
});
const el = createElement(`h${context.props.level}`, [anchorEl]);
return el;
},
};
</script>

4. 妙用 Vue.config.devtools


其实我们在生产环境下也可以调用vue-devtools去进行调试,只要更改Vue.config.devtools配置既可,如下所示:


// 务必在加载 Vue 之后,立即同步设置以下内容
// 该配置项在开发版本默认为 `true`,生产版本默认为 `false`
Vue.config.devtools = true;

我们可以通过检测cookie里的用户角色信息去决定是否开启该配置项,从而提高线上 bug 查找的便利性。


5. 妙用 methods


Vue中的method可以赋值为高阶函数返回的结果,例如:


<script>
import { debounce } from "lodash";

export default {
methods: {
search: debounce(async function (keyword) {
// ... 请求逻辑
}, 500),
},
};
</script>

上面的search函数赋值为debounce返回的结果, 也就是具有防抖功能的请求函数。这种方式可以避免我们在组件里要自己写一遍防抖逻辑。


这里有个例子sandbox,大家可以点进去看看经过高阶函数处理的method与原始method的效果区别,如下所示:


high-class-method.gif


除此之外,method还可以定义为生成器,如果我们有个函数需要执行时很强调顺序,而且需要在data里定义变量来记录上一次的状态,则可以考虑用生成器。


例如有个很常见的场景:微信的视频通话在接通的时候会显示计时器来记录通话时间,这个通话时间需要每秒更新一次,即获取通话时间的函数需要每秒执行一次,如果写成普通函数则需要在data里存放记录时间的变量。但如果用生成器则能很巧妙地解决,如下所示:


<template>
<div id="app">
<h3>{{ timeFormat }}</h3>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: "App",
data() {
return {
// 用于显示时间的变量,是一个HH:MM:SS时间格式的字符串
timeFormat: "",
};
},
methods: {
genTime: function* () {
// 声明存储时、分、秒的变量
let hour = 0;
let minute = 0;
let second = 0;
while (true) {
// 递增秒
second += 1;
// 如果秒到60了,则分加1,秒清零
if (second === 60) {
second = 0;
minute += 1;
}
// 如果分到60了,则时加1,分清零
if (minute === 60) {
minute = 0;
hour += 1;
}
// 最后返回最新的时间字符串
yield `${hour}:${minute}:${second}`;
}
},
},
created() {
// 通过生成器生成迭代器
let gen = this.genTime();
// 设置计时器定时从迭代器获取最新的时间字符串
const timer = setInterval(() => {
this.timeFormat = gen.next().value;
}, 1000);
// 在组件销毁的时候清空定时器和迭代器以免发生内存泄漏
this.$once("hook:beforeDestroy", () => {
clearInterval(timer);
gen = null;
});
},
};
</script>

页面效果如下所示:


gen-method.gif


代码地址:code sandbox


但需要注意的是:method 不能是箭头函数



注意,不应该使用箭头函数来定义 method 函数 (例如 plus: () => this.a++)。理由是箭头函数绑定了父级作用域的上下文,所以 this 将不会按照期望指向 Vue 实例,this.a 将是 undefined



6. 妙用 watch 的数组格式


很多开发者会在watch中某一个变量的handler里调用多个操作,如下所示:


<script>
export default {
data() {
return {
value: "",
};
},
methods: {
fn1() {},
fn2() {},
},
watch: {
value: {
handler() {
fn1();
fn2();
},
immediate: true,
deep: true,
},
},
};
</script>

虽然fn1fn2都需要在value变动的时候调用,但两者的调用时机可能不同。fn1可能仅需要在deepfalse的配置下调用既可。因此,Vuewatch的值添加了Array类型来针对上面所说的情况,如果用watchArray的写法处理可以写成下面这种形式:


<script>
watch:{
'value':[
{
handler:function(){
fn1()
},
immediate:true
},
{
handler:function(){
fn2()
},
immediate:true,
deep:true
}
]
}
</script>

7. 妙用$options


$options是一个记录当前Vue组件的初始化属性选项。通常开发中,我们想把data里的某个值重置为初始化时候的值,可以像下面这么写:


this.value = this.$options.data().value;

这样子就可以在初始值由于需求需要更改时,只在data中更改即可。


这里再举一个场景:一个el-dialog中有一个el-form,我们要求每次打开el-dialog时都要重置el-form里的数据,则可以这么写:


<template>
<div>
<el-button @click="visible=!visible">打开弹窗</el-button>
<el-dialog @open="initForm" title="个人资料" :visible.sync="visible">
<el-form>
<el-form-item label="名称">
<el-input v-model="form.name" />
</el-form-item>
<el-form-item label="性别">
<el-radio-group v-model="form.gender">
<el-radio label="male"></el-radio>
<el-radio label="female"></el-radio>
</el-radio-group>
</el-form-item>
</el-form>
</el-dialog>
</div>
</template>

<script>
export default {
name: "App",
data() {
return {
visible: false,
form: {
gender: "male",
name: "wayne",
},
};
},
methods: {
initForm() {
this.form = this.$options.data().form;
},
},
};
</script>

每次el-dialog打开之前都会调用其@open中的方法initForm,从而重置form值到初始值。如下效果所示:


option_data.gif


以上代码放在sanbox


如果要重置data里的所有值,可以像下面这么写:


Object.assign(this.$data, this.$options.data());
// 注意千万不要写成下面的样子,这样子就更改this.$data的指向。使得其指向另外的与组件脱离的状态
this.$data = this.$options.data();

8. 妙用 v-pre,v-once


v-pre


v-pre用于跳过被标记的元素以及其子元素的编译过程,如果一个元素自身及其自元素非常打,而又不带任何与Vue相关的响应式逻辑,那么可以用v-pre标记。标记后效果如下:


image.png


v-once



只渲染元素和组件一次。随后的重新渲染,元素/组件及其所有的子节点将被视为静态内容并跳过。这可以用于优化更新性能。



对于部分在首次渲染后就不会再有响应式变化的元素,可以用v-once属性去标记,如下:


<el-select>
<el-option
v-for="item in options"
v-once
:key="item.value"
:label="item.label"
:value="item.value"
>
{{i}}</el-option
>
</el-select>

如果上述例子中的变量options很大且不会再有响应式变化,那么如例子中用上v-once对性能有提升。


9. 妙用 hook 事件


如果想监听子组件的生命周期时,可以像下面例子中这么做:


<template>
<child @hook:mounted="removeLoading" />
</template>

这样的写法可以用于处理加载第三方的初始化过程稍漫长的子组件时,我们可以加loading动画,等到子组件加载完毕,到了mounted生命周期时,把loading动画移除。


初次之外hook还有一个常用的写法,在一个需要轮询更新数据的组件上,我们通常在created里开启定时器,然后在beforeDestroy上清除定时器。而通过hook,开启和销毁定时器的逻辑我们都可以在created里实现:


<script>
export default {
created() {
const timer = setInterval(() => {
// 更新逻辑
}, 1000);
// 通过$once和hook监听实例自身的beforeDestroy,触发该生命周期时清除定时器
this.$once("hook:beforeDestroy", () => {
clearInterval(timer);
});
},
};
</script>

像上面这种写法就保证了逻辑的统一,遵循了单一职责原则。


作者:村上小树
来源:juejin.cn/post/7103066172530098206
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学了设计模式,我重构了原来写的垃圾代码

前言 最近笔者学习了一些设计模式,都记录在我的专栏 前端要掌握的设计模式 中,感兴趣的掘友可以移步看看。本着 学东西不能停留在用眼睛看,要动手实践 的理念,笔者今天带来的是一篇关于代码逻辑重构的文章,将学到的东西充分运用到实际的项目中。 重构代码的背景 要重构...
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前言


最近笔者学习了一些设计模式,都记录在我的专栏 前端要掌握的设计模式 中,感兴趣的掘友可以移步看看。本着 学东西不能停留在用眼睛看,要动手实践 的理念,笔者今天带来的是一篇关于代码逻辑重构的文章,将学到的东西充分运用到实际的项目中。


重构代码的背景


要重构的代码是之前笔者的一篇文章——我是怎么开发一个Babel插件来实现项目需求的?,大概的逻辑就是实现 JS 代码的一些转换需求:



  1. 去掉箭头函数的第一个参数(如果是ctx(ctx, argu1) => {}转换为(argu1) => {}

  2. 函数调用加上this.: sss(ctx) 转换为 this.sss()

  3. ctx.get('one').$xxx() 转换为 this.$xxxOne()

  4. const crud = ctx.get('two'); crud.$xxx();转换为this.$xxxTwo()


  5. /**
    * 处理批量的按钮显示隐藏
    * ctx.setVisible('code1,code2,code3', true)
    * 转化为
    * this.$refs.code1.setVisible(true)
    * this.$refs.code2.setVisible(true)
    * this.$refs.code3.setVisible(true)
    */


  6. 函数调用把部分 API 第一参数为ctx的变为arguments

  7. 函数调用去掉第一个参数(如果是ctx

  8. 函数声明去掉第一个参数(如果是ctx

  9. 普通函数 转为 () => {}

  10. 标识符ctx 转为 this

  11. ctx.data 转为 this

  12. xp.message(options) 转换为 this.$message(options)

  13. const obj = { get() {} } 转化为 const obj = { get: () => {} }


具体的实现可参考之前的文章,本文主要分享一下重构的实现。


重构前


所有的逻辑全写在一个 JS 文件中:
image.png
还有一段逻辑很长:
image.png


为啥要重构?


虽然主体部分被我折叠起来了,依然可以看到上面截图的代码存在很多问题,而且主体内容只会比这更糟:



  1. 难以维护,虽然写了注释,但是让别人来改根本看不明白,改不动,甚至不想看

  2. 如果新增了转换需求,不得不来改上面的代码,违反开放封闭原则。因为你无法保证你改动的代码不会造成原有逻辑的 bug。

  3. 代码没有章法,乱的一批,里面还有一堆 if/elsetry/catch

  4. 如果某个转换逻辑,我不想启用,按照现有的只能把对应的代码注释,依然是具有破坏性的


基于以上的这些问题,我决定重构一下。


重构后


先来看下重构后的样子:
image.png
统一将代码放到一个新的文件夹code-transform下:



  • transfuncs文件夹用来放具体的转换逻辑

  • util.js中有几个工具函数

  • trans_config.js用于配置transfuncs中转换逻辑是否生效

  • index.js 导出访问者对象 visitor(可以理解为我们根据配置动态组装一个 visitor 出来)


transfuncs下面的文件格式


如下图所示,该文件夹下的每个 JS 文件都默认导出一个函数,是真正的转换逻辑。
image.png
文件名命名规则:js ast树中节点的type_执行转换的大概内容


其余三个文件内容概览


image.png
其中笔者主要说明一下index.js


import config from './trans_config'

const visitor = {}
/**
* 导出获取访问者对象的函数
*/

export function generateVisitorByConfig() {
if (Object.keys(visitor).length !== 0) {
return visitor
}
// 过滤掉 trans_config.js 中不启用的转换规则
const transKeys = Object.keys(config).filter(key => config[key])
// 导入 ./transfuncs 下的转换规则
const context = require.context('./transfuncs', false, /\.js$/)
const types = new Set()
// 统计我们定义的转换函数,是哪些 ast 节点执行转换逻辑
// 别忘了文件名命名规则:js ast树中节点的type_执行转换的大概内容
// 注意去重,因为我们可能在同一种节点类型,会执行多种转换规则。
// 比如 transfuncs 下有多个 CallExpression_ 开头的文件。
context.keys().forEach(path => {
const fileName = path.substring(path.lastIndexOf('/') + 1).replace('.js', '')
const type = fileName.split('_')[0]
types.add(type)
})

const arrTypes = [...types]
// 到此 arrTypes 可能是这样的:
// ['CallExpression', 'FunctionDeclaration', 'MemberExpression', ...]
// 接着遍历每种节点 type

arrTypes.forEach(type => {
const typeFuncs = context.keys()
// 在 transfuncs 文件夹下找出以 对应 type 开头
// 并且 trans_config 中启用了的的文件
.filter(path => path.includes(type) && transKeys.find(key => path.includes(key)))
// 得到文件导出的 function
.map(path => context(path).default)
// 如果 typeFuncs.length > 0,就给 visitor 设置该节点执行的转换逻辑
typeFuncs.length > 0 && (visitor[type] = path => {
typeFuncs.forEach(func => func(path, attribute))
})
})
// 导出 visitor
return visitor
}

最后调用:


import { generateVisitorByConfig } from '../code-transform'

const transed = babel.transform(code, {
presets: ['es2016'],
sourceType: 'module',
plugins: [
{
visitor: generateVisitorByConfig()
}
]
}).code

有些掘友可能对babel的代码转换能力、babel插件不是很了解, 看完可能还处于懵的状态,对此建议各位先去我的上一篇我是怎么开发一个Babel插件来实现项目需求的? 大致看下逻辑,或者阅读一下Babel插件手册,看完之后自然就通了。


总结


到此呢,该部分的代码重构就完成了,能够明显看出:



  1. 文件变多了,但是每个文件做的事情更专一了

  2. 可以很轻松启用、禁用转换规则了,trans_config中配置一下即可,再也不用注释代码了

  3. 可以很轻松的新增转换逻辑,你只需要关注你在哪个节点处理你的逻辑,注意下文件名即可,你甚至不需要关心引入文件,因为会自动引入。

  4. 更容易维护了,就算离职了你的同事也能改的动你的代码,不会骂人了

  5. 逻辑更清晰了

  6. 对个人来说,代码组织能力提升了😃


👊🏼感谢观看!如果对你有帮助,别忘了 点赞 ➕ 评论 + 收藏 哦!


作者:Lvzl
来源:juejin.cn/post/7224205585125556284
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4年前端的迷茫与挣扎

我是一名前端开发工程师。 2022年这是我工作的第4个年头,2023年将是第5个年头,和朋友聊到这里总会难免地透露出些许错愕,不知不觉已经工作这么久了,久到已经成为了刚工作时我们导师的工龄了。 以前的我会认为,工作4年后的我一定在前端开发领域稍有建树,而此时的...
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我是一名前端开发工程师。


2022年这是我工作的第4个年头,2023年将是第5个年头,和朋友聊到这里总会难免地透露出些许错愕,不知不觉已经工作这么久了,久到已经成为了刚工作时我们导师的工龄了。


以前的我会认为,工作4年后的我一定在前端开发领域稍有建树,而此时的我猛地发觉了自己的普通。看着同龄人中,有的持续进行写作,公众号积累了不少粉丝,有的有明确的技术方向,不断深耕。而我望向远方的路,却仍是迷茫。有人们总说要向前看,但我真的不知道哪里是前。


人生的意义是什么?


2022年知乎给我推送最多的消息,都与『人生的意义是什么』这个问题相关。我本以为我是有了答案的,我认为人生的意义是去追逐永恒。


因为苏格拉底说人会追求自身所缺乏的东西,而人最缺乏的东西是生命,一个人的生命在宇宙的尺度是如此的短暂。我用这个来解释人为什么会结婚,生育,抚养下一代,因为孩子延续了父母两个个体生命。而人类整个群体因此突破了个体的局限,我们的文明从诞生跨越至今。


image.png


但我逐渐意识到,结婚,生育,抚养下一代并不是我想度过的人生,我甚至内心深处可能自己都并不是很想活,但确实可以肯定的是我也是不敢死。所以我努力说服自己去寻找其他追求永恒的方式,比如像那些哲学家流传下珍贵的思想,那些作家书写下传世名作,寻找一些属于我的东西能够超越我生命的尺度。


我想有人读到这里可能会拍桌而起,并愤怒地跟我说,去他妈的,人生什么意义都没有。我也认可,但我更喜欢为人生认为地去赋予一些意义,免得像个无头的苍蝇。所以我更喜欢这样理解,人生的实在并无意义,所以你拥有无限的自由去决定该如何着手你的人生。


因为我只会写代码,所以开始将我的代码视为自己生命的延伸,希望就算从这个世界离去,也能在将自己存在过的痕迹延续的久一点。


在开源上的尝试



2022年 Commit 肝了1.1k次,PR了74次,创建了98个 Issue,多数 Issue 写的技术文章,随笔或翻译。今年有一阵子是真的比较肝,早上上班前,晚上下班后,甚至2022清明的3天假期也都用来写项目。


image.png


image.png


思考


最开始在 Github 上写的项目都是基于工作中发现的一些问题,例如 Taro2 自动化升级 Taro3 项目的工具,在百度小程序开发者工具中注入 Chrome 浏览器插件。


值得一提的是,我工作中负责的一个产品,它使用 Taro 开发小程序,使用 Next.js 开发 SSR,同一个项目需要维护两个代码库。就开始思考是否能够让 Taro H5 直接支持 SSR,以此将这两个代码库合并,不用每次需求迭代我需要前后开发两个项目。有了大概的设想,就在清明放假期间着手去做了这件事,搞出了一个最小可用项目。最终业余时间不断完善它,最后在 leader 的帮助下,协调出时间将两个代码库合并为一个!


经历了这些之后,现在我对我个人参与开源的定位如下所示,这同样也写在我 Github 个人主页的 README 中。其中我觉得最重要的是能够在平时的工作中发现问题,并能够将其分类或定义为一个别人也有可能会遇到的一个一般性问题,这甚至比解决方案更加重要。



  • 👋 不断学习并挑战自己。

  • 🌱 正在学习 Golang & Rust。

  • 🤔 如何让前端开发更加愉悦?

    • 让重复的工作自动化。

    • 定义一般问题并提供解决方案。

    • 减少需做决定的数量。

    • 工具应当稳定、高效且灵活。



  • 😕 10月不适合写代码。

  • 🤪 间歇性开发工具,持续性制造垃圾。


从创造产品角度讲,Tim Qian 写的一篇文章令我收益颇多,让我的思维产生从参与开源社区是为了玩技术,到玩技术是为了让自己的点子快速实现的转变。


另外在我看了很多顶级开源项目之后,发觉这些伟大的项目的诞生不仅是为了解决某个问题,其中还蕴含着不同的人对于问题的不同划分和定义,最终表现出不同的解决方案,通过这些痕迹你甚至能看出一些作者对于这个世界的认识和他独特的价值观。


成果


让我觉得开源做的算是有些成果时,是发觉我有免费使用 Github Copilot 资格的时候,应该是因为被邀请进了 Taro 仓库成员的缘故,被认作流行开源项目的维护者。在这之前的情绪一直比较低沉,因为确实没得到多少 Star,但最终与自己和解了,虽然没有做出令人印象深刻的项目,但至少肝过。


image.png


接下的目标


现在得到最多 Star 的是 Taro SSR 插件,现在是 189 个 Star,也迁移到了 Taro 官方库中维护,期望明年能够有一个超过 512 个 Star 的项目。


至于为什么是 512 个,这于 Github 的成就系统有关。


image.png


工作上变动


换了公司


2022年真的是互联网寒冬,之前的公司开始裁员,其中一位应届生被裁了,整个楼都是他的哀嚎声,对我来说还挺震撼的。后来我就跳槽了,并不是被裁了,而是在整体裁员的压抑的氛围下,私下面试的几家公司以防止被裁。其中的大多数都发了 offer,但确实其中有一家给的有点超过我的预期,就在各种纠结之下直接跳槽了。


这次跳槽经历感觉对面试最有帮助的是《labuladong 的算法小抄》的这本书,我写算法题的能力很差,但这本书就用着一种应试教育的方法,让你短时间能速成面试算法做题家。因为种种原因,它的豆瓣评分很低,但他对我来说确实是对症下药了。


image.png


痛苦的 Landing


在新公司最终顺利转正了,但对我个人而言是真的不顺利。


一方面是新的工作是做内部机审业务的B端前端,业务面向于技术研发逻辑极为复杂,花费几个月的时间仍然有非常多不了解的东西,且你不知道该从业务的何处下手,才能让你对业务能够更加深入。


另一方面,由于对整体业务的不熟悉,很多事情是驱动不了的,比如团队中要搞 Web IDE 这件事,但我对于现有业务有哪些,哪些有 Web IDE 的诉求,具体的诉求是什么这些事情,种种问题导致难以下手。明显的感觉就是,与在老东家相比,给你的事情你没法做的很好。


回老家?


因为新工作的压抑,导致一度想回老家找个轻松点的活做。但令打工人悲伤的事情来了,回老家的结果很有可能是,薪资缩水一半,可能还得加班。拿着二线城市的薪资,加着一线城市的班,何必呢,遂打消了这个想法。


选择真的很重要,做着差不多的工作,选择在不同的城市薪资就有如此大的差别,就更别说更大事情上面的选择了。


继续挣扎


由于转正了,所以就沉下心来在新的环境中继续挣扎,不断调整自己。新的一年里,会不断去反思哪些方面是自己能够做的,然后做的足够更好,希望能在这段新的工作中成就我们的业务,也能成就我自己。


最后


再见2022,你好2023。


image.png


作者:SyMind
来源:juejin.cn/post/7190433155399516215
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一点点Vue性能优化方案分享

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我们在开发Vue项目时候都知道,在vue开发中某些问题如果前期忽略掉,当时不会出现明显的效果,但是越向后开发越难做,而且项目做久了就会出现问题,这就是所说的蝴蝶效应,这样后期的维护成本会非常高,并且项目上线后还会影响用户体验,也会出现加载慢等一系列的性能问题,...
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我们在开发Vue项目时候都知道,在vue开发中某些问题如果前期忽略掉,当时不会出现明显的效果,但是越向后开发越难做,而且项目做久了就会出现问题,这就是所说的蝴蝶效应,这样后期的维护成本会非常高,并且项目上线后还会影响用户体验,也会出现加载慢等一系列的性能问题,下面举一个简单的例子。



举个简单的例子



如果加载项目的时候加载一张图片需要0.1s,其实算不了什么可以忽略不计,但是如果我有20张图片,这就是2s的时间, 2s的时间不算长一下就过去了,但是这仅仅的只是加载了图片,还有我们的js,css都需要加载,那就需要更长的时间,可能是5s,6s...,比如加载时间是5s,用户可能等都不会等,直接关闭我们的网站,最后导致我们网站流量很少,流量少就没人用,没人用就没有钱,没有钱就涨不了工资,涨不了工资最后就是跑路了😂。通过上面的例子可以看出性能问题是多么的重要甚至关系到了我们薪资😂,那如何避免这些问题呢?废话不多说,下面分享一下自己在写项目的时用到的一些优化方案以及注意事项。



1.不要将所有的数据都放在data中



可以将一些不被视图渲染的数据声明到实例外部然后在内部引用引用,因为Vue2初始化数据的时候会将data中的所有属性遍历通过Object.definePrototype重新定义所有属性;Vue3是通过Proxy去对数据包装,内部也会涉及到递归遍历,在属性比较多的情况下很耗费性能



<template>
<button @click="updateValue">{{msg}}</button>
</template>

<script>
let keys=true;
export default {
name:'Vueinput',
data(){
return {
msg:'true'
}
},
created(){
this.text = 'text'
},
methods:{
updateValue(){
keys = !keys
this.msg = keys?'true':'false'
}
}

}
</script>

2.watch 尽量不要使用deep:true深层遍历



因为watch不存在缓存,是指定监听对象,如果deep:true,并且监听对象类型情况下,会递归处理收集依赖,最后触发更新回调



3. vue 在 v-for 时给每项元素绑定事件需要用事件代理



vue源码中是通过addEventLisener去给dom绑定事件的,比如我们使用v-for需要渲染100条数据并且并为每个节点添加点击事件,如果每个都绑定事件那就存在很多的addEventLisener,这里不用说性能上肯定不好,那我们就需要使用事件代理处理这个问题



<template>
<ul @click="EventAgent">
<li v-for="(item) in mArr" :key="item.id" :data-set="item">{{item.day}}</li>
</ul>
</template>

<script>
let keys=true;
export default {
name:'Vueinput',
data(){
return {
mArr:[{
day:1,
id:'xx1'
},{
day:2,
id:'xx2'
},{
day:2,
id:'xx2'
},
...
]
}
},
methods:{
EventAgent(e){
// 注意这里 在项目中千万不要写的这么简单,我只是为了方便理解才这么写的
console.log(e.target.getAttribute('data-set'))
}
}

}
</script>

4. v-for尽量不要与v-if一同使用



vue的编译过程是template->vnode,看下面的例子



// 假设data中存在一个arr数组
<div id="container">
<div v-for="(item,index) in arr" v-if="arr.length" key="item.id">{{item}}</div>
</div>


上面的例子有可能大家经常这么做,其实这么做也能达到效果但是在性能上面不是很好,因为Ast在转化为render函数的时候会将每个遍历生成的对象都会加入if判断,最后在渲染的时候每次都每个遍历对象都会判断一次需要不需要渲染,这样就很浪费性能,为了避免这个问题我们把代码稍微改一下



<div id="container" v-if="arr.length"> 
<div v-for="(item,index) in arr" >{{item}}</div>
</div>


这样就只判断一次就能达到渲染效果了,是不是更好一些那



5. v-for的key进行不要以遍历索引作为key


<template>
<ul>
<li v-for="(item,index) in mArr" :key="item.id
<input type="checkbox" :value="item.is" />
</li>
<button @click="remove">
移除
</button>
</ul>
</template>

<script>
let keys=true;
export default {
name:'Vueinput',
data(){
return {
mArr:[{is:false,id:1},{is:false,id:2}
]
}
},
methods:{
remove(e){
console.log('asd')
this.mArr.shift()
}
}

}
</script>


  • 默认是都没有选中,当我们在页面中选中第一个


image.png



  • 点击下面的移除按钮,再看效果


image.png



  • 调整一下代码


<template>
<ul>
<li v-for="(item,index) in mArr" :key="index">
<input type="checkbox" :value="item.is" />
</li>
<button @click="remove">
移除
</button>
</ul>
</template>

<script>
let keys=true;
export default {
name:'Vueinput',
data(){
return {
mArr:[{is:false,id:1},{is:false,id:2}
]
}
},
methods:{
remove(e){
console.log('asd')
this.mArr.shift()
}
}

}
</script>


还是选中状态,就很神奇,解释一下为什么这么神奇,因为我们选中的是0索引,然后点击移除后索引为1的就变为0,Vue的更新策略是复用dom,也就是说我索引为1的dom是用的之前索引为0的dom并没有更改,当然没有key的情况也是如此,所以key值必须为唯一标识才会做更改



6. SPA 页面采用keep-alive缓存组件


<template>
<div>
<keep-alive>
<router-view></router-view>
</keep-alive>
</div>
</template>


使用了keep-alive之后我们页面不会卸载而是会缓存起来,keep-alive底层使用的LRU算法(淘汰缓存策略),当我们从其他页面回到初始页面的时候不会重新加载而是从缓存里获取,这样既减少Http请求也不会消耗过多的加载时间



7. 避免使用v-html




  1. 可能会导致xss攻击

  2. v-html更新的是元素的 innerHTML 。内容按普通 HTML 插入, 不会作为 Vue 模板进行编译 。



8. 提取公共代码,提取组件的 CSS



将组件中公共的方法和css样式分别提取到各自的公共模块下,当我们需要使用的时候在组件中使用就可以,大大减少了代码量



9. 首页白屏-loading



当我们第一次进入Vue项目的时候,会出现白屏的情况,为了避免这种尴尬的情况,我们在Vue编译之前使用加载动画避免



 
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<title>Vue</title>
<style>

</style>
</head>
<body>
<noscript>
<strong>We're sorry but production-line doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
</noscript>
<div id="app">
<div id="loading">
loading
</div>
</div>
<!-- built files will be auto injected -->
</body>
</html>



加loading只是解决白屏问题的一种,也可以缩短首屏加载时间,就需要在其他方面做优化,这个可以参考后面的案例



10. 拆分组件



主要目的就是提高复用性、增加代码的可维护性,减少不必要的渲染,对于如何写出高性能的组件这里就不展示了,自己可以多看看那些比较火的UI库(Element,Antd)的源码



11. 合理使用 v-if 当值为false时内部指令不会执行,具有阻断功能



如果操作不是很频繁可以使用v-if替代v-show,如果很频繁我们可以使用v-show来处理



key 保证唯一性 ( 默认 vue 会采用就地复用策略 )



上面的第五条已经讲过了,如果key不是唯一的情况下,视图可能不会更新。



12. 获取dom使用ref代替document.getElementsByClassName


mounted(){
console.log(document.getElementsByClassName(“app”))
console.log(this.$refs['app'])
}


document.getElementsByClassName获取dom节点的作用是一样的,但使用ref会减少获取dom节点的消耗



13. Object.freeze 冻结数据



首先说一下Object.freeze的作用




  • 不能添加新属性

  • 不能删除已有属性

  • 不能修改已有属性的值

  • 不能修改原型

  • 不能修改已有属性的可枚举性、可配置性、可写性


data(){
return:{
objs:{
name:'aaa'
}
}
},
mounted(){
this.objs = Object.freeze({name:'bbb'})
}


使用Object.freeze处理的data属性,不会被getter,setter,减少一部分消耗,但是Object.freeze也不能滥用,当我们需要一个非常长的字符串的时候推荐使用



14. 合理使用路由懒加载、异步组件



当打包构建应用时,JavaScript 包会变得非常大,影响页面加载。然后当路由被访问的时候才加载对应组件,这样就更加高效了



// 未使用懒加载的路由
import Vue from "vue";
import VueRouter from "vue-router";
import Home from "@/views/Home";
import About from "@/views/About";

Vue.use(VueRouter);

const routes = [
{
path: "/",
name: "Home",
component: Home,
},
{
path: "/about",
name: "About",
component: About
}
];
// 使用懒加载
import Vue from "vue";
import VueRouter from "vue-router";
Vue.use(VueRouter);
const Home = () => import('../views/Home')
const About = () => import('../views/About')

const routes = [
{
path: "/",
name: "Home",
component: Home,
},
{
path: "/about",
name: "About",
component: About
}
];

15. 数据持久化的问题



数据持久化比较常见的就是token了,作为用户的标识也作为登录的状态,我们需要将其储存到localStoragesessionStorage起来每次刷新页面Vuex从localStoragesessionStorage获取状态,不然每次刷新页面用户都需要重新登录,重新获取数据




  • localStorage 需要用户手动移除才能移除,不然永久存在。

  • sessionStorage 关闭浏览器窗口就失效。

  • cookie 关闭浏览器窗口就失效,每次请求Cookie都会被一同提交给服务器。


16. 防抖、节流



这两个算是老生常谈了,就不演示代码了,下面介绍一个场景,比如我们注册新用户的时候用户输入昵称需要校验昵称的合法性,考虑到用户输入的比较快或者修改频繁,这时候我们需要使用节流,间隔性的去校验,这样就减少了判断的次数达到优化的效果。后面我们还需要需要用户手动点击保存才能注册成功,为了避免用户频繁点击保存并发送请求,我们只监听用户最后一次的点击,这时候就用到了节流操作,这样就能达到优化效果



17. 重绘,回流



  • 触发重绘浏览器重新渲染部分或者全部文档的过程叫回流

    • 频繁操作元素的样式,对于静态页面,修改类名,样式

    • 使用能够触发重绘的属性(background,visibility,width,height,display等)



  • 触发回流浏览器回将新样式赋予给元素这个过程叫做重绘

    • 添加或者删除节点

    • 页面首页渲染

    • 浏览器的窗口发生变化

    • 内容变换





回流的性能消耗比重绘大,回流一定会触发重绘,重绘不一定会回流;回流会导致渲染树需要重新计算,开销比重绘大,所以我们要尽量避免回流的产生.



18. vue中的destroyed



组件销毁时候需要做的事情,比如当页面卸载的时候需要将页面中定时器清除,销毁绑定的监听事件



19. vue3中的异步组件



异步组件与下面的组件懒加载原理是类似,都是需要使用了再去加载



<template>
<logo-img />
<hello-world msg="Welcome to Your Vue.js App" />
</template>

<script setup>
import { defineAsyncComponent } from 'vue'
import LogoImg from './components/LogoImg.vue'

// 简单用法
const HelloWorld = defineAsyncComponent(() =>
import('./components/HelloWorld.vue'),
)
</script>


20. 组件懒加载


<template>
<div id="content">
<div>
<component v-bind:is='page'></component>
</div>

</div>
</template>

<script>

// ---* 1 使用标签属性is和import *---
const FirstComFirst = ()=>import("./FirstComFirst")
const FirstComSecond = ()=>import("./FirstComSecond")
const FirstComThird = ()=>import("./FirstComThird")

export default {
name: 'home',
components: {

},
data: function(){
return{
page: FirstComFirst
}
}

}
</script>


原理与路由懒加载一样的,只有需要的时候才会加载组件



21. 动态图片使用懒加载,静态图片使用精灵图



  • 动态图片参考图片懒加载插件 (github.com/hilongjw/vu…)

  • 静态图片,将多张图片放到一起,加载的时候节省时间


22. 第三方插件的按需引入



element-ui采用babel-plugin-component插件来实现按需导入



//安装插件
npm install babel-plugin-component -D
// 修改babel文件

module.exports = {
presets: [['@babel/preset-env', { modules: false }], '@vue/cli-plugin-babel/preset'],
plugins: [
'@babel/plugin-proposal-optional-chaining',
'lodash',
[
'component',
{
libraryName: 'element-ui',
styleLibraryName: 'theme-chalk'
},
'element-ui'
],
[
'component',
{
libraryName: '@xxxx',
camel2Dash: false
},
]
]
};

23. 第三方库CDN加速


//vue.config.js

let cdn = { css: [], js: [] };
//区分环境
const isDev = process.env.NODE_ENV === 'development';
let externals = {};
if (!isDev) {
externals = {
'vue': 'Vue',
'vue-router': 'VueRouter',
'ant-design-vue': 'antd',
}
cdn = {
css: [
'https://cdn.jsdelivr.net/npm/ant-design-vue@1.7.2/dist/antd.min.css', // 提前引入ant design vue样式
], // 放置css文件目录
js: [
'https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.11/dist/vue.min.js', // vuejs
'https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue-router@3.2.0/dist/vue-router.min.js',
'https://cdn.jsdelivr.net/npm/ant-design-vue@1.7.2/dist/antd.min.js'
]
}
}



module.exports = {
configureWebpack: {
// 排除打包的某些选项
externals: externals
},
chainWebpack: config => {
// 注入cdn的变量到index.html中
config.plugin('html').tap((arg) => {
arg[0].cdn = cdn
return arg
})
},

}
//index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0">
<link rel="icon" href="<%= BASE_URL %>favicon.ico">
<title><%= htmlWebpackPlugin.options.title %></title>
<!-- 引入css-cdn的文件 -->
<% for(var css of htmlWebpackPlugin.options.cdn.css) { %>
<link rel="stylesheet" href="<%=css%>">
<% } %>
</head>
<body>
<noscript>
<strong>We're sorry but <%= htmlWebpackPlugin.options.title %> doesn't work properly without JavaScript enabled. Please enable it to continue.</strong>
</noscript>
<!-- 放置js-cdn文件 -->
<% for(var js of htmlWebpackPlugin.options.cdn.js) { %>
<script src="<%=js%>" ></script>
<% } %>
<div id="app"></div>
</body>
</html>

最后



以上的优化方案不紧在代码层面起到优化而且在性能上也起到了优化作用,文章内容主要是从Vue开发的角度和部分通过源码的角度去总结的,文章中如果存在错误的地方,或者你认为还有其他更好的方案,请大佬在评论区中指出,作者会及时更正,感谢!



作者:摸鱼的汤姆
来源:juejin.cn/post/7116163839644663822
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10 个超棒的 JavaScript 简写技巧

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今天我要分享的是10个超棒的JavaScript简写方法,可以加快开发速度,让你的开发工作事半功倍哦。 开始吧! 1.合并数组 普通写法: 我们通常使用Array中的concat()方法合并两个数组。用concat()方法来合并两个或多个数组,不会更改现有的数...
继续阅读 »

今天我要分享的是10个超棒的JavaScript简写方法,可以加快开发速度,让你的开发工作事半功倍哦。


开始吧!


1.合并数组


普通写法:


我们通常使用Array中的concat()方法合并两个数组。用concat()方法来合并两个或多个数组,不会更改现有的数组,而是返回一个新的数组。请看一个简单的例子:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇'].concat(apples);

console.log( fruits );
//=> ["🍉", "🍊", "🍇", "🍎", "🍏"]


简写写法:


我们可以通过使用ES6扩展运算符(...)来减少代码,如下所示:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', ...apples]; // <-- here

console.log( fruits );
//=> ["🍉", "🍊", "🍇", "🍎", "🍏"]


2.合并数组(在开头位置)


普通写法:
假设我们想将apples数组中的所有项添加到Fruits数组的开头,而不是像上一个示例中那样放在末尾。我们可以使用Array.prototype.unshift()来做到这一点:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let fruits = ['🥭', '🍌', '🍒'];

// Add all items from apples onto fruits at start
Array.prototype.unshift.apply(fruits, apples)

console.log( fruits );
//=> ["🍎", "🍏", "🥭", "🍌", "🍒"]


简写写法:


我们依然可以使用ES6扩展运算符(...)缩短这段长代码,如下所示:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let fruits = [...apples, '🥭', '🍌', '🍒']; // <-- here

console.log( fruits );
//=> ["🍎", "🍏", "🥭", "🍌", "🍒"]


3.克隆数组


普通写法:


我们可以使用Array中的slice()方法轻松克隆数组,如下所示:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];
let cloneFruits = fruits.slice();

console.log( cloneFruits );
//=> ["🍉", "🍊", "🍇", "🍎"]


简写写法:


我们可以使用ES6扩展运算符(...)像这样克隆一个数组:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];
let cloneFruits = [...fruits]; // <-- here

console.log( cloneFruits );
//=> ["🍉", "🍊", "🍇", "🍎"]


4.解构赋值


普通写法:


在处理数组时,我们有时需要将数组“解包”成一堆变量,如下所示:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let redApple = apples[0];
let greenApple = apples[1];

console.log( redApple ); //=> 🍎
console.log( greenApple ); //=> 🍏


简写写法:


我们可以通过解构赋值用一行代码实现相同的结果:


let apples = ['🍎', '🍏'];
let [redApple, greenApple] = apples; // <-- here

console.log( redApple ); //=> 🍎
console.log( greenApple ); //=> 🍏


5.模板字面量


普通写法:


通常,当我们必须向字符串添加表达式时,我们会这样做:


// Display name in between two strings
let name = 'Palash';
console.log('Hello, ' + name + '!');
//=> Hello, Palash!

// Add & Subtract two numbers
let num1 = 20;
let num2 = 10;
console.log('Sum = ' + (num1 + num2) + ' and Subtract = ' + (num1 - num2));
//=> Sum = 30 and Subtract = 10


简写写法:


通过模板字面量,我们可以使用反引号(``),这样我们就可以将表达式包装在${…}`中,然后嵌入到字符串,如下所示:


// Display name in between two strings
let name = 'Palash';
console.log(`Hello, ${name}!`); // <-- No need to use + var + anymore
//=> Hello, Palash!

// Add two numbers
let num1 = 20;
let num2 = 10;
console.log(`Sum = ${num1 + num2} and Subtract = ${num1 - num2}`);
//=> Sum = 30 and Subtract = 10


6.For循环


普通写法:


我们可以使用for循环像这样循环遍历一个数组:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];

// Loop through each fruit
for (let index = 0; index < fruits.length; index++) {
console.log( fruits[index] ); // <-- get the fruit at current index
}

//=> 🍉
//=> 🍊
//=> 🍇
//=> 🍎


简写写法:


我们可以使用for...of语句实现相同的结果,而代码要少得多,如下所示:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];

// Using for...of statement
for (let fruit of fruits) {
console.log( fruit );
}

//=> 🍉
//=> 🍊
//=> 🍇
//=> 🍎


7.箭头函数


普通写法:


要遍历数组,我们还可以使用Array中的forEach()方法。但是需要写很多代码,虽然比最常见的for循环要少,但仍然比for...of语句多一点:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];

// Using forEach method
fruits.forEach(function(fruit){
console.log( fruit );
});

//=> 🍉
//=> 🍊
//=> 🍇
//=> 🍎


简写写法:


但是使用箭头函数表达式,允许我们用一行编写完整的循环代码,如下所示:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];
fruits.forEach(fruit => console.log( fruit )); // <-- Magic ✨

//=> 🍉
//=> 🍊
//=> 🍇
//=> 🍎


8.在数组中查找对象


普通写法:


要通过其中一个属性从对象数组中查找对象的话,我们通常使用for循环:


let inventory = [  {name: 'Bananas', quantity: 5},  {name: 'Apples', quantity: 10},  {name: 'Grapes', quantity: 2}];

// Get the object with the name `Apples` inside the array
function getApples(arr, value) {
for (let index = 0; index < arr.length; index++) {

// Check the value of this object property `name` is same as 'Apples'
if (arr[index].name === 'Apples') { //=> 🍎

// A match was found, return this object
return arr[index];
}
}
}

let result = getApples(inventory);
console.log( result )
//=> { name: "Apples", quantity: 10 }


简写写法:


上面我们写了这么多代码来实现这个逻辑。但是使用Array中的find()方法和箭头函数=>,允许我们像这样一行搞定:


// Get the object with the name `Apples` inside the array
function getApples(arr, value) {
return arr.find(obj => obj.name === 'Apples'); // <-- here
}

let result = getApples(inventory);
console.log( result )
//=> { name: "Apples", quantity: 10 }


9.将字符串转换为整数


普通写法:


parseInt()函数用于解析字符串并返回整数:


let num = parseInt("10")

console.log( num ) //=> 10
console.log( typeof num ) //=> "number"


简写写法:


我们可以通过在字符串前添加+前缀来实现相同的结果,如下所示:


let num = +"10";

console.log( num ) //=> 10
console.log( typeof num ) //=> "number"
console.log( +"10" === 10 ) //=> true


10.短路求值


普通写法:


如果我们必须根据另一个值来设置一个值不是falsy值,一般会使用if-else语句,就像这样:


function getUserRole(role) {
let userRole;

// If role is not falsy value
// set `userRole` as passed `role` value
if (role) {
userRole = role;
} else {

// else set the `userRole` as USER
userRole = 'USER';
}

return userRole;
}

console.log( getUserRole() ) //=> "USER"
console.log( getUserRole('ADMIN') ) //=> "ADMIN"


简写写法:


但是使用短路求值(||),我们可以用一行代码执行此操作,如下所示:


function getUserRole(role) {
return role || 'USER'; // <-- here
}

console.log( getUserRole() ) //=> "USER"
console.log( getUserRole('ADMIN') ) //=> "ADMIN"


补充几点


箭头函数:


如果你不需要this上下文,则在使用箭头函数时代码还可以更短:


let fruits = ['🍉', '🍊', '🍇', '🍎'];
fruits.forEach(console.log);


在数组中查找对象:


你可以使用对象解构和箭头函数使代码更精简:


// Get the object with the name `Apples` inside the array
const getApples = array => array.find(({ name }) => name === "Apples");

let result = getApples(inventory);
console.log(result);
//=> { name: "Apples", quantity: 10 }


短路求值替代方案:


const getUserRole1 = (role = "USER") => role;
const getUserRole2 = role => role ?? "USER";
const getUserRole3 = role => role ? role : "USER";


编码习惯


最后我想说下编码习惯。代码规范比比皆是,但是很少有人严格遵守。究其原因,多是在代码规范制定之前,已经有自己的一套代码习惯,很难短时间改变自己的习惯。良好的编码习惯可以为后续的成长打好基础。下面,列举一下开发规范的几点好处,让大家明白代码规范的重要性:



  • 规范的代码可以促进团队合作。

  • 规范的代码可以减少 Bug 处理。

  • 规范的代码可以降低维护成本。

  • 规范的代码有助于代码审查。

  • 养成代码规范的习惯,有助于程序员自身的
    作者:AK_哒哒哒
    来源:juejin.cn/post/7105967944613494792
    成长。

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吃亏就是吃亏,福在何处?

老话说得好:吃亏是福。 老话(我也不知道是谁)还举个了例子: 小亏和小赚都是公司的员工。有一个升职的名额,老板把名额给了小亏,原因是小亏喜欢吃亏。老板说:领导岗位,得有胸怀,能吃亏,老想赚别人便宜,这种人当不了领导。 作为论据,黑白对调也不会有违和感: ...
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老话说得好:吃亏是福


老话(我也不知道是谁)还举个了例子:



小亏和小赚都是公司的员工。有一个升职的名额,老板把名额给了小亏,原因是小亏喜欢吃亏。老板说:领导岗位,得有胸怀,能吃亏,老想赚别人便宜,这种人当不了领导。



作为论据,黑白对调也不会有违和感:



老板选择了给小赚升职,他说:小亏吃亏的性格,会让公司的经营处于劣势,激烈的市场竞争需要野性,利润哪有嫌多的,还吃亏?因此,选择小赚更合适。



这种故事可以随意编,讲得通就可以。编故事的人,无非就是想让因果符合自己的观点


实际上,这类故事的逻辑漏洞很多。这都是辩论赛的把戏。


那么,我们扔掉故事,从现实进行分析。


生物具有学习和记忆的能力,他会根据当前反馈,决定下一次的行为


一个幼儿,触摸到尖锐的物体,他会感觉到疼痛,以后就会躲避;如果触摸到柔软的物体,他会感觉到舒适,以后就会戏耍。


今天你对这件事的反应,会决定明天别人怎么对待你


如果你网购买到次品,不退货,选择吃亏。那么之后,大数据会瞄准你。因为,你可以接受这类商品。你能接受就给你,他不能接受就不给他。这个没毛病。


如果公司里分奖品不够,你说我不要了,留给别人吧,选择吃亏。那么下次,还不够的时候,多半还是你没有。因为,大家都知道你不在乎奖品。其他人没有,闹着上吊呢?


我们平时从教科书里读到的结局和现实不一样,故事里都是:上次给的是假货,我没有计较,下次商家给了两份以示歉意;上次分东西我没要,我高风亮节,领导不但给补上了奖品,还送给了我一面锦旗。


然而事实,多数并非如此。因为,吃亏其实就是秀下限,是在告诉别人,你不抵触什么


管理者一直教我们吃亏是福,是品质,但是他们却不愿意吃亏。


就像我们一直很喜欢老实的人,但是自己不愿意当个老实的人。另外,老实人和好人(《做好人的意义》)也是有区别的。


因为老实意味着具备可靠的利用性,当然我自己不能被别人利用


大家都想要一群老黄牛,但是谁都不愿意当这头牛。


人的差异,在于资源的多少。吃亏让资源丢失,还秀下限,真不知福从哪里来。


因此,吃亏不是福。


上面所说的吃亏,不管是买油条给个断茬的,还是买包子给了个昨儿剩下的,这都是日常生活的小亏。


但是,还有一类智慧深远的人,他们很愿意吃“大亏”。比如赚到钱,他全分给弟兄们,自己一分不留。历史上很多这样的人,比如《后汉书·董卓列传》记载,董卓宰了自己家的耕牛招待陌生客人。耕牛在农耕社会对于农户来说,那可是极其重要啊。客人感动地稀里哗啦,吃完了又给他赶来上千头牛。


他可不是傻到家了。因为他也知道,今天这事,会决定明天别人怎么对你。今天让兄弟们感觉跟着自己有肉吃,兄弟们纷纷臣服,最后你成了大哥,坐拥天下。其实,这个小技巧老子(我说的是李耳)早就发现了,因此他《道德经》里说:因其不为大,故能成其大。翻译一下就是:因为他不拿大头,反而大头都成了他的。


但是,像端茶倒水、打印复印、搬家具啥的,你就别去吃亏,时间长了,别人可能把你当成保姆了。


但是,“吃亏是福”这句话,也能继续用。因为,多数场景下,我们还是可以将故事圆起来的。比如,你虽然丢了一百块钱,但是你同事崴着脚了。你会说,这叫:破财免灾,吃亏是福。

作者:TF男孩
来源:juejin.cn/post/7176405836787351613

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菜鸡也会有春天吗III

转眼马上要毕业三年了,也是在小砖厂搬砖头的第三个年头,时间过得是真快,租的房子马上到期了,今天刚帮舍友搬完家,每次搬家都很emo。去年这个时候换房子正好遇到大学实验室同学东哥,我俩都是20年毕业的,东哥在毕业之后就一直在实验室老师的公司发展,去年老师有北京的项...
继续阅读 »

转眼马上要毕业三年了,也是在小砖厂搬砖头的第三个年头,时间过得是真快,租的房子马上到期了,今天刚帮舍友搬完家,每次搬家都很emo。去年这个时候换房子正好遇到大学实验室同学东哥,我俩都是20年毕业的,东哥在毕业之后就一直在实验室老师的公司发展,去年老师有北京的项目,东哥就机缘巧合下来到了北京。


有句话叫曾经沧海难为水,来了北京之后由于薪资待遇各方面东哥都不是很满意,于是就从老师那离职了,举目无亲之下就跟我凑合着租了一间主卧。仿佛又回到了在大学实验室的日子,当年我俩的位置也挨着。。。。


故事的开始总是那么和谐,后面因为一些工作节奏上的不同有些不兼容,好在时间还是过的很快,一年时间就这么匆匆过去,前篇有两篇记录了大学生活的文章,这次借着搬家机会回忆下自己短暂的北漂生涯。


学业末尾


image.png


这张照片应该是大四上学期结束拍的,那时候感觉自己身陷囹圄,对未来充满了恐惧和焦虑,实验室王老师可谓精通各种pua手段,全方位打击实验室同门出去找工作的念头。我们那个实验室本质上是给王老师写外包项目的组织,好听点叫实验室,其实就是个黑作坊。


那时候的心态是偷偷面试,怕老师知道,其实根本原因还是不自信,怕离开了实验室又没拿到offer,老师自己也有公司,虽然是个很小很小的外包公司,但是起码是个保底的底牌,实在不行,还能跟着老师干。但就是因为这个想法,导致两头都没搞好。


这里奉劝一下有跟我类似经历的同学们,当断则断,有些时候想要左右逢源结果可能是两头都拉裤兜子,虽然破釜沉舟这四个字听起来很冠冕堂皇,但关键时候还是要有魄力。


印象大四上学期去面试了蘑菇街,当时八股文一点没背,以为自己在实验室写了两句增删改查,打过ACM拿过铜牌,过个面试岂不轻松拿捏。结果问一个不会问一个不会,给面试官问笑了都。


从那之后从淘宝店打印了一本Java核心知识的pdf,每天复习,天天就是背八股,那会的内心是非常挣扎的,偷摸复习效率不高,而且身边的同门们都沉浸在老师画的大饼里无法自拔,包括东哥也是,那会感受到一种从未有过的无力感。


这时候想起了腿哥,我跟腿哥一起进入的实验室,我选的Java后端方向,他选的爬虫方向,由于对老师实验室没有啥实质性的价值,因为老师接不到一些爬虫的外包项目嘛,于是就把腿哥发配到边疆了,王老师有个师弟,在北京开了家小互联网公司,直接把腿哥保送到那里去了,毕业后一月8k。


说实话,给哥们羡慕坏了,在北京,还能学到本事,我们在实验室老师每月给600的补助,时不时还拖欠。


因为我学校是个末尾普本学校,身边人大部分选择了三个方向,考研、考公、考编或者考教师,我们班像我一样找研发工作的一个没有,弄得我想跟别人沟通的机会都没有。


很快秋招来了,金九银十,那段时间的节奏就是,1、找机会 2、做笔试 3、笔试挂或者没后续,四处碰壁的我在牛客发了一篇求offer的帖子。


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看着这么多小伙伴也挣扎在水深火热中,让我稍微释怀了下。


至暗时刻


很快情况迎来了转机,大四上学期结束,疫情肆虐全国,学校通知暂缓返校,具体返校时间听通知。那机会这不就来了。不用在老师眼皮底下了,不用偷偷摸摸的了。


每天的生活节奏变成了吃饭、复习、面试,春招的发挥明显比秋招好了很多,很多公司的笔试都顺利进入面试了,但是面试却又过不去,要么倒在一面上,要么倒在二面上,虽然每次面试都有积累,但架不住一直面试失败,曾经一度怀疑自己是个傻逼,以至于有些公司发来面试邀请第一反应是肯定面不过去,那段时间绝对算是人生的至暗时刻。


虽然在拉钩上面过了几家小公司,但就觉得很不服气,感觉自己明明值得好公司,为什么总是事与愿违,拿到offer也不愿意签,都是一些小的不能再小的小作坊。


实验室的另一个同门史总,也想出来找找机会,那会我俩没事就qq语音聊面试的事,但是那年因为疫情的原因吧,机会的确不多,挣扎了差不多一个多月,史总选择了妥协,选择了跟着老师干。


这时候老师还给我打电话逼我就范,大体意思是今年行情太差了,你要自己出去找肯定完蛋,赶紧跟我干吧,我这名额也不多,你要答应晚了我就不要了!


当时恨不得骂他两句,我就不信靠我自己找不到工作了还!


曙光初现


某天下午,我在老家下地帮忙干农活呢(说起来很喜欢在田间农作,干活的时候面朝黄土背朝天,心无杂念,烦心事都抛在脑后内心很平静)。接到了现在这家厂子的面试,要说面试,三分实力七分运气,真的是这样,有时候跟面试官聊的很投机就过了,甚至都没有聊很多技术相关的东西,或者说还没到军火展示的环节就决定了给你过还是不过。


一面我印象做了一道简单的二分查找的算法,当时看过一段时间kotlin,IDEA上装了一些插件被面试官看到了,瞬间来了兴致,聊了很多语言方面的东西,随后就问了问一些常见八股就过了。


二面直接就聊规划聊发展,甚至聊最近看了什么书,当时脸不红心不跳的吹了波牛逼,什么数学之美、浪潮之巅、人月神话啥高端说什么,心里想着千万别问我有什么心得。


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终于拿到了人生中第一个offer,一家做大数据的公司,薪资各方面也很满意,当时签完offer后很冷静,没有想象中的热泪盈眶之类的,有的只是感慨吧,感慨自己明明也不差,为什么求职之路如此多艰呢。


跟HR聊完具体入职时间,等待入职的日子算是继高考后最放松的日子了,终于不用背枯燥乏味的八股文了,终于可以安心打游戏了,终于不用被老师阴阳怪气了。。。。终于可以去梦寐以求的大城市了!


开始北漂


这三年有很多人问我当时为啥选择北京,其实与其说我选择了北京,不如说北京选择了我。


2020年5月25号,曲阜东站到北京南站,当时我那一节车厢总共没有几个人,大家因为疫情都不敢出门,颇有点明知山有虎,偏向虎山行的意思


到了北京南站,琳琅满目的地铁线标识,我记得特别清楚,当时拎着两个大行李箱,一时找不到去做地铁的地方,然后有个负责指挥交通的大妈,大家应该很常见,带着小红帽穿着黄马甲,配个小音箱,搁那嗷嗷的喊"快点快点,快关门了"。


我想走扶梯,但是大妈非不让我走,说带行李箱的坐直梯,当时人又多根本听不到她说啥,反正意思就是不让做扶梯,我提溜着俩大箱子有点不知所措,我寻思这大妈不让坐扶梯,我绕开她,去另个扶梯口坐不完了嘛,结果去了另一个扶梯口也不让进,但是我听明白啥意思了。


妈的当时我胳膊累的一点劲没有,还得去找直梯,你倒是领我去啊。灰头土脸的去沙河找腿哥凑合了一晚。第二天去租房,租房大家一定要提前做好攻略,中介都不是啥好东西,净找软柿子捏,租之前房间各个东西拍好照,很多本来就是坏的,到时候他会讹你。


第一次租房的体验特别差,合租舍友是个跑滴滴的,经常凌晨两三点、三四点回来,我那房间挨着厨房,他每次回来还要自己做饭,又吵又脏,呼呼的蟑螂。。。。


好在跟腿哥是一个小区,周末没事我就去找他,能给疲乏的生活一点慰藉吧,一度不想回屋子。偶尔找腿哥转一转北京散散心。


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工作上刚开始压力也是拉的满满的,好几次晚上1点、12点回家,虽然当时很累,但是没有过要放弃的念头。


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那时候总是希望可以通过自己的努力实现阶级跨越,从底层阶级跨越到中产阶级,现在俨然是被磨平了棱角。


心猿意马


来公司的这三年,每年金三银四都是我心猿意马的时候,因为拿完年终了嘛,总想找一些机会,去年的3月21号,公司裁员了,猝不及防的裁员,而且杀伐决断,当天签补偿当天走,当时得知裁员名单里没有自己的时候心情特别复杂,又开心又不开心,也好也不好。


裁员的第二天,我请假去望京面了一家做投资app的小公司,结果很顺利,offer也发了,薪资也很满意,但是因为公司体量的问题,比现在的公司还小,最终还是没去,只能说遗憾至今吧。那时候没想明白自己来北京是干嘛来了,还有一些大厂情节,想去大厂。


我现在想明白了,我就是来赚钱来了,谁给我钱多我跟谁干,反正我又不留在北京。


解甲归田


不知不觉在公司搬了三年砖,从沙河搬到了回龙观,有时候经常跟自己开玩笑,是不是就在一家公司从一而终了,又到了每年心猿意马的金三银四了,今年无论如何都要再找找机会,就把今年当做是最后一年。还是坚决贯彻落实,给的高就润。


今年是北京的第三年,算上今天刚租的房子,已经算是换了四个地方了。每次换房子心情都很复杂,这次尤为严重,感觉自己有点抗不住了,漂泊的滋味属实不好受,准备最后换这一次就回山东了。


立帖为证,等以后躺平了也能回忆回忆自己有段激情燃烧的岁月。


最后希望大家都有更好的发展~


作者:在下uptown
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他扔出一张对话截图:王总说的

其实,我还在纠结,到底是写,还是不写。 也罢,给大家留作一个茶余饭后的谈资吧。如有雷同,纯属胡扯。 我在一家公司从事AI开发。我的身份是一个无法再底层的一线小开发。 产品总监又在群里贴出了那张对话截图。那是产研中心的王总跟他的对话,大体意思是王总要他组织一个同...
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其实,我还在纠结,到底是写,还是不写。


也罢,给大家留作一个茶余饭后的谈资吧。如有雷同,纯属胡扯。


我在一家公司从事AI开发。我的身份是一个无法再底层的一线小开发。


产品总监又在群里贴出了那张对话截图。那是产研中心的王总跟他的对话,大体意思是王总要他组织一个同合作方的会议。


这个产品总监在这个群里,已经是第三次贴出这张截图了


第一次,他说要开一个公司层面的会。总监们纷纷发问:意义何在?


产品总监扔出这张截图:王总说的。


第二次,产品部的兄弟们有疑惑:开这个会的目的是什么?


产品总监第二次扔出这张截图:王总说的。


第三次,产品总监让我主讲这个会议。


我愣了:开会的目的是什么?


产品总监第三次扔出这张截图,表示:王总说的。


我说:不管哪个总说的,我都感觉意义不大。我可预料到过程,我说你们真好,对方说感谢夸奖,然后结束会议。


这个事情,还得从我的工作说起。我不仅从事AI项目的自研工作,同时也参与一些同第三方厂商的对接工作。因为公司的AI开发就我一个人。有些基础的AI能力,我们就打算买入第三方的服务。


因此,我的领导就安排我做调研工作。我先是调研国内AI行业的巨头。再调研垂直领域头部企业的AI开放能力。调研结束后,我将结果汇总,形成分析报告。然后,通过会议的形式,我把结果给直接领导讲了一遍。后来,直接领导拉来组内的产品,我又原样讲了第2遍。再后来,我的直接领导预约了他的直接领导,也就是我的二级领导,我又原样讲了第3遍。再后来,二级领导拉来公司所有的产品,我又原样讲了第4遍


再后来,已经不知是哪级领导,预约了给王总汇报,又安排我再原样讲第5遍。王总打断了我,他说,我不想知道你调研了多少家,以及哪家好哪家差,你辛苦那是你的工作,我不care这个。我想问,你的规划是什么?成本是多少?你将应用到哪些场景?能解决什么问题?创造多少收益?


同志们,记着我开头的声明,我是一个底层小员工。我最终还是没能回答上来。


会议结束之后,我和直接领导建议,是不是先让产品梳理一下我们到底有哪些AI需求。直接领导觉得,应该分两方面。第一,我们技术先自己想想,先按自己的想法走,这条路快。第二,慢慢地渗透给产品,让他们梳理一下,到底哪些场景会用到哪些AI能力,这条路可能要慢一些。


后来,王总主动安排下来一项任务。王总找到一家垂直行业的AI能力平台,想知道我们能不能用,好不好用。


最终这事,还是落到我的头上。我就把清单上的每一个接口,都做了调用和解析,并且采用可视化的形式来呈现结果。


我将结果给直接领导汇报了一次。结果就是,这次王总找的厂商,确实不错,带有行业加持,效果比之前我们找的都要好。直接领导找来产品总监和二级领导,我又原样讲了一遍


我的直接领导这次很机智,他想让产品梳理一下我们的产品,到底哪些地方会用到哪些AI能力。语音的能力要不要用?图像的能力具体怎么用?以便于我们技术可以进一步分析这些能力,到底能不能为我们所用。


再后来,就出现开头那一幕,产品总监安排我,同合作厂商再讲第3遍我的分析报告。并且他再次声明,那是王总安排的。


于是我就回复道:



不管哪个总安排的,这个会议意义不大。我只能说,你们的接口确实不错,他们也只能回复感谢支持。然后,尴尬结束。



因为,我们的产品规划,到底哪里用AI,用哪些AI,现在还是个空。


产品总监听到这里,很生气。他连发3条消息:



第一:到底他们的接口符不符合我们的业务场景,不符合要让他们整改,让它们攻克


第二:这绝不是一个你好我好的过场会


第三:请知悉。



群里,安静了一会儿。


我说。好吧,那我就以我自己梳理的往上靠吧。


会上,依然是我主讲。我又把已经讲了2遍的内容,讲了第3遍。我把他们每一个接口都做了分析,我表示这比之前调研的接口,效果都要好。这确实也是事实。


但是,具体我们能用吗?确实得先有产品规划,我才能确定是否能用到。为了避免成为“你好我好的过场会”,对于他们无法实现的,我提出质疑,他们说下一个版本会改好。


我马上记录下来,并确认:咱们下一个版本会改好的,对吧?


说完这句话,我收到一条钉钉消息。


产品总监发来的:来自王总的提醒,并不是我们给他们钱了,还没合作呢,不要有质问的语气!


我一看,好家伙,王总也参会了。一般提前预约都约不到的王总,居然悄悄参会了


我讲完了。王总发言说:我是中途赶来的。我想说,咱们这批接口是真的很好。你们接口的开放,是行业之大幸,对推动行业振兴很有帮助。对方说,王总太客气了,通过和咱们的交流,我们也有很大收获,也学到了很多知识。


我心想:这不还是一个你好我好的过场会。


会议结束了。


过了一会儿,我领导的领导打来电话,询问了会议的情况。最主要还是我群里发的那条:不管哪个总说的,对我来说,这个会意义不大


领导安慰我说,我估计你也是话赶话,赶到那里了。我断定你没有什么坏心眼,也不会故意使坏


我当时懵了一下。不知道他们领导层之间,到底是谁把什么消息,传播成了什么,上升到了什么层面。无职业素养地蔑视领导?以道德败坏形式破坏战略合作?王总的紧急出现,到底是巧合还是听到了什么风声?


不过,这些都无所谓,我只是一个底层小职员。我的职场生命力是最强的。我去80%的公司都可以再次成为一个小职员。


纵观整个过程。我们发现,一个企业的中层管理对企业起着至关重要的作用


第一次会议,王总不关注调研细节,这是没问题的。一个老总如果关心员工是如何进行调研的,反而是不称职。第二次会议,王总为公司找到好的资源,希望加强沟通,安排开会促进交流,这也是值得肯定的。


但是,对于每一个中层管理者,却不能让高层和基层进行100%的信息交换。尤其是向领导转发员工的截图,或者向员工转发领导的截图。


我经常看很多中层做类似的转发:给老板发某某员工抱怨公司的话,给员工发老板嫌弃员工不加班的截屏。这种行为很像是友商派来的内鬼。


大多数情况下,一个职场人了解自己的直接领导需要什么,但是不会很了解领导的领导的领导需要什么。一个领导多数理解直接下属怎么想,但是无法理解下属的下属怎么想。


每一位中层管理者,不管是上传和下达,都要做一次信息的过滤和加工。比如领导抱怨员工不加班,中层需要做的不是转发,而是加紧工作计划,说要提前上线,让员工忙起来。你要一说就是老板要看加班,还排好张三加二四六,李四加一三五,那两头都得气疯了。


我的两个例子就是个反面教材。


其实,我不需要直接给王总汇报。我至多向上汇报两级(如果他们真的非要分那么多级)。某级领导结合王总的近期规划,甚至最近的心情,去做一次简要汇报。而对于同一件事情来说,如果一个基层员工参会的次数,远超过领导参会的次数,这可能是一个预警。它表示,中层管理者根本没有加工信息,完全走转发路线。


王总安排给产品总监的会议,后来我也发现其实是高层之间的会议。安排我去参加确实意义不大。让我主讲更不可取。因为我了解的信息太少了,哪个叫张总,哪个是孙总,他们之间是什么样的商业关系,他们相互间的地位如何。如果非让我参加,应当是提前打好招呼,并且把我安排到殿外侯旨,问我时我再回答。


这些,基本上都得需要中层管理者来考虑。


对于上传下达,能做好过滤和加工,这样的中层是伟大的。啥也不做,这样的中层很难成长。添油加醋,煽风点火,这样的中层不予评价。


我碰到的产品总监是个聪明人,不在以上之列。他从一开始往外放对话截图,其实就表明了态度:其实我也不想开这会,但是领导非要开,还安排给我,大家配合一下,就混过去了。


但是,走到我这儿,我却发了一个牢骚。我感觉,第一,你不愿开你就跟领导直说,愿意开就用心安排,那是你的直接领导。第二,你给我一个会议号就完了,你这不是让我配合,是完全转交给我了呀。


再反过来讲,这会议真的没有意义吗?来了好的业务资源,我们不该去把握住吗?怎么一件好事,最后落得人人都不爽的地步。我抢了你的钱,局面是我赢你输。但是,一个事情搞得大家都输的情况,也是很难的。


活,还是我干了,事儿我也惹了。我始终还是没能当成一个,传统意义上,让你开会你就开会,哪儿那么多废话的俗人。可能这世界很需要俗人。


最后,奉劝大家在公司少发表意见。尤其和领导沾边的言论。


作者:TF男孩
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怎么去选择一个公司?

一家公司的好坏,除去客观情况,更多是个人的主观感受,甲之蜜糖,乙之砒霜,别人口中的“好公司”,未必适合你。 那我们应该怎么挑选一个适合自己的公司呢?还是有一些可以考量的指标的。 企业文化和价值观 行业势头 工资待遇 公司规模 人才水平 企业文化和价值观 无...
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一家公司的好坏,除去客观情况,更多是个人的主观感受,甲之蜜糖,乙之砒霜,别人口中的“好公司”,未必适合你。


那我们应该怎么挑选一个适合自己的公司呢?还是有一些可以考量的指标的。



  • 企业文化和价值观

  • 行业势头

  • 工资待遇

  • 公司规模

  • 人才水平


企业文化和价值观


无法适应企业文化和价值观的员工,注定会被边缘化,获取不到资源,直到被淘汰。而适应企业文化和价值观的员工,在公司做事情则更能够得心应手。


如何选择适合自己的企业文化和价值观


如果你打算在一个公司长期发展,可以试着找找里面的熟人,聊聊公司内部的做事风格,比如晋升、奖金、淘汰、组内合作、跨部门合作以及如何处理各种意外情况等,这样就能实际感受到企业的文化和价值观了,然后再根据自己的标准,判断是否适合自己。


行业势头


行业一般会有风口期、黄金发展期和下降期三个阶段。



  • 处于下降趋势的行业要慎重考虑。

  • 处于风口期的行业发展趋势还不是很明显,如果你之前从事的行业和新的风口相关,那么不妨试试;如果你对这些风口背后的行业不是很熟悉,那不妨等风口的势头明朗了,再做打算。

  • 处于黄金发展期的行业发展已经稳定,有成熟的盈利模式,在这样的行业中积累经验,会在行业的发展上升期变得越来越值钱。如果你对这些行业感兴趣,不妨考虑相关的公司。


工资待遇


工资待遇不仅仅包括固定工资,还有一次性收入、奖金、股票以及各种福利等。


很多新入职的员工会有一些的奖金,例如签字费、安家费等,这些是一次性的,有时还会附加”规定时间内不能离职”等约束条件。这部分钱的性价比比较低,但一般金额还不错。


奖金主要看公司,操作空间很大,它和公司的经营状况关联紧密,谈Offer时约定的数额到后面不一定能够兑现,尤其是这两年整个互联网行业都不景气,很多公司的奖金都“打骨折”甚至直接取消了。


其他福利一般包括商业医疗保险、年假、体检、补贴等,它和公司所在行业有关联,具有公司特色。


股票也是待遇中很重要的一部分,很多公司在签Offer时会约定一定数量的股票,但是会分四年左右结清,这需要考虑你能坚持四年吗?四年之后没有股票要怎么办?


公司规模


如果待遇和岗位差不多,建议优先选择头部大公司,这样你可以学到更多的经验,接触更有挑战的业务场景,让自己成长的更快。


如果你看好一个行业,那么需要努力进入这个行业的头部公司。


人才水平


一个公司的人才水平,决定了公司对人才的态度和公司内部合作与管理的风格。


举个例子,如果一个公司里程序员的水平都很一般,那么这个公司就更倾向于不相信员工的技术能力,并制定非常细致和严格的管理规范和流程,避免员工犯错。如果你的水平高,就会被各种管理规范和流程束缚住。同时,如果你发现与你合作的人的水平都很“感人”,你也需要调整自己的风格,让自己的工作成果能够适应公司普遍的水平。


作者:技术修行者
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模块化时,如何进行模块拆分?

本文内容根据 Android 开发者大会内容整理而得,详见:By Layer or Feature? Why Not Both?! Guide to Android App Modularization 问题 随着项目的逐步增多,项目中的类文件如何存放、组织...
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本文内容根据 Android 开发者大会内容整理而得,详见:By Layer or Feature? Why Not Both?! Guide to Android App Modularization


问题



  1. 随着项目的逐步增多,项目中的类文件如何存放、组织逐步变成一个问题;

  2. 在模块化的过程中,如何拆分代码或者拆分代码仓库需要一个指导原则;


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衡量模块化好坏的标准


衡量模块化好坏主要有三个层面:耦合程度、内聚程度以及模块的颗粒度。耦合是衡量模块相互依赖的程度,内聚衡量单个模块的元素在功能上的相关性,颗粒度是指代码模块化的程度。好的模块应做到以下几点:



  1. 低耦合:模块不应该了解其他模块的内部工作原理。 这意味着模块应该尽可能地相互独立,以便对一个模块的更改对其他模块的影响为零或最小。




  1. 高内聚:意味着模块应该仅包含相关性的代码。在一个示例电子书应用程序,将书籍和支付的代码混合在同一个模块中可能是不合适的,因为它们是两个不同的功能领域。





  1. 适中颗粒度:代码量与模块数量有恰当的比例,模块太多会产生一定的开销,模块太少达不到复用的效果。




按照层级(Layer)划分


层级是指 Android 官方架构指南中的三层架构,分别为 UI LayerDomain LayerData Layer



在小型项目中按照 Layer 进行分层是可以满足需求的,随着项目的增大,需要将更多功能拆分到更多的模块中,否则就会出现高耦合和低内聚的情况。


按照特性(Feature)划分


若是按照特性划分,每个模块中会包含相似/相同逻辑(如 Reviews),从而导致代码冗余。



模块间的依赖逻辑耦合严重,不利于独立开发。



同时使用分层和特性划分


可以同时结合分层与特性划分的优势,扬长避短。首先按照特性拆分,在拆分后的这个小的逻辑单元中再按照层级来分,这也是壳工程的一个基本思路。



作者:madroid
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97程序猿的自述

为什么突然想写文章了? 不要问,问就是因为无聊。(开玩笑) 1.确实是闲下来了,比刚开始工作的时候的埋头苦干,满身充实到现在闲下来之后开始迷茫 2.回头看,在一些职业生涯的选择上幸运过也不幸过。 3.希望把自己的一些经历写出来,提供给一些同在这条路上的同学们...
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为什么突然想写文章了?


不要问,问就是因为无聊。(开玩笑)



1.确实是闲下来了,比刚开始工作的时候的埋头苦干,满身充实到现在闲下来之后开始迷茫


2.回头看,在一些职业生涯的选择上幸运过也不幸过。


3.希望把自己的一些经历写出来,提供给一些同在这条路上的同学们一些参考



个人标签



97、天蝎男、本四、科班、深漂、培训、后端、外包、大厂背书



本四、科班



院校:末流本科;




专业:计算机科学与技术




和常见的大学生一样,玩不断的游戏,端游:DNF、CF、大逃杀、英雄联盟等,手游:王者、吃鸡、狼人杀。通宵,逃课(可能少但是是相对而言)




在学校除了必修课程中有和计算机相关的C语言,R语言,汇编语言,算法,Java(最后成为一名JAVA开发工程师)等,仿佛程序员和我并没有挂钩的地方。




比较幸运的是我是19年毕业,当时江西师范类专业是最后一届教师资格证校内颁发的证书的,所以有信息技术的教师资格证,可能以后还有机会回老家教书。




个人认为在学校还是比较合格的,四六级、普通话、二级、连续的校级奖学金(一、二、三等都有)、优秀毕业生,优秀毕业设计等,虽然最后除了英语证书在互联网职场生涯仿佛没有什么帮助。



其实到现在这个年纪了,经常会有学校的老师推荐我给一些要出校园的学弟学妹指导,或者一些亲戚朋友考上大学的学校和专业做指导。如果有需要的话可以私信我沟通,还是比较热于与人沟通,和不同的人会有不同的收获。


实习or培训



校招路线对于普通院校来讲是不太现实的,没有好的公司会来学校开招聘会(还是会有一些本土企业,国企等)。


当然我也听有一些同事说过可以去别的学校参加招聘会,但实际上我并不认可,可以简单来讲,在大学并没有学到什么,没有核心竞争力。




当然起初大四出来实习的时候,准确的来说是大三暑假,学校要求去学校实习(师范类专业),两个选择,自己选学校去实习,或者学校随机安排去一些学校实习。


我选了自己去学校实习,但实际上我并没有去院校实习,而是来了深圳。我觉得大部分像我一样家里没矿,没厂也不吃国家粮的同学大部分都会这样选择。
18年7月,那是我第一次来深圳,当然比起许多独自深漂的大学生来讲,我是比较幸运的,爸妈从我上大学开始就已经从老家来到深圳做生意了,从刚开始的租房到二手房生意,有亏损有盈利,到现在疫情现状的基本上只能维稳。


至少来到深圳开始我就没有为租房而烦恼,也没有为吃不到家里的菜而觉得可怜。
刚开始从江西来到深圳的时候,因为家里有个叔叔是在阿里做技术专家(其实现在也不知道具体级别,只知道应该还是蛮高的职位的)虽然不是亲叔叔,还是有血缘关系的,小时候也是一起在老家,但自从去了上海之后就基本上两三年过年见一次了。


爸妈从刚从学校要安排工作实习我说来深圳的时候就一直和我说让我多问问他,看看有没有什么好的建议找个好工作。和叔叔打了很多个电话,也获得很多建议,一直都放在我的微信收藏夹里面,不知道什么时候删掉了qaq。当时给我的建议是先自学,因为我也比较实诚,在学校没学到就是没学到,也直说了。


兜兜转转,我试过了直接找工作,自学,最后工作无门才走上了培训,其实关于培训可能大部分人或者职场人都比较歧视。我也不想讲太多关于培训的事情,讲个大概就好了,一般都是半年左右,当然如果是转行之类的年龄比较大的可能会存在学习或者就业困难可能耗时会多上一到两个月,我是从18年8月到12月。培训后的第一个礼拜就找到工作,第一次入职的时间是12月20日。是一个外包公司,深圳某本,还算是比较大外包公司吧。



外包



关于人力外包,网上有很多不好的消息,很多人都会问,软件外包好不好之类的,说实话这个没有答案。如果你有好的工作机会你也不会去问软件外包好不好,工作了这么多年倒是明白了一个道理没有什么工作好不好的,只有钱多和钱少
大厂驻场开发,两年半,也是我目前最长的一份工作经历。


有一些我以前不太敢说的事情,现在也可以坦然面对了。我是幸运的,外包包装简历(写假的工作简历)成功入职,我清楚的记得那是第三次面试,一共二面,我以为一面我已经挂了,到后面被通知二面再到入职。


入职后我要装成四年工作经验的开发,不敢多问,问之前一定要搞清楚,确定什么该问什么不该问。我可以很自信的说,我工作上手后并不弱于工作多年的一些目前我认识只会写CURD的同事。


甚至于同事也不敢说真实年龄,明明是97,需要说成94。也碰到过一些很尴尬的事情。



某厂



其实在外包两年左右的时间开始我就已经提出了辞呈,面试了几家小公司(规模500人,开发团队10人左右),并且已经谈好了薪资准备入职,当时20年的时候,薪资也比较满意16K左右。于是就和本司(某本)说了之后在和leader沟通。其实一直都挺感谢我的leader,从入职对互联网什么都不懂,除了培训的一些基础操作外,到后面做骨干开发,小组长,转内部,虽然也有我努力,遇事愿意去做的原因。但如果换一个领导,可能并不会像现在这样有大厂背书,可以有更多的岗位考虑。




由于转内通道等一系列内部原因,大概花了半年时间才把整个流程走下来(这个事前leader也有和我沟通,意思就是现在有这么一个机会,你愿不愿意等),当时我其实还是蛮犹豫的,但为了背书我留了下来。甚至到后面leader们都离职了,我的流程也走下来了。




关于前公司的很多事情,其实还是蛮有意思的,不论是企业文化,还是和一些前同事,开发,测试,产品,项目经理等吃饭,打麻将。



我是幸运的,至少到目前来讲我认为。我时常和朋友讲,像我这个学历,这个工龄是不会被大厂给筛选过。


职场


tip:先讲一下大家比较感兴趣的吧


薪资
18年入职:10.5K*12


19年普调:11.6*12


20年普调+特批:14.7*12


21年转内 17.2 + 10(年终)


22年跳槽 23*14(ps:行情不好没有14了)



到目前工作第四年,不多不少刚好是第名义上的四家公司。没有换城市,一直在深圳。


也没有中间休息过,除了离职前把年假休掉外,基本上全勤。有时候真的很想直接辞职去旅旅游,说实话疫情的三年导致本来就没有旅游过的我更没有机会去玩,一直都觉得很可惜。


到现在年龄越来越大,家庭长辈的各方面的压力也越来越大,以后就更没有机会去玩了,从开始的不屑于去谈论更好的工资,离职不考虑没工资,到现在需要这么一份工作,不敢辞职,年龄越来越大真的越来越不像自己。



未完待续


作者:木头__
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不过是享受了互联网的十年红利期而已。

你好呀,我是歪歪。 去年的最后一天,我在 B 站发布了这个视频: 我真没想到这个长达一个小时的视频的播放量能到这么多,而且居然是一个投币比点赞和收藏还多的视频。 评论区加上弹幕,有上千条观众的留言。每一条留言都代表一个观众的感受,里面极大部分的感受总结起来大...
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你好呀,我是歪歪。


去年的最后一天,我在 B 站发布了这个视频:



我真没想到这个长达一个小时的视频的播放量能到这么多,而且居然是一个投币比点赞和收藏还多的视频。


评论区加上弹幕,有上千条观众的留言。每一条留言都代表一个观众的感受,里面极大部分的感受总结起来大多是表示对于我个人这十年经历感叹和羡慕,但是我是觉得十年的时间这么长,谁还不能提炼出几两故事和几段感悟呢?


觉得感叹的,只不过是在我的视频里面看到了几分自己的影子。觉得羡慕的,只不过是以另外一种我羡慕的方式生活着。


还是有人说是逆袭,我并不觉得这是逆袭。逆袭一般是说绝地反击的故事,但是我觉得这十年,我还没有真正的走到过“绝地”,更多的只是随着时代随波逐流,我个人的努力,在时代的浪潮前,微不足道,只不过在一系列的机缘巧合之下,我使劲的方向恰好和浪潮的方向一致而已。


我当时没有想到一个好的词语来形容这个“和浪潮的方向一致”,所以过年期间我也一直在仔细的思考这个问题。


直到过年期间,我坐在火炉前听家里的长辈聊天,一个长辈问另外一个晚辈:你什么时候把女朋友带回来给我们看看呢?


晚辈戏谑的回答说:我现在自己都过的不好呢,怕是没有女孩子愿意跟我哦。


长辈说:我以前嫁过来的时候,你爷爷以前还不是啥都没有,就一间土巴屋,一个烂瓦房。结婚嘛,两个人一起努力不就把日子过好了。


我当时好想说一句:那个时代过去了,现在不一样了。


然而终究还是没说出口,但是就在把这句话咽下去的瞬间,我想明白了前面关于“浪潮”的问题,其实就一句话:


我只不过是有幸享受到了时代的红利罢了。有时候的看起来让人羡慕的人、成功的人,只不过是享受到了时代的红利罢了,与个人的努力程度关系真的不大。


我说的时代的红利,就是互联网技术、计算机专业野蛮发展的这十年光景。


在视频里面,我说了一句话:我是被调剂到计算机专业的。


然后有一些弹幕表示非常的震惊:



是的,在 2012 年,计算机专业并不是一个被看好的热门专业,甚至有点被“淘汰”的感觉。


我记得那一年录取之后,给一个亲戚说是就读计算机专业,他说:怎么学了个这专业啊,以后每个家庭里面都会有一台计算机,到时候人人都会使用计算机,还学它干啥?


这句话虽然现在看起来很搞笑,但是在那个时候,我还没有接触到它的时候,我觉得很有道理。


虽然我是调剂到“计算机”的,但是前提也得是我填报志愿的时候填写了“计算机专业”,对吧。


所以问题就来了:我当年是怎么高瞻远瞩,怎么深思熟虑,怎么推演计算,怎么预测未来,想着要填报一个计算机专业呢?


为了回答这个问题,我今年回到老家,专门把这个东西翻了出来:



这是我高考结束那年,学校发的 4 本和填报志愿相关的书,书里面主要的内容就是过去三年各个批次,各个学校,各个专业的报考人数、录取人数、录取最低分数、录取平均分数、录取最高分数的信息统计:



我当年填报志愿,就是通过翻阅这四本书来找到自己可以填报的大学。但是我的高考志愿特别好填,因为我高考成绩只超过二本线 13 分,所以我直接看二本院校里面每年卡着分数线招收学生的学校就可以了。在这个条件下,没有多少学校可以选择。


最后录取我的大学,是 2012 年那一年刚刚由专科学校升级为二本院校的一所大学。所以那一年是它第一次招本科生,没有过往的数据可以参考,报它的原因是因为我感觉它刚刚从专科升级为本科,录取分数应该不会太高。


填报志愿的时候一个学校可以填写六个专业,刚好它也只有六个本科专业,所以我就按照报纸上的顺序,挨个填写,而且还勾选了“服从调剂”。


而这六个专业,我也通过前面的书翻到了:



当时对于这六个专业,我完全没有任何了解。根本不知道要学习什么内容,更加不知道毕业之后会从事什么工作。


后来入校之后我才知道,报材料成型及控制工程和机械电子工程专业的人最多,计算机科学与技术由于报的人没有报满,所以我被调剂过去了。


可以肯定的说,如果当年这个学校没有计算机的本科专业,我就不会走上计算机的道路。


其实我填报志愿的状态,和当年绝大部分高考学生的状态一样,非常的茫然。在高中,学校也只教了高考考场上要考的东西,为了这点东西,我们准备了整整三年。但是现在回头去看,如何填报志愿,其实也是一件非常值得学习了解的事情,而不是高考结束之后,学校发几本资料就完事的。


我当时填报志愿时最核心的想法是,只要有大学录取就行了,至于专业什么的,不重要。


在志愿填报指南的书里面,我发现有大量的篇幅站在 2012 年视角去分析未来的就业形势。



这部分,我仔细的读了一遍,发现关于计算机部分提到的并不多,只有寥寥数语,整体是持看好态度,但是大多都是一些正确的“废话”,对于当年的我来说,很难提炼出有价值的信息,来帮助我填写志愿。


后来得知被计算机录取了之后的第一反应是,没关系,入校之后可以找机会转专业,比如转到机械。


为什么会想着机械呢?


因为那一年,或者说那几年,最火的专业是土木工程,紧随其后的大概就是机械相关的专业:



而这个学校没有土木专业,那就是想当然的想往人多的,也是学校的王牌专业“机械”转了。


计算机专业,虽然也榜上有名,但是那几年的风评真的是非常一般,更多的是无知,就像是亲戚说的那句:以后人人都有一台计算机,你还去学它干啥?


我也找到了一份叫做《2011年中国大学生就业报告》的报告,里面有这样一句话:



真的如同弹幕里面一个小伙伴说的:土木最火,计算机下水道。


所以我在十年前被调剂到计算机专业,也就不是一个什么特别奇怪的事情了。


你说这是什么玩意?


这里面没有任何的高瞻远瞩、深思熟虑、推演计算、预测未来,就是纯粹的运气。


就是恰好站在时代的大潮前,撅着屁股,等着时代用力的拍上那么一小下,然后随着浪花飘就完事了吗?


我也曾经想过,如果我能把它包装成一个“春江水暖鸭先知”的故事,来体现我对于未来精准的预判就好了,但是现实情况就是这么的骨感和魔幻,没有那么多的预判。


所以有很多人,特别是一些在校的或者刚刚毕业的大学生,通过视频找到我,来请教我关于职业发展,关于未来方向,关于人生规划的问题。



说真的,我有个屁的资格和能力来帮你分析这些问题啊。我自己这一摊子事情都没有搞清楚,我的职业前路也是迷雾重重,我何德何能给别人指出人生的方向?


当然,我也能给出一些建议,但是我能给出的所有的回复,纯粹是基于个人有限的人生阅历和职业生涯,加上自己的一些所见所闻,给出的自己角度的回答。


同样的问题,你去问另外一个人,由于看问题的角度不同,可能最终得出的答案千差万别。


甚至同样的职场相关的问题,我可以给你分析的头头是道,列出一二三四点,然后说出每一点的利益得失,但是当我在职场上遇到一模一样的问题时,我也会一时慌张,乱了阵脚,自然而然的想要去寻求帮助。


在自媒体的这三年,我写过很多观点输出类的文章,也回答过无数人的“迷茫”。对于这一类求助,有时是答疑,常常是倾听,总是去鼓励。


我并不是一个“人生导师”,或者说我目前浅薄的经验,还不足以成为一个“人生导师”,我只不过是一个有幸踩到了时代红利的幸运儿而已。


在这十年间,我踩到了计算机的红利,所以才有了后面看起来还算不错的故事。


踩到了 Java 的红利,所以才能把这个故事继续写下去。


踩到了自媒体的红利,所以才有机会把这些故事写出来让更多的人看到。


现在还有很多很多人摩肩擦踵的往计算机行业里面涌进来,我一个直观的感受就是各种要求都变高了,远的就不说了,如果是三年前我回到成都的时候,市场情况和现在一样的话,我是绝对不可能有机会进入到现在这家公司,我只不过是恰好抓住了一个窗口期而已。


还有很多很多的人,义无反顾的去学 Java,往这个卷得没边的细分领域中冲的不亦乐乎,导致就业岗位供不应求,从而企业提升了面试难度。我记得 2016 年我毕业的时候,在北京面试,还没有“面试造火箭”的说法,当年我连 JVM 是啥玩意都不知道,更别提分布式相关的技术了,听都没听过。然而现在,这些都变成了“基础题”。


还有很多人,看到了自媒体这一波流量,感觉一些爆款文章,似乎自己也能写出来,甚至写的更好。或者感觉一些非常火的视频,似乎自己也能拍出来,甚至拍的跟好。


然而真正去做的话,你会发现这是一条“百死一生”的道路,想要在看起来巨大的流量池中挖一勺走,其实很难很难。


但是如果把时间线拉回到 2014 年,那是公众号的黄金时代,注册一个公众号,每天甚至不需要自己写文章,去各处搬运转载,只需要把排版弄好看一点,多宣传宣传,然后坚持下去,就能积累非常可观的关注数量,有关注,就有流量。有流量,就有钱来找你。从一个公众号,慢慢发展为一个工作室,然后成长为一个公司的故事,在那几年,太多太多了。


诸如此类,很多很多的现象都在表明则一个观点:时代不一样了。


我在刚刚步入社会的时候,看过一本叫做《浪潮之巅》的书,书里面的内容记得不多了,但是知道这是一本把计算机领域中的一些值得记录的故事写出来的好书。


虽然书的内容记得不多了,但是书的封面上写的一段话我就很喜欢。


就用它来作为文章的结尾吧:



近一百多年来,总有一些公司很幸运地、有意识或者无意识地站在技术革命的浪尖之上。一旦处在了那个位置,即使不做任何事,也可以随着波浪顺顺当当地向前漂个十年甚至更长的时间。在这十几年间,它们代表着科技的浪潮,直到下一波浪潮的来临。这些公司里的人,无论职位高低,在外人看来,都是时代的幸运儿。因为,虽然对一个公司来说,赶上一次浪潮不能保证其长盛不衰;但是,对一个人来说,一生赶上一次这样的浪潮就足够了。一个弄潮的年轻人,最幸运的,莫过于赶上一波大潮。



以上。








如果我这篇文章结束在这个地方,那么你先简单的想一想,你看完之后那一瞬间之后的感受是什么?


会不会有一丝丝的失落感,或者说是一丢丢的焦虑感?


是的,如果我的文章就结束在这个地方,那么这就是一篇试图“贩卖焦虑”的文章。


我在不停的暗示你,“时代不一样了”,“还是以前好啊”,“以前做同样的事情容易的多”。


这样的暗示,对于 00 后、90 后的人来说,极小部分感受是在缅怀过去,更多的还是让你产生一种对当下的失落感和对未来的焦虑感。


比如我以前看到一些关于 90 年代下海经商的普通人的故事。就感觉那个时代,遍地是黄金,处处是机会,只要稍稍努力就能谱写一个逆天改命的故事,继而感慨自己的“生不逢时”。


只是去往回看过去的时代,而没有认真审视自己的时代,当我想要去形容我所处的时代的时候,负面的形容词总是先入为主的钻进我的脑海中。


我之前一直以为是运气一直站在我这边,但是我真的是发布了前面提的到视频,然后基于视频引发了一点讨论之后,我才开始更加深层次的去思考这个问题,所以我是非常后知后觉的才感受到,我运气好的大背景是因为遇到了时代的红利。


要注意前面这一段话,我想强调的是“后知后觉”这个词。这个词代表的时间,是十年有余的时间。


也就是说在这十年有余的时间中,我没有去刻意的追求时代的红利、也没有感知到时代的红利。


这十年间,概括起来,我大部分时间只是做了一件事:努力成长,提升自我。


所以在我的视频的评论区里面还有一句话出现的频率特别高:越努力,越幸运。


我不是一个能预判未来的人,但是我并不否认,我是一个努力的人,然而和我一样努力,比我更加努力的人也大有人在。


你要坚信,你为了自己在社会上立足所付出的任何努力是不可能会白费的,它一定会以某种形式来回报你。


当回报到来的时候,也许你认为是运气,其实是你也正踩在时代的红利之上,只不过还没到你“后知后觉”的时候,十年后,二十年后再看看吧。


在这期间,不要囿于过去,不要预测未来,你只管努力在当下就好了。迷茫的时候,搞一搞学习,总是没错的。



(特么的,这味道怎么像是鸡汤了?不写了,收。)



最后,用我在网上看的一句话作为结尾吧:



我未曾见过一个早起、勤奋,谨慎,诚实的人抱怨命运不公;我也未曾见过一个认真负责、努力好学、心胸开阔的年轻人,会一直没有机会的。



以上就是我对于处于“迷茫期”的一些大学生朋友的一点点个人的拙见,也是我个人的一些自省。


共勉。


作者:why技术
链接:https://juejin.cn/post/7193678951670087739
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Kotlin协程:协程上下文与上下文元素

一.EmptyCoroutineContext     EmptyCoroutineContext代表空上下文,由于自身为空,因此get方法的返回值是空的,fold方法直接返回传入的初始值,plus方法也是直接返回传入的...
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一.EmptyCoroutineContext


    EmptyCoroutineContext代表空上下文,由于自身为空,因此get方法的返回值是空的,fold方法直接返回传入的初始值,plus方法也是直接返回传入的context,minusKey方法返回自身,代码如下:

public object EmptyCoroutineContext : CoroutineContext, Serializable {
private const val serialVersionUID: Long = 0
private fun readResolve(): Any = EmptyCoroutineContext

public override fun <E : Element> get(key: Key<E>): E? = null
public override fun <R> fold(initial: R, operation: (R, Element) -> R): R = initial
public override fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext = context
public override fun minusKey(key: Key<*>): CoroutineContext = this
public override fun hashCode(): Int = 0
public override fun toString(): String = "EmptyCoroutineContext"
}

二.CombinedContext


    CombinedContext是组合上下文,是存储Element的重要的数据结构。内部存储的组织结构如下图所示:

image.png


    可以看出CombinedContext是一种左偏(从左向右计算)的列表,这么设计的目的是为了让CoroutineContext中的plus方法工作起来更加自然。


    由于采用这种数据结构,CombinedContext类中的很多方法都是通过循环实现的,代码如下:

internal class CombinedContext(
// 数据结构左边可能为一个Element对象或者还是一个CombinedContext对象
private val left: CoroutineContext,
// 数据结构右边只能为一个Element对象
private val element: Element
) : CoroutineContext, Serializable {

override fun <E : Element> get(key: Key<E>): E? {
var cur = this
while (true) {
// 进行get操作,如果当前CombinedContext对象中存在,则返回
cur.element[key]?.let { return it }
// 获取左边的上下文对象
val next = cur.left
// 如果是CombinedContext对象
if (next is CombinedContext) {
// 赋值,继续循环
cur = next
} else { // 如果不是CombinedContext对象
// 进行get操作,返回
return next[key]
}
}
}
// 数据结构左右分开操作,从左到右进行fold运算
public override fun <R> fold(initial: R, operation: (R, Element) -> R): R =
operation(left.fold(initial, operation), element)

public override fun minusKey(key: Key<*>): CoroutineContext {
// 如果右边是指定的Element对象,则返回左边
element[key]?.let { return left }
// 调用左边的minusKey方法
val newLeft = left.minusKey(key)
return when {
// 这种情况,说明左边部分已经是去掉指定的Element对象的,右边也是如此,因此返回当前对象,不需要在进行包裹
newLeft === left -> this
// 这种情况,说明左边部分包含指定的Element对象,因此返回只右边
newLeft === EmptyCoroutineContext -> element
// 这种情况,返回的左边部分是新的,因此需要和右边部分一起包裹后,再返回
else -> CombinedContext(newLeft, element)
}
}

private fun size(): Int {
var cur = this
//左右各一个
var size = 2
while (true) {
cur = cur.left as? CombinedContext ?: return size
size++
}
}

// 通过get方法实现
private fun contains(element: Element): Boolean =
get(element.key) == element

private fun containsAll(context: CombinedContext): Boolean {
var cur = context
// 循环展开每一个CombinedContext对象,每个CombinedContext对象中的Element对象都要包含
while (true) {
if (!contains(cur.element)) return false
val next = cur.left
if (next is CombinedContext) {
cur = next
} else {
return contains(next as Element)
}
}
}
...
}

三.Key与Element


    Key接口与Element接口定义在CoroutineContext接口中,代码如下:

public interface Key<E : Element>

public interface Element : CoroutineContext {
// 一个Key对应着一个Element对象
public val key: Key<*>
// 相等则强制转换并返回,否则则返回空
public override operator fun <E : Element> get(key: Key<E>): E? =
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
if (this.key == key) this as E else null
// 自身与初始值进行fold操作
public override fun <R> fold(initial: R, operation: (R, Element) -> R): R =
operation(initial, this)
// 如果要去除的是当前的Element对象,则返回空的上下文,否则返回自身
public override fun minusKey(key: Key<*>): CoroutineContext =
if (this.key == key) EmptyCoroutineContext else this
}

四.CoroutineContext


    CoroutineContext接口定义了协程上下文的基本行为以及Key和Element接口。同时,重载了"+"操作,相关代码如下:

public interface CoroutineContext {

public operator fun <E : Element> get(key: Key<E>): E?

public fun <R> fold(initial: R, operation: (R, Element) -> R): R

public operator fun plus(context: CoroutineContext): CoroutineContext =
// 如果要与空上下文相加,则直接但会当前对象,
if (context === EmptyCoroutineContext) this else
// 当前Element作为初始值
context.fold(this) { acc, element ->
// acc:已经加完的CoroutineContext对象
// element:当前要加的CoroutineContext对象

// 获取从acc中去掉element后的上下文removed,这步是为了确保添加重复的Element时,移动到最右侧
val removed = acc.minusKey(element.key)
// 去除掉element后为空上下文(说明acc中只有一个Element对象),则返回element
if (removed === EmptyCoroutineContext) element else {
// ContinuationInterceptor代表拦截器,也是一个Element对象
// 下面的操作是为了把拦截器移动到上下文的最右端,为了方便快速获取
// 从removed中获取拦截器
val interceptor = removed[ContinuationInterceptor]
// 若上下文中没有拦截器,则进行累加(包裹成CombinedContext对象),返回
if (interceptor == null) CombinedContext(removed, element) else {
// 若上下文中有拦截器
// 获取上下文中移除到掉拦截器后的上下文left
val left = removed.minusKey(ContinuationInterceptor)
// 若移除到掉拦截器后的上下文为空上下文,说明上下文left中只有一个拦截器,
// 则进行累加(包裹成CombinedContext对象),返回
if (left === EmptyCoroutineContext) CombinedContext(element, interceptor) else
// 否则,现对当前要加的element和left进行累加,然后在和拦截器进行累加
CombinedContext(CombinedContext(left, element), interceptor)
}
}
}

public fun minusKey(key: Key<*>): CoroutineContext

... // (Key和Element接口)
}

1.plus方法图解


    假设我们有一个上下文顺序为A、B、C,现在要按顺序加上D、C、A。


1)初始值A、B、C

27ee3db5-ba83-4f8b-b155-de7974e76e4a.png

2)加上D

335ec6b6-b12f-4367-a274-5f65b4330517.png

3)加上C

6c36e62f-f050-47ca-b769-c29a91ef6f07.png

4)加上A

de380c56-5377-4fcc-a8c3-e6a579bf6609.png


2.为什么要将ContinuationInterceptor放到协程上下文的最右端?


    在协程中有大量的场景需要获取ContinuationInterceptor。根据之前分析的CombinedContext的minusKey方法,ContinuationInterceptor放在上下文的最右端,可以直接获取,不需要经过多次的循环。


五.AbstractCoroutineContextKey与AbstractCoroutineContextElement


    AbstractCoroutineContextElement实现了Element接口,将Key对象作为构造方法必要的参数。

public abstract class AbstractCoroutineContextElement(public override val key: Key<*>) : Element

    AbstractCoroutineContextKey用于实现Element的多态。什么是Element的多态呢?假设类A实现了Element接口,Key为A。类B继承自类A,Key为B。这时将类B的对象添加到上下文中,通过指定不同的Key(A或B),可以得到不同类型对象。具体代码如下:

// baseKey为衍生类的基类的Key
// safeCast用于对基类进行转换
// B为基类,E为衍生类
public abstract class AbstractCoroutineContextKey<B : Element, E : B>(
baseKey: Key<B>,
private val safeCast: (element: Element) -> E?
) : Key<E> {
// 顶置Key,如果baseKey是AbstractCoroutineContextKey,则获取baseKey的顶置Key
private val topmostKey: Key<*> = if (baseKey is AbstractCoroutineContextKey<*, *>) baseKey.topmostKey else baseKey

// 用于类型转换
internal fun tryCast(element: Element): E? = safeCast(element)
// 用于判断当前key是否是指定key的子key
// 逻辑为与当前key相同,或者与当前key的顶置key相同
internal fun isSubKey(key: Key<*>): Boolean = key === this || topmostKey === key
}

1.getPolymorphicElement方法与minusPolymorphicKey方法


    如果衍生类使用了AbstractCoroutineContextKey,那么基类在实现Element接口中的get方法时,就需要通过getPolymorphicElement方法,实现minusKey方法时,就需要通过minusPolymorphicKey方法,代码如下:

public fun <E : Element> Element.getPolymorphicElement(key: Key<E>): E? {
// 如果key是AbstractCoroutineContextKey
if (key is AbstractCoroutineContextKey<*, *>) {
// 如果key是当前key的子key,则基类强制转换成衍生类,并返回
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
return if (key.isSubKey(this.key)) key.tryCast(this) as? E else null
}
// 如果key不是AbstractCoroutineContextKey
// 如果key相等,则强制转换,并返回
@Suppress("UNCHECKED_CAST")
return if (this.key === key) this as E else null
}
public fun Element.minusPolymorphicKey(key: Key<*>): CoroutineContext {
// 如果key是AbstractCoroutineContextKey
if (key is AbstractCoroutineContextKey<*, *>) {
// 如果key是当前key的子key,基类强制转换后不为空,说明当前Element需要去掉,因此返回空上下文,否则返回自身
return if (key.isSubKey(this.key) && key.tryCast(this) != null) EmptyCoroutineContext else this
}
// 如果key不是AbstractCoroutineContextKey
// 如果key相等,说明当前Element需要去掉,因此返回空上下文,否则返回自身
return if (this.key === key) EmptyCoroutineContext else this
}

作者:李萧蝶
链接:https://juejin.cn/post/7126161787392622623
来源:稀土掘金
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Compose 中嵌套原生 View 原理

Compose 是用于构建原生 Android UI 的现代工具包,他只需要在 xml 布局中添加 ComposeView,或是通过 setContent 扩展函数,即可将 Compose 组件绘制界面中。 Compose 天然就支持被原生 View 嵌套,但...
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Compose 是用于构建原生 Android UI 的现代工具包,他只需要在 xml 布局中添加 ComposeView,或是通过 setContent 扩展函数,即可将 Compose 组件绘制界面中。


Compose 天然就支持被原生 View 嵌套,但也支持嵌套原生 View,Compose 是通过自己的一套重组算法来构建界面,测量和布局已经脱离了原生 View 体系。既然脱离了这套体系,那 Compose 是如何完美支持嵌套原生 View 的呢?脱离了原生 View 布局体系的 Compose,是如何对原生 View 进行测量和布局的呢?


带着疑问我们从示例 demo 开始,然后再翻阅源码.


一、示例


Compose 通过 AndroidView 组件来嵌套原生 View,示例如下:

TimeAssistantTheme {
Surface {
Column {
// Text 为 Compose 组件
Text(text = "hello world")
// AndroidView 为 Compose 组件
AndroidView(factory = {context->
// 原生 ImageView
ImageView(context).apply {
setImageResource(R.mipmap.ic_launcher)
}
})
}
}
}

Preview 效果


Compose 完美展现原生 View 效果,接下来,我们需要对 AndroidView 一探究竟。


二、源码分析


1、分析 AndroidView


AndroidView 通过 factory 闭包来拿到我们的 ImageView,我们在探索 AndroidView 源码的时候,只需要观察这个 factory 究竟被谁使用了:

@Composable
fun <T : View> AndroidView(
factory: (Context) -> T,
modifier: Modifier = Modifier,
update: (T) -> Unit = NoOpUpdate
) {
...
ComposeNode<LayoutNode, UiApplier>(
factory = {
//1、创建 ViewFactoryHolder
...
val viewFactoryHolder = ViewFactoryHolder<T>(context, parentReference)
// 2、factory 被赋值给了 ViewFactoryHolder
viewFactoryHolder.factory = factory
...
// 3、从 ViewFactoryHolder 拿到 LayoutNode
viewFactoryHolder.layoutNode
},
...
)


  1. 创建了个 ViewFactoryHolder

  2. 将包裹原生 View 的 factory 函数赋值给 ViewFactoryHolder

  3. 从 ViewFactoryHolder 中拿到 LayoutNode 给 ComposeNode,后面会讲解该操作


大家可能对 ComposeNode 有点陌生,如果你阅读过 Compose 中组件源码的话,例如 Text,在你一直跟踪下去的时候会发现,他们都有一个共同点,那就是都会走到 ComposeNode,并且,ComposeNode 函数中会拿到 factory 的返回值 LayoutNode 来创建一个 Node 节点来参与 Compose 的绘制。也即Compose 在排版和布局的时候,操控的就是 LayoutNode,并且这个 LayoutNode 能拿到 Compose 执行中的一些回调,例如 measure 和 layout 来改变自身的位置和状态。


小结:在 AndroidView 这个函数中我们发现,原生 View 是通过外部包裹一层 Compose 组件参与到 Compose 布局中的


2、分析 ViewFactoryHolder


我们来看下,原生 View 的 factory 函数,在赋值给 ViewFactoryHolder 做了些什么:

@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
internal class ViewFactoryHolder<T : View>(
context: Context,
parentContext: CompositionContext? = null
) : AndroidViewHolder(context, parentContext), ViewRootForInspector {
internal var typedView: T? = null
override val viewRoot: View? get() = parent as? View

var factory: ((Context) -> T)? = null
...
set(value) {
// 1、将 factory 复制给幕后字段
field = value
// 2、factory 不为空
->if (value != null) {
// 3、invoke factory 函数,拿到原生 View 本身
typedView = value(context)
// 4、将原生 View 复制给 view
view = typedView
}
}
...
}

在赋值发生时,会触发 ViewFactoryHolder 中 factory 的 set(value),value 就是嵌套原生 view 的 factory 函数



  1. 将 factory 函数赋值给幕后字段,也即 ViewFactoryHolder.factory = factory

  2. 判断 factory 是否为空,我们提供了原生 ImageView 组件,这里为 true

  3. 执行 factory 函数,也即拿到我们的 ImageView 组件,赋值给全局变量的 typedView

  4. 并且也赋值给了 view


我们需要找到原生 ImageView 被谁持有,目前来看的话,typedView 被复制到了全局,没有被其他变量持有,被复赋值的 view 并不在 ViewFactoryHolder 中,那么,我们需要去 ViewFactoryHolder 的父类 AndroidViewHolder 看看了


3、分析 AndroidViewHolder


跟进 view 字段:

@OptIn(ExperimentalComposeUiApi::class)
\internal abstract class AndroidViewHolder(
context: Context,
parentContext: CompositionContext?
// 1、AndroidViewHolder 是一个继承自 ViewGroup 的原生组件
) : ViewGroup(context) {
...
/**
* The view hosted by this holder.
*/
-> var view: View? = null
internal set(value) {
if (value !== field) {
// 2、将 view 赋值给幕后字段
field = value
// 3、移除所有子 View
removeAllViews()
// 4、原生 view 不为空
-> if (value != null) {
// 5、将原生 view 添加到当前的 ViewGroup
addView(value)
// 6、触发更新
runUpdate()
}
}
}
...
}


  1. 需要注意的是,AndroidViewHolder 是一个继承自 ViewGroup 的原生组件

  2. 将原生 view 赋值给幕后字段,也即 view 的实体是 ImageView

  3. 移除所有的子 View,看来,AndroidViewHolder 只支持添加一个原生 View

  4. 判断原生 view 是否为空,我们提供了 ImageView ,所以该判断为 true

  5. 将原生 view 添加到当前的 ViewGroup,也即我们的 ImageView 被添加到了 AndroidViewHolder 中

  6. runUpdate 会触发 Compose 的一系列更新,我们先暂时不管他


小结:我们提供的原生 View,最终会被 addView 到 ViewFactoryHolder 中,只是 addView 这个操作是发生在他的父类 AndroidViewHolder 中的,然后将原生 ImageView 赋值到全局变量 view 中


现在,我们还有一些疑问,原生 view 虽然被 addView 到 ViewFactoryHolder 中了,那 ViewFactoryHolder 这个 ViewGroup 是如何被添加到界面上的呢?ViewFactoryHolder 是如何测量和布局的呢?我们需要回到 AndroidView 的函数中,找到 AndroidView 中的 viewFactoryHolder.layoutNode 进行源码跟进


4、分析 ViewFactoryHolder.layoutNode


layoutNode 字段也在 ViewFactoryHolder 的父类 AndroidViewHolder 中:

val layoutNode: LayoutNode = run {
// 1、一句注释直接讲透
// Prepare layout node that proxies measure and layout passes to the View.
-> val layoutNode = LayoutNode()

...
// 2、注册 attach 回调
layoutNode.onAttach = { owner ->
// 2.1 重点: 将当前 ViewGroup 添加到 AndroidComposeView 中
(owner as? AndroidComposeView)?.addAndroidView(this, layoutNode)
if (viewRemovedOnDetach != null) view = viewRemovedOnDetach
}
// 3、注册 detach 回调
layoutNode.onDetach = { owner ->
// 3.1 重点: 将当前 ViewGroup 从 AndroidComposeView 中移除
(owner as? AndroidComposeView)?.removeAndroidView(this)
viewRemovedOnDetach = view
view = null
}
// 4、注册 measurePolicy 绘制策略回调
layoutNode.measurePolicy = object : MeasurePolicy {
override fun MeasureScope.measure(
measurables: List<Measurable>,
constraints: Constraints
): MeasureResult {
...
// 4.1、layoutNode 的测量,触发 AndroidViewHolder 的测量
measure(
obtainMeasureSpec(constraints.minWidth, constraints.maxWidth,layoutParams!!.width),
obtainMeasureSpec(constraints.minHeight,constraints.maxHeight,layoutParams!!.height)
)
// 4.1、layoutNode 的布局,触发 AndroidViewHolder 的布局
-> return layout(measuredWidth, measuredHeight) {
layoutAccordingTo(layoutNode)
}
}
...
}
// 5、返回 layoutNode
layoutNode
}

这段代码有点多,但却是最精华的核心部分:



  1. 注释直接道破,这个 LayoutNode 会代理原生 View 的 measure、layout,将测量和布局结果反应到 AndroidViewHolder 这个 ViewGroup 中

  2. 注册 LayoutNode 的 attach 回调,这个 attach 可以理解成 LayoutNode 被贴到了 Compose 布局中触发的回调,和原生 View 被添加到布局中,触发 onViewAttachedToWindow 类似

    1. 将当前 AndroidViewHolder 添加到 AndroidComposeView 中



  3. 注册 LayoutNode 的 detach 回调,这个 detach 可以理解成 LayoutNode 从 Compose 布局中被移除触发的回调,和原生 View 从布局中移除,触发 onViewDetachedFromWindow 类似

    1. 将当前 ViewGroup 从 AndroidComposeView 中移除



  4. 注册 LayoutNode 的绘制策略回调,在 LayoutNode 被贴到 Compose 中,Compose 在重组控件的时候,会触发 LayoutNode 的绘制策略

    1. 触发 ViewGroup 的 measure 测量

    2. 触发 ViewGroup 的 layout 布局



  5. 返回 LayoutNode


在 2.1 的 attach 步骤中发现,我们的 ImageView 经过 AndroidViewHolder 的包裹,被 addAndroidView 到了 AndroidComposeView 中,这里我们又有个疑问,owner 转换成的 AndroidComposeView 是从哪来的?addAndroidView 做了哪些事情?


这里先小结下:
AndroidViewHolder 中的 layoutNode 是一个不可见的 Compose 代理节点,他将 Compose 中触发的回调结果应用到 ViewGroup 中,以此来控制 ViewGroup 的绘制与布局


5、分析 AndroidComposeView.addAndroidView

internal class AndroidComposeView(context: Context) :
ViewGroup(context), Owner, ViewRootForTest, PositionCalculator, DefaultLifecycleObserver {
...
internal .val androidViewsHandler: AndroidViewsHandler
get() {
if (_androidViewsHandler == null) {
_androidViewsHandler = AndroidViewsHandler(context)
// 1、将 AndroidViewsHandler addView 到 AndroidComposeView 中
addView(_androidViewsHandler)
}
return _androidViewsHandler!!
}

// Called to inform the owner that a new Android View was attached to the hierarchy.
-> fun addAndroidView(view: AndroidViewHolder, layoutNode: LayoutNode) {
androidViewsHandler.holderToLayoutNode[view] = layoutNode
// 2、AndroidViewHolder 被添加到 AndroidViewsHandler 中
androidViewsHandler.addView(view)
androidViewsHandler.layoutNodeToHolder[layoutNode] = view
...
}
}


  1. 将 AndroidViewsHandler 添加到 AndroidComposeView 中

  2. 将 AndroidViewHolder 添加到 AndroidViewsHandler 中


现在 addView 的逻辑已经走到了 AndroidComposeView,我们现在还需要知晓 AndroidComposeView 从何而来


这次,我们需要先从 ComposeView 开始分析:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContent {
AndroidWidget()
}
}

在 Activity 的 onCreate 方法中,我们通过 setContent 将 ComposeView 应用到界面上,我们需要跟踪这个 setContent 拓展函数一探究竟:

public fun ComponentActivity.setContent(
parent: CompositionContext? = null,
content: @Composable () -> Unit
) {
...

if (existingComposeView != null) with(existingComposeView) {
...
// 1、设置 compose 布局
setContent(content)
} else ComposeView(this).apply {
...
// 1、设置 compose 布局
setContent(content)
...
// 2、调用 Activity 的 setContentView 方法,布局为 ComposeView
setContentView(this, DefaultActivityContentLayoutParams)
}
}


  1. 调用 ComposeView 内部的 setContent 方法,将 compose 布局设置进去

  2. 调用 Activity 的 setContentView 方法,布局为 ComposeView,这也是 Activity 中没有找到设置 setContentView 的原因,因为拓展函数已经做了这个操作


我们需要跟踪下 ComposeView 的 setContent 方法:

-> fun setContent(content: @Composable () -> Unit)
-> fun createComposition()
-> fun ensureCompositionCreated()

-> internal fun ViewGroup.setContent(
parent: CompositionContext,
content: @Composable () -> Unit
): Composition {
GlobalSnapshotManager.ensureStarted()
val composeView =
// 1、获取 ComposeView 的子 View 是否为 AndroidComposeView
-> if (childCount > 0) {
getChildAt(0) as? AndroidComposeView
} else {
removeAllViews(); null
// 2、如果为空,则创建个 AndroidComposeView,并调用 addView 将 AndroidComposeView 添加进 ComposeView
} ?: AndroidComposeView(context).also { addView(it.view, DefaultLayoutParams) }
return doSetContent(composeView, parent, content)
}

-> private fun doSetContent(
owner: AndroidComposeView,
parent: CompositionContext,
content: @Composable () -> Unit
): Composition {
...
val wrapped = owner.view.getTag(R.id.wrapped_composition_tag)
as? WrappedComposition
// 3、将 AndroidComposeView 设置到 WrappedComposition 中,并返回 Composition
?: WrappedComposition(owner, original).also {
owner.view.setTag(R.id.wrapped_composition_tag, it)
}
wrapped.setContent(content)
return wrapped
}



  1. 获取 ComposeView 的子 View 是否为 AndroidComposeView

  2. 如果获取为空,则创建个 AndroidComposeView,并调用 addView 将 AndroidComposeView 添加进 ComposeView

  3. 将 AndroidComposeView 设置到 WrappedComposition 中,并返回 Composition,这也就是为什么在 LayoutNode 中,能拿到 owner ,并且为 AndroidComposeView 的原因


三、总结


至此,我们分析完了原生 View 是如何添加进 Compose 中的,我们可以画个图来简单总结下:




  • 橙色:在 Compose 中嵌套 AndroidView 才会有,如果没有使用,则没有橙色层级

  • 黄色: 嵌套的原生 View,此处演示的为示例的 ImageView

  • 绿色:Compose 的控件,也即 LayoutNode


然后我们遍历打印一下 view 树,以此来确认我们的跟踪的是否正确

System.out: viewGroup --> android.widget.FrameLayout{47cc49 V.E...... ........ 0,95-1080,2400 #1020002 android:id/content}
System.out: viewGroup --> androidx.compose.ui.platform.ComposeView{134250 V.E...... ........ 0,0-232,257}
System.out: viewGroup --> androidx.compose.ui.platform.AndroidComposeView{8e162e1 VFED..... ........ 0,0-232,257}
System.out: viewGroup --> androidx.compose.ui.platform.AndroidViewsHandler{fbb7614 V.E...... ......ID 0,0-232,257}
System.out: viewGroup --> androidx.compose.ui.viewinterop.ViewFactoryHolder{4b0e4aa V.E...... ......I. 0,59-198,257}
System.out: view --> android.widget.ImageView{8438ebd V.ED..... ........ 0,0-198,198}

现在,我们可以来回答开头说的问题了:



  • Compose 是通过 addView 的方式,将原生 View 添加到 AndroidComposeView 中的,他依然使用的是原生布局体系

  • 嵌套原生 View 的测量与布局,是通过创建个代理 LayoutNode ,然后添加到 Compose 中参与组合,并将每次重组返回的测量信息设置到原生 View 上,以此来改变原生 View 的位置与大小

作者:codelang
链接:https://juejin.cn/post/7100162348069879839
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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每个前端都应该掌握的7个代码优化的小技巧

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本文将介绍7种JavaScript的优化技巧,这些技巧可以帮助你更好的写出简洁优雅的代码。 1. 字符串的自动匹配(Array.includes) 在写代码时我们经常会遇到这样的需求,我们需要检查某个字符串是否是符合我们的规定的字符串之一。最常见的方法就是使用...
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本文将介绍7种JavaScript的优化技巧,这些技巧可以帮助你更好的写出简洁优雅的代码。


1. 字符串的自动匹配(Array.includes


在写代码时我们经常会遇到这样的需求,我们需要检查某个字符串是否是符合我们的规定的字符串之一。最常见的方法就是使用||===去进行判断匹配。但是如果大量的使用这种判断方式,定然会使得我们的代码变得十分臃肿,写起来也是十分累。其实我们可以使用Array.includes来帮我们自动去匹配。


代码示例:


// 未优化前的写法
const isConform = (letter) => {
if (
letter === "a" ||
letter === "b" ||
letter === "c" ||
letter === "d" ||
letter === "e"
) {
return true;
}
return false;
};

// 优化后的写法
const isConform = (letter) =>
["a", "b", "c", "d", "e"].includes(letter);

2.for-offor-in自动遍历


for-offor-in,可以帮助我们自动遍历Arrayobject中的每一个元素,不需要我们手动跟更改索引来遍历元素。


注:我们更加推荐对象(object)使用for-in遍历,而数组(Array)使用for-of遍历


for-of


const arr = ['a',' b', 'c'];
// 未优化前的写法
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
const element = arr[i];
console.log(element);
}

// 优化后的写法
for (const element of arr) {
console.log(element);
}
// expected output: "a"
// expected output: "b"
// expected output: "c"

for-in


const obj = {
a: 1,
b: 2,
c: 3,
};
// 未优化前的写法
const keys = Object.keys(obj);
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
const key = keys[i];
const value = obj[key];
// ...
}

// 优化后的写法
for (const key in obj) {
const value = obj[key];
// ...
}

3.false判断


如果你想要判断一个变量是否为null、undefined、0、false、NaN、'',你就可以使用逻辑非(!)取反,来帮助我们来判断,而不用每一个值都用===来判断


// 未优化前的写法
const isFalsey = (value) => {
if (
value === null ||
value === undefined ||
value === 0 ||
value === false ||
value === NaN ||
value === ""
) {
return true;
}
return false;
};

// 优化后的写法
const isFalsey = (value) => !value;

4.三元运算符代替(if/else


在我们编写代码的时候肯定遇见过if/else选择结构,而三元运算符可以算是if/else的一种语法糖,能够更加简洁的表示if/else


// 未优化前的写法
let info;
if (value < minValue) {
info = "Value is最小值";
} else if (value > maxValue) {
info = "Value is最大值";
} else {
info = "Value 在最大与最小之间";
}

//优化后的写法
const info =
value < minValue
? "Value is最小值"
: value > maxValue ? "Value is最大值" : "在最大与最小之间";

5.函数调用的选择


三元运算符还可以帮我们判断当前情况下该应该调用哪一个函数,


function f1() {
// ...
}
function f2() {
// ...
}
// 未优化前的写法
if (condition) {
f1();
} else {
f2();
}

// 优化后的写法
(condition ? f1 : f2)();

6.用对象代替switch/case选择结构


switch case通常是有一个case值对应一个返回值,这样的结构就类似于我们的对象,也是一个键对应一个值。我们就可以用我们的对象代替我们的switch/case选择结构,使代码更加简洁


const dayNumber = new Date().getDay();

// 未优化前的写法
let day;
switch (dayNumber) {
case 0:
day = "Sunday";
break;
case 1:
day = "Monday";
break;
case 2:
day = "Tuesday";
break;
case 3:
day = "Wednesday";
break;
case 4:
day = "Thursday";
break;
case 5:
day = "Friday";
break;
case 6:
day = "Saturday";
}

// 优化后的写法
const days = {
0: "Sunday",
1: "Monday",
2: "Tuesday",
3: "Wednesday",
4: "Thursday",
5: "Friday",
6: "Saturday",
};
const day = days[dayNumber];

7. 逻辑或(||)的运用


如果我们要获取一个不确定是否存在的值时,我们经常会运用if判断先去判断值是否存在,再进行获取。如果不存在我们就会返回另一个值。我们可以运用逻辑或(||)的特性,去优化我们的代码


// 未优化前的写法
let name;
if (user?.name) {
name = user.name;
} else {
name = "Anonymous";
}

// 优化后的写法
const name = user?.name || "Anonymous";

写在最后


伙伴们,如果你觉得我写的文章对你有帮助就给zayyo点一个赞👍或者关注➕都是对我最大的支持。当然你也可以加我微信:IsZhangjianhao,邀你进我的前端学习交流群,一起学习前端,

作者:zayyo
来源:juejin.cn/post/7169420903888584711
成为更优秀的工程师~

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python干饭神器---今天吃什么?python告诉你

一、前言 hello,大家好,我是干饭大王,打工人每天最幸福的时刻莫过于干饭了 😎,然而最纠结的时刻莫过于今天吃什么呢? 😂,于是乎我用python写了一个干饭神器,今天分享给大家,别忘了给我点赞 收藏 评论哟~ 话不多说,先看效果图: 还有隐藏 “福利”...
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一、前言


hello,大家好,我是干饭大王,打工人每天最幸福的时刻莫过于干饭了 😎,然而最纠结的时刻莫过于今天吃什么呢? 😂,于是乎我用python写了一个干饭神器,今天分享给大家,别忘了给我点赞 收藏 评论哟~


话不多说,先看效果图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


还有隐藏 “福利” 帮你的完成减肥大业:


在这里插入图片描述


在本篇博客中,我们将会介绍如何使用Python编写一个带有界面的可切换的轮播图程序。轮播图程序可以从指定的文件夹中读取图片,并可以自动切换到下一张图片。如果图片比较大,则可以进行缩放以适应窗口大小。


二、准备工作


在开始编写程序之前,我们需要安装以下依赖项:



  • tkinter:用于创建GUI界面。

  • Pillow:用于处理图片。


tkinter是python一个内置集成库,Pillow可以使用pip命令来安装:


pip install tkinter Pillow

当安装完成后,我们就可以开始编写程序了。


三、编写代码


说了折磨多,你们是不是非常期待我的代码呀,看代码之前,别忘了先点个关注哟~,接下来,进入代码编写环节


2.1 导入所需的库


首先,我们需要导入所需的库:


import os
import tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image

其中,os库用于读取指定目录下的文件列表;tkinter库用于创建GUI界面;Pillow库用于处理图片。


2.2 创建GUI界面


初始化窗口,并设置窗口的标题,以及窗口的初始大小。


mywindow=tk.Tk()
mywindow.title('今天吃什么')
mywindow.minsize(500,500)

2.3 设置窗口居中显示


我们首先 winfo_screenwidthwinfo_screenheight 函数获取屏幕的尺寸(screenwidth和screenheight),并根据屏幕尺寸计算了窗口的大小和位置。最后使用 geometry 函数 将应用程序窗口设置到屏幕中央。


def getWindowsSize(width, height, screen_width, screen_height):
x = int(screen_width / 2 - width / 2)
y = int(screen_height / 2 - height / 2)
return '{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)


screenwidth = mywindow.winfo_screenwidth()
# 得到屏幕宽度
screenheight = mywindow.winfo_screenheight()

print("screenheight:%s,screenheight:%S ",screenheight,screenwidth)

# x tkinter窗口距离屏幕左边距离
mywindow_x = 650
# y tkinter窗口距离屏幕上边距离
mywindow_y = 575
mywindow.geometry(getWindowsSize(mywindow_x,mywindow_y,screenwidth,screenheight))

2.4 设置切换按钮和当前食物的label 以及图片展示 切换方法


photoDefault 用来读取默认首图的图片,imageNameList用来存放 imgs文件下的所有文件路径,nextChoice() 用于当你不满意第一次随机的食物,点击 不满意?换一个 按钮时切换下一个食物。mylab 用来展示图片,eatlab 用来展示食物的中文名,mybut 用于切换。


photoDefault = ImageTk.PhotoImage(Image.open("imgs/今天吃点啥.gif"))

path = 'imgs/'
imagNamelist = os.listdir(path)

def nextChoice():
# 重新排序文件
random.shuffle(imagNamelist)
imagePath=imagNamelist[0]
print('今天吃',imagePath)
finalImg = Image.open("imgs/"+imagePath)
photo = ImageTk.PhotoImage(finalImg.resize((400, 400)))
mylab.config(image = photo)
mylab.image = photo
mybut.config(text='不满意?换一个')
eatlab.config(text=imagePath.split(".")[0])




mylab=tk.Label(master=mywindow,
image= photoDefault
)
mylab.pack()

eatlab=tk.Label(master=mywindow,
text='今天吃点啥?',
fg='white',
bg='green',
font=('微软雅黑',14),
width=20,
height=3
)
eatlab.pack()

mybut=tk.Button(mywindow,
text='点我决定',
font=('微软雅黑',12),
width=15,
height=3,
command=nextChoice
)
mybut.pack()

mywindow.mainloop()

2.5 完整代码


import os
import tkinter as tk
import random
from PIL import Image, ImageTk

mywindow=tk.Tk()
mywindow.title('今天吃什么')
mywindow.minsize(500,500)

def getWindowsSize(width, height, screen_width, screen_height):
x = int(screen_width / 2 - width / 2)
y = int(screen_height / 2 - height / 2)
return '{}x{}+{}+{}'.format(width, height, x, y)


screenwidth = mywindow.winfo_screenwidth()
# 得到屏幕宽度
screenheight = mywindow.winfo_screenheight()

print("screenheight:%s,screenheight:%S ",screenheight,screenwidth)

# x tkinter窗口距离屏幕左边距离
# mywindow_x = mywindow.winfo_x()
# # y tkinter窗口距离屏幕上边距离
# mywindow_y = mywindow.winfo_y()

# x tkinter窗口距离屏幕左边距离
mywindow_x = 650
# y tkinter窗口距离屏幕上边距离
mywindow_y = 575
mywindow.geometry(getWindowsSize(mywindow_x,mywindow_y,screenwidth,screenheight))


photoDefault = ImageTk.PhotoImage(Image.open("imgs/今天吃点啥.gif"))

path = 'imgs/'
imagNamelist = os.listdir(path)

def nextChoice():
# 重新排序文件
random.shuffle(imagNamelist)
imagePath=imagNamelist[0]
print('今天吃',imagePath)
finalImg = Image.open("imgs/"+imagePath)
photo = ImageTk.PhotoImage(finalImg.resize((400, 400)))
mylab.config(image = photo)
mylab.image = photo
mybut.config(text='不满意?换一个')
eatlab.config(text=imagePath.split(".")[0])




mylab=tk.Label(master=mywindow,
image= photoDefault
)
mylab.pack()

eatlab=tk.Label(master=mywindow,
text='今天吃点啥?',
fg='white',
bg='green',
font=('微软雅黑',14),
width=20,
height=3
)
eatlab.pack()

mybut=tk.Button(mywindow,
text='点我决定',
font=('微软雅黑',12),
width=15,
height=3,
command=nextChoice
)
mybut.pack()

mywindow.mainloop()

四、打包exe运行程序,方便在其他windows电脑上使用


4.1 安装pyinstaller打包程序


要想打包成windows下可以运行的 exe 可以使用pip安装如下依赖包,


pip3 install pyinstaller

4.2 执行打包


进入我们的源代码目录,比如我的就是:D:\project\opensource\t-open\python-labs\src\eat , 然后执行如下命令即可, eat2.py 是我们写的python源代码,eatSomething.exe 是我们最后打完包的程序名称。


pyinstaller -F -w eat2.py -n eatSomething.exe

在这里插入图片描述


4.3 移动img文件,运行程序


打包完成后 会在 dist目录生成 eatSomething.exe 应用程序,由于打包的时候我们并没有把 imgs 文件夹的图片拷贝进去,所以我们可以手动把 imgs 全部拷贝到 dist 文件夹下,当然你也可以 把你喜欢的食物照片放到 imgs 文件夹下面。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
然后我们就可以双击 eatSomething.exe
在这里插入图片描述


祝大家不在纠结今天吃什么,做一个果断 坚毅 的人✌️✌️✌️
如果你喜欢的话,就不要吝惜你的一键三连了~ 🤝🤝🤝
谢谢大家!


这里是文章的表白神器所有代码+图片,对文章不是太懂得小伙伴们可以自取一下哟:今天吃点啥的源代码地址:



  1. 码云地址gitee.com/T-OPEN/pyth…

  2. 源代码和程序下载地址download.csdn.net/download/we…


作者:TOPEN
来源:juejin.cn/post/7231526222634582071
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211 冷门文科毕业生的前端之路

白驹过隙。 毕业之景还历历在目,一晃如今却已经是两年过去。犹记得毕业时的焦虑及惆怅,在前端知识的苦海中迷茫摸索,而如今却已对前端知识得心应手,信手拈来,多了些从容和自信。从一个搞不清 JSON.parse(JSON.stringify()) 的毛头小子,到如今...
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白驹过隙。


毕业之景还历历在目,一晃如今却已经是两年过去。犹记得毕业时的焦虑及惆怅,在前端知识的苦海中迷茫摸索,而如今却已对前端知识得心应手,信手拈来,多了些从容和自信。从一个搞不清 JSON.parse(JSON.stringify()) 的毛头小子,到如今覆盖主流前端框架、工程化、大前端等等领域的中阶前端打工仔,短短一年多的时间,我应该是完成了一个比较大的飞跃。虽然还是留在浅浅的应用层,原理层并未深入,但是对于这种知识面的覆盖率我已经相当满意。这已经足够支撑我独自完成开源项目,足够支撑我应对工作中的各类问题,甚至还富有余地,效率提升了非常多,也拥有更多的时间去做自己喜欢做的事。


但从来没有谁的路是一帆风顺,平坦宽阔的,回想两年前的这个时候,我还在迷茫和未知中挣扎。


毕业季:在迷茫中疯狂碰壁


21年寒假结束,我便马不停蹄地赶往学校,因为毕业临近,而我却仍然没找到工作。


在春节前,和大多数人一样,我也是焦虑的。身边的朋友陆续签约实习,薪资都还不错,而我却屡次面试受挫,一路陪跑。还没有搞清楚问题出在哪里的我,不挑行业,不挑企业,只看薪资是否在 5000 元以上,也只看岗位名称是否“高大上”,比如管培生之类的。毕竟是 211 毕业,农村出身的我,只有薪资过 5000 一个要求,算不得过分。于是病急乱投医,例如什么养猪、养牛的都瞎投,结果人家还看不上我。毕竟我是文科的,笔杆子水平一般,简历上乏善可陈,成绩倒数,也没有任何奖项。这样空乏的履历如同我的钱包,缺乏竞争力使得我在诸多面试中败下阵来。


这些面试里,我印象最深的是成都知名连锁超市沃某玛。接到面试邀请后,要求着正装,我特地去租了西装皮鞋,赶了 6 小时高铁去到成都。与我一起参加面试的还有很多从北京黑龙江过来的同学。面试采取无领导开放式面试,几位面试官要求 5 人一队做游戏,两个团队一起竞争,并要求大家在游戏过程中讨论出制胜方案。我当然知道这场面试要考察的点:一是注重目标达成,二是积极参与讨论。我一开始也确实是这么做的,但是活动进行到中间,我发现这临时组建的团队,几个陌生人,几个性格各异性别不一、学校不同的人,出现了混乱。也许是出于竞争关系,其他人不在乎目标,不在乎队友,不在乎任何东西,大家不尊重别人的讲话,像一群鸭子“呱呱”乱叫。想到如此混乱敷衍的一场面试就决定了我此次远行的结果,我忽然就觉得荒唐可笑。加之早晨因为不熟悉地方并没有吃早餐,饿瘪瘪的肚子一直在抗议,我就没有再积极地参与到他们毫无结果的自说自话中了。虽然我已经找到制胜之策,但是直到游戏结束,也没人听取我的意见,但是两个队伍神奇般的都没有达成目标。毫无疑问,这场面试我并没有进入下一轮,最后也是灰溜溜地返回了学校。


这次面试,让我更加坚定了缘分这种说法,那些不合时宜出现的人或者事,那些没有选择你的,或者你没有选择的,一定是因为你们缘分不够,而不在于它不够好或者你不够优秀。


机缘巧合:接触编程


就这样盲目地找了半年,无果。在此以后,我决定利用春节假期做些什么。


学院里曾经组织过一次课外学习,是联合腾讯课堂学习微信小程序开发的课外实践课程,由学校就业中心牵头做的。学院当时的书记一下子就争取到了很多的课程兑换码,我也是第一时间就报名学习,最后顺利结业。虽然没有学到真正的技术,但因为有了这层基础,我决定春节假期好好地做一个微信小程序,学以致用,不管以后如何,全当一个兴趣爱好,总比浪费时间有意义。


寒假的每一天我都在敲代码,尽管我只会最简单的,但还是憋出了一个简单的阅读小程序。打个不恰当的比喻,如果两年后的我现在拥有高中大学的编程水平,那时候的我不过是刚学会了加减乘除。


回到开头,寒假一结束我就赶往学校。因为假期做出了小程序,我觉得我可以往程序员的方向试试。我之前在各种行业之间反复横跳,尽管我对互联网很感兴趣,但是之前一直了解、学习的是运营和广告之类的知识,也是一窍不通,加上屡次碰壁,简历上乏善可陈的优势,我意识到必须找准行业,必须把精力集中在一个点上,才能解决问题。于是结合我自己喜欢互联网,懂一点点编程这两点,我觉得往程序员发展也未尝不可一试。


开启艰辛的自学之路


开始针对性的学习。


在一个文科学院,临近毕业的时间点,开始自学编程。没有人教,没有人指导,只有我自己。虽然从小到大就是如此,除了父亲给予的部分经济支持,我一直一个人,也是习惯了。我依稀记得大创课上的老师是学校里的信息老师,于是我找他问了一个非常简单的问题。问题就是,我在写 CSS 时,把 : 误写成了 =


.title {
color = '#fff';
}

他给我说明了问题所在,给我分享了菜鸟教程的官网,让我跟着官网学习。就这么和他简单的两句对话,便是我唯一一次得到的指导,菜鸟也确实在前期的学习中给我给予了很大的帮助。而我也知道老师的意思,他是让我自己去看,毕竟学习编程这种事情,隔着屏幕很难知道你的问题,也很难做出帮助。编程的学习之路上,恐怕会遇到几千个问题,一个陌生老师怎么能回答得过来。即使是培训班的老师也未必能手把手教你,出于礼貌和自知之明,毅然决定依靠自己。


当然了,有人带没人带是天壤之别,有妈的孩子和没妈的孩子能一样吗?


编程需要编辑器,编辑器也有很多,我连用什么编辑器来学习写代码最合适都不知道,只是在学习小程序时使用的是 vscode,也只知道 vscode。那时连插件的使用都不会,下了一堆下来会出现冲突,不下的话有些功能又用不了,于是捣鼓编辑器就用了很多天。最后虽然没有彻底弄明白,但是勉强还是可以写代码了。


其实对于我来说,最痛苦的事是在前期自学找视频教程时,课程中会提到 github、less、sass 诸如此类的技术点,有时极为困惑,都有 css 了,为什么还有什么 less、sass?而这些东西都需要我自己一点一点去探索,没有人解答,哪怕只是简单的一句解释。而去询问别人呢,并不会得到什么礼貌的回应,周围的朋友都是文科生,想要寻求一点帮助确实太难。结识到一些前端朋友,也只是互相鼓励,对于很多知识点,别人也不是很懂。当然了,现在说这些似乎很矫情,似乎每个前端都是这样过来的。


面对学不完的知识点,有种一眼望不到头的感觉,更不清楚企业需要什么样的人,学到哪种程度可以进企业开发。这种感觉好像整个人漂浮在半空中,又像是溺在水里,找不到着力点,令人窒息。


对于一个初学者来说,培养编程思维、编程能力实在是太困难。毕竟不是每个人都天赋异禀,对于电脑,农村出身的我也是到了中学才开始接触,为了避免被网络游戏毒害,我在中学时期强忍对电脑的好奇,导致接触的机会更加少了。


网络教程中,很多老师会说,看文档就好了,跟着文档就可以学习了,不用费劲。如今来看这话不假,但是不适合 1 年经验以内的新人。一个人的知识储备不够,看文档只会是一件更加痛苦的事。还有源码的学习,如今的招聘市场可谓害人不浅,一个应届生、初学者居然需要知道源码和源码级别的原理,实在不可理解,工作经验 3 年的人看框架源码尚且困难,何况是应届生呢?


扯远了。


就这样,毕竟是个 211 学生,不至于蠢到不会自学。在网上搜罗学习路线,学习视频,一点一点看,一点一点敲,我终于是摸到了编程的一点点门槛。但这时的我仍然菜得不行,什么闭包、原型链、vue 在我眼里都还是模糊的概念。但是毕业临近,顾不得那么多,工作才是最要紧的事情,于是开始面试,投递简历。但老实说,这时候我还没有真正地建立编程素养,妥妥的一个门外汉,连初学者都还差点意思,没有每日编码的习惯,没有每日阅读博客的精神,还处在前期的痛苦之中,如果有个人带的话,我想结果会好很多。


但是时间不等人,由不得我了。


山重水复疑无路


时间来到四月,距离毕业之期还有两个月。我在百般失利的情况下,抱着试一试的态度向云南某机(云南最大的手机销售公司)投递了简历。幸运的是面试通过,还进入了他们的人才培养计划,本以为一切就这样顺利发展下去,可我的编程基础,却为我离开某机埋下了地雷。


我好像会,却又好像不会,我好像在努力处理好每一件事,但是我并没有做好。我最大的错误就是入职某机太早,没有趁此机会加强学习。那时候我还没有找到编程学习的窍门,没有养成每日编码的习惯,看视频缓慢的进度让我看不到希望,对什么知识点都是一知半解,有问题找不到人解答使我心生愤懑,一腔不快找不到发泄的地方,最后演变成必败的结果。


在这里给大家讲讲过程,也不怕大家笑话。


我是人才计划里第一个入职的人,带我的是整个前端的技术大佬(没有管理权,但是技术最厉害的),是腾讯离职回来养老的,应该是阿里 P8 级别。也许大佬就是大佬,眼睛里容不得一点沙子。他先教我 git,给了个网站让我自己看,也不说具体要求和细节,就你自己看,看了半天找不着方向,下班前被他考察时一脸懵逼。被他问了以后才知道他的要求,又重新学一遍。


我是真的觉得这种不善言谈的技术大牛,多少都带点病,就是自己不能给别人讲解清楚一个知识点,却总是怪罪别人能力太差。我在几家公司里遇到过几个,运气不好遇上这种导师,恐怕在这个公司的职业生涯已经宣告结束一半。遇到这种导师,希望大家勇敢的说出来换一个,就说不好磨合,不然吃亏的就是自己。


当然了,也不全是别人的问题,自己菜就好好反思。


给时间学习,做 todoList,给时间做博客,甚至 axios 都会帮你封装好,接口使用开源接口。总之就是他们的培养计划是非常好的,也非常宽容的给学习时间。但是导师自从知道我是文科生,给我的工作安排以及指导完全模糊。而我在实现目标的过程中呢,耍了点小聪明,更让人觉得我菜得不行了,坚定了让我滚蛋的决心。


哈哈~


我自己在这个导师的带领下呢,由于前期没处理好和他的关系,导致有些害怕和焦虑,以至于中间犯了很多低级的错误。中间也被 HR 约谈了,这期间我还完全不知道导师对我的偏见,以及迫切地希望我这个门外汉、文科生赶紧滚蛋的想法,还和他们有说有笑。HR 两人的一唱一和加上阴阳怪气的嘴脸一直盘旋在我脑海里,我在这后面动摇过几次,以至于在最终考核中大脑一片空白,没能正常发挥,也下定了离开的决心。


在我入职三周后,进来了两个同学,他们两人因为我之前踩的坑都给他们排过雷,所以很多错误他们没有犯,讲道理,在知识的广度还有基础上,我是比他们更好的,这期间的开发中,我不止一次的帮助过他们,大家关系到现在也仍然不错,虽然最后留下来的人中没有我。


但是就像我在开篇中说的那样,并不是某机不够好,也不是我真的不优秀,而是我们之间之间没有缘分。


柳暗花明又一村


离开某机,我心态变得愈加焦虑,时常惊醒,时常颤抖。对于未来的模糊感,使我寝食难安。我开始放平心态来学习,来弥补之前的不足,开始刷题,背面经,开始有规律的投递简历,并且面试。离开某机的第一家面试,面试官问了我一些对应届生有点难,但是还不算过分的题目,但是我并不能回答得出来。我装作很自信的样子,以为能够吼得住面试官,但是面试官问了我一句:你好像很自信?我不以为然,为什么不自信?直到很久以后,我才明白这句话的意思是:小伙子,你很菜,要谦虚。


最近几周的面试都是类似的,使我丧失了一部分信心。对于应届生,小公司不愿意花时间试错培养,也不愿意开超过 3000 的工资,而超过 3000 的公司,要求都过高,例如拿过竞赛的国奖,可我这个半路出家的文科生哪里参加过什么竞赛。


昆明这样的小地方,想找个好点的科技公司,或者说愿意要应届生的公司,很难,而公司想要招一个优秀的人才,更难。但是遇到真正的人才,这些公司也未必会开出合适的价格,除了画饼还是画饼。


面试三周,没有收到一家 offer,我已经萌生了离开昆明的想法,准备回家观望,或许备考公务员,或许另谋出路。我准备降低简历投递频率,摆烂到毕业。之前投递的两家还没有面试,我也心生退意,但是大学好室友让我再试一试,没准就成了。也是这一试,改变了我后续的命运。


最后这家面试,我没有抱着任何希望,照常写个人信息的表格,照常准备面试。结果与面试官相谈甚欢,聊了一个多小时。走到出租屋楼下的时候,HR 给我打了入职邀请的电话。我只记得那个傍晚,天气晴朗,小区门口坐着几个爷爷奶奶在吹晚风。


入职。


我仍然没摆脱从某机离开的焦虑,我从没经历真正的企业开发,我害怕犯错,我害怕完成不了任务。


我的确菜得像个小朋友。


在新公司认识了几个好朋友,也是因为他们的帮助我才走到今天,很难想象,如果没有遇到他们,我的路还要曲折多少。新公司有着新人培训和一系列的考核,纯靠背诵记忆是很难通过的,尽管后面看来考试不通过也没有太大关系,但是当时刚开始严格起来,对于应届生来说确实是一个考核指标。幸运的是,公司的领导还算包容,当时开发是基于另一个人写的简易框架,问题很多,所以没有人会认为是我的能力存在问题(也确实不是我的问题)。接触公司项目后,我的知识点像爆炸般都串起来了,我开始有意识的去深入学习,去看技术博客,去研究如何写好代码。这时候我已经具备了非常不错的编程素质了,加上遇到一个很好的小组领导,我得以最大程度地成长。


千里马常有,而伯乐不常有。


这时我已经学着写一些 Vue2 组件库了,模仿 Element UI 写过 10 来个基础组件,组件开发的学习使我对 Vue 掌握更上一层楼,也奠定了后来开发 React 组件库的基础,当然,这些都是后话。在这个公司,我在所谓的翔山代码里自顾自地写着自己认为优秀的代码,注释、变量、函数都尽量做到最好,最主要的是在公司变态的开发进度下还坚持保持清晰的代码风格。前公司的进度可能是一周写好几个页面,页面有树、查询、表格、弹窗表单、Echarts 图表等,我在离职前一周写的代码超过 10000 行,我是有认真数过的。总之,我之前零散的知识,突然爆炸般串起来了,因为公司前端基建非常差,得以接触 base64request headerBlob 等较为困难的前端知识点及 Web API。同时,还接触了 momentswiperEcharts 等库。更重要的是见识到了 Axios 都不会封装的“资深前端”,见识到了“资深前端”是如何写出 3000 多行代码而不做拆分的。


短短半年,我得到了非常大的进步。


远走他乡


但是,和所有的小公司一样,这个公司,加班严重,朝令夕改,问题响应后迟迟得不到解决,还有一个最令人讨厌的 CEO。年前两个月使用各种手段逼迫员工加班、离职,暗自修改公司奖惩制度,强迫 996。出于以上种种原因,在这里坚持半年后,我便和几个好同事一起选择了离职。而在此之前的半年的里,公司的员工已经换了至少 3 茬,很多人待不了几天,就因为加班严重而离职。


22 年春节,没有寒假。


两周后,我又回到了昆明的出租屋,距离房租到期还有一个多接近两个月,我放慢了步伐,低频率投递简历,一边玩一边学习,慢慢调整心态。几周后收到面试邀请,这回我的简历是被捞的,经过简单的笔试面试,我收到了现在这家公司的 offer。当时面试另一家也在 offer 中了,也是知名企业的技术研发部门,但是出于各种原因没有选择,现在看来无疑是正确的。我前面说过,人也好,工作也罢,我们与这些事物的相遇,是缘分,冥冥之中,那个该出现的事物一定会出现,你们将一起走过一段旅程。


出差杭州,新公司,新环境,新技术。


从农业社会进入工业社会


如果上一家公司的技术是自行车,那么现在公司的技术就是火箭。技术的复杂度与前沿程度要领先 4 ~ 6 年(尽管这个项目也是三四年前的了),业务体量、代码体量也是几百多倍。


焦虑,痛苦,害怕。


就像农业社会的人突然来到现代文明社会,看到满街的汽车和摩天大楼,有种碾压感。


全新的技术栈摆在我的面前,很多要学习的东西,而留给我的时间并不算多。


22 年的春天,杭州为了迎接亚运会正在赶工修建地铁和路面,工地上的机器 24 小时连轴转,我并不能好好的休息,加上焦虑使我睡眠很浅,我便每天早晨 7 点钟起来看视频,学到 9 点再洗漱去公司上班,晚上下班后,又经常学到深夜。就这样持续两周,我大概已经能够熟练的编写新技术栈的代码了,但是公司项目里用到的一些配套技术,还有公司自研的组件,都需要我去持续研究。


其实进入公司第二天就开始接需求了,接到了一个看似很简单,却又很难的需求。公司的基础建设现在仍然令我瞠目结舌,很多东西我以前都没有接触过,以至于我理解起来有些困难。当时带我的师兄,是个不善言谈的“真程序员”,我问他的问题被他误解后给我讲解了很深奥的理论知识,而我面对这样的东西的时候一头雾水,并不能帮助我解决实际问题。幸运的是,由于他很忙,换了另一个人带我,这个同事有着丰富的经验,性格很好,也很会给新人讲解问题,以及了解新人到底真正想要得到的帮助。在各方努力下,我开始渐渐有了感觉,领导也很重视我,给我布置了很多很有难度的任务,在这些任务中,我开始熟悉公司的代码,系统架构,业务流程,开始有了掌控感,能够 hold 住所有需求。同时,我也开始带新来的同事,这令我开始以更高的姿态去和别人对话,开始学会选择,学会拒绝,学会刚柔并用,学会更好地处理问题,推动事务的前进。


这一年,领导很拼,我跟着领导也很拼,做了很多建设,做了很多优化,尽管结果上可能并没有太好,但是我工作的量,以及负责的事务却在团队里是很拔尖的。


找到自我


工作之余,写完了一个 React 入门项目,使用 React + React-router + Redux + React-redux + json-server 实现的一个后台管理系统。紧接着又将我之前的静态页面小程序改造,技术栈使用 Taro,也就是 React + TS + Dva + 微信云开发。但这时其实我对 TS 还有 Taro 都是不熟悉的,基本是找的开源项目搭建了项目基础结构,TS 用得也不多。但是这次最大的收获是学会了一点 UI 设计,给自己的小程序加了很多有意思的小功能,但是不得不说代码写得很烂,对 Taro 一窍不通,文档都没怎么看过,代码结构存在很大的问题。不过马上一年了,今年夏天准备把小程序使用 Uniapp + Koa + TS + Vue3 再次重构一遍。


在此期间,我还投入到 Webpack 的学习中,虽然翻来覆去学了好几次,但是都不是很认真,不过看看文档写写配置没什么问题了。除了每天刷几篇博客外,下半年主要精力还是投入在公司业务里,直到 10 月份回成都后,才有了更多的时间。这时我已经计划自己单独写一个 React 组件库了,看了很多文章和源码,学习到了不少东西。在 12 月份左右写了 12 个组件,但是属于是初体验,很多东西没考虑,比如主题定制、国际化等。在 12 月也就终止了项目,觉得应该能做得更好,所以重新设计了项目架构,甚至图标库也是完全自己搭建。不过因为新年到来,一直搁置到现在。


这几个月,主要还是因为受亲戚所托,给他们开发了一个 app,也算不得外包,就是亲戚的原因,没法拒绝。这次开发直接写吐了,功能多不说,连带 UI、需求、合同、前端都让我一个人干了,所以很累。因此 3 月到 5 月这段时间不是很想写代码,简单看了下 Nest.js 入门,顺带学了下 Koa,下一步准备把 Koa 巩固下,组件库的事得放一放了。


写在最后


与朋友见过几次,都说我开始卷起来了。也确实是的,几乎每天都在看博客,编码的习惯也开始养成了,会的很多,不会的更多。但是焦虑已经没有了,更多的是沉稳,对于可能会出现的一些变化已经做好了心理准备。现在走进了一个难得的舒适区,我准备多躺一会儿,这样的机会,不是人人都有,这样的时光,在人生的长途旅行里,可不多见。


也祝大家都能达成所愿。

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内向性格的开发同学,没有合适的工作方法是不行的

一、背景 做软件开发同学的从性格上来说有两类人:外向的、内向的。 外向的人在工作中擅长交流,内向的人在工作中善于总结,两种的人都是开发团队需要的。 外向的人在工作中善于活跃团队内的气氛,逐渐走向技术管理路线,带领团队走的更远,控制开发目标与路线;内向的人更擅长...
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一、背景


做软件开发同学的从性格上来说有两类人:外向的、内向的。


外向的人在工作中擅长交流,内向的人在工作中善于总结,两种的人都是开发团队需要的。


外向的人在工作中善于活跃团队内的气氛,逐渐走向技术管理路线,带领团队走的更远,控制开发目标与路线;内向的人更擅长观察,容易成为团队的定心骨,逐渐走向技术专家路线,肯研究肯花时间提高自己。



那么,在这个过程中,内向人前期的成长尤为重要,合适的工作方法和习惯也会提高在团队中的地位,而不是单纯的低头干活,本文分享下自己的经验,不一定对希望对大家有参考。


不同的性格的人,具有不同的工作方式和方法,和生活习惯,对于软件开发这个职场环境来说,内向性格不是劣势,很多人外表看着外向,其实潜意识也有很多内向性格的特征。


内向也是人的宝贵的一面,有时也是能力优势的一部分(如善于深度思考等),如果让自己掌握外向同学的行动方式,逐渐的做出改变,会更好。



二、现状


 刚毕业不久进入到职场中工作的毕业生,如果性格是外向的,那么他其实问题并不大,很多的时候,可以快速调整自己,并被其他人看到自己的工作成果,而内向性格的毕业生,如果在职场中没有主动去做某些工作和承担哪些职责,或对自己目前的工作状况没有及时调整和改变,就会造成成长缓慢,有的人会出现明明自己每天努力学习,却还是工作中那个让同时感觉能力最差的,导致经常没有分配到核心的开发工作,长此以往,消极的各种状态就出现了。


比如内向性格的毕业生在初入职场中经常会出现如下症状:


1、明知项目组的工作环境和方式存在一些不健康的因素,自己不太愿意去参与或评论


2、对开发整体流程和环节不清楚,及需求的判断有问题,需求频繁改动,代码写了被删除,自己却不敢说,或说了一次被骂以后沉默了


3、项目组缺失技术经理等全流程人员,需求自己理解和功能设计,自己却没有及时吧自己的想法与他人沟通 ,外包团队更明显


4、身边缺乏可以聊天的mentor、同事,自己感觉开发能力无法提升,却一直憋在心里,产生怀疑


5、不知道工作中如何问同事问题,才愿意帮忙解答,持续很长时间未获得同事的信任


6、有时过于逞强,不想让别人觉得自己不行,不会拒绝,实际工作量与评估有差别,导致自己延误工期。



以上的这些问题,可能不止内向性格的人会有,很多外向的人可能也会有,只是在内向性格的人身上更明显而已,如果内向性格的毕业生,明知道自己有这种情况,却不思考解决办法和改变,长时间后自我开始产生怀疑。 职场中,沟通、反馈、改变是很重要的,但是沟通不一定就是说话,反馈不一定是面对面,而改变是一直要持续去做的。 


之前看过一点得到的沟通训练营的视频教程,感觉里面有些技巧是值得大家去学习的,不仅仅是开发类型的同学。


三、经验分享


 下面我分享下,我的一些经验,可能不太对,但是希望可以帮助到看到这篇文章,深有同感的你。 


问题1:内向性格的毕业生,说的话,或者请求别人的东西,别人听不懂怎么办?


 这里先记住一件事情,在职场中,开发者要学会给不懂技术的人员,讲明白事情,要逐渐学会用生活中的事情去类比。


这个真的很重要,当你给不懂技术人讲的多以后,很多人可能都会来请教你关于某件事的理解,这个通常我们和系统的售前、需求人员、产品人员用的比较多,得学会用生活中的例子或故事去告诉他,XX能做,XX不能做的原因是什么。要坚持去练习。 


 对于请教一些人技术问题时,不管是同事也好还是网友也好,要明确自己给他的这个消息,别人是否会听懂,马上给出解决办法,还是别人看到这个问题以后,还要和我交流1小时才能知道是啥意思,这个也是很多有经验的人,不愿因帮助低级程序员的原因,这里分享下请教问题的描述模板: 


我遇到了一个问题或场景:【问题描述】,我想要实现【X功能】,但是出现了【Y现象】,我经过以下尝试:【思路细节】,但是不能解决,报错如下:【报错信息或截图】,或者我使用【关键词】百度,但是找不到答案,请问我该怎么解决或分析。


 而很多时候有经验的人,也会发现你百度的搜索词不对,这个时候,他根据你的阐述可能会告诉你怎么输入比较靠谱的搜索词来解决办法。 


问题2:评估工作计划有时过于逞强,不想让别人觉得自己不行,不会拒绝


这个真的想说,工作前期真的别逞强,没做过就是没做过,不行就是不行,别找啥接口,但是别直接和负责人说这个东西我不会(这个是很不好的,不能说不会,这是明显不相干的意思),比较合适的说法是:这个东西或概念我暂时不太清楚,没接触过过,需要一会儿或下来后我需要去研究下,然后咱们在沟通或者确定一下。 


 而很多内向性格的毕业生,缺少了这种意识,同时安排某项工作任务时,缺少对任务的分解能力和排期能力和工作后排期后的To do List梳理能力,以至于自己5天完成的任务,口头说2天就搞定了。 


 其实这种,前期mentor该给你做个示范分解的操作,或者自己主动问下,如何分解项目的需求和任务。


 而真正开发的时候,每天可能都感觉这里需要加上XXX功能,那里需要加上YYY功能,但是不知道是否需要做,这里我的建议是,把他加入到自己To do List中,然后找个时间和同事去沟通下这个想法,长此以往,同事的心里,你就是一个有想法的人,虽然不善言辞。


 主要就是这里,我们要体现自己的一个工作的对待方式,而不是一直被动接受,不拒绝,不反馈。 


问题3:明显知道产品经理、项目经理等等人员对需求的认识不足,自己闷着不反馈和说话


 很多时候,任务的返工和需求的变更,有一部分是这个原因的,在经验尚少的情况下,自己未能说出自己对这个需求的认识和怀疑,就去搞了,最后大家都不是特别的好,尤其是在产品需求设计初期,包括需求提出者也是理解不够的,这里可能有很多内容其实是你可以提供的服务,也有一些是产品在犹豫使用哪种方式实现的功能,在与你讨论后,觉得你说的又道理,而决定复用你已经有的系统。 


 很多出入职场的同学,觉得没成长也有这方面的一点原因,自己开发的功能,缺少自己设计思想和认知的影子,如果能在当前系统中体现出了自己的想法,时间久了多少成就感会有点提升的。 


要学会做自己负责的模块/功能的主人,把他们当做自己的孩子一样,主键养成主人翁的意识


问题4:项目组,当前啥都没有,文档、测试,自己也和别人一样不做改变


 这个也是目前很多公司的现状,但是不代表别人不干,你就不干,这个时候,谁主动,谁就能表现一把,同时,这也是被动让同事主动问你或咨询你的机会。


 比如没有协同的东西,那你能不能自己先装个Confluence Wiki或飞书云文档工具,自己先用起来,然后某个时机在同事眼前展示下,自己基于这个软件形成的技术思考、技术经验、技术记录等等等。


比如没有自动发布或代码质量的东西,那你能不能自己先搞个jenkins、sonarqube、checkstyle、findbug,让自己每次写完的代码,自己先搞下,然后某个时机告诉同事这个东西必须这么写怎怎么样。


 是不是有人又说了,工作没时间搞这些东西,你是不是又在扯皮呢,我只能说起码比你空闲时间自己偷偷学习公司短期内用不上的技术或长时间用不上的东西好吧,至少我能非常快速的获得1个同事的信任、2个同事的信任,从而获得团队的信任与核心工作的委派。


大部分人的想用的技术都是和公司的技术栈不搭边的,至少先把脚下的路走出来。


四、总结


 其实最近几年,发现好像很多人被卷字冲昏了头脑,每天都在想着高大尚的技术点和八股文,导致短期的这个工作没干好,还说没成长,以至于某些情况下还被认为是工作和团队中那个能力最差的,即使做了很多的努力。我想说的是,某段时间点或时期内,至少要把当前工作做好在谈论吧,这个在一些内向性格的人身上会表现的明显一些。


IT行业,很多优秀的人也是内向性格的,掌握了合适方法,会让他们成为内向性格顶端的那批优秀的人群。 


说道性格吧,即使是内向型的,可能针对十二星座还是衍生出不同的人生和结果,每个星座的也是有区别的。而在这里面最突出的我觉得是天蝎座的人群。


身为天蝎座的我,经常会想到那些和我一个星座的大佬们:


搜狐创始人张朝阳、腾讯创始人马化腾、百度创始人李彦宏、雅虎创始人杨致远、微软创始人比尔.盖茨、联想集团CEO杨元庆、推特CEO杰克.多尔西、新浪董事长曹国伟。


他们的成长也一直在激励着我。


这些经验对正在阅读文章的你有用吗,欢迎一起交流,让我们一起交流您遇到的问题。 


这篇文章是去年写的,今天增加了点内容,掘金上同步更新了一下,希望可以被更多的人看到。


如果这篇文章说道你心里了,可以点赞、分享、评论、收藏、转发哦。


作者:爱海贼的无处不在
来源:juejin.cn/post/7232625387296096312
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使用Vue3 + AR撸猫,才叫好玩

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先来个预告效果图开场: 前言:浏览苹果官网时,你会看到发现每个设备在介绍页底部有这么一行文字:“用增强现实看看***”。使用苹果设备点击之后就能将该设备投放于用户所在场景视界,在手机摄像头转动的时候,也能看到物体对象不同的角度,感觉就像真的有一台手机放在你...
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先来个预告效果图开场


cat (1).gif



前言:浏览苹果官网时,你会看到发现每个设备在介绍页底部有这么一行文字:“用增强现实看看***”。使用苹果设备点击之后就能将该设备投放于用户所在场景视界,在手机摄像头转动的时候,也能看到物体对象不同的角度,感觉就像真的有一台手机放在你的面前。(效果如下图。注意:由于该技术采用苹果自有的arkit技术,安卓手机无法查看)



微信图片_20211105154040.png


聪明的你可能已经想到了,为什么只能用苹果手机才能查看,那有没有一种纯前端实现的通用的web AR技术呢?


纯前端解决方案


纯前端技术的实现可以用下图总结:


image.png


以JSARToolKit为例:



  • 使用WebRTC获取摄像头信息,然后在canvas画布上绘制原图;

  • JSARToolKit计算姿态矩阵,进而渲染虚拟信息


image.png


实现核心步骤


image.png



  • (识别)WebRTC获取摄像头视频流;

  • (跟踪)Tracking.js 、JSFeat 、ConvNetJS 、deeplearn.js 、keras.js ;

  • (渲染)A-Frame、 Three.js、 Pixi.js 、Babylon.js


比较成熟的框架:AR.js


好比每个领域都有对应的主流开发框架,Web AR领域比较成熟框架的就是AR.js,它在增强现实方面主要提供了如下三大功能:



  1. 图像追踪。当相机发现一幅2D图像时,可以在其上方或附近显示某些内容。内容可以是2D图像、gif、3D模型(也可以是动画)和2D视频。案例:艺术品、学习资料(书籍)、传单、广告等等。

  2. 基于位置的AR。这种“增强现实”技术利用了真实世界的位置,在用户的设备上显示增强现实的内容。开发者可以利用该库使用户获得基于现实世界位置的体验。用户可以随意走动(最好是在户外)并通过智能手机看到现实世界中任何地点的 AR 内容。若用户移动和旋转手机,AR内容也会同步做出反应(这样一些AR内容就被“固定”到真实位置了,且会根据它们与用户的距离做出适当的变化)。这样的解决方案让我们做出交互式旅游向导成为可能,比如游客来到一个新的城市,游览名胜古迹、博物馆、餐馆、酒店等等都会更方便。我们也可以改善学习体验,如寻宝游戏、生物或历史学习游戏等,还可以将该技术用于情景艺术(视觉艺术体验与特定的现实世界坐标相结合)。

  3. 标记跟踪。当相机发现一个标记时,可以显示一些内容(这与图像跟踪相同)。标记的稳定性不成问题,受限的是形状、颜色和尺寸。可以应用于需要大量不同标记和不同内容的体验,如:(增强书籍)、传单、广告等。


开始上手体验AR.js


开发调试开启https


由于使用到摄像头敏感权限,调试时必须基于https环境打开才能正常运行。如果是以往,自己手动搭建个https环境调试对于很多新手来说还是比较麻烦耗费时间,好在最新的基于vite+vue3的脚手架搭建的项目,可以轻松用一行命令开启https访问。用脚手架初始化好代码之后,先修改package.json文件,在dev命令中加上--host暴露网络请求地址(默认不开启),如下图:


image.png


接着用下面命令运行即可开启https:


npm run dev -- --https

image.png


先跑跑官方demo,看看效果


学习一门新框架或语言,最好的方式就是先将官方demo跑起来体验看看。


下面是官方代码展示的案例效果(注:该录制动图体积较大,请耐心等待加载)


案例一


案例二


wow~ 是不是感觉还蛮有意思的?接下来正式进入文章的主题,开始撸猫吧🐱


开始



前面有提到,AR.js基于三种方式展示内容,下面将使用基于图像追踪(Image Tracking) 方式实现。顾名思义,图像追踪就是基于一张图片,根据图片的特性点识别图片并跟踪展示AR内容,例如当摄像头捕捉到该图片时,就可以将要展示的内容悬浮于该图片上方展示。



引入依赖库


Ar.js从版本3开始采用了新的架构,使用jsartoolkit5进行跟踪定位,而渲染库有两种方式可选:A-Frame 或 Three.js。A-Frame方式就是通过html标签的方式简化创建场景素材,比如说展示一张图片,可以直接使用 <a-image></a-image>方式展示。


修改index.html文件:


先将vue代码注入注释掉


image.png
然后引入依赖:


<script src='./src/sdk/ar-frame/aframe-master.min.js'></script>
<script src='./src/sdk/ar-frame/aframe-ar-nft.js'></script>

撸猫姿势一:展示猫图片


<body>
<a-scene embedded arjs>
<a-assets>
<img id="my-image" src="./src/assets/cat.jpg">
</a-assets>
<a-marker preset="hiro">
<a-image rotation="90 0 0" src="#my-image"></a-image>
<!-- <a-box position="0 0.5 0" material="color: green;"></a-box> -->
</a-marker>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>
</body>

简单解释下上面的代码:



  1. <a-scene>声明一个场景,你可以理解相当于一个body元素,里面嵌入其他标签元素;

  2. <a-marker>标签声明的是标识图片,也就是相机识别到标识图片时,做相应的处理;这里采用插件预设的hiro图片,下面效果动图可以看到

  3. 使用<a-assets>包裹使用到的素材,相当于声明引入素材,接着在<a-marker>中使用


看下效果:


喵


撸猫姿势二:播放视频


除了展示图片,还可以展示视频,先看效果:


cat (1).gif


代码如下:


  <a-scene vr-mode-ui="enabled: false;" renderer='antialias: true; alpha: true; precision: mediump;' embedded
arjs='trackingMethod: best; sourceType: webcam; debugUIEnabled: false;'>


<a-assets>
<video
src="https://ugcydzd.qq.com/uwMROfz2r57CIaQXGdGnC2ddPkb5Wzumid6GMsG9ELr7HeBy/szg_52471341_50001_d4615c1021084c03ad0df73ce2e898c8.f622.mp4?sdtfrom=v1010&guid=951847595ac28f04306b08161bb6d1f7&vkey=3A19FB37CFE7450C64A889F86411FC6CE939A42CCDAA6B177573BBCB3791A64C441EFF5B3298E3ED4E99FFA22231772796F5E8A1FCC33FE4CAC487680A326980FFCC5C56EB926E9B4D20E8740C913D1F7EBF59387012BEC78D2816B17079152BC19FCEF09976A248C4B24D3A5975B243614000CAA333F06D850034DA861B01DCA1D53B546120B74F%22"
preload="auto" id="vid" response-type="arraybuffer" loop crossorigin webkit-playsinline muted playsinline>

</video>
</a-assets>

<a-nft videohandler type='nft' url='./src/assets/dataNFT/pinball' smooth="true" smoothCount="10"
smoothTolerance="0.01" smoothThreshold="5">

<a-video src="#vid" position='50 150 -100' rotation='90 0 180' width='300' height='175'>
</a-video>
</a-nft>
<a-entity camera></a-entity>
</a-scene>


<script>
window.onload = function () {
AFRAME.registerComponent('videohandler', {
init: function () {
var marker = this.el;

this.vid = document.querySelector("#vid");

marker.addEventListener('markerFound', function () {
// 识别到标识图,开始播放视频
this.vid.play();
}.bind(this));

marker.addEventListener('markerLost', function () {
// 丢失标识图,停止播放视频
this.vid.pause();
this.vid.currentTime = 0;
}.bind(this));
}
});
};
</script>

🐱:喵~是不是感觉更酷更好玩了?


撸猫姿势三: 配合声网技术,与你家的猫隔空喊话



如果你是一位前端开发者,相信你一定知道阮一峰这个大佬。曾经在他的每周科技周刊看到这么一个有趣的事情:在亚马逊某片雨林里,安装了录音设备,实时将拾取到的鸟叫声传到一个网站,你可以打开该网站听到该片雨林里的实时鸟叫声,简单的说就是该网站可以听到该片雨林的”鸟叫直播 "。(可惜现在一时找不到该网站网址)
而作为工作党,爱猫人士的我们,可能有着上述同样的情感需求:要出差几天,家里的猫一时没法好好照顾,想要实时看到家里的爱猫咋办?



买台监控摄像头呗


当然是打开声网找到解决方案:视频通话
(这里为声网文档点个赞,整个产品的文档分类规划的特别清晰,不像某些云服务产品文档像是垃圾桶里翻东西)


image.png


使用vue3写法改造文档demo


先安装依赖包:


"agora-rtc-sdk-ng": "latest"

app.vue中代码:


<script setup>
import AgoraRTC from "agora-rtc-sdk-ng";
import { ref } from "vue";

const joinBtn = ref(null);
const leaveBtn = ref(null);

let rtc = {
localAudioTrack: null,
client: null,
};

let options = {
appId: "2e76ff53e8c349528b5d05783d53f53c",
channel: "test",
token:
"0062e76ff53e8c349528b5d05783d53f53cIADkwbufdA1BIXWsCZ1oFKLEfyPRrCbL3ECbUg71dsv8HQx+f9gAAAAAEAACwxdSy/6RYQEAAQDK/pFh",
uid: 123456,
};

rtc.client = AgoraRTC.createClient({ mode: "rtc", codec: "vp8" });

rtc.client.on("user-published", async (user, mediaType) => {
await rtc.client.subscribe(user, mediaType);
console.log("subscribe success");

if (mediaType === "video") {
const remoteVideoTrack = user.videoTrack;
const remotePlayerContainer = document.createElement("div");
remotePlayerContainer.id = user.uid.toString();
remotePlayerContainer.textContent = "Remote user " + user.uid.toString();
remotePlayerContainer.style.width = "640px";
remotePlayerContainer.style.height = "480px";
document.body.append(remotePlayerContainer);
remoteVideoTrack.play(remotePlayerContainer);
}

if (mediaType === "audio") {
const remoteAudioTrack = user.audioTrack;
remoteAudioTrack.play();
}

rtc.client.on("user-unpublished", (user) => {
const remotePlayerContainer = document.getElementById(user.uid);
remotePlayerContainer.remove();
});
});

// 加入通话
const handleJoin = async () => {
await rtc.client.join(
options.appId,
options.channel,
options.token,
options.uid
);
rtc.localAudioTrack = await AgoraRTC.createMicrophoneAudioTrack();
rtc.localVideoTrack = await AgoraRTC.createCameraVideoTrack();
await rtc.client.publish([rtc.localAudioTrack, rtc.localVideoTrack]);
const localPlayerContainer = document.createElement("div");
localPlayerContainer.id = options.uid;
localPlayerContainer.textContent = "Local user " + options.uid;
localPlayerContainer.style.width = "640px";
localPlayerContainer.style.height = "480px";
document.body.append(localPlayerContainer);
rtc.localVideoTrack.play(localPlayerContainer);
console.log("publish success!");
};
// 离开通话
const handleLeave = async () => {
rtc.localAudioTrack.close();
rtc.localVideoTrack.close();
rtc.client.remoteUsers.forEach((user) => {
const playerContainer = document.getElementById(user.uid);
playerContainer && playerContainer.remove();
});
await rtc.client.leave();
};
</script>

<template>
<div>
<button ref="joinBtn" @click="handleJoin" type="button" id="join">
加入
</button>
<button ref="leaveBtn" @click="handleLeave" type="button" id="leave">
离开
</button>
</div>
</template>

<style></style>


跑起来效果:
image.png


这时就相当于在家安装了一个摄像头,如果我们需要远程查看,就可以通过声网官方提供的一个测试地址加入通话


手机打开上述网址,输入你的项目appId跟token,可以看到成功加入通话:


IMG_8973.PNG


111636875423_.pic_hd.jpg


下方图片是手机摄像头捕捉到的画面,原谅我用猫照片代替😂


让视频画面跑在AR.js画面中


这个由于个人时间关系,暂时就不研究实现。这里提供一个想法就是:
单纯的视频画面看起来有点单调,毕竟有可能猫并不在视频画面中出现,结合撸猫姿势一提到的展示图片,其实我们可以在ar场景中视频区域周围,布置照片墙或其他酷炫一点的subject,这样的话我们打开视频即使看不到猫星人,也可以看看它的照片之类的交互。


结束语


本文借征文活动,简单入手了解了下web AR相关知识,在这几天学习的过程中觉得还是蛮好玩的,此文也当抛砖引玉,希望更多开发者了解AR相关的知识。


AR在体验上真的很酷,未来值得期待。


最近几年苹果一直致力于推进AR技术体验并带来相关落地产品,例如为了配合提升AR体验,带来雷达扫描,空间音频功能。值得一提的是,今年的苹果秋季发布会,苹果的邀请函也是利用到了AR + 空间音频技术,即使你不是果粉,当你实际上手体验的时候,你依然会真正发自内心的感觉:wow~cool。可以点此视频观看了解。


而目前的Web AR技术相比于苹果自有的ARkit技术,在体验上还存在一些差距(如性能问题,识别不稳定),同时缺乏生态圈,希望Web AR技术在未来得到快速发展,毕竟web端跨平台通用特性,让人人的终端都可以跑起来才是实现AR场景大规模应用的前提。


Facebook押注的元宇宙概念中,其实也包含了AR技术,所以在元宇宙世界到来之前,AR技术值得我们每一个前端开发者关注学习。


彩蛋


如果你问我最喜欢什么猫,我会说--“房东的猫”,~哈哈哈🐱~


1511636712878_.pic_hd.jpg


参考资料


AR.js官网


AR.js中文翻译文档


跨平台移动Web AR的关键技术 介绍及应用


声网文档


作者:码克吐温
来源:juejin.cn/post/7030342557825499166
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如何避免旧代码成包袱?5步教你接手别人的系统

👉腾小云导读 老系统的代码,是每一个程序员都不想去触碰的领域,秉着能跑就行的原则,任由其自生自灭。本期就给大家讲讲,接手一套故障频发的复杂老系统需要从哪些地方着手。内容包括:代码串讲、监控建设和告警治理、代码缺陷修复、研发流程建设。在细节上,结合腾讯研发生态,...
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👉腾小云导读


老系统的代码,是每一个程序员都不想去触碰的领域,秉着能跑就行的原则,任由其自生自灭。本期就给大家讲讲,接手一套故障频发的复杂老系统需要从哪些地方着手。内容包括:代码串讲、监控建设和告警治理、代码缺陷修复、研发流程建设。在细节上,结合腾讯研发生态,介绍有哪些工具可以使用,也介绍一些告警治理、代码 bug 修复的经验、研发流程建设等。欢迎阅读。


👉看目录,点收藏


1 项目背景


2 服务监控


2.1 平台自带监控


2.2 业务定制监控


3 串讲文档


3.1 串讲文档是什么


3.2 为什么需要串讲文档


3.3 怎么输出串讲文档


4 代码质量


4.1 业务逻辑 bug


4.2 防御编程


4.3 Go-python 内存泄露问题


4.4 正确使用外部库


4.5 避免无限重试导致雪崩


4.6 真实初始化


4.7 资源隔离


4.8 数据库压力优化


4.9 互斥资源管理


5 警告治理


5.1 全链路超时时间合理设置


5.2 基于业务分 set 进行资源隔离


5.3 高耗时计算使用线程池


6 研发流程


7 优化效果总结


7.1 健全的 CICD


7.2 更完备的可观测性


7.3 代码 bug 修复


7.4 服务被调成功率优化


7.5 外部存储使用优化


7.6 CPU 用量下降


7.7 代码质量提升


7.8 其他优化效果


01、项目背景


内容架构为 QB 搜索提供内容接入、计算、分发的全套服务。经过多年的快速迭代,内容架构包括 93 个服务,光接入主链路就涉及 7 个服务,支持多种接口类型。其分支定制策略多且散,数据流向混杂,且有众多 bug。


项目组接手这套架构的早期,每天收到大量的业务故障反馈以及服务自身告警。即便投入小组一半的人力做运维支持,依旧忙得焦头烂额。无法根治系统稳定性缺陷的同时,项目组还需要继续承接新业务,而新业务又继续暴露系统缺陷,陷入不断恶化的负循环,漏洞百出。没有人有信心去承诺系统稳定性,团队口碑、开发者的信心都处于崩溃的边缘。


在此严峻的形势下,项目组全员投入启动稳定性治理专项,让团队进入系统稳定的正循环


02、服务监控


监控可以帮助我们掌握服务运行时状态,发现、感知服务异常情况。通过看到问题 - 定位问题 - 修复问题来更快的熟悉模块架构和代码实现细节。下面分两部分介绍,如何利用监控达成稳定性优化。


2.1 平台自带监控


若服务的部署、发布、运行托管于公共平台,则这些平台可能会提供容器资源使用情况的监控,包括:CPU 利用率监控、内存使用率监控、磁盘使用率监控等服务通常应该关注的核心指标。我们的服务部署在123 平台(司内平台),有如下常用的监控。


平台自带监控:


监控类型解析
服务运行监控123 平台的 tRPC 自定义监控:event_alarm 可监控服务异常退出。
节点服务资源使用监控内存使用率监控:检查是否存在内存泄露,会不会不定期 OOM。
磁盘使用率监控:检查日志是否打印的过多,日志滚动配置是否合理。
CPU 使用率监控
如存在定期/不定期的 CPU 毛刺,则检查对应时段请求/定期任务是否实现不合理。如CPU 配额高而使用率低,则检查是配置不合理导致资源浪费,还是服务实现不佳导致 CPU 打不上去。

外部资源平台监控:


数据库连接数监控:检查服务使用 DB 是否全是长连接,使用完没有及时 disconnect 。
数据库慢查询监控:SQL 命令是否不合理,DB 表是否索引设置不合理。数据库 CPU 监控:检查服务是否全部连的 DB 主机,对于只读的场景可选择用只读账号优先读备机,降低 DB 压力。其他诸如腾讯云 Redis 等外部资源也有相关的慢查询监控,亦是对应检查。

2.2 业务定制监控


平台自带的监控让我们掌控服务基本运行状态。我们还需在业务代码中增加业务自定义监控,以掌控业务层面的运转情况。


下面介绍常见的监控完善方法,以让各位对于业务运行状态尽在掌握之中。


2.2.1 在主/被调监控中增加业务错误码


一般来说,后台服务如果无法正常完成业务逻辑,会将错误码和错误详情写入到业务层的回包结构体中,然后在框架层返回成功。


这种实现导致我们无法从平台自带的主/被调监控中直观看出有多少请求是没有正常结果的。一个服务可能看似运行平稳,基于框架层判断的被调成功率 100%,但其中却有大量没有正常返回结果的请求,在我们的监控之外。


此时如果我们想要对这些业务错误做监控,需要上报这些维度:请求来源(主调服务、主调容器、主调 IP、主调 SET)、被调容器、错误码、错误数,这和被调监控有极大重合,存在资源浪费,并且主、被调服务都有开发成本。


若服务框架支持,我们应该尽可能使用框架层状态包来返回业务自定义的错误码。以tRPC框架为例服务的<被调监控 - 返回码>中,会上报框架级错误码和业务错误码:框架错误码是纯数字,业务错误码是<业务协议_业务码>。如此一来,就可以在主/被调服务的平台自带监控中看到业务维度的返回码监控。


2.2.2 在主/被调监控中注入业务标识


有时候一个接口会承担多个功能,用请求参数区分执行逻辑A / 逻辑B。在监控中,我们看到这个接口失败率高,需要进一步下钻是 A 失败高还是 B 失败高、A/B 分别占了多少请求量等等。


对这种诉求,我们可以在业务层上报一个带有各种主调属性的多维监控以及接口参数维度用于下钻分析。但这种方式会造成自定义监控和被调监控字段的重叠浪费。


更好的做法是:将业务维度注入到框架的被调监控中,复用被调监控中的主调服务、节点、SET、被调接口、IP、容器等信息。


2.2.3 单维属性上报升级成多维属性上报


单维属性监控指的是上报单个字符串(维度)、一个浮点数值以及这个浮点数值对应的统计策略。多维监控指的是上报多个字符串(维度)、多个浮点数值以及每个浮点数值对应的统计策略。


下面以错误信息上报场景为例,说明单维监控的缺点以及如何切换为多维上报。


作为后台服务,处理逻辑环节中我们需要监控上报各类关键错误,以便及时感知错误、介入处理。内容架构负责多个不同业务的接入处理,每个业务具有全局唯一的资源标识,下面称为 ResID。当错误出现时,做异常上报时,我们需要上报 “哪个业务”,出现了“什么错误”。


使用单维上报时,我们只能将二者拼接在一起,上报 string (ResID + "." + ErrorMsg)。对不同的 ResID 和不同的 ErrorMsg,监控图是铺平展开的,只能逐个查看,无法对 ResID 下钻查看每类错误分别出现了多少次或者对 ErrorMsg 下钻,查看此错误分别在哪些 ID 上出现。


除了查看上的不便,多维属性监控配置告警也比单维监控便利。对于单维监控,我们需要对每一个可能出现的组合配置条件:维度值 = XXX,错误数 > N 则告警。一旦出现了新的组合,比如新接入了一个业务,我们就需要再去加告警配置,十分麻烦且难以维护。


而对于多维监控表,我们只需设置一条告警配置:对 ResID && 错误维度 下钻,错误数 > N 则告警。新增 ResID 或新增错误类型时,均会自动覆盖在此条告警配置内,维护成本低,配置简单。


03、串讲文档


监控可以帮助我们了解服务运行的表现,想要“深度清理”服务潜在问题,我们还需要对项目做代码级接手。在稳定性治理专项中,我们要求每个核心模块都产出一份串讲文档,而后交叉学习,使得开发者不单熟悉自己负责的模块,也对完整系统链路各模块功能有大概的理解,避免窥豹一斑。


3.1 串讲文档是什么


代码串讲指的是接手同学在阅读并理解模块代码后,系统的向他人介绍对该模块的掌握情况。代码串讲文档则是贯穿串讲过程中的分享材料,需要对架构设计、代码实现、部署、监控、理想化思考等方面进行详细介绍,既帮助其他同学更好的理解整个模块,也便于评估接手同学对项目的理解程度。


代码串讲文档通常包括以下内容:模块主要功能,上下游关系、整体架构、子模块的详细介绍、模块研发和上线流程、模块的关键指标等等。在写串讲文档的时候也通常需要思考很多问题:这个功能为什么需要有?设计思路是这样的?技术上如何实现?最后是怎么应用的?


3.2 为什么需要串讲文档


原因
解析
确保代码走读的质量串讲文档涵盖了模块最重要的几个部分,要求开发人员编写串讲文档的这些章节,可保障他在走读此模块时高度关注到这些部分,并总结输出成文档,确保了代码学习的深度和质量。
强化理解编写串讲文档的过程,也是对模块各方面的提炼总结。在编写的过程中,开发人员可能会发现走读中未想到的问题。通过编写代码串讲文档,开发人员可以更好地理解整个系统的结构和实现,加强对代码和系统的理解,为后续接手、维护该系统提供了帮助。
团队知识沉淀和积累串讲文档是团队内部进行知识分享和沟通的载体,也是团队知识不断沉淀积累的过程,可以作为后续新人加入团队时了解系统的第一手材料,也可以作为其他同学后续多次翻阅、了解该系统的材料。

3.3 怎么输出串讲文档


增代码串讲文档的时候,需要从2个方面进行考虑——读者角度和作者角度。


作者角度: 需要阐述作者对系统和代码的理解和把握,同时也需要思考各项细节:这个功能为什么需要有、设计思路是怎样的、技术上如何实现、最后是怎么应用的等等。


读者角度: 需要考虑目标受众是哪些,尽可能地把读者当成技术小白,思考读者需要了解什么信息,如何才能更好地理解代码的实现和作用。


通常,代码串讲文档可以包含以下几个部分:


文档构成
信息
模块主要功能首先需要明确模块的主要功能,并在后续的串讲中更加准确地介绍代码的实现。
上下游关系在介绍每个模块时,需要明确它与其他模块之间的上下游关系,即模块之间的调用关系,这有助于了解模块之间的依赖关系,从而更好地理解整个系统的结构和实现。
名词解释对一些关键词、专业术语和缩写词等专业术语进行解释,不同团队使用的术语和缩写可能不同,名词解释可以减少听众的阅读难度,提高沟通效率。
整体架构介绍整个系统的设计思路、实现方案和架构选择的原因以及优缺点。
子模块的详细解读在介绍每个子模块时,需要对其进行详细的解读,包括该模块的具体功能、实现方式、代码实现细节等方面。
模块研发和上线流程介绍模块的研发和上线流程,包括需求分析、设计、开发、测试、上线等环节。这有助于了解模块的开发过程和上线流程,以及研发团队的工作流程。
模块的关键指标介绍模块的关键指标,包括不限于业务指标、服务监控、成本指标等。
模块当前存在问题及可能的解决思路主要用于分析该模块目前存在的问题,并提出可能的解决思路和优化方案。
理想化的思考对该模块或整个系统的未来发展和优化方向的思考和展望,可以对模块的长期目标、技术选型、创新探索、稳定性建设等方面进行思考。
中长线工作安排结合系统现状和理想化思考,做出可行的中长线工作计划。
串讲中的问题这部分用于记录串讲中的问题及解答,通常是Q&A的形式,串讲中的问题也可能是系统设计相关的问题,后续将作为todo项加入到工作安排中。

04、代码质量


代码质量很大程度上决定服务的稳定性。在对代码中业务逻辑 bug 进行修复的同时,我们也对服务的启动、数据库压力及互斥资源管理做优化。


4.1 业务逻辑bug


4.1.1 内存泄漏


如下图代码所示,使用 malloc 分配内存,但没有 free,导致内存泄露。该代码为 C 语言风格,现代 C++ 使用智能指针可以避免该问题。


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4.1.2 空指针访问成员变量


如下图所示的代码,如果一个非虚成员函数没有使用成员变量,因编译期的静态绑定,空指针也可以成功调用该成员函数。但如果该成员函数使用了成员变量,那么空指针调用该函数时则会 core。该类问题在接入系统仓库中比较普遍,建议所有指针都要进行合理的初始化。


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4.2 防御编程


4.2.1 输入防御


如下图所示,如果发生了错误且没有提前返回,request 将引发 panic。针对输入,在没有约定的情况下,建议加上常见的空指针判断及异常判断。


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4.2.2 数组长度防御-1


如下图所示,当 url 长度超过 512 时,将会被截断,导致产出错误的url。建议针对字符串数组的长度进行合理的初始化,亦或者使用string来替代字符数组。


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4.2.3 数组长度防御-2


如下图所示,老代码不判断数组长度,直接取值。当出现异常数据时,该段代码则会core。建议在每次取值时,基于上下文做防御判断。


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4.2.4 野指针问题


下图中的ts指针指向内容和 create_time 一致。当 create_time 被 free 之后,ts 指针就变成了野指针。


该代码为 C 语言风格代码,很容易出现内存方面的问题。建议修改为现代 C++风格。


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下图中,临时变量存储的是 queue 中的值的引用。当 queue pop 后,此值会被析构;而变量引用的存储空间也随之释放,访问此临时变量可能出现未定义的行为。


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4.2.5 全局资源写防护


同时读写全局共有资源,尤其生成唯一 id,要考虑并发的安全性。


这里直接通过查询 DB 获取最大的 res_id,转成 int 后加一,作为新增资源的唯一 id。如果并发度超过 1,很可能会出现 id 重复,影响后续操作逻辑。


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4.2.6 lua 添加 json 解析防御


如下图所示的 lua 脚本中,使用 cjson 将字符串转换 json_object。当 data_obj 不是合法的 json 格式字符串时,decode 接口会返回 nil。修复前的脚本未防御返回值为空的情况,一旦传入非法字符串,lua 脚本就会引发 coredump。


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4.3 Go-python 内存泄露问题


如下图 85-86 行代码所示,使用 Go-python 调用 python 脚本,将 Go 的 string 转为PyString,此时 kv 为 PyObject。部分 PyObject 需要在函数结束时调用 DecRef,减少引用计数,以确保资源释放,否则会造成内存泄露。


判定依据是直接看 python sdk 的源码注释,如果有 New Reference , 那么必须在使用完毕时释放内存,Borrowed Reference 不需要手动释放。


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4.4 正确使用外部库


4.4.1 Kafka Message 结束字符


当生产者为 Go 服务时,写入 kafka 的消息字符串不会带有结束字符 '\0'。当生产者为 C++ 服务时,写入 kafka 的消息字符串会带有结束字符 '\0'。


如下图 481 行代码所示,C++中使用 librdkafka 获取消费数据时,需传入消息长度,而不是依赖程序自行寻找 '\0' 结束符。


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4.5 避免无限重试导致雪崩


如下图所示代码所示,失败之后立马重试。当出现问题时,不断立即重试,会导致雪崩。给重试加上 sleep,减缓下游雪崩的速度,留下缓冲的时间。


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4.6 真实初始化


如果每次服务启动都存在一定的成功率抖动,需要检查服务注册前的初始化流程,看看是不是存在异步初始化,导致未完成初始化即提供对外服务。如下图 48 行所示注释,原代码中初始化代码为异步函数,服务对外提供服务时可能还没有完成初始化。


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4.7 资源隔离


时延/成功率要求不同的服务接口,建议使用不同的处理线程。如下图中几个 service,之前均共用同一个处理线程池。其中 secure_review_service 处理耗时长,流量不稳定,其他接口流量大且时延敏感,线上出现过 secure_review_service 瞬时流量波峰,将处理线程全部占住且队列积压,导致其他 service 超时失败。


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4.8 数据库压力优化


4.8.1 分批拉取


当某个表数据很多或单次传输量很大,拉取节点也很多的时候,数据库的压力就会很大。这个时候,可以使用分批读取。下图 308-343 行代码,修改了 sql 语句,从一批拉取改为分批拉取。


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4.8.2 读备机


如果业务场景为只读不写数据,且对一致性要求不高,可以将读配置修改为从备机读取。mysql 集群一般只会有单个主机、多个备机,备机压力较小。如下图 44 行代码所示,使用readuser,主机压力得到改善。


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4.8.3 控制长链接个数


需要使用 mysql 长链接的业务,需要合理配置长链接个数,尤其是服务节点数很多的情况下。连接数过多会导致 mysql 实例内存使用量大,甚至 OOM;此外 mysql 的连接数是刚性限制,超过阈值后,客户端无法正常建立 mysql 连接,程序逻辑可能无法正常运转。


4.8.4 建好索引


使用 mysql 做大表检索时,应该建立与查询条件对应的索引。本次优化中,我们根据 DB 慢查询统计,找到有大表未建查询适用的索引,导致 db 负载高,查询速度慢。


4.8.5 实例拆分


非分布式数据库 (如 mariaDB) 存储空间是有物理上限的,需要预估好数据量,数据量过多及时进行合理的拆库。


4.8.6 分布式数据库负载均衡


分布式数据库一般应用在海量数据场景,使用中需要留意节点间负载均衡,否则可能出现单机瓶颈,拖垮整个集群性能。如下图是内容架构使用到的 hbase,图中倒数两列分别为请求数和region 数,从截图可看出集群的 region 分布较均衡,但部分节点请求量是其他节点几倍。造成图中请求不均衡的原因是集群中有一张表,有废弃数据占用大量 region,导致使用中的 region 在节点间分布不均,由此导致请求不均。解决方法是清理废弃数据,合并空数据 region。


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4.9 互斥资源管理


4.9.1 避免连接占用


接入系统服务的 mysql 连接全部使用了连接池管理。每一个连接在使用完之后,需要及时释放,否则该连接就会被占住,最终连接池无资源可用。下图所示的 117 行连接释放为无效代码,因为提前 return。有趣的是,这个 bug 和另外一个 bug 组合起来,解决了没有连接可用的问题:当没有连接可用时,获取的连接则会为空。该服务不会对连接判空,导致服务 core 重启,连接池重新初始化,又有可用的连接了。针对互斥的资源,要进行及时释放。


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4.9.2 使用 RAII 释放资源


下图所示的 225 行代码,该任务为互斥资源,只能由一个节点获得该任务并执行该任务。GetAllValueText 执行完该任务之后,应该释放该任务。然而在 240 行提前 return 时,没有及时释放该资源。


优化后,我们使用 ScopedDeferred 确保函数执行完成,退出之前一定会执行资源释放。


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05、告警治理


告警轰炸是接手服务初期常见的问题。除了前述的代码质量优化,我们还解决下述几类告警:


全链路超时配置不合理。下游服务的超时时间,大于上游调用它的超时时间,导致多个服务超时告警轰炸、中间链路服务无效等待等。
业务未隔离。某个业务流量突增引起全链路队列阻塞,影响到其他业务。请求阻塞。请求线程中的处理耗时过长,导致请求队列拥堵,请求消息得不到及时处理。

5.1 全链路超时时间合理设置


未经治理的长链路服务,因为超时设置不合理导致的异常现象:




  • 超时告警轰炸: A 调用 B,B 调用 C,当 C 异常时,C 有超时告警,B 也有超时告警。在稳定性治理分析过程中,C 是错误根源,因而 B 的超时告警没有价值,当链路较长时,会因某一个底层服务的错误,导致海量的告警轰炸。




  • 服务无效等待: A 调用 B,B 调用 C,当 A->B 超时的时候,B 还在等 C 的回包,此时 B 的等待是无价值的。




这两种现象是因为超时时间配置不合理导致的,对此我们制定了“超时不扩散原则”,某个服务的超时不应该通过框架扩散传递到它的间接调用者,此原则要求某个服务调用下游的超时必须小于上游调用它的超时时间。


5.2 基于业务分 set 进行资源隔离


针对某个业务的流量突增影响其他业务的问题,我们可将重点业务基于 set 做隔离部署。确保特殊业务只运行于独立节点组上,当他流量暴涨时,不干扰其他业务平稳运行,降低损失范围。


5.3 高耗时计算使用线程池


如下图红色部分 372 行所示,在请求响应线程中进行长耗时的处理,占住请求响应线程,导致请求队列阻塞,后续请求得不到及时处理。如下图绿色部分 368 行所示,我们将耗时处理逻辑转到线程池中异步处理,从而不占住请求响应线程。


图片


06、研发流程


在研发流程上,我们沿用司内其他技术产品积累的 CICD 建设经验,包括以下措施:


研发方式具体流程
建设统一镜像统一开发镜像,任意服务都可以在统一镜像下开发编译
配置工蜂仓库保护 master 分支,代码经过评审才可合入
规范分支和 tag 命名,便于后续信息追溯
规范化 commit 信息,确保信息可读,有条理,同样便于后续信息追溯
建设蓝盾流水线MR 流水线提交 MR 时执行的流水线,涵盖代码静态检查、单元测试、接口测试,确保合入 master 的代码质量达到基本水平
提交构建流水线:MR 合入后执行的流水线,同样涵盖代码检查,单元测试,接口测试,确保 master 代码随时可发布
XAC 发布流水线:发布上线的流水线,执行固化的灰度->全量流程,避免人工误操作
落实代码评审机制确保代码合入时,经过了至少一位同事的检查和评审,保障代码质量、安全

07、优化效果总结


7.1 健全的CICD


7.1.1 代码合入


在稳定性专项优化前,内容架构的服务没有合理的代码合入机制,导致主干代码出现违背编码规范、安全漏洞、圈复杂度高、bug等代码问题。


优化后,我们使用统一的蓝盾流水线模板给所有服务加上流水线,以保证上述问题能被自动化工具、人工代码评审拦截。


7.1.2 服务发布


在稳定性优化前,内容架构服务发布均为人工操作,没有 checklist 机制、审批机制、自动回滚机制,有很大安全隐患。


优化后,我们使用统一的蓝盾流水线模板给所有服务加上 XAC 流水线,实现了提示发布人在发布前自检查、double_check 后审批通过、线上出问题时一键回滚。


7.2 更完备的可观测性


7.2.1 多维度监控


在稳定性优化前,内容架构服务的监控覆盖不全,自定义监控均使用一维的属性监控,这导致多维拼接的监控项泛滥、无法自由组合多个维度,给监控查看带来不便。


优化后,我们用更少的监控项覆盖更多的监控场景。


7.2.2 业务监控和负责人制度


在稳定性优化前,内容架构服务几乎没有业务维度监控。优化后,我们加上了重要模块的多个业务维度监控,譬如:数据断流、消息组件消息挤压等,同时还建立值班 owner、服务 owner 制度,确保有告警、有跟进。


7.2.3 trace 完善与断流排查文档建设


在稳定性优化前,虽然已有上报鹰眼 trace 日志,但上报不完整、上报有误、缺乏排查手册等问题,导致对数据处理全流程的跟踪调查非常困难。


优化后,修正并补全了 trace 日志,建设配套排查文档,case 处理从不可调查变成可高效率调查。


7.3代码bug修复


7.3.1 内存泄露修复


在稳定性优化前,我们观察到有3个服务存在内存泄露,例如代码质量章节中描述内存泄露问题。


图片


7.3.2 coredump 修复 & 功能 bug 修复


在稳定性优化前,历史代码中存在诸多 bug 与可能导致 coredump 的隐患代码。


我们在稳定性优化时解决了如下 coredump 与 bug:


  • JSON 解析前未严格检查,导致 coredump 。
  • 服务还未初始化完成即接流,导致服务重启时被调成功率猛跌。
  • 服务初始化时没有同步加载配置,导致服务启动后缺失配置而调用失败。
  • Kafka 消费完立刻 Commit,导致服务重启时,消息未实际处理完,消息可能丢失/
  • 日志参数类型错误,导致启动日志疯狂报错写满磁盘。

7.4 服务被调成功率优化


在稳定性优化前,部分内容架构服务的被调成功率不及 99.5% ,且个别服务存在严重的毛刺问题。优化后,我们确保了服务运行稳定,调用成功率保持在 99.9%以上。


7.5 外部存储使用优化


7.5.1 MDB 性能优化


在稳定性优化前,内容架构各服务对MDB的使用存在以下问题:低效/全表SQL查询、所有服务都读主库、数据库连接未释放等问题。造成MDB主库的CPU负载过高、慢查询过多等问题。优化后,主库CPU使用率、慢查询数都有大幅下降。


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7.5.2 HBase 性能优化


在稳定性优化前,内容架构服务使用的 HBase 存在单节点拖垮集群性能的问题。


优化后,对废弃数据进行了清理,合并了空数据 region,使得 HBase 调用的 P99 耗时有所下降。


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7.6 CPU 用量下降


在稳定性优化前,内容架构服务使用的线程模型是老旧的 spp 协程。spp 协程在在高吞吐低延迟场景下性能有所不足,且未来 trpc 会废弃 spp。


我们将重要服务的线程模型升级成了 Fiber 协程,带来更高性能和稳定性的同时,服务CPU利用率下降了 15%。


7.7 代码质量提升


在稳定性优化前,内容架构服务存在很多不规范代码。例如不规范命名、魔术数字和常量、超长函数等。每个服务都存在几十个代码扫描问题,最大圈复杂度逼近 100。


优化后,我们对不规范代码进行了清扫,修复规范问题,优化代码命名,拆分超长函数。并在统一清理后,通过 MR 流水线拦截,保护后续合入不会引入新的规范类问题。


7.8 其他优化效果


经过本轮治理,我们的服务告警量大幅度下降。以系统中的核心处理服务为例,告警数量从159条/天降低到了0条/天。业务 case 数从 22 年 12 月接手以来的 18 个/月下降到 4 个/月。值班投入从最初的 4+ 人力,降低到 0.8 人力。


我们项目组在完成稳定性接手之后,下一步将对全系统做理想化重构,进一步提升迭代效率、运维效率。希望这些经验也对你接管/优化旧系统有帮助。如果觉得内容有用,欢迎分享。

作者:腾讯云开发者
来源:juejin.cn/post/7233564835044524092
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Kindle 可旋转桌面时钟

web
前言 自己的 Kindle 吃灰很久了,想做个时钟用,但是网上可选的时钟网站比较少,这些时钟网站里面,要么太简单 界面也比较丑陋,要么内容太多 有些本末倒置了,要么网址特别长 输入网址的时候太麻烦。 干脆自己写一个,没多少代码。 (我的 Kindle 差不多十...
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前言


自己的 Kindle 吃灰很久了,想做个时钟用,但是网上可选的时钟网站比较少,这些时钟网站里面,要么太简单 界面也比较丑陋,要么内容太多 有些本末倒置了,要么网址特别长 输入网址的时候太麻烦。


干脆自己写一个,没多少代码。
(我的 Kindle 差不多十年前的了,系统比较旧,导致需要处理 Kindle 的浏览器兼容性,这里花了一些时间)


使用


image.png


可以通过以下两个网址中的任意一个访问:



Github 项目开源地址:https://github.com/lecepin/kindle-time


配置项


可以将以下参数添加到网址的 URL 中进行生效。



  • fs: 设置字体大小. 默认 7。

  • r: 设置屏幕渲染。默认不旋转。主要用在屏幕横向显示,可以通过设置 90 来实现旋转成横屏。

  • l: 设置语言。默认中文显示。可以设置为 en 实现英文显示。


这些配置项,可以单独使用,也可以一起使用。


例如:http://ktime.leping.fun/?fs=10&r=90


image.png


保持屏幕常亮


在 Kindle 主页面的顶部搜索中,输入 ~ds 回车一下,即可开启屏幕常亮功能。关闭的话,只能通过重启 Kindle 实现。


作者:lecepin
来源:juejin.cn/post/7188831785097101349
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一个97年的前端卷不动了,跑去学瑜伽?

大家好, 我是刘子弃。现在是23年5月, 裸辞已经快两个月了。 前两天看到行业前辈左耳朵耗子的不幸消息。 突然有一个想把自己这两个月来的心路历程记录一下的想法。 23年3月, 一个倒霉的周五 那是3月的一天周五,周五本来是打工人比较快乐的一天,但是还没上班就...
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大家好, 我是刘子弃。现在是23年5月, 裸辞已经快两个月了。 前两天看到行业前辈左耳朵耗子的不幸消息。 突然有一个想把自己这两个月来的心路历程记录一下的想法。



23年3月, 一个倒霉的周五


那是3月的一天周五,周五本来是打工人比较快乐的一天,但是还没上班就预示那天的不平凡。 刚起床准备上班。匆忙的洗漱吃片面包就冲向地铁。刚到地铁口发现手机坏了, 读不出SIM卡。重启也无济于事。


先回家连上wifi到公司群说明情况。 就奔向家附近唯一一家手机维修点。 好不容易到了之后发现今天居然不营业。 只好去旁边花几百块买了一个红米备用机(感谢红米)。


一路坎坷到了公司,通知今天周会要宣布一个大事情。 我们项目组做的是web3相关的业务(我非常热爱这个项目组和每天做的工作内容!)。 之前就有风传出来要去香港落地。 当时还激动了一下, 结果周会宣布:“我们解散啦!”


开始毕业


由于项目突然黄了。 就要考虑转岗或者拿大礼包的事情。 显而易见我选择了拿了大礼包。 为什么不去转岗到其他组呢?其中有对前端这个方向未来发展的考虑, 最重要的考虑还是健康吧。 因为生活不规律, 陆陆续续出现过如下几种身体情况:



  1. 胸口痛

  2. 神经衰弱

  3. 颈椎痛

  4. 失眠

  5. 突然来一下全身无力

  6. 注意力难集中

  7. 脑鸣

  8. 鬼压床看到各种幻觉,甚至有几次都感觉魂都快飘出来了。


就这样, 毫无规划的我就毕业了。


计划恢复健康


本以为不上班了会好一点, 结果每天的状态还是比较差。 去体检万幸没有什么大问题。 不幸的是症状还是一如既往的存在。 最后实在不不行就去了精神科果然有了一点轻度的抑郁症。 所以在决定之后做什么之前, 我决定先养好身体, 恢复健康。 毕竟身体是最重要的。


开始卷起了瑜伽教培


由于之前接触过一些身心灵行业的人。 也有过一些冥想的经验和经历。 在健身和身心灵两个方向中我选择了一个最兼顾和均衡的方向就是练习瑜伽。 索性直接报了一个教培班。 一是恢复身体。二是系统的学习一下防止受伤、更快的练习、避免不正当的危险操作。 并且最后可以拿到认证证书打算之后作为一个长久的职业方向发展一下。 就这样报名了瑜伽教培。 现在已经完成了200小时认证, 6月完成500小时认证。目前身体经过训练确实基本健康了, 症状都没有了。身体舒适了不少。 (或许是不上班都会健康哈哈哈)。 精神也放松了许多, 每天早上起来舒爽+ 没有压力的感觉终于又回来了。


11ca0851fc75aad27b66c4510731059.jpg


之后做什么


当然还是需要考虑收入的问题。 裸辞之后, 如果不干程序员了去干什么。我想不止我一个人想过这个问题。 跑滴滴? 外卖员? 对我来说有点不现实。 但是可能也由不得我选择。现在的就业情况能有一个offer就乐上天了。 所以我想做一个实验。 借各位大佬的光。如果您也想过类似的问题。可以把建议告诉我。 我去实际操作一下。 然后再反馈给大家。


作者:刘子弃
来源:juejin.cn/post/7233589699215147069
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Android推送实践总结

前提条件 这篇文章主要讲集成阿里的EMAS推送过程中的一些坑和接入流程,主要是对接入过程的一个总结(毕竟浪费了我3天时间)。 开通了EMAS服务并创建了应用(创建方式) 创建了各厂商的应用(国内的厂商必须有,要不然离线状态收不到通知,三星除外(貌似也不算国内...
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前提条件


这篇文章主要讲集成阿里的EMAS推送过程中的一些坑和接入流程,主要是对接入过程的一个总结(毕竟浪费了我3天时间)。



  • 开通了EMAS服务并创建了应用(创建方式

  • 创建了各厂商的应用(国内的厂商必须有,要不然离线状态收不到通知,三星除外(貌似也不算国内厂商-O-))


接入SDK


接入方式官方文档上已写好步骤,这里就不重复赘述了,这里只做个总结。



  1. 工程的setting.gradle中添加阿里云仓库,代码如下:

pluginManagement {
repositories {
...
maven { url "https://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases/" }
}
}
dependencyResolutionManagement {
// repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS)
repositoriesMode.set(RepositoriesMode.PREFER_SETTINGS)
repositories {
...
maven { url "https://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/releases/" }
maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}//接入华为推送时需要
}
}



  1. 工程的build.gradle中添加gradle依赖
buildscript {
dependencies {
...
classpath 'com.aliyun.ams:emas-services:1.0.4'//可以在阿里云仓库查找最新的版本:https://developer.aliyun.com/mvn/search
}
}



  1. 在项目app的build.gradle下面添加插件和依赖,并在同级目录下添加配置文件aliyun-emas-services.json


    所有依赖版本均可在阿里云仓库找到最新版本:developer.aliyun.com/mvn/search

plugins {
...
id 'com.aliyun.ams.emas-services'
}
android {
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a', 'x86_64'//你支持的cpu架构
}
}
dependencies {
implementation 'com.alipay.sdk:alipaysdk-android:15.8.12'//阿里云基础依赖
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-push:3.8.4.1'//推送依赖
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-third-push:3.8.4'//辅助推送依赖使用厂商推送时需要,提高到达率
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-third-push-xiaomi:3.8.4'
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-third-push-huawei:3.8.4'
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-third-push-vivo:3.8.4'
implementation 'com.aliyun.ams:alicloud-android-third-push-oppo:3.8.4'
}



  1. aliyun-emas-services.json中配置信息修改


    aliyun-emas-services.json中包含多种服务,对应有status来控制是否启用,1为启用0为不启用,推送服务对应为cps_service,如果只用推送可以只开启这个服务具体可看文档

{
"config": {
"emas.appKey":"*******",
"emas.appSecret":"*******",
"emas.packageName":"*******",
"hotfix.idSecret":"*******",
"hotfix.rsaSecret":"*******",
"httpdns.accountId":"*******",
"httpdns.secretKey":"*******",
"appmonitor.tlog.rsaSecret":"*******",
"appmonitor.rsaSecret":"*******"
},
"services": {
"hotfix_service":{//移动热修复
"status":0,
"version":"3.3.8"
},
"ha-adapter_service":{//性能分析/远程日志基础库
"status":0,
"version":"1.1.5.4-open"
},
"feedback_service":{//移动用户反馈
"status":0,
"version":"3.4.2"
},
"tlog_service":{//远程日志
"status":0,
"version":"1.1.4.5-open"
},
"httpdns_service":{//HTTPDNS
"status":0,
"version":"2.3.0-intl"
},
"apm_service":{//性能分析
"status":0,
"version":"1.1.1.0-open"
},
"man_service":{
"status":1,
"version":"1.2.7"
},
"cps_service":{//移动推送
"status":1,
"version":"3.8.4.1"
}
},
"use_maven":true,//true表示使用远程依赖,false表示使用本地libs依赖
"proguard_keeplist":"********"
}


  1. 项目app的AndroidManifest.xml文件中配置appkey
...
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- 网络访问 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <!-- 检查Wi-Fi网络状态 -->
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" /> <!-- 推送使用,运行状态 -->
<uses-permission android:name="android.permission.REORDER_TASKS" /> <!-- 推送使用,运行状态 -->
<application
android:allowBackup="false"
tools:replace="android:allowBackup">
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appkey"
android:value="阿里云的APPKEY" />
<meta-data
android:name="com.alibaba.app.appsecret"
android:value="阿里云的appsecret" />
<meta-data
android:name="com.huawei.hms.client.appid"
android:value="appid=华为的appid" />
<meta-data
android:name="com.vivo.push.api_key"
android:value="vivo的apikey" />
<meta-data
android:name="com.vivo.push.app_id"
android:value="vivo的appid" />

<receiver
android:name=".push.PushReceiver"//接收通知的广播继成自MessageReceiver,当app为在线状态或走阿里云通道时调用
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.alibaba.push2.action.NOTIFICATION_OPENED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.alibaba.push2.action.NOTIFICATION_REMOVED" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="com.alibaba.sdk.android.push.RECEIVE" />
</intent-filter>
</receiver>

<activity
android:name=".push.PushPopupActivity"//辅助推送Activity继成自AndroidPopupActivity,当走厂商渠道,通知被点击时调用到onSysNoticeOpened()方法中
android:exported="true"
android:label="@string/title_activity_third_push_notice"
android:launchMode="singleInstance"
android:screenOrientation="portrait" >
<!-- scheme 配置开始 vivo通道需要添加 -->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />

<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />

<data
android:host="${applicationId}"
android:path="/thirdpush"
android:scheme="agoo" />
</intent-filter>
<!-- scheme 配置结束 -->
</activity>





  1. 初始化SDK


    在Application的onCreate()方法中初始化

open class BaseApp : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
PushServiceFactory.init(this)
initNotificationChannel(this)
MiPushRegister.register(this, "小米的appid", "小米的appkey")
HuaWeiRegister.register(this)
VivoRegister.register(this)
OppoRegister.register(this,"oppo的appkey","oppo的appSecret")
val pushService = PushServiceFactory.getCloudPushService()
if (ProjectSwitch.isDebug) {
pushService.setLogLevel(CloudPushService.LOG_DEBUG) //仅适用于Debug包,正式包不需要此行
}
pushService.setNotificationShowInGroup(true)
pushService.register(this, object : CommonCallback {
override fun onSuccess(response: String?) {
}
override fun onFailed(errorCode: String, errorMessage: String) {
}
})
}

private fun initNotificationChannel(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val mNotificationManager: NotificationManager? =
context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE) as NotificationManager?
// 通知渠道的id,后台推送选择渠道时对应的id。
val id = "1"
// 用户可以看到的通知渠道的名字。
val name: CharSequence = "通知渠道的名字"
// 用户可以看到的通知渠道的描述。
val description = "渠道的描述"
val importance: Int = NotificationManager.IMPORTANCE_HIGH
val mChannel = NotificationChannel(id, name, importance)
// 配置通知渠道的属性。
mChannel.setDescription(description)
// 设置通知出现时的闪灯(如果Android设备支持的话)。
mChannel.enableLights(true)
mChannel.setLightColor(Color.RED)
// 设置通知出现时的震动(如果Android设备支持的话)。
mChannel.enableVibration(true)
mChannel.setVibrationPattern(longArrayOf(100, 200, 300, 400, 500, 400, 300, 200, 400))
// 最后在notificationmanager中创建该通知渠道。
mNotificationManager?.createNotificationChannel(mChannel)
}
}
}

各厂商集成步骤


查看官方辅助通道集成文档help.aliyun.com/document_de…


问题处理


完成上面一堆后本以为可以大功告成了吗,no~no~no~,怎么可能这么简单,接下来就是踩坑之旅了。



  1. Android13对通知做了权限控制,需要显示请求通知权限:developer.android.google.cn/about/versi…

  2. 各厂商对通知做了限制处理,导致必须申请对应渠道才能正常使用通知:



作者:zcx666
链接:https://juejin.cn/post/7220698356775272505
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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如何成为一名优秀的工程师?给每个人的5点建议

一位工程师,如何才能称得上优秀?除了写得一手好 Code,什么样的工作态度和方法才是一个优秀工程师的必备?今天给大家分享百度前COO、计算机科学博士及优秀的管理者陆奇,他提到的这5点要求,相信对每个工程师都适用。 1. 永远相信技术 首先要相信技术,整个工业界...
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一位工程师,如何才能称得上优秀?除了写得一手好 Code,什么样的工作态度和方法才是一个优秀工程师的必备?今天给大家分享百度前COO、计算机科学博士及优秀的管理者陆奇,他提到的这5点要求,相信对每个工程师都适用。


1. 永远相信技术


首先要相信技术,整个工业界,特别是各种高科技大公司,对技术坚定的、不动摇的信念特别重要。盖茨提到微软公司的宗旨就是:写软件代表的是世界的将来。为什么?未来任何一个工业都会变成软件工业,因为任何工业任何行业自动化的程度会越来越高,最后你所处理的就是信息和知识。


但现在软件的做法又往前提了一次,因为在人工智能时代,不光是写代码,你必须懂算法,懂硬件,懂数据,整个人工智能的开发过程有一个很大程度的提高,但是,技术,特别是我们这个工业所代表的技术一定是将来任何工业的前沿。


所以,我们一定要有一个坚定不移的深刻的理念,相信整个世界终究是为技术所驱动的


2. 站在巨人的肩膀上做创新


在美国硅谷、在中国,互联网创业公司也好,大型公司也好,大家的起点是越来越高的。为什么现在创新速度那么快?主要是起点高了。我们可以使用的代码模块,使用的服务的能力,都是大大的提升。


所以每一次你写一行新的代码,第一要做的,先想一想你这行代码值得不值得写,是不是有人已经做了同样的工作,可能做得比你还好一点。有没有其他人已经解决这个问题,然后你可以把你的时间放在更好的创新上。特别是大公司里面重复或者是几乎重复的 Code 实在太多,浪费太多的资源,对每个人的职业生涯都不是好事情。


在大公司内部,你写代码之前想一想,你这行代码要不要写,是不是别人已经有了,站在别人的肩膀上去做这件事情


3. 追求Engineering Excellence


Engineering Excellence,也就是工程的技术的卓越性和能力。


任何市场上竞争就像打仗一样,就看你的部队体能、质量,每一个士兵他的训练的程度,和你给他使机关枪、坦克,还是什么样的武器。


Engineering Excellence 是一个永无止境的、个人的、团队的,能力的追求和工具平台的创新,综合在一起可以给我们带来的长期的、核心的竞争力,为社会创造价值,最终的目的是给每个用户、每个企业、整个社会创造价值。


我们要么不做,要做的事情一定做最好,这是我对大家的要求。数据库也好,做大平台也好,大数据也好,我们要做什么事情,我们一定要下决心,这是我对你们每个人的要求,做什么事情一定要做最好,一定要是做业界最强的。


4. 每天学习


每天学习,可能是对每个人都是最最重要的。


每个人可以把自己想象是一个软件、一个代码,今天的版本一定要比昨天版本好,明天的版本肯定会比今天好,因为即使犯了错误,里面有 If statement,说如果见到这个错误,绝对不要再犯。


英文有句话是 Life is too short, don’t live the same day twice. 同样一天不要重活两次。每天都是不一样,每天为什么不一样,因为每天都变成最好,每天都变得更好。今天的版本一定要比昨天好,每个优秀的工程师,杰出的技术领袖,一定要保持自己学习的能力,特别是学习的范围。


做 Computer science 的,如果只学 Computer science,不去学一些其他的行业,肯定不够。举个例子,经济学必须要学。为什么这样讲?Computer science 它有个很大的限制,他是假定你有输入以后有输出,这种解决问题的方式有它的好处,但有它的限制性。


比如做地图导航,如果你纯粹用这个方式去做,你只是把一个拥挤的地方移到另外一个拥挤的地方。经济学,它对问题的建模是不一样的。它起点是假定是一个整体的一个生态,每个人的输入都是另外一个人的输出,你要用经济学的方式来描述地图导航的问题,你就会去算一个 Equilibrium,市场也是这样。


另外,学产品,如果不懂产品,你不可能成为一个最好的工程师。真正要做世界一流的工程师不光要懂产品,还要懂整个商业,懂生态。因为你的工作的责任,是能够看到将来,把技术展望到将来的需求,把平台、把开发流程、把你的团队为将来做准备。所以学习是非常非常重要的。


5. Ownership


最后是一种职场里面的心态,Ownership,就是看到机会不需要问别人,有机会就去做,看到问题也不要去问别人,就把它解决掉。把公司当成我们自己每个人的事业来做,Own everything,你在职业生涯一定是走得最快,从我做起,从身边的每一件事情做起。


总结来说,就是Believe in 技术、站在巨人的肩膀上做创新、追求 Engineering Excellence、每天学习、Take Ownership,陆奇送给每一位工程师的建议,你 get 到了吗?


作者:码老思
链接:https://juejin.cn/post/7219612173025722424
来源:稀土掘金
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敏捷开发

相对于瀑布模式,敏捷开发会提高产品的交付效率。市场变化太快,我们可以先做MVP,交付出来,看看市场反应。或许才是我们技术人员对于业务的赋能。其实,敏捷开发不一定会加班 996, 以前我对它是有误解的。 下面,我自己写一下这几年工作实践,对于 敏捷开发的新的理解...
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相对于瀑布模式,敏捷开发会提高产品的交付效率。市场变化太快,我们可以先做MVP,交付出来,看看市场反应。或许才是我们技术人员对于业务的赋能。其实,敏捷开发不一定会加班 996, 以前我对它是有误解的。


下面,我自己写一下这几年工作实践,对于 敏捷开发的新的理解


敏捷理论体系解读


敏捷软件开发宣言:


agilemanifesto.org/iso/zhchs/m…


敏捷软件开发宣言


个体和互动 高于 流程和工具


工作的软件 高于 详尽的文档


客户合作 高于 合同谈判


响应变化 高于 遵循计划


左右都很重要


敏捷软件开发--计划



  • 2-4周 详细计划

  • 1-3个月 粗略计划

  • 1年 大致想法


每年3-4 茶话会,写纸条,写出自己的未来的一年的计划,投票,内部开会,产品线。


敏捷软件开发宣言的原则



  1. 及早交付有价值的软件

  2. 传递信息效果的最好,效率最高的方式: 面对面的交谈


敏捷开发框架 Scrum


三个角色


第一个角色 1. 产品负责人


负责建立和维护产品特性



  1. 和客户不断沟通和协作确定产品应该做什么,定义用户需求,确定需求的优先级

  2. 必须拥有决策权

  3. 要对团队内部的工作流程 和 技术水平有所了解


第二个角色 2. scrum教练


确保团队能够实现更快的交付



  1. 要能激励团队士气,促进团队合作,确保团队有效率

  2. 要能帮助团队排除干扰,确定冲刺目标的顺利进行

  3. 教练不是事无巨细的管理者,而更像是服务团队的仆人


第三个角色 scrum团队


5-9人 团队



  1. 自YOU组织,平等

  2. 在一个 Sprint 里面,成员应该尽量保持稳定


4个活动


4个活动-冲刺规划会议


标识着冲刺的开始(时长一般不超过4个小时)




  1. scrum团队选择并理解要完成的工作




  2. 议程1:由产品负责人介绍产品,确定sprint 将要完成什么任务;明确产品待办列表中优先级最高的任务;明确冲刺目标;确定本轮冲刺中要完成的任务数量;




  3. 议程2: scrum 团队研究本轮冲刺 如何完成要交付的任务; 团队对冲刺要完成的 任务数量 和复杂度达成共识; 对需求充分理解并 进行估算; 将 产品代办列表 中的内容 转化成 软件开发过程中 的具体任务




4个活动-每日站立会议


团队成员在会上轮流发言,回答:



  1. 昨天我做了什么

  2. 今天我准备做什么

  3. 我在工作中遇到了什么苦难,是否阻碍了工作进展

  4. 不建议超过15分钟

  5. 汇报预计今天能完成的进度


4个活动-冲刺复审会议


用来演示在这轮冲刺中开发的产品功能,并由产品负责人验收


4个活动-冲刺回顾会议



  1. 用来给团队定期自我审视

  2. 建议控制在30分钟以内


三个工件-产品待办列表


一份有序的待办事项列表


涵盖产品开发中已知的每一项需求,并且应该是产品需求变动的唯一来源


产品负责人是唯一的产品待办列表的负责人


其他人可以提出意见,但只有产品负责人有权做决定


产品待办列表



  1. 功能性需求 或者 非功能性需求

  2. 缺陷

  3. 技术债务


产品待办列表--评判标准- DEEP原则



  1. 粗细得当: 产品待办列表 应当 远粗近细, 越远的需求应该越粗;越近期要开发的需求应该越细致

  2. 估算过的:对每一个事项有一个工作量估算 和 技术风险 估算

  3. 涌现的:产品待办列表不是一成不变的,而是涌现的

  4. 排好优先级别的


冲刺待办列表


开发团队估算工作量,识别冲刺待办列表优先级等等


敏捷 vs DevOps


DevOps教程:DevOps vs 敏捷


http://www.cnblogs.com/icodewalker…


DevOps 与敏捷


azure.microsoft.com/zh-cn/overv…


DevOps知识图谱


DevOps知识图谱


roadmap.sh/devops


案例分享:阿里是如何DevOps的


阿里云 云效


http://www.aliyun.com/product/yun…


Jenkins BlueOcean插件


zhuanlan.zhihu.com/p/70355846


案例分享:Amazon是如何DevOps的


亚马逊 基于AWS的DevOps实践指南



AWS视频中心


aws.amazon.bokecc.com/searchresul…


一站式DevOps平台-Hygieia


Hygieia搭建


手动搭建:



基于Docker搭建:



作者:人月聊IT
链接:https://juejin.cn/post/7203880677196087357
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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Bundle源码解析

Bundle源码解析 做一个调用系统分享json的时候遇到一个问题,在用Bundle传递String太大的时候会报错,所以可以计算String的大小,size小的时候传String,size大的时候可以把String存文件然后分享文件。但是问题来了,这个大小的...
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Bundle源码解析


做一个调用系统分享json的时候遇到一个问题,在用Bundle传递String太大的时候会报错,所以可以计算String的大小,size小的时候传String,size大的时候可以把String存文件然后分享文件。但是问题来了,这个大小的边界在哪儿呢?到底传多大的数据才会报错呢?

我们先看一个报错的错误栈:

Caused by: android.os.TransactionTooLargeException: data parcel size 1049076 bytes
at android.os.BinderProxy.transactNative(Native Method)
at android.os.BinderProxy.transact(Binder.java:1129)
at android.app.IActivityManager$Stub$Proxy.startActivity(IActivityManager.java:3754)
at android.app.Instrumentation.execStartActivity(Instrumentation.java:1671)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:4586) 
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:4544) 
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:4905) 
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:4873)

跟着各种startActivity追溯上去,BinderProxy#transact方法里面调用transactNative方法,这是个native方法,我们去往androidxref网站查看。追查到/frameworks/base/core/jni/android_util_Binder.cpp里面android_os_BinderProxy_transact方法,最后调用signalExceptionForError(env, obj, err, true /*canThrowRemoteException*/, data->dataSize());方法771行,看到:


TransTooBig.png


发现把parcelSize限制在了200K的大小,当大于200K的时候就会报错。


那到底Bundle扮演了什么角色呢?我们从一个最简单的场景看起:


使用方法
//putExtra
public static void startActivity(Context context) {
Intent intent = new Intent(context, TestActivity.class);
intent.putExtra("KEY", 1);
context.startActivity(intent);
}

//使用getStringExtra获取
String msg = getIntent().getStringExtra(KEY);

几乎是最简单的StartActivity场景,我们分步来看这几句代码都做了什么:


数据的写入 - Intent#putExtra

Intent#putExtra实际上是调用了Bundle#putExtra:

//Intent.java
public @NonNull Intent putExtra(String name, int value) {
if (mExtras == null) {
mExtras = new Bundle();
}
mExtras.putInt(name, value);
return this;
}

//BaseBundle.java
BaseBundle() {
this((ClassLoader) null, 0);
}
BaseBundle(@Nullable ClassLoader loader, int capacity) {
mMap = capacity > 0 ? new ArrayMap<String, Object>(capacity) : new ArrayMap<String, Object>();
//初始化了一个叫mMap的空ArrayMap,同时初始化了一个mClassLoader,用来实例化Bundle里面的对象。
mClassLoader = loader == null ? getClass().getClassLoader() : loader;
}

public void putInt(@Nullable String key, int value) {
unparcel();
mMap.put(key, value);
}

mMap是用来存储我们需要传递的Kay-Value的,在putInt的方法里面调了一个unparcel()方法,然后往mMap里面put了一个value,看起来很简单,其实我们可以看到在所有的putXXX方法里面都是先调用了一个unparcel()再执行了put方法,其实我们可以从名字和逻辑猜出来这个方法是做什么的,其实就是在put之前如果已经有了序列化的数据,需要先反序列化填到eMap里面,再尝试去添加新的数据。

带着这个猜测我们来看unparcel()方法

	//BaseBundle.java
void unparcel() {
synchronized (this) {
final Parcel source = mParcelledData;
if (source != null) {//parcelledData不为空的时候会走initializeFromParcelLocked。mParcelledData什么时候赋值呢?在后面初始化的时候能看到。
initializeFromParcelLocked(source, /*recycleParcel=*/ true, mParcelledByNative);
} else {
...
}
}
}
//把data从NativeData中读取出来,save到mMap中。
private void initializeFromParcelLocked(@NonNull Parcel parcelledData, boolean recycleParcel, boolean parcelledByNative) {
...
final int count = parcelledData.readInt();//拿到count,也就是size,是write的时候第一个写入的。
if (count < 0) {
return;
}
ArrayMap<String, Object> map = mMap;
if (map == null) {
map = new ArrayMap<>(count);//根据拿到的count初始化map
} else {
map.erase();
map.ensureCapacity(count);
}
try {
if (parcelledByNative) {
parcelledData.readArrayMapSafelyInternal(map, count, mClassLoader);
} else {
parcelledData.readArrayMapInternal(map, count, mClassLoader);
}
} catch (BadParcelableException e) {
...
} finally {
mMap = map;
if (recycleParcel) {
recycleParcel(parcelledData);
}
mParcelledData = null;
mParcelledByNative = false;
}
}
//Parcel.java
void readArrayMapSafelyInternal(@NonNull ArrayMap outVal, int N, @Nullable ClassLoader loader) {
while (N > 0) {
String key = readString();
Object value = readValue(loader);
outVal.put(key, value);
N--;
}
}

public final Object rea(@Nullable ClassLoader loader) {
int type = readInt();
switch (type) {
...
case VAL_INTEGER:
return readInt();
...
}

public final int readInt() {
return nativeReadInt(mNativePtr);
}
private static native int nativeReadInt(long nativePtr);

调用到native方法里面,我们可以到androidxref网站查看相关源码,下面的代码基于Android 9.0

// /frameworks/base/core/jni/android_os_Parcel.cpp
788 {"nativeReadInt", "(J)I", (void*)android_os_Parcel_readInt},

// /frameworks/base/core/jni/android_os_Parcel.cpp
static jint android_os_Parcel_readInt(jlong nativePtr)
402{
403 Parcel* parcel = reinterpret_cast<Parcel*>(nativePtr);
404 if (parcel != NULL) {
405 return parcel->readInt32();
406 }
407 return 0;
408}

// /frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
int32_t Parcel::readInt32() const
1822{
1823 return readAligned<int32_t>();
1824}

// /frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
template<class T>
T Parcel::readAligned() const {
1606 T result;
1607 if (readAligned(&result) != NO_ERROR) {
1608 result = 0;
1609 }
1610
1611 return result;
1612}
/frameworks/base/core/jni/android_os_Parcel#android_os_Parcel_readInt(jlong nativePtr)
- frameworks/native/libs/binder/Parcel#Parcel::readInt32()

// /frameworks/native/libs/binder/Parcel.cpp
template<class T>
status_t Parcel::readAligned(T *pArg) const {
1583 COMPILE_TIME_ASSERT_FUNCTION_SCOPE(PAD_SIZE_UNSAFE(sizeof(T)) == sizeof(T));
1584
1585 if ((mDataPos+sizeof(T)) <= mDataSize) {//越界检查
1586 if (mObjectsSize > 0) {
1587 status_t err = validateReadData(mDataPos + sizeof(T));//检测是否可以读取到这么多数据
1588 if(err != NO_ERROR) {
1590 mDataPos += sizeof(T);
1591 return err;
1592 }
1593 }
1594
1595 const void* data = mData+mDataPos;//指针偏移,指向期待的数据地址。
1596 mDataPos += sizeof(T);//数据偏移量增加。
1597 *pArg = *reinterpret_cast<const T*>(data);//指针强转赋值,读取到对应的数据
1598 return NO_ERROR;
1599 } else {
1600 return NOT_ENOUGH_DATA;
1601 }
1602}

最终都是调用到Parcel的方法,根据count循环的读取KEY/VALUE,先读key,再根据value的类型读value,我们可以看到最终都是调用了nativeReadXxx方法去读取对应的值。


Parcel的读取大致是首先我们init的时候会拿到一个native给我们的地址值nativePtr,java拿到这个地址值用一个long存储起来,long是64位的,所以用来存储32/64位的机器的地址就都够用了,相当于java调用native去申请了一块内存,并且java可以随时随地的访问到这块内存地址,再根据偏移量就可以拿到这块内存上存储的内容。
我们知道为了方便读取之类的原因,Native里面都是要做内存对齐的,所以Parcel的存储都是最少为4个字节,So,存储一个byte和一个int都会占用4个字节。


所有的存储和读取都是在native层面进行的,只需要得到偏移量就能够访问,毫无疑问这种处理是高效的。

但是问题就是我们无法得知下一个是Int还是Long,所以需要严格保证顺序,序列化和反序列化要保证顺序。
关于Parcel推荐看(关于Parcel),深入浅出。


所以,Intent#putExtra其实就是调用了bundle#putExtra,先检查是否有unparcel的数据,有就先读取出来,一个流程图如下:


readInt.png


上面是写一个数据的代码,我们知道Intent实现了Parcelable接口,所以Parcelable的写入接口方法就是writeToParcel方法,最终调用了BaseBundle的writeToParcelInner.

//Intent.java
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
...
out.writeBundle(mExtras);
}

//Parcel.java
public final void writeBundle(@Nullable Bundle val) {
if (val == null) {
writeInt(-1);
return;
}

val.writeToParcel(this, 0);
}

public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
...
super.writeToParcelInner(parcel, flags);
...
}

//BaseBundle.java
void writeToParcelInner(Parcel parcel, int flags) {
// 如果parcal自己set了一个ReadWriteHelper,先调用unparcel,mMap赋值,mParcelledData为null
if (parcel.hasReadWriteHelper()) {
unparcel();
}
final ArrayMap<String, Object> map;
synchronized (this) {
if (mParcelledData != null) {
if (mParcelledData == NoImagePreloadHolder.EMPTY_PARCEL) {
parcel.writeInt(0);
} else {
int length = mParcelledData.dataSize();
parcel.writeInt(length);
parcel.writeInt(mParcelledByNative ? BUNDLE_MAGIC_NATIVE : BUNDLE_MAGIC);
parcel.appendFrom(mParcelledData, 0, length);
}
return;
}
map = mMap;
}

// 如果map为空,直接写入length = 0
if (map == null || map.size() <= 0) {
parcel.writeInt(0);
return;
}
int lengthPos = parcel.dataPosition();//先记录开始的位置
parcel.writeInt(-1); // dummy, will hold length 写入-1占length的位置
parcel.writeInt(BUNDLE_MAGIC); //写入MAGIC CODE

int startPos = parcel.dataPosition();
parcel.writeArrayMapInternal(map);
int endPos = parcel.dataPosition();

// 表示游标回到之前记录的开始位置
parcel.setDataPosition(lengthPos);
int length = endPos - startPos;
parcel.writeInt(length); //写入length
parcel.setDataPosition(endPos); //aprcel回到结束位置。
}

Parcel的写入是按照顺序先写入data的length,再写入一个MAGIC,然后写入真正的data。当然,读取的时候也是按照这个顺序来读取的。mParcelledData是存储的Parcel格式的Bundle的,如果mParcelledData不为空,那么mMap一定是空的。如果data被unparcel出来了,那么mMap有数据mParcelledData为空。
所以,写入的时候发现mParcelledData不为空,直接把mParcelledData写入parcel就好了,否则调用writeXXX把mMap写入parcel。



parcel的dataPosition()表示当前在写的位置,类似写文件吧,seek到不同的位置开始写对应位置的数据。默认获取到的dataPosition()是在数据的最后的位置。



写入的时候有个小Trick,这里写入的时候先记录一个开始的位置lengthPos,先写一个-1代表length,再写MAGIC CODE,然后开始写数据并且记录开始结束位置startPosendPos,得到数据的length之后再seek到-1的位置用length把-1覆盖掉再seek到结束位置。


写入逻辑结束。


数据读取 - getIntent().getStringExtra

数据读取,直接调用到了Bundle的getString方法,除了调用了unparcel,上面我们看了unparcel的代码,作用就是给mMap赋值,反序列化之后就是直接从mMap中取数据了。

//Intent.java
public @Nullable String getStringExtra(String name) {
return mExtras == null ? null : mExtras.getString(name);
}

//BaseBundle.java
public String getString(@Nullable String key) {
unparcel();
final Object o = mMap.get(key);
try {
return (String) o;
} catch (ClassCastException e) {
typeWarning(key, o, "String", e);
return null;
}
}

void unparcel() {
synchronized (this) {
final Parcel source = mParcelledData;//这里我们看下上面没看到的条件,mParcelledData什么时候赋值呢?
if (source != null) {
initializeFromParcelLocked(source, /*recycleParcel=*/ true, mParcelledByNative);
} else {
...
}
}
}

那mMap是什么时候赋值的呢?我们知道Bundle是实现了Parcelable接口的,需要实现序列化反序列化方法,我们在Intent里能找到CREATOR方法:

//Intent.java
public static final @android.annotation.NonNull Parcelable.Creator<Intent> CREATOR
= new Parcelable.Creator<Intent>() {
public Intent createFromParcel(Parcel in) {
return new Intent(in);
}
public Intent[] newArray(int size) {
return new Intent[size];
}
};

反序列化的调用顺序,代码逻辑很简单,都略过,只看调用逻辑:

Intent#Intent(Parcel in)
- Intent#readFromParcel(Parcel in)
- Parcel#readBundle()
- Parcel#readBundle(ClassLoader loader)
- Bundle#Bundle(Parcel parcelledData, int length)
- BaseBundle#BaseBundle(Parcel parcelledData, int length)
- BaseBundle#readFromParcelInner(Parcel parcel, int length)

//调用到readFromParcelInner方法,看一下这个方法做了什么。

//BaseBundle.java
void readFromParcelInner(Parcel parcel) {
int length = parcel.readInt();//先读了一个length
readFromParcelInner(parcel, length);
}
//BaseBundle.java
private void readFromParcelInner(Parcel parcel, int length) {
...
final int magic = parcel.readInt();
final boolean isJavaBundle = magic == BUNDLE_MAGIC;
final boolean isNativeBundle = magic == BUNDLE_MAGIC_NATIVE;
if (!isJavaBundle && !isNativeBundle) {
throw new IllegalStateException("Bad magic number for Bundle: 0x" + Integer.toHexString(magic));
}

if (parcel.hasReadWriteHelper()) {
synchronized (this) {
initializeFromParcelLocked(parcel, /*recycleParcel=*/ false, isNativeBundle);
}
return;
}

// Advance within this Parcel
int offset = parcel.dataPosition();
parcel.setDataPosition(MathUtils.addOrThrow(offset, length));

Parcel p = Parcel.obtain();
p.setDataPosition(0);
p.appendFrom(parcel, offset, length);
p.adoptClassCookies(parcel);
p.setDataPosition(0);

mParcelledData = p;
mParcelledByNative = isNativeBundle;
}

So,结合我们上面看过的源码,Bundle实际数据的存储有两种形式,一种是作为Parcel存储在mParcelledData里面,一种是作为K-V存储在mMap里面。区别是parcel.hasReadWriteHelper(),有没有给Parcel设置ReadWriteHelper



  1. 如果设置了,实际逻辑是调用了initializeFromParcelLocked,跟上面我们看过的unparcel方法调用的一致,把数据unparcel出来放到mMap中。

  2. 如果没设置,obtain一个可用的Parcel,把数据从传过来的parcel中放进去,赋值给mParcelledData


后面如果有putXXX操作的时候再通过unparcel方法反序列化到mMap中使用。


总结:



  • Bundle里面最多能传递200K的数据。

  • 调用putExtra的时候K-V数据需要放到mMap中

    • 如果Bundle是新new出来的,初始化一个mMap,K-V直接放到mMap中。

    • 如果Bundle之前就存在,readFromParcelInner方法中反序列化,结束后数据有两种方式存储,一种是K-V结构存储在mMap中,一种是以parcel结构存储在mParcelledData中。如果还需要putExtra,如果mMap中有值,直接put到mMap中,否则调用unparcelmParcelledData反序列化到mMap中再put到mMap中。



  • Bundle的存和读都是调用的Parcel的WriteXXX/ReadXXX方法,都会调用到nativeWriteXXX/nativeReadXXX,native中也有一个Parcel与java中的对应。类似于DexClassLoaderDexFile的处理,也是java持有一个native申请的地址指针,读写的时候都是用这个指针去操作。

作者:Yocn
链接:https://juejin.cn/post/7222833868503253051
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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热榜排行爬虫详解

作为一个爬虫必须摸不一样的鱼,平时大家怎么看热榜,今天爬一个热榜数据,咱就在ied中读热榜。还是一个乌龙事件听我细细道来网站地址 1,话不多说,今天图也不看了直接进入主题,打开网站首页抓个包 2,可见接口中有两个参数,第二个参数盲猜是请求时候的时间戳,第一个...
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作为一个爬虫必须摸不一样的鱼,平时大家怎么看热榜,今天爬一个热榜数据,咱就在ied中读热榜。还是一个乌龙事件听我细细道来网站地址


1,话不多说,今天图也不看了直接进入主题,打开网站首页抓个包


image.png
2,可见接口中有两个参数,第二个参数盲猜是请求时候的时间戳,第一个参数有点长不像是正常的时间戳,多翻几页发现第一个参数也是一个时间戳只是后面加了三个000,咱们就去掉三个零(这里多请求了几页没有发现翻页的变化规律)


image.png
2.1,第二个参数转换发现就是请求时间没错


image.png
2.2,第一个参数转换瞬间我这充满智慧的大脑里出现了无数想法(这是随机的)(这是文章发布时间)(文章发布时间放到翻页怎么获取呢)(这是网站反爬生成一堆时间戳映射到page上做翻页)(这是通过算法和请求时间做比较生成对应的page进行翻页)(。。。)然后我就去了后台看看查一下这个参数名


image.png


image.png
只一眼,并带着对这种小网站的看不起,直接到response中一检索果然。小网站哪有什么高端反爬


image.png
3,直接上代码,翻页就不再多谢,拿到参数之后可以自己向下补充了

headers = {
'Accept': 'application/json, text/javascript, */*; q=0.01',
'Accept-Language': 'zh-CN,zh;q=0.9',
'Cache-Control': 'no-cache',
'Connection': 'keep-alive',
'Cookie': 'deviceId=web.eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJqaWQiOiJhNjNkZjYxZS00ODZhLTQzNTgtODNmMy1hNDlkMjdkMmI4ZmUiLCJleHBpcmUiOiIxNjY1MjIyMzY3MDAwIn0.eQF9za4cSq8huEESJPn0nDP3PUsDiVNZ4CM_fTAeWMg; Hm_lvt_03b2668f8e8699e91d479d62bc7630f1=1662630378',
'Pragma': 'no-cache',
'Referer': 'https://dig.chouti.com/',
'Sec-Fetch-Dest': 'empty',
'Sec-Fetch-Mode': 'cors',
'Sec-Fetch-Site': 'same-origin',
'User-Agent': 'Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/100.0.4896.60 Safari/537.36',
'X-Requested-With': 'XMLHttpRequest',
'sec-ch-ua': '" Not A;Brand";v="99", "Chromium";v="100", "Google Chrome";v="100"',
'sec-ch-ua-mobile': '?0',
'sec-ch-ua-platform': '"Windows"',
}
import time
params = {
'afterTime': '1681236005077000',
'_': f'{int(time.time()*1000)}',
}

response = requests.get('https://dig.chouti.com/link/hot', params=params, headers=headers).json()['data']
next_afterTime = response[-1]['operateTime']
print(next_afterTime)
for res in response:
title = res['title']
url = res['url']
print(title)
yes = input()
if yes == '1':
print(url)

4,ok这样的话就只需要看到想看的题目就输入1返回url,就可以自行观赏了,跑一下


VeryCapture_20230412162714.gif


作者:小爬菜
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31岁,还可以拼一拼大厂么?

大家好呀,我是楼仔。 上周有一个粉丝问我:楼哥,我刚学习 Java,可以在半年内达到入门初级所有的要求么? 年前还和一位百度的前同事聊天,他目前在阿里,职级对标阿里 P7,年薪 120W,这个算是相当高的,因为 P7 一般在 80W 左右,就算是 P6 的级别...
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大家好呀,我是楼仔。


上周有一个粉丝问我:楼哥,我刚学习 Java,可以在半年内达到入门初级所有的要求么?


年前还和一位百度的前同事聊天,他目前在阿里,职级对标阿里 P7,年薪 120W,这个算是相当高的,因为 P7 一般在 80W 左右,就算是 P6 的级别,年薪也有 50W。



大厂,薪资高,技术强,这也是很多同学想去大厂的原因,那 30 岁之后,还有必要去拼大厂么?


粉丝提问


半路转行的,水了五六年经验了,小公司,没大佬级别人物,瞎忙,基本就是做一些公司业务之类的,公司也不注重技术,项目短快,能挣钱就行,发现到现在是啥都不会。


本来在现在这家公司就是打算往管理岗转的,现在有个问题就是领导的一些作风和思想不是很认可,所以才想着跳了。


最近准备跳了,在看你整理的面试题,想找一个不太忙的公司,好好研究研究技术,来年拼一拼大厂,大佬给点建议呗。


楼仔回答


我觉得这个需要根据家庭情况来考虑。


如果家庭情况还好,目前的薪资能承受家庭的经济压力,就不建议再去拼大厂,因为去大厂,工资确实会高和很多,但是到了 35-40 岁之后,危机会很严重。


如果家庭情况不太好,或者正缺钱,那可以去拼一下,如果不是公司需要裁员,干到 35 岁肯定是没问题的,如果技术也打磨得还不错,即使没有混到管理层,也可以干到 40 岁。


这个回答就非常现实了,程序员本来就是吃青春饭的,如果不转管理层,或者混到专家、架构师级别,很容易就到年龄天花板。


总结一下:



  • 30岁之前,强烈建议去大厂,多挣些钱,发展更好;

  • 30岁之后,相对要计划职业的长久发展,如果专家和管理层拼不上去,建议去国企相对稳定的公司。


听了我的一番话,这位球友又说了他的其它想法,考个在职博士,完了找个能长久点的工作。


我就直接问他“你确定考了在职博士,能找到长久点的工作么?”



我给的建议是,先确定你要去哪家单位,如果这家单位需要博士学历,你再去考,而不是先去考个博士学历,然后再去看能找哪些单位,方向反了。





看得出来,我的建议是真的帮助到他了。


写在最后


其实很多时候,并不是我们不够努力,很可能就是自己努力的方向不对,如果有一个人能稍微指点你一下,你真的可能会少走几年弯路。


比如我星球中有的球友,连一些基本的后端技术栈都没有掌握好,就去卷源码,卷各种高大尚的技术,就是典型的方向不对。


作者:楼仔
链接:https://juejin.cn/post/7218942994467881018
来源:稀土掘金
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10 个有用的 Kotlin flow 操作符

Kotlin 拥有函数式编程的能力,运用得当,可以简化代码,层次清晰,利于阅读,用过都说好。 然而操作符数量众多,根据使用场景选择合适的操作符是一个很大的难题,网上搜索了许久只是学习了一个操作符,还要再去验证它,实在浪费时间,开发效率低下。 一种方式是转至命令...
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Kotlin 拥有函数式编程的能力,运用得当,可以简化代码,层次清晰,利于阅读,用过都说好。


然而操作符数量众多,根据使用场景选择合适的操作符是一个很大的难题,网上搜索了许久只是学习了一个操作符,还要再去验证它,实在浪费时间,开发效率低下。


一种方式是转至命令式开发,将过程按步骤实现,即可完成需求;另一种方式便是一次学习多个操作符,在下次选择操作符时,增加更多选择。


本篇文章当然关注的是后者,列举一些比较常用 Kotlin 操作符,为提高效率助力,文中有图有代码有讲解,文末有参考资料和一个交互式学习的网站。


让我们开始吧。


1. reduce


reduce 操作符可以将所有数据累加(加减乘除)得到一个结果


Kotlin_操作符.002.jpeg

listOf(1, 2, 3).reduce { a, b ->
a + b
}

输出:6

如果 flow 中没有数据,将抛出异常。如不希望抛异常,可使用 reduceOrNull 方法。


reduce 操作符不能变换数据类型。比如,Int 集合的结果不能转换成 String 结果。


2. fold


fold 和 reduce 很类似,但是 fold 可以变换数据类型


Kotlin_操作符.003.jpeg


有时候,我们不需要一个结果值,而是需要继续操 flow,可使用 runningFold 。

flowOf(1, 2, 3).runningFold("a") { a, b ->
a + b
}.collect {
println(it)
}

输出:
a
a1
a12
a123

同样的,reduce 也有类似的方法 runningReduce

flowOf(1, 2, 3).runningReduce { a, b ->
a + b
}.collect {
println(it)
}

输出:
1
3
6

3. debounce


debounce 需要传递一个毫秒值参数,功能是:只有达到指定时间后才发出数据,最后一个数据一定会发出


Kotlin_操作符.004.jpeg


例如,定义 1000 毫秒,也就是 1 秒,被观察者发出数据,1秒后,观察者收到数据,如果 1 秒内多次发出数据,则重置计算时间。

flow {
emit(1)
delay(590)
emit(2)
delay(590)
emit(3)
delay(1010)
emit(4)
delay(1010)
}.debounce(
1000
).collect {
println(it)
}

输出结果:
3
4

rebounce 的应用场景是限流功能


4. sample


sample 和 debounce 很像,功能是:在规定时间内,只发送一个数据


Kotlin_操作符.005.jpeg

flow {
repeat(4) {
emit(it)
delay(50)
}
}.sample(100).collect {
println(it)
}

输出结果:
1
3

sample 的应用场景是截流功能


debounce 和 sample 的限流和截流功能已有网友实现,点击这里


5. flatmapMerge


简单的说就是获得两个 flow 的乘积或全排列,合并并且平铺,发出一个 flow。


描述的仍然不好理解,一看代码便能理解了


Kotlin_操作符.006.jpeg

flowOf(1, 3).flatMapMerge {
flowOf("$it a", "$it b")
}.collect {
println(it)
}

输出结果:
1 a
1 b
3 a
3 b

flatmapMerge 还有一个特性,在下一个操作符里提及。


6. flatmapConcat


先看代码。


Kotlin_操作符.007.jpeg

flowOf(1, 3).flatMapConcat {
flowOf("a", "b", "c")
}.collect {
println(it)
}

功能和 flatmapMerge 一致,不同的是 flatmapMerge 可以设置并发量,可以理解为 flatmapMerge 是线程安全的,而 flatmapConcat 不是线程安全的。


本质上,在 flatmapMerge 的并发参数设置为 1 时,和 flatmapConcat 基本一致,而并发参数大于 1 时,采用 channel 的方式发出数据,具体内容请参阅源码。


7. buffer


介绍 buffer 的时候,先要看这样一段代码。

flowOf("A", "B", "C", "D")
.onEach {
println("1 $it")
}
.collect { println("2 $it") }

输出结果:
1 A
2 A
1 B
2 B
1 C
2 C
1 D
2 D

注意输出的内容。


加上 buffer 的代码。

flowOf("A", "B", "C", "D")
.onEach {
println("1 $it")
}
.buffer()
.collect { println("2 $it") }

输出结果:
1 A
1 B
1 C
1 D
2 A
2 B
2 C
2 D

输出内容有所不同,buffer 操作符可以改变收发顺序,像有一个容器作为缓冲似的,在容器满了或结束时,下游开始接到数据,onEach 添加延迟,效果更明显。


8. combine


合并两个 flow,长的一方会持续接受到短的一方的最后一个数据,直到结束


Kotlin_操作符.008.jpeg

flowOf(1, 3).combine(
flowOf("a", "b", "c")
) { a, b -> b + a }
.collect {
println(it)
}

输出结果:
a1
b3
c3

9. zip


也是合并两个 flow,结果长度与短的 flow 一致,很像木桶原理。
Kotlin_操作符.009.jpeg

flowOf(1, 3).zip(
flowOf("a", "b", "c")
) { a, b -> b + a }
.collect {
println(it)
}

输出结果:
a1
b3

10. distinctUntilChanged


就像方法名写的那样,和前一个数据不同,才能收到,和前一个数据想通,会被过滤掉。


Kotlin_操作符.010.jpeg

flowOf(1, 1, 2, 2, 3, 1).distinctUntilChanged().collect {
println(it)
}

输出结果:
1
2
3
1

最后


以上就是今天要介绍的操作符,希望对大家有所帮助。


参考文章:Android — 9 Useful Kotlin Flow Operators You Need to Know


Kotlin 交互式操作符网站:交互式操作符网站


作者:亢龙有悔
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使用 Kotlin Compose Desktop 实现了一个简易的"手机助手"

一. adbd-connector adbd-connector 是一个实现 adb server 和 adb daemon 之间的通信协议的库,使用 Kotlin 编写。支持 PC 端直接连接 Android 设备操作 adb 相关的指令。 github 地...
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一. adbd-connector


adbd-connector 是一个实现 adb server 和 adb daemon 之间的通信协议的库,使用 Kotlin 编写。支持 PC 端直接连接 Android 设备操作 adb 相关的指令。


github 地址:github.com/fengzhizi71…


二. 背景


在下图中的 adb client 和 adb server 都共存在 PC 中,PC 上安装过 adb 程序就会有。adb dameon (简称adbd)是存在于 Android 手机中的一个进程/服务。


当我们启动命令行输入 adb 命令时,实际上使用的是 adb client,它会跟 PC 本地的 adb server 进行通信(当然,有一个前提先要使用 adb-start 启动 adb server 才能调用 adb 命令)。


然后 adb server 会跟 Android 手机进行通信(手机通过 usb 口连上电脑)。最终,我们会看到 adb client 返回命令执行的结果。


一次命令的执行包含了 1-6 个步骤。其实,还要算上 adb server 内部的通信和 adb dameon 内部的通信。一次命令的执行,路径会很长。


所以,一次完整的 adb 通信会涉及如下的概念:



  • adb client:运行在 PC 上,通过在命令行执行 adb,就启动了 adb client 程序

  • adb server:运行于 PC 的后台进程,用于管理 adb client 和 daemon 之间的通信

  • adb daemon(adbd):运行在模拟器或 Android 设备上的后台服务。当 Android 系统启动时,由 init 程序启动 adbd。如果 adbd 挂了,则 adbd 会由 init 重新启动。

  • DDMS:DDMS 将 IDE 和手机设备之间建立起了一座桥梁,可以很方面的查看到目标机器上的信息。

  • JDWP:即 java debug wire protocol,Java 调试线协议,是一个为 Java 调试而设计的通讯交互协议,它定义了调试器和被调试程序之间传递的信息的格式。


adb-connector.png


在 adb server 和 adbd 之间有一个 TCP 的传输协议,它定义在 Android 源码的 system/core/adb/protocol.txt 文件中。只要是能通过 adb 命令连接的手机,都会遵循这个协议,无论是 Android 或是鸿蒙系统。


因此,基于这个协议实现了一个 TCP 的客户端(adbd-connector)就可以跟手机的 adbd 服务/进程进行通信,从而实现 adb 的所有指令。


另外,我还使用 Kotlin Compose Desktop 在这个协议上做了一层 UI,实现了一个可以在 PC 上使用的简易"手机助手",且支持 Mac、Linux、Windows 等系统。



在手机连接前,先要打开手机的开发者模式。在连接过程中,手机会弹出信任框,提示是否允许 usb 调试。需要点击信任,才能完成后续的连接。
还要打开手机的 5555 端口(使用 adb 命令:adb tcpip 5555),以及获取手机连接当前 wifi 的局域网 ip 地址。有了局域网的 ip 地址和端口,才可以通过 adbd-connector 跟 adbd 进行连接。



三. adbd-connector 使用


3.1 手机的连接效果:


连上手机,获取手机的基础信息


1.png


3.2 执行 adb shell 命令的效果:


执行 adb shell 相关的命令(输入时省略 adb shell,直接输入后面的命令)


2.png


3.png


3.3 install app


目前还处在疫情期间,所以就在应用宝上找了一个跟生活相关的 App,最主要是这个 App 体积小


安装 App 时分成2步:


1.使用 push 命令将 apk 推送到手机的目录 /data/local/tmp/ 下


4.png



  1. 使用 adb shell pm install 命令安装 apk


5.png


6.png


3.4 uninstall app


adb shell pm uninstall 包名


7.png


四. 总结


这款工具 github.com/fengzhizi71… 是一个 PoC(Proof of Concept)的产物,参考了很多开源项目,特别是 github.com/sunshinex/a…


它能够实现绝大多数的 adb 命令。后续这个项目的部分代码可能会用于公司的项目。所以,这个仓库不一定会持续更新了。而且,这款工具使用起来也很繁琐,需要打开手机的 5555 端口以及输入手机局域网 ip 的地址。因此在实际业务中,还有很多东西需要改造以适合自身的业务。


作者:Tony沈哲
链接:https://juejin.cn/post/7113546507709579295
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骨灰级程序员那些年曾经告诉我们的高效学习的态度

一、背景 近日听闻某骨灰级程序员突然与世长辞,记得再2019年的时候有幸读到他的专栏,专栏中关于如何高效学习的总结让我收货颇丰,老师说: 学习是一件“逆人性”的事,就像锻炼身体一样,需要人持续付出,会让人感到痛苦,并随时想找理由放弃。 大部分人都认为自己爱学习...
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一、背景


近日听闻某骨灰级程序员突然与世长辞,记得再2019年的时候有幸读到他的专栏,专栏中关于如何高效学习的总结让我收货颇丰,老师说:


学习是一件“逆人性”的事,就像锻炼身体一样,需要人持续付出,会让人感到痛苦,并随时想找理由放弃。


大部分人都认为自己爱学习,但是:



  • 他们都是只有意识没有行动,他们是动力不足的人。

  • 他们都不知道自己该学什么,他们缺乏方向和目标。

  • 他们都不具备自主学习的能力,没有正确的方法和技能。

  • 更要命的是,他们缺乏实践和坚持。


对于学习首先需要做的是端正态度,如果不能自律,不能坚持,不能举一反三,不能不断追问等,那么,无论有多好的方法,你都不可能学好。所以,有正确的态度很重要。



二、 主动学习和被动学习


老师关于主动学习和被动学习的见解也让我们技术人员收货颇丰。


1946 年,美国学者埃德加·戴尔(Edgar Dale)提出了「学习金字塔」(Cone of Learning)的理论。之后,美国缅因州国家训练实验室也做了相同的实验,并发布了「学习金字塔」报告。



人的学习分为「被动学习」和「主动学习」两个层次。



  • 被动学习:如听讲、阅读、视听、演示,学习内容的平均留存率为 5%、10%、20% 和 30%。

  • 主动学习:如通过讨论、实践、教授给他人,会将原来被动学习的内容留存率从 5% 提升到 50%、75% 和 90%。


这个模型很好地展示了不同学习深度和层次之间的对比。


我们可以看到,你听别人讲,或是自己看书,或是让别人演示给你,这些都不能让你真正获得学习能力,因为你是在被别人灌输,在听别人说。


你开始自己思考,开始自己总结和归纳,开始找人交流讨论,开始践行,并开始对外输出,你才会掌握到真正的学习能力。


所以,学习不是努力读更多的书,盲目追求阅读的速度和数量,这会让人产生低层次的勤奋和成长的感觉,这只是在使蛮力。要思辨,要践行,要总结和归纳,否则,你只是在机械地重复某件事,而不会有质的成长的。



好多书中也这么说:



这里推荐阅读下这本书:



三、深度学习和浅度学习


对于当前这个社会:



  • 大多数人的信息渠道都被微信朋友圈、微博、知乎、今日头条、抖音占据着。这些信息渠道中有营养的信息少之又少。

  • 大多数公司都是实行类似于 996 这样的加班文化,在透支和消耗着下一代年轻人,让他们成长不起来。

  • 因为国内互联网访问不通畅,加上英文水平受限,所以,大多数人根本没法获取到国外的第一手信息。

  • 快餐文化盛行,绝大多数人都急于速成,心态比较浮燥,对事物不求甚解。


所以,在这种环境下,你根本不需要努力的。你只需要踏实一点,像以前那样看书,看英文资料,你只需要正常学习,根本不用努力,就可以超过你身边的绝大多数人。


在这样一个时代下,种种迹象表明,快速、简单、轻松的方式给人带来的快感更强烈,而高层次的思考、思辨和逻辑则被这些频度高的快餐信息感所弱化。于是,商家们看到了其中的商机,看到了如何在这样的时代里怎么治愈这些人在学习上的焦虑,他们在想方设法地用一些手段推出各种代读、领读和听读类产品,让人们可以在短时间内体会到轻松获取知识的快感,并产生勤奋好学和成长的幻觉。


这些所谓的“快餐文化”可以让你有短暂的满足感,但是无法让你有更深层次的思考和把知识转换成自己的技能的有效路径,因为那些都是需要大量时间和精力的付出,不符合现代人的生活节奏。人们开始在朋友圈、公众号、得到等这样的地方进行学习,导致他们越学越焦虑,越学越浮燥,越学越不会思考。于是,他们成了“什么都懂,但依然过不好这一生”的状态。


只要你注意观察,就会发现,少数的精英人士,他们在训练自己获取知识的能力,他们到源头查看第一手的资料,然后,深度钻研,并通过自己的思考后,生产更好的内容。而绝大部分受众享受轻度学习,消费内容。你有没有发现,在知识的领域也有阶层之分,那些长期在底层知识阶层的人,需要等着高层的人来喂养,他们长期陷于各种谣言和不准确的信息环境中,于是就导致错误或幼稚的认知,并习惯于那些不费劲儿的轻度学习方式,从而一点点地丧失了深度学习的独立思考能力,从而再也没有能力打破知识阶层的限制,被困在认知底层翻不了身。


四、如何深度学习


有4点最关键:



  • 高质量的信息源和第一手的知识。

  • 把知识连成地图,将自己的理解反述出来。

  • 不断地反思和思辨,与不同年龄段的人讨论。

  • 举一反三,并践行之,把知识转换成技能。


从以上4点来说,学习会有三个步骤。


知识采集。信息源是非常重要的,获取信息源头、破解表面信息的内在本质、多方数据印证,是这个步骤的关键。


知识缝合。所谓缝合就是把信息组织起来,成为结构体的知识。这里,连接记忆,逻辑推理,知识梳理是很重要的三部分。


技能转换。通过举一反三、实践和练习,以及传授教导,把知识转化成自己的技能。这种技能可以让你进入更高的阶层。


我觉得这是任何人都是可以做到的,就是看你想不想做了。


五、学习的目的



5.1、学习是为了找到方法


学习不仅仅是为了找到答案,而更是为了找到方法。很多时候,尤其是中国的学生,他们在整个学生时代都喜欢死记硬背,因为他们只有一个 KPI,那就是在考试中取得好成绩,所以,死记硬背或题海战术成了他们的学习习惯。然而,在知识的海洋中,答案太多了,你是记不住那么多答案的。


只有掌握解题的思路和方法,你才算得上拥有解决问题的能力。所有的练习,所有的答案,其实都是在引导你去寻找一种“以不变应万变”的方法或能力。在这种能力下,你不需要知道答案,因为你可以用这种方法很快找到答案,找到解,甚至可以通过这样的方式找到最优解或最优雅的答案。


这就好像,你要去登一座山,一种方法是通过别人修好的路爬上去,一种是通过自己的技能找到路(或是自己修一条路)爬上去。也就是说,需要有路才爬得上山的人,和没有路能造路的人相比,后者的能力就会比前者大得多得多。所以,学习是为了找到通往答案的路径和方法,是为了拥有无师自通的能力。


5.2、学习是为了找到原理


学习不仅仅是为了知道,而更是为了思考和理解。在学习的过程中,我们不是为了知道某个事的表面是什么,而是要通过表象去探索其内在的本质和原理。真正的学习,从来都不是很轻松的,而是那种你知道得越多,你的问题就会越多,你的问题越多,你就会思考得越多,你思考得越多,你就会越觉得自己知道得越少,于是你就会想要了解更多。如此循环,是这么一种螺旋上升上下求索的状态。


但是,这种循环,会在你理解了某个关键知识点后一下子把所有的知识全部融会贯通,让你赫然开朗,此时的那种感觉是非常美妙而难以言语的。在学习的过程中,我们要不断地问自己,这个技术出现的初衷是什么?是要解决什么样的问题?为什么那个问题要用这种方法解?为什么不能用别的方法解?为什么不能简单一些?


这些问题都会驱使你像一个侦探一样去探索背后的事实和真相,并在不断的思考中一点一点地理解整个事情的内在本质、逻辑和原理。一旦理解和掌握了这些本质的东西,你就会发现,整个复杂多变的世界在变得越来越简单。你就好像找到了所有问题的最终答案似的,一通百通了。


5.3、学习是为了了解自己


学习不仅仅是为了开拓眼界,而更是为了找到自己的未知,为了了解自己。英文中有句话叫:You do not know what you do not know,可以翻译为:你不知道你不知道的东西。也就是说,你永远不会去学习你不知道其存在的东西。就好像你永远 Google 不出来你不知道的事,因为对于你不知道的事,你不知道用什么样的关键词,你不知道关键词,你就找不到你想要的知识。


这个世界上有很多东西是你不知道的,所以,学习可以让你知道自己不知道的东西。只有当我们知道有自己不知道的东西,我们才会知道我们要学什么。所以,我们要多走出去,与不同的人交流,与比自己聪明的人共事,你才会知道自己的短板和缺失,才会反过来审视和分析自己,从而明白如何提升自己。


山外有山,楼外有楼,人活着最怕的就是坐井观天,自以为是。因为这样一来,你的大脑会封闭起来,你会开始不接受新的东西,你的发展也就到了天花板。开拓眼界的目的就是发现自己的不足和上升空间,从而才能让自己成长。


5.4、学习是为了改变自己


学习不仅仅是为了成长,而更是为了改变自己。很多时候,我们觉得学习是为了自己的成长,但是其实,学习是为了改变自己,然后才能获得成长。为什么这么说呢?我们知道,人都是有直觉的,但如果人的直觉真的靠谱,那么我们就不需要学习了。而学习就是为了告诉我们,我们的很多直觉或是思维方式是不对的,不好的,不科学的。


只有做出了改变后,我们才能够获得更好的成长。你可以回顾一下自己的成长经历,哪一次你有质的成长时,不是因为你突然间开窍了,开始用一种更有效率、更科学、更系统的方式做事,然后让你达到了更高的地方。不是吗?当你学习了乘法以后,在很多场景下,就不需要用加法来统计了,你可以使用乘法来数数,效率提升百倍。


当你有一天知道了逻辑中的充要条件或是因果关系后,你会发现使用这样的方式来思考问题时,你比以往更接近问题的真相。学习是为了改变自己的思考方式,改变自己的思维方式,改变自己与生俱来的那些垃圾和低效的算法。总之,学习让我们改变自己,行动和践行,反思和改善,从而获得成长。


六、总结


**1、首先,学习是一件“逆人性”的事,就像锻炼身体一样,需要人持续付出,但会让人痛苦,并随时可能找理由放弃。如果你不能克服自己 DNA 中的弱点,不能端正自己的态度,不能自律,不能坚持,不能举一反三,不能不断追问等,那么,无论有多好的方法,你都不可能学好。因此,有正确的态度很重要。

**


2、要拥有正确的学习观念:学习不仅仅是为了找到答案,而更是为了找到方法;学习不仅仅是为了知道,而更是为了思考和理解;学习不仅仅是为了开拓眼界,而更是为了找到自己的未知,为了了解自己;学习不仅仅是为了成长,而更是为了改变自己,改变自己的思考方式,改变自己的思维方式,改变自己与生俱来的那些垃圾和低效的算法。


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作者:爱海贼的无处不在
来源:juejin.cn/post/7233240426312007737
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世界那么大,我并不想去看看

回家自由职业有一个半月了,这段时间确实过的挺开心的。 虽然收入不稳定,但小册和公众号广告的收入也足够生活。 我算过,在小县城的家里,早饭 10 元,午饭 60元(按照偶尔改善生活,买份酸菜鱼来算),晚饭 10 元,牛奶零食等 20 元,一天是 100 元。 一...
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回家自由职业有一个半月了,这段时间确实过的挺开心的。


虽然收入不稳定,但小册和公众号广告的收入也足够生活。


我算过,在小县城的家里,早饭 10 元,午饭 60元(按照偶尔改善生活,买份酸菜鱼来算),晚饭 10 元,牛奶零食等 20 元,一天是 100 元。


一年就是 36500 元。


加上其他的支出,一年生活费差不多 5w 元。


10 年是 50w,40 年就是 200 万元。


而且还有利息,也就是说,我这辈子有 200 万就能正常活到去世了。


我不会结婚,因为我喜欢一个人的状态,看小说、打游戏、自己想一些事情,不用迁就另一个人的感受,可以完全按照自己的想法来生活。


并不是说我现在有 200 万了,我的意思是只要在二三十年内赚到这些就够了。


我在大城市打工,可能一年能赚 50 万,在家里自由职业估计一年也就 20 万,但这也足够了。


而且自由职业能赚到最宝贵的东西:时间。


一方面是我自己的时间,我早上可以晚点起、晚上可以晚点睡、下午困了可以睡个午觉,可以写会东西打一会游戏,不想干的时候可以休息几天。


而且我有大把的时间可以来做自己想做的事情,创造自己的东西。


一方面是陪家人的时间,自从长大之后,明显感觉回家时间很少了,每年和爸妈也就见几天。


前段时间我爸去世,我才发觉我和他最多的回忆还是在小时候在家里住的时候。


我回家这段时间,每天都陪着我妈,一起做饭、吃饭,一起看电视,一起散步,一起经历各种事情。


我买了个投影仪,很好用:



这段时间我们看完了《皓镧传》、《锦绣未央》、《我的前半生》等电视剧,不得不说,和家人一起看电视剧确实很快乐、很上瘾。


再就是我还养了只猫,猫的寿命就十几年,彼此陪伴的时间多一点挺好的:



这些时间值多少钱?没法比较。


回家这段时间我可能接广告多了一点,因为接一个广告能够我好多天的生活费呢。


大家不要太排斥这个,可以忽略。


其实我每次发广告总感觉对不起关注我的人,因为那些广告标题都要求起那种博人眼球的,不让改,就很难受。



小册的话最近在写 Nest.js 的,但不只是 nest。


就像学 java,我们除了学 spring 之外,还要学 mysql、redis、mongodb、rabbitmq、kafka、elasticsearch 等中间件,还有 docker、docker compose、k8s 等容器技术。


学任何别的后端语言或框架,也是这一套,Nest.js 当然也是。


所以我会在 Nest.js 小册里把各种后端中间件都讲一遍,然后会做 5 个全栈项目。


写完估计得 200 节,大概会占据我半年的时间。


这段时间也经历过不爽的事情:





这套房子是我爸还在的时候,他看邻居在青岛买的房子一周涨几十多万,而且我也提到过可能回青岛工作,然后他就非让我妈去买一套。


当时 18 年青岛限购,而即墨刚撤市划区并入青岛,不限购,于是正好赶上房价最高峰买的。


然而后来并没有去住。


这套房子亏了其实不止 100 万。


因为银行定存利息差不多 4%,200 万就是每年 8万利息,5年就是 40万。


但我也看开了,少一百万多一百万对我影响大么?


并不大,我还是每天花那些钱。


相比之下,我爸的去世对我的打击更大,这对我的影响远远大于 100 万。


我对钱没有太大的追求,对很多别人看重的东西也没啥追求。


可能有的人有了钱,有了时间会选择环游中国,环游世界,我想我不会。


我就喜欢宅在家里,写写东西、看看小说、打打游戏,这样活到去世我也不会有遗憾。


我所追求的事情,在我小时候可能是想学医,一直觉得像火影里的纲手那样很酷,或者像大蛇丸那样研究一些东西也很酷。


但近些年了解了学医其实也是按照固定的方法来治病,可能也是同样的东西重复好多年,并不是我想的那样。


人这一辈子能把一件事做好就行。


也就是要找到自己一生的使命,我觉得我找到了:我想写一辈子的技术文章。


据说最高级的快乐有三种来源:自律、爱、创造。


写文章对我来说就很快乐,我想他就是属于创造的那种快乐。


此外,我还想把我的故事写下来,我成长的故事,我和东东的故事,那些或快乐或灰暗的日子,今生我一定会把它们写下来,只是现在时机还不成熟。


世界那么大,我并不想去看看。


我只想安居一隅,照顾好家人,写一辈子的技术文章,也写下自己的故事。


这就是我的平凡之路。


作者:zxg_神说要有光
来源:juejin.cn/post/7233327509919547452
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快到 35 的"大龄"程序员

大家好,这是一篇快到 35 岁的“大龄”程序员的自我介绍,希望能够借此认识更多同道者。 我叫黎清龙,广东人,2012年本科毕业,2014年研究生毕业,是浙江大学软件工程学院本硕连读(呸,就是不想考研选择了保研)。第一份正式工作经历是在腾讯,CSIG 在线教育部...
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大家好,这是一篇快到 35 岁的“大龄”程序员的自我介绍,希望能够借此认识更多同道者。


我叫黎清龙,广东人,2012年本科毕业,2014年研究生毕业,是浙江大学软件工程学院本硕连读(呸,就是不想考研选择了保研)。第一份正式工作经历是在腾讯,CSIG 在线教育部,做前端开发,也是 IMWeb 团队的一员,先后做过腾讯课堂和企鹅辅导业务,2020年正式任命 leader,管理差不多10人左右的前端开发团队;2022年3月,因(cheng)为(xu)某(yuan)些(dou)原(zhi)因(dao),加入虾皮金融产品部,现负责消费贷业务+催收业务的前端开发和管理工作。


我的自我介绍完了,如果大家不想浪费更多时间深入了解我的话,知道以上信息已经足够了,为了大家的脑细胞着想,提供给大家 3 个不用思考的快捷选项:



  1. 对我不感兴趣,可以左上角关闭页面(我可以对天发誓,这绝对不是相亲贴);

  2. 觉得可以交个朋友,给自己保留一个未来有惊喜的可能,可以关注我的公众号或者加我微信;

  3. 还想听我唠唠嗑的,欢迎继续看下去呀,一定满足大家的好奇心。




感谢你能够继续看下去。我想了很久,怎么样才能不至于让我的自我介绍写成流水账,但是,当我想了更久的时间之后,我发现,我想把这份流水账写出来更难,因为,很多的经历我都不记得了,我只能把我的记忆片段写下来,拼凑出我的职业生涯。好记性不如烂笔头,我觉得本文我可以永远留存并持续迭代,直到我的职业生涯结束的时候,可以用来回顾我的人生,也不失一桩美事。我也推荐大家这样做。


我的前端之路的伊始


我的第一份进入企业的工作是在2011年,大三实习,在杭州阿里,阿里妈妈广告部门(部门全称已经不记得了),后台开发,你没有看错,是的,我是后台开发,那会儿我还不知道前端,大学课程也没有一门是教前端的。


我对于阿里的印象,绝不是现在的"味儿"。我对阿里最大的印象还停留在当初那个时代,有三:



  1. 江湖气派,店小二文化,随性,直来直往,互相接受度非常高,我是非常喜欢这个文化的,当时阿里实习是不能拥有花名的,这是我职业生涯最大的遗憾之一,我还很清楚记得,当时我曾经查过,好像还没有人取名曹操,不过也是我的异想天开,因为即使我转正,我也没有那个资格取这个花名。

  2. 开放,真得非常开放,当我在新人入职欢迎聚餐中,脱到只剩裤衩的时候,我相信我那会一定是完全理解了开放这个词了。虽然直到现在回忆起来,还会有点不适,但是,当经历了那次聚餐之后,隐隐中,我会潜意识地得觉得,好像自己没什么是不可以“坦诚相待”的。

  3. 倒立文化,换个角度思考,我自认为我完全做到了,当我换个角度思考我的职业的时候,我走上了前端之路。。。


虽然在我拿到转正 offer 的时候,还是毅然决然选择保研(其实是被父母逼的)并转前端,但是我还是觉得,我在阿里的大半年实习期间,是我整个开发生涯中成长最快的时期,在那里,我学到了太多太多,以至于到现在我的开发习惯还会保留当时的一些痕迹:




  • 当我碰到需要服务运维的场景,我一定是首选 bash 脚本,然后是 python,最后才是 js,基本不会是 js 的,因为没什么是前两者做不到的。定时任务,文件锁,离线计算,文本处理等等,到现在我还记忆犹新。




  • 记不清写了多少 Map Reduce 了,但是当时,我真得被 Hadoop 的设计原理给深深的吸引到了,原来,大数据处理&分析,分布式计算和分布式文件系统有这么多的挑战,但它的解决方案又是这么的精简,直到现在,我仍然坚信,任何架构设计,一定是精简的,当我跟别人讨论架构的时候,如果他讲不清楚,或者表达非常复杂的时候,我就知道,不是设计有问题,就是表达有问题,我们还有更优的方案。天地良心,当时实习的时候,我真的是非常认真的做后台开发的,当时我还啃下了那本大象书呢,现在想想也觉得不容易,当年我是真喜欢看书呀。




  • 架构设计非常“好玩” ,在当时,阿里内部有非常多的技术分享,我常常去听我自己喜欢的分享,让我的技术视野得到了非常大的增长,比如:



    • 中文的分词要比英文的分词要难很多,最终发现,自然语言处理不是我的菜;

    • 推荐系统的结果是竞速的,当时真的有想入职百度,去学习搜索引擎的冲动;

    • 秒杀的多重降级、动态降级,各种“砍砍砍”,非常有意思。


    在当时,我学到的一个最重要的知识是,任何架构设计都是因地制宜的,不能墨守成规




在实习转正答辩的时候,最后问我的未来规划的时候,我的回答更多是偏架构设计和 UI 相关,现在回想起来都会觉得搞笑,当时我一度以为是转正失败了,但是没想到阿里开放到这都给我发了 offer,真得很感激我的老领导,但也觉得很对不起他们,因为我真的不想淹没在数据的海洋里,我更喜欢开发一些"看得着,摸得到"的东西,我会觉得做这个更有意思,所以,我选择了前端。


一波三折的腾讯梦


先说说为什么想去腾讯吧,因为我是广东人,父母都在深圳,都希望我回深圳,当时深圳不用多说,大公司就腾讯了,所以,我在实习和毕业的选择上一直都非常明确,就是深圳腾讯,但是我自己都没想到我回深圳是这么的坎坷。


研一找实习的时候,我第一次面试腾讯挂了,当时是电话面试,我记得是早上,很突然接到了面试电话,然后突然开始面试,我完全没有准备,很自然地就挂了,跟我同一个项目的做 web 服务的同学拿到腾讯的实习 offer 了,当时心理还有点不平衡,但是后面我也很快拿到新的 offer 了。


插一段题外话,当时我跟另外两个同学一起跟着导师外包项目,项目也挺有意思的,因为我们是嵌入式方向的实验室,所以我们做的是一个实时监控系统,有个同学主要负责传感器和网络编程,另外一个同学主要负责 web 后台服务,我负责前端页面(extjs),我们的项目是给一家医院做冰柜的温度实时监控系统,在冰柜中放入温度传感器,然后不断把冰柜的温度数据通过各个局域网网络节点传输器一路传到中心服务器中,然后中心服务负责存储并分析数据,落库并返回数据到前端,展示实时监控页面并添加告警功能。整个系统非常有意思,通过这个项目,我深深地感受到物联网的魅力,软硬件结合的威力。这还只是单向的,如果可以做到双向,再加上智能化,那基本就可以取代人的工作了,实际上,现在很多的无人XXX系统,他们的本质都是这个,现在互联网环境这么差,哪天干不下去了,换个行业,做物联网+虚拟+AI,做现实虚拟,实业升级事业,也是大有可为的。


回归正题,在腾讯突然面挂之后,我就开始认真复习,专门找前端的实习工作,然后很快就找到了网易的教育部门的前端开发 offer,这段经历我印象最深刻的是当时那批前端的笔试当中,我是最高分的,面试也没怎么问就拿到 offer 了,果然有笔试就是好呀,妥妥我的强项。或者是因为我有这段经历,所以后面我才会被分配到腾讯做教育吧。。。


在网易,我做的是网易云课堂和网易公开课相关的前端工作,在网易的实习过程中,我的前端基础和实践不断加强,三剑客,前端组件库,前端基础库,模块化,构建,浏览器兼容处理等等,基础技术收获很多,但是大的方面上,没什么特别的收获,就像网易的公司文化一样,没什么特别的感受,至今都没留下什么。在网易,印象最深的两个点就是:



  • 除了游戏,万般皆下品,主要靠情怀。其实这点跟在腾讯做教育也差不多;

  • 网易的伙食真的是互联网第一,不存在之一。


研二找工作的时候,我研究了腾讯的校招路演,发现有以下问题:



  • 杭州算是最后一站那种,时间很晚,到我们这边黄花菜都凉了;

  • 杭州离上海很近,过来招聘的团队应该基本都是上海的;

  • 像我这样的杭州毕业生不去阿里想去腾讯的奇葩真得不多了。


因此,我决定跑去上海参加校园招聘。当年校招我只面了百度跟腾讯,当时校园招聘都是统一笔试,面试,我记得百度是去他们上海分公司内部面试的,面了 2 轮就到 hr 了,还能留下记忆的是当时 2 面面试官对我的阿里经历很感兴趣,问了非常多,我当时就懵了,你们不是招前端的么。


然后是腾讯的面试,在一家 5 星级酒店的房间面的,当时进去就问我,能不能接受 web 服务研发岗位,我当时第一反应就是,你有无搞错呀!?但是机敏如我,肯定是立刻回答可以接受的,虽然这是一个随时都可以被废弃的万金油 api 岗位,但是它胜在可上可下,呸,是可前可后,啊呸,是可前端可后台,必须难不倒我呀,然后就是很无聊的面试,问了一些简单的前端题,了解了一下实习项目,最后做了一道智力题就结束了,相比百度的面试,有点看不过去了。最后问了我填的志愿是深圳的岗位,问我服不服从调剂,我说只想看深圳岗位,让我一度以为我又挂了,不过最后还是顺利进到 hr 的房间。。。面试,随便瞎聊,最后确认我只想回深圳,并表示可以给我争取调剂。


在回杭州的火车上,我知道百度的 offer 基本稳了,不过是上海的,腾讯的 offer 还是内心忐忑,实在是腾讯的面试有点“敷衍”了,那会儿我都在思考怎么忽悠我爸妈先在上海工作2年再回深圳了。不过没过2天,就收到了腾讯的 offer,是深圳易迅的前端开发岗位,当时在上海招聘的 90% 都是易迅(腾讯收购)的招聘,也很感谢当时帮我调剂的面试官跟 hr 了。兴奋的我在跟百度 hr 电话的时候就直接拒掉了百度 offer,现在回想起来,还真有点轻率了。


很快,我就决定提前到腾讯实习,当我坐在回深圳的火车时,看到了一则新闻:腾讯决定出售整个 ECC 给京东置换京东股份,并和京东开启战略合作。我不太记得我回家那天是什么心情,我只记得我办理入职手续的时候,窗外的天空是没有太阳的。我甚至都没认识全我的团队,因为当时所有工作都暂停了,那会儿,不是开大会,就是漫长的等待,现在想想,还挺像现在经历这场寒冬的我们一样,迷茫,忐忑,甚至有点慌张。


我加入了应届生群,在联名信上“签名”,在论坛上堆楼,终于,高层听到了我们的声音,跟京东友好协商之后,给予了我们这届应届生自主选择权 —— 是去京东还是留在腾讯,待遇不变。毫不犹豫地,我选择了腾讯。


写到这里,我还是很感慨,我的腾讯梦还真是一波三折,除了幸运还是幸运,或许因为在这件事情上花光了我前半生积攒的运气,以至于直到到现在所有的年会我都是阳光普照,深圳车牌摇号还遥遥无期,但是,我的腾讯之路还是开启了。。。


我职业生涯中最大的幸运 —— IMWeb 团队


多动动脑子


刚转来 IMWeb 团队,我接到的第一个任务是做一个爬虫,要爬淘宝教育的课程和购课数据。这不是很简单吗,之前做过呀,殊不知噩梦即将开始...


不到半天我就写好了,包括邮件模板,也自测好了,正式启动,美滋滋去喝杯茶,回来就能交差了。当我摸鱼回来一看,咦,脚本停了,接口报错,被限频了。于是我进入了疯狂调试模式,添加重试逻辑,不断调整请求频率策略,最终祭出终极策略,3分钟请求1次,这下不会被限频了吧,在稳定跑了1个小时没问题之后,我安心的下班回家了。


第二天到公司,数据跑完了,完美。于是,我做了最后的数据校对和计算调整,然后调通自动发送邮件的逻辑,再次执行。当我美滋滋地再次摸鱼回来,发现脚本又停了,这次是新的错误,没有错误信息,就是 5xx,黑人问号啊,于是各种调试各种排查,最终得出一个结论,ip 被拉进黑名单了。


好家伙,算你狠。于是我上网各种研究代理,不管免费付费,能用就是好代理,再次调整策略,申请十多个账号轮流爬,光荣牺牲了一批又一批的 ip 之后,我还是败下阵来。那个时候,我觉得我的人生都是黑暗的,我的面前立着一座大山,我怎么样都翻不过去。


当老大咨询进度的时候,我并没有得到任何安慰和建议,而是一句“多动动脑子”。


我已经忘记当时的我是什么心情,被打击成什么样了。也已经忘记了一周后是怎样完成任务的。我只记得,之后我只花了半天时间就爬了网易云课堂和慕课网的数据,他们就是毫不设防的裸......奔。


任性如我


对于我们程序员来说,碰到的最棘手的问题中,无法复现的问题肯定名列前茅。


有一次需求发布,现网验证的时候发现了一个问题,在本地和 test 环境都复现不了,live 打断点也复现不了,真是绝了,打断点没问题,不打断点有问题,我大概能猜到问题,但是需要打印一些日志来定位最终问题,可是只能在 live 才有效,先不说 live 构建会自动删掉 console.log 语句,执行一次 live 部署非常慢,如果要折腾几次来调试,那半天都解决不了问题了。


急性子的我肯定受不了这种折磨,所以我选择了直接登录现网服务器改代码调试。先把压缩文件 down 下来,本地格式化,找到对应位置添加 console.log,然后传回服务器覆盖文件,禁用 cdn 资源,直接在现网复现排查问题。几分钟不到就确定问题,然后修改代码重新部署一次过完成最终需求发布。整个过程行云流水,但是我内心慌得一比,这要是出问题被发现,那后果不敢想象。


还有好几次的 Node 服务问题,我也是直接现网调试,其实 Node 服务才是最适合这么做的场景,但是,我并不是推荐大家这样做。再到后面,我行我素的我越来越能够理解流程机制的用意和作用,现在踏上管理岗位,我更希望小伙伴们是严格遵照流程规范来工作,但我的内心深处,还是住着一个不羁的我


“万恶的” owner


“清龙,这个需求就由你来当 owner 吧。”


“owner?要做什么?”


“就是这个需求的负责人,看看需求进度有没有问题,发布别延期就行”


“好”


【需求开发中...】


“清龙,现在需求进度怎样?有没有风险?”


“我这边没问题,我问一下后台同学看看”


“你可以每天下班前收集一下大家的进展,然后在群里同步哈”


“好”


【需求测试中...】


“清龙,需求测得怎么样啦?”


“......(这不应该问测试吗)应该问题不大,我这边的 bug 都处理完了,我找测试跟进一下测试进度哈”


“可以每天下班前找测试对齐一下测试的整体进度,让测试在群里同步哈”


“好”


【需求发布中...】


“清龙,需求发得怎么样啦?”


“后台发完了,前端正在发,问题不大”


“牛呀,一定要做好现网验证,发布完成记得要在群里周知哈”


“好~”


自从团队推行 owner 机制,工作量是噌噌噌地往上涨,但是工作能力也有很大的提升。


怎么说呢,这是毁誉参半的机制,重点在于每个人怎么看待这个事情,它可以是卷、分担压力的借口;它也可以是培养新人,锻炼项目管理能力,提升沟通协调能力的最佳实践机会。


我眼中的 IMWeb 团队


它是综合的。我们团队涉猎的领域非常广,移动端,pc 端,后台均有涉猎,正因如此,我们有非常好的土壤茁壮成长,尝试各种新技术。在很早的时候,我就在数据接口低代码平台落地 GraphQL,实现了基于mysql 的 GraphQL 的 node 版本,不说业界,在公司内肯定是领先的。在公司成长的过程中,我们团队也在成长,在前端工程化上也有很多的实践和成果。后面腾讯搞 Oteam,我们团队也多有贡献。


它是着眼于业务的。 我们团队推崇做产品的主人翁,坚持不懈地以技术手段助力业务发展。我们做的所有项目都是为了业务服务,为了整个团队服务。我们团队是专业的,没有钻技术的牛角尖,更多地是扎根于业务,一切以实际出发,更多以落地与实践为主。但我们团队的业务并不是很出彩,属于半公益的教育,至今我仍然唏嘘不已,只能感叹时运不济,现在回过头来细品,再厉害的技术,没有好的业务相辅相成,也是无法一直走下去,业务是王道啊。


它是被信任与敢于信任的。作为前端团队,能够有那么大的空间来施展身手,这足以说明我们团队是受到领导的充分信任的,我们团队也非常努力来对得起这份信任。而团队也非常信任团队里的每一个人,会给予很多的试错机会和时间,就看我们有没有耐心,主动与坚持了。


在一个已经建立了一定文化的团队是幸福的,它是需要细品的,但很多人都不愿意去感受。这两年,我过得很难受,不知变通地我一直守着这份坚持,与已经被潜移默化的团队文化对抗,最终只是落得个遍体鳞伤。但是我并不后悔,反而很庆幸,因为最后我找到了自己内心的真相,一直以来,我觉得是 IMWeb 团队造就了我,其实,我所依恋的一直都是它的价值观与文化,而我愿意一直为之践行。


我的管理之路


我正式任命是在 2020年上半年,但实际上,我在 2018 年下半年就从腾讯课堂调到了企鹅辅导,从一组调到三组,并开始做一些团队管理的工作。整体而言我的管理经验成长的非常缓慢,这是我自己的结论。


首先,我的角色转变比较缓慢。经常看到小伙伴们做事情太“慢”,我都忍不住要自己上,或者直接告诉他们答案,我知道这很不好,但是初期的我就是忍不住,我感觉我的管理之路就是憋气之路,最后总结就是,在大方向上,我要站出来,但是具体实施层面,我要当个隐身人,这对我来说,非常难受。


其次,我是主猫头鹰次考拉的重事风格,不太擅长管理小伙伴的情绪还有激励,沟通和语言艺术真是我需要投入一生去学习锻炼的课程。另外,我有一个最大的问题就是不喜欢冲突,直接导致我不太擅长争取资源,这会让我觉得很对不起小伙伴们,这点也是我离开腾讯最大的原因吧。感觉我比较适合增量市场,在存量市场这点真的是致命的,不过专心搞好业务不挺好吗,何苦浪费时间在这些地方。

作者:潜龙在渊灬
来源:juejin.cn/post/7189612924116140092

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Vue项目打包优化

web
最近做完了一个项目,但是打包之后发现太大了,记录一下优化方案 Element、Vant 等组件库按需加载 静态资源使用cdn进行引入 开启gzip压缩 路由懒加载 #首先看看啥也没做时打包的大小 可以使用 webpack-bundle-analyzer 插...
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最近做完了一个项目,但是打包之后发现太大了,记录一下优化方案



  • Element、Vant 等组件库按需加载

  • 静态资源使用cdn进行引入

  • 开启gzip压缩

  • 路由懒加载


#首先看看啥也没做时打包的大小


可以使用 webpack-bundle-analyzer 插件在打包时进行分析



 


可以看到有2.5M的大小,下面就进行优化


Element、Vant 等组件库按需加载


可以看到,在打包的文件中,占据最大比例的是这两个组件库,我们可以使用按需加载来减小 按需加载按照官方文档来就行,需要注意配置bebel.config.js


  // 在bebel.config.js的plugins选项中配置    
["component", { "libraryName": "element-ui", "styleLibraryName": "theme-chalk" } ],
["import", { "libraryName": "vant", "libraryDirectory": "es", "style": true }, 'vant']

配置后的大小,可以明显的看到有减小



静态资源使用cdn进行引入


接下来占比最大的就是一些可以通过cdn进行引入的静态资源了


设置例外


vue.config.js文件中进行设置例外,不进行打包


设置例外的时候 key:value 中key的值为你引入的库的名字,value值为这个库引入的时候挂在window上的属性


    config.externals({
"vue":'Vue',
"vue-wordcloud":'WordCloud',
"@wangeditor/editor-for-vue":"WangEditorForVue",
})

然后在项目的 public/index.html 文件中进行cdn引入


cdn的话有挺多种的,比如bootcdnjsdelivr等,推荐使用jsdelivrnpm官方就是使用的这个


    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.6.14/dist/vue.runtime.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue-wordcloud@1.1.1/dist/word-cloud.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@wangeditor/editor-for-vue@1/dist/index.js"></script>

完成后



gzip压缩


开启gzip压缩需要使用插件,可以用compression-webpack-plugin


vue.config.js文件中进行配置


chainWebpack: config => {
config.optimization.minimize(true)
},
configureWebpack: config => {
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
return {
plugins: [
new CompressionPlugin({
test: /\.js$|\.css$|\.html$/,
algorithm: 'gzip',
threshold: 10240,
deleteOriginalAssets: false,
})
]
}
}
}

完成后



在配置完成后,在本地并不能开启使用,需要配置Nginx进行支持才行


路由懒加载


路由懒加载的基础是webpackMagic Comments 官方文档


    // 在路由配置中,通过下面这种方式导入对应组件
component: () => import(/* webpackChunkName: "mColumn" */ '../mviews/ColumnView.vue')

完成后


路由懒加载并不会减小文件打包后的大小,但是可以让文件分为不同的模块,当路由跳转时,才加载当前路由对应的组件


这样就可以大大减少首屏白屏的时间,不用在第一次进入的时候就加载全部的文件



如图,当第一次进入的时候只会加载到home.xx.js,当进入另一个路由的时候就会去加载对应组件,如图中的socket.xx.js


作者:羞男
来源:juejin.cn/post/7224036517139939386
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Vue 必备的这些操作技巧

web
🎈 键盘事件 在 js 中我们通常通过绑定一个事件,去获取按键的编码,再通过 event 中的 keyCode 属性去获得编码 如果我们需要实现固定的键才能触发事件时就需要不断的判断,其实很麻烦 let button = document.querySel...
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🎈 键盘事件



  • js 中我们通常通过绑定一个事件,去获取按键的编码,再通过 event 中的 keyCode 属性去获得编码

  • 如果我们需要实现固定的键才能触发事件时就需要不断的判断,其实很麻烦


let button = document.querySelector('button')

button.onkeyup = function (e) {
console.log(e.key)
if (e.keyCode == 13) {
console.log('我是回车键')
}
}


  • vue 中给一些常用的按键提供了别名,我们只要在事件后加上响应的别名即可

  • vue 中常见别名有:up/向上箭头down/向下箭头left/左箭头right/右箭头space/空格tab/换行esc/退出enter/回车delete/删除


// 只有按下回车键时才会执行 send 方法
<input v-on:keyup.enter="send" type="text">


  • 对于 Vue 中未提供别名的键,可以使用原始的 key 值去绑定,所谓 key 值就是 event.key 所获得的值

  • 如果 key 值是单个字母的话直接使用即可,如果是由多个单词组成的驼峰命名,就需要将其拆开,用 - 连接


// 只有按下q键时才会执行send方法
<input v-on:keyup.Q="send" type="text">

// 只有按下capslock键时才会执行send方法
<input v-on:keyup.caps-lock="send" type="text">


  • 对于系统修饰符 ctrlaltshift 这些比较复杂的键使用而言,分两种情况

  • 因为这些键可以在按住的同时,去按其他键,形成组合快捷键

  • 当触发事件为 keydown 时,我们可以直接按下修饰符即可触发

  • 当触发事件为 keyup 时,按下修饰键的同时要按下其他键,再释放其他键,事件才能被触发。


// keydown事件时按下alt键时就会执行send方法
<input v-on:keydown.Alt="send" type="text">

// keyup事件时需要同时按下组合键才会执行send方法
<input v-on:keyup.Alt.y="send" type="text">


  • 当然我们也可以自定义按键别名

  • 通过 Vue.config.keyCodes.自定义键名=键码 的方式去进行定义


// 只有按下回车键时才会执行send方法
<input v-on:keydown.autofelix="send" type="text">

// 13是回车键的键码,将他的别名定义为autofelix
Vue.config.keyCodes.autofelix=13

🎈 图片预览



  • 在项目中我们经常需要使用到图片预览,viewerjs 是一款非常炫酷的图片预览插件

  • 功能支持包括图片放大、缩小、旋转、拖拽、切换、拉伸等

  • 安装 viewerjs 扩展


npm install viewerjs --save


  • 引入并配置功能


//引入
import Vue from 'vue';
import 'viewerjs/dist/viewer.css';
import Viewer from 'v-viewer';

//按需引入
Vue.use(Viewer);

Viewer.setDefaults({
'inline': true,
'button': true, //右上角按钮
"navbar": true, //底部缩略图
"title": true, //当前图片标题
"toolbar": true, //底部工具栏
"tooltip": true, //显示缩放百分比
"movable": true, //是否可以移动
"zoomable": true, //是否可以缩放
"rotatable": true, //是否可旋转
"scalable": true, //是否可翻转
"transition": true, //使用 CSS3 过度
"fullscreen": true, //播放时是否全屏
"keyboard": true, //是否支持键盘
"url": "data-source",
ready: function (e) {
console.log(e.type, '组件以初始化');
},
show: function (e) {
console.log(e.type, '图片显示开始');
},
shown: function (e) {
console.log(e.type, '图片显示结束');
},
hide: function (e) {
console.log(e.type, '图片隐藏完成');
},
hidden: function (e) {
console.log(e.type, '图片隐藏结束');
},
view: function (e) {
console.log(e.type, '视图开始');
},
viewed: function (e) {
console.log(e.type, '视图结束');
// 索引为 1 的图片旋转20度
if (e.detail.index === 1) {
this.viewer.rotate(20);
}
},
zoom: function (e) {
console.log(e.type, '图片缩放开始');
},
zoomed: function (e) {
console.log(e.type, '图片缩放结束');
}
})


  • 使用图片预览插件

  • 单个图片使用


<template>
<div>
<viewer>
<img :src="cover" style="cursor: pointer;" height="80px">
</viewer>
</div>
</template>


<script>
export default {
data() {
return {
cover: "//www.autofelix.com/images/cover.png"
}
}
}
</script>



  • 多个图片使用


<template>
<div>
<viewer :images="imgList">
<img v-for="(imgSrc, index) in imgList" :key="index" :src="imgSrc" />
</viewer>
</div>

</template>

<script>
export default {
data() {
return {
imgList: [
"//www.autofelix.com/images/pic_1.png",
"//www.autofelix.com/images/pic_2.png",
"//www.autofelix.com/images/pic_3.png",
"//www.autofelix.com/images/pic_4.png",
"//www.autofelix.com/images/pic_5.png"
]
}
}
}
</script>


🎈 跑马灯



  • 这是一款好玩的特效技巧

  • 比如你在机场接人时,可以使用手机跑马灯特效,成为人群中最靓的仔

  • 跑马灯特效其实就是将最前面的文字删除,添加到最后一个,这样就形成了文字移动的效果


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>跑马灯</title>
<style type="text/css">
#app {
padding: 20px;
}
</style>
</head>

<body>
<div id="app">
<button @click="run">应援</button>
<button @click="stop">暂停</button>
<h3>{{ msg }}</h3>
</div>
</body>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.7.0/dist/vue.min.js"></script>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data: {
msg: "飞兔小哥,飞兔小哥,我爱飞兔小哥~~~",
timer: null // 定时器
},
methods: {
run() {
// 如果timer已经赋值就返回
if (this.timer) return;

this.timer = setInterval(() => {
// msg分割为数组
var arr = this.msg.split('');
// shift删除并返回删除的那个,push添加到最后
// 把数组第一个元素放入到最后面
arr.push(arr.shift());
// arr.join('')吧数组连接为字符串复制给msg
this.msg = arr.join('');
}, 100)
},
stop() {
//清除定时器
clearInterval(this.timer);
//清除定时器之后,需要重新将定时器置为null
this.timer = null;
}
}
})
</script>

</html>

🎈 倒计时



  • 对于倒计时技巧,应用的地方很多

  • 比如很多抢购商品的时候,我们需要有一个倒计时提醒用户开抢时间

  • 其实就是每隔一秒钟,去重新计算一下时间,并赋值到 DOM


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>倒计时</title>
</head>

<body>
<div id="app">
<div>抢购开始时间:{{count}}</div>
</div>
</body>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@2.7.0/dist/vue.min.js"></script>
<script>
new Vue({
el: "#app",
data() {
return {
count: '', //倒计时
seconds: 864000 // 10天的秒数
}
},
mounted() {
this.Time() //调用定时器
},
methods: {
// 天 时 分 秒 格式化函数
countDown() {
let d = parseInt(this.seconds / (24 * 60 * 60))
d = d < 10 ? "0" + d : d
let h = parseInt(this.seconds / (60 * 60) % 24);
h = h < 10 ? "0" + h : h
let m = parseInt(this.seconds / 60 % 60);
m = m < 10 ? "0" + m : m
let s = parseInt(this.seconds % 60);
s = s < 10 ? "0" + s : s
this.count = d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒'
},
//定时器没过1秒参数减1
Time() {
setInterval(() => {
this.seconds -= 1
this.countDown()
}, 1000)
},
}
})
</script>

</html>

🎈 自定义右键菜单



  • 在项目中,我们有时候需要自定义鼠标右键出现的选项,而不是浏览器默认的右键选项

  • 对于如何实现右键菜单,在 Vue 中其实很简单,只要使用 vue-contextmenujs 插件即可

  • 安装 vue-contextmenujs 插件


npm install vue-contextmenujs


  • 引入


//引入
import Vue from 'vue';
import Contextmenu from "vue-contextmenujs"

Vue.use(Contextmenu);


  • 使用方法

  • 可以使用 <i class="icon"></i> 可以给选项添加图标

  • 可以使用 style 标签自定义选项的样式

  • 可以使用 disabled 属性禁止选项可以点击

  • 可以使用 divided:true 设置选项的下划线

  • 可以使用 children 设置子选项


<style>
.custom-class .menu_item__available:hover,
.custom-class .menu_item_expand {
background: lightblue !important;
color: #e65a65 !important;
}
</style>


<template>
<div style="width:100vw;height:100vh" @contextmenu.prevent="onContextmenu"></div>
</template>


<script>
import Vue from 'vue'
import Contextmenu from "vue-contextmenujs"
Vue.use(Contextmenu);

export default {
methods: {
onContextmenu(event) {
this.$contextmenu({
items: [
{
label: "返回",
onClick: () => {
// 添加点击事件后的自定义逻辑
}
},
{ label: "前进", disabled: true },
{ label: "重载", divided: true, icon: "el-icon-refresh" },
{ label: "打印", icon: "el-icon-printer" },
{
label: "翻译",
divided: true,
minWidth: 0,
children: [{ label: "翻译成中文" }, { label: "翻译成英文" }]
},
{
label: "截图",
minWidth: 0,
children: [
{
label: "截取部分",
onClick: () => {
// 添加点击事件后的自定义逻辑
}
},
{ label: "截取全屏" }
]
}
],
event, // 鼠标事件信息
customClass: "custom-class", // 自定义菜单 class
zIndex: 3, // 菜单样式 z-index
minWidth: 230 // 主菜单最小宽度
});
return false;
}
}
};
</script>


🎈 打印功能



  • 对于网页支持打印功能,在很多项目中也比较常见

  • 而 Vue 中使用打印功能,可以使用 vue-print-nb 插件

  • 安装 vue-print-nb 插件


npm install vue-print-nb --save


  • 引入打印服务


import Vue from 'vue'
import Print from 'vue-print-nb'
Vue.use(Print);


  • 使用

  • 使用 v-print 指令即可启动打印功能


<div id="printStart">
<p>红酥手,黄縢酒,满城春色宫墙柳。</p>
<p>东风恶,欢情薄。</p>
<p>一怀愁绪,几年离索。</p>
<p>错、错、错。</p>
<p>春如旧,人空瘦,泪痕红浥鲛绡透。</p>
<p>桃花落,闲池阁。</p>
<p>山盟虽在,锦书难托。</p>
<p>莫、莫、莫!</p>
</div>
<button v-print="'#printStart'">打印</button>

🎈 JSONP请求



  • jsonp解决跨域 的主要方式之一

  • 所以学会在 vue 中使用 jsonp 其实还是很重要的

  • 安装 jsonp 扩展


npm install vue-jsonp --save-dev


  • 注册服务


// 在vue2中注册服务
import Vue from 'vue'
import VueJsonp from 'vue-jsonp'
Vue.use(VueJsonp)

// 在vue3中注册服务
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
import VueJsonp from 'vue-jsonp'
createApp(App).use(VueJsonp).mount('#app')


  • 使用方法

  • 需要注意的是,在使用 jsonp 请求数据后,回调并不是在 then 中执行

  • 而是在自定义的 callbackName 中执行,并且需要挂载到 window 对象上


<script>
export default {
data() {...},
created() {
this.getUserInfo()
},
mounted() {
window.jsonpCallback = (data) => {
// 返回后回调
console.log(data)
}
},
methods: {
getUserInfo() {
this.$jsonp(this.url, {
callbackQuery: "callbackParam",
callbackName: "jsonpCallback"
})
.then((json) => {
// 返回的jsonp数据不会放这里,而是在 window.jsonpCallback
console.log(json)
})
}
}
}
</script>


正在参与掘金技术社区创作者签约计划招募活动,点击链接报名投稿


作者:极客飞兔
来源:juejin.cn/post/7121564385151025165

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24 岁技术人不太平凡的一年

一年前,我整夜混迹于魔都淮海中路的酒吧迪厅,而白天,在外滩海景餐厅吃着四位数一顿的西餐。租住的洋房里陈列着各种奢侈品…… 一年后,我结婚了,并且买了套房子。 一、魔都 2021 年,是我爸妈非常兴奋的一年。因为那年我去了上海,找了一份年薪 60 几万的工作。他...
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一年前,我整夜混迹于魔都淮海中路的酒吧迪厅,而白天,在外滩海景餐厅吃着四位数一顿的西餐。租住的洋房里陈列着各种奢侈品……


一年后,我结婚了,并且买了套房子。


一、魔都


2021 年,是我爸妈非常兴奋的一年。因为那年我去了上海,找了一份年薪 60 几万的工作。他们可以和邻居亲戚们炫耀他们的儿子了。



但我没什么感觉,对我而言,60 万只是手机上的一串数字。而且我知道,60 万并不多。因为那个整日听我汇报的、大腹便便的、看上去不怎么聪明的中年人拿着远比我高的薪水,我和他都一样,只是一条资本家的狗而已。


我一向不打算结婚,也不打算要孩子,也就意味着我不需要存钱。


我不会像我的领导那样为了在上海买一套 1200 万的房子而过得那样抠搜。我可以花一万多租一个小洋房,我可以在家里塞满那些昂贵的电器,我可以每周去国金、恒隆、新天地消费。我会买最新款的苹果全家桶,甚至连手机壳都要买 Lv 的。


但即使这样,钱还是花不完。


别人都因为没钱而烦恼,而我却因为钱花不完而烦恼。


后来,在机缘巧合之下,我开始了绚丽多彩的夜生活。在夜店,只需要花 1 万块钱,就可以当一晚上的王。这种快感是难以描述的。我成了 Myst、LolaClub、Ak、wm、pops 们的常客。开始了一段纸醉金迷的日子。


二、求职


找工作是一件再容易不过的事,因为几乎所有人都有工作。人只要降低要求,就一定能够找到工作。找工作难,是因为你渴望的工作岗位所需要的能力与你当前的能力并不匹配。


刚来到上海的时候,我非常自信,整天到处闲逛。朋友问我为什么不准备面试题?我说没有这种必要,他说不是很理解,我说那算了,不用理解。


因为技术上的知识,就那么多。你有自己的理解,有自己的经验,完全不需要胆怯,也没必要胆怯。合适就去,不合适就再看看。


能否找到好工作,更多的是你和面试官是否聊得来;你所做的事情,是否和这家公司的业务所匹配;你的经历、价值观和这家公司的愿景使命价值观是否契合。


我清楚我的能力究竟如何,我知道我应该去哪种公司。


但我需要了解这些公司的不同。于是我投了很多简历,大小公司都有。像携程、美团、得物、拼多多、小红书、微盟这些公司基本上都有去面试。跑了很多地方,徐家汇、北外滩、五角场、陆家嘴、奉贤岛、静安寺……。


全职面试,一天四五场,很忙。


但不到一周就确定好了 offer。


朋友说我是一个果断的人,我只是觉得没必要消耗时间。


明白自己的能力上限在哪,懂得在合适的环境最大化释放自己的价值。就一定可以收获一份合适的工作,或者说是一份事业。


找到自己的使命,就可战无不胜。


三、爱情


人缺什么,就会去寻找什么。


在 24 岁的年纪里,我缺少的不是梦想、金钱或者使命感,而是爱情。


我遇到了 Emma,她带给我的滋味,与我所有的想象都不一样。


我在上海,她在三亚。我们在相隔千里的城市,我坐着飞机去找她。结果因为晚了几分钟,于是我买了张全价票,硬是要在当天飞过去,因为我等这一天已经等了半个月了。


我们住在三亚的希尔顿。在三亚有两个希尔顿,结果她找错了,去了另一个希尔顿,后来我们很庆幸幸亏没有人开门。


虽然 Emma 笨笨的,但我喜欢她这样。


我们去了亚龙湾、天涯海角和南海观音。


三亚虽然是中国最南方的岛最南侧的城市,但有个外号是东北第四城。前三个是黑龙江、吉林和辽宁。一个城市的名字可能是错的,但外号绝对不会错。海南到处都是东北人。


爱情刚开始都会轰轰烈烈,我会给 Emma 精心挑选手链,去国金帮她挑选面膜,亲手给她写情书,那些情书至今还在我们的衣柜里。后来去全上海只有两个店的 Graff 买了一对情侣对戒。


我不介意给心爱的女人花钱。我觉得,一个男人把钱都花在哪儿了,就知道这个男人的心在哪儿。


当然,认识久了,特别是同居之后,这种轰轰烈烈式的浪漫就会褪去,更多的是生活中的点点滴滴。


有人说过一句话:


和喜欢的人在一起的快乐有两种,一种是一起看电影旅行一起看星星月亮分享所有的浪漫。还有一种则是分吃一盒冰淇淋一起逛超市逛宜家把浪漫落地在所有和生活有关的细节里。


但无论是前者还是后者,我都想和你一起,因为重要的是和你,而不是浪漫。


往事历历在目,虽然现在很难再有当时的那种感觉,可我更享受当下的温馨。


四、旅游


认识 Emma 之后,我们开始养成了旅游的习惯,每个月都会留出两三天时间一起出去旅游。


2 月,去了丽江。爬了玉龙雪山、逛了拉市海和木府。



玉龙雪山真的很神奇,在丽江市任何一个角落,都可以抬头看见白雪皑皑的雪山。


2 月 14 号是情人节,我在丽江的街头给 Emma 买了一束玫瑰。



3 月,我在上海,本来打算去北京,结果发生航变。然后再打算做高铁去杭州西湖,结果杭州顺丰出事了。哪都去不了,只能在上海本地旅游。去了陆家嘴的上海中心大厦。其实很早之前我就和朋友去过一次了,这次去的主要目的是和 Emma 锁同心锁。


我记得我们去的时候,已经是晚上九点五十,工作人员说十点关门,因为疫情原因,明天开始将无限期关停,具体开放时间等通知。如果现在上去,我们只能玩十分钟。没有犹豫,花了四百多买了两张票上去上了把锁。



那时我还不知道,这种繁华将在不久后彻底归于死寂。


后面几天,我们在上海很多地方溜达,外滩、豫园、迪士尼乐园。


迪士尼乐园是上海人流量最大的游乐场,几乎全年都是爆满。但这次疫情期间的迪士尼乐园的游客很少,很多项目都不需要排队。


但那天真的很冷,我们为了看烟花冻得瑟瑟发抖。夜晚的迪士尼城堡真的很美。



4-7 月上海封城,哪儿也没去。


8 月去了博鳌亚洲论坛。如果不是去开会的话,真没什么好玩的。



9 月打算坐轮船去广州徐闻、再坐绿皮火车去拉萨,因为我们认为这样会很浪漫。结果因疫情原因,没办法离开海南,只去了骑驴老街和世纪大桥旁边的云洞书店。




这座书店建在海边,进入看书要提前预约。


实际上没几个看书的,全是美女在拍照。


10 月去了济南大明湖和北京的天安门广场、八大胡同等地方。


很没意思,图我都不想放。


预约了故宫门票,并且打算去八达岭长城。但是在北京土生土长四十年的同事告诉我,他从来没去过故宫,并且不建议去八达岭长城。于是我把故宫的门票退了,并且把八达岭长城的计划也取消了。


11 月一整个月都在忙着买房子的事情,天天跟着中介跑,哪儿也没去。


五、封控、方舱、辞职与离沪


上海疫情暴发,改变了很多事。


这一部分我删掉了,涉及敏感话题。


总结来说就是:封控,挨饿,感染奥密克戎,进方舱,出舱,继续封控。


6 月 1 日,上海终于开放了。


虽然可以离开小区,但离开上海还是很难。


首先我需要收拾家里的东西,然后需要寄回我爸妈家,但当时所有的物流都处于瘫痪状态。当时我也想过直接丢掉,但我的东西真的很多,有二十多个箱子,差不多是我的全部家当了。


再之后需要购买飞机票,但所有的航班都在无限期航变。我给飞机场的工作人员打了很多次电话,没事就问。后来她们有些不耐烦了,告诉我,现在没有一架飞机能从上海飞出去,让我不要再打了。


可我不死心。


最后我选择了乘坐火车。


上海没有直达海口的火车,所以需要在南昌中转。由于我是上海来的,所以当地的政策是要隔离 7 天,除非你不出火车站。上海到南昌的火车是第一天下午到,而南昌到海口的火车是第二天的中午才出发。这也就意味着我要在南昌站睡一晚。而从上海到海口的整个路程,需要花费 3 天。这对以前的我来说是不可思议的。


但爱情赋予我的力量是难以想象的。


我在火车站旁边的超市买了一套被子就上了去南昌的火车,然后躺在按摩椅上睡了一晚。


第四天一大早,我终于到了海南。


六、求职


2022 年,是非常难找工作的。


特别是我准备搬到海南。海南是没有大型互联网公司的,连个月薪上万的工作都找不到。这样估计连自己都养不活。


所以我准备找一份远程工作。相比较于国内,国外远程工作的机会明显更多,可惜我英语不好,连一场基本的面试所需要的词汇都不够。所以我只能找一些国内的远程机会。


机缘巧合之下,终于找到了一家刚在美国融到资的创业公司。


他们需要一位带有产品属性和创造力的前端架构师。前前后后面了大概一周,我成功拿到 offer。这是我第一次加入远程团队。


印象中面试过程中技术相关的点聊了以下几点:



  • WebSocket 的弊端。

  • Nodejs 的 Stream。

  • TLV 相比 JSON 的优劣势。

  • HTTP 1.1/2 和 HTTP3(QUIC)的优劣势。

  • 对云的看法。

  • 真正影响前端性能的点。

  • 团队管理方面的一些问题。


因为公司主要业务是做云,所以大多数时间都是在聊云相关的问题。老板是一个拥有 20 年技术背景的老技术人,还是腾讯云 TVP。在一些技术上的观点非常犀利,有自己的独到之处。这一点上我的感受是非常明显的。


全球化边缘云怎么做?


现代应用的性能瓶颈往往不再是渲染性能。但各大前端框架所关注的点却一直是渲染。以至于现代主流前端框架都采用 Island 架构。


但另一个很影响性能的原因是时延。这不仅仅是前端性能的瓶颈,同时也是全球化分布式系统的性能瓶颈。


设想一下,你是做全球化的业务,你的开发团队在芝加哥,所以你在芝加哥买了个机房部署了你们的系统,但你的用户在法兰克福。无论你的系统如何优化,你的用户总是感觉卡顿。因为你们相隔 4000 多英里的物理距离,就一定要遭受 4000 多英里的网络延迟。


那该怎么办呢?很简单,在法兰克福也部署一套一模一样的系统就好了,用户连接距离自己最近的服务器就好了,这样就能避免高网络时延,这就是全球分布式。但如果你的用户也有来自印度的、来自新加坡、来自芬兰的。你该怎么办呢?难道全球 200 多个地区都逐一部署?那样明显不现实,因为成本太高了,99% 的公司都支付不起这笔费用。


所以很多云服务商都提供了全球化的云服务托管,这样就可以以低成本实现上述目标。


但大多数云服务商的做法也并不是在全球那么多地区部署那么多物理服务器。而是在全球主要的十几个地区买十几台 AWS 的裸机就够了。可以以大洲维度划分。有些做得比较好的云服务商可能已经部署了几十个节点,这样性能会更好。


这类云服务商中的一些小而美的团队有 vercel、deno deploy。这也是我们竞争目标之一。


招聘者到底在招什么人?


当时由于各种裁员,大环境不好,面试者非常多,但合适的人又非常少。后来据老板透露,他面试了 48 个人,才找到我。起初我还不信,以为这是常规 PUA,后来我开始负责三面的时候,在面试登记表中发现确实有那么多面试记录。其中竟然有熟人,也有一个前端网红。


后来我总结,很多人抱怨人难招,那他们到底在招什么人?


抛开技术不谈,他们需要有创造力的人。


爱因斯坦说:想象力比知识更重要。想象力是创造力的要素之一,也是创造力的前提。


那些活得不是很实际的人,会比那些活得踏踏实实的人有更大的机会去完成创造。


为什么要抛开技术不谈?因为职业生涯到了一定高度后,已经非唯技术论了。大家的技术都已经到了 80 分以上,单纯谈论技术,已经很难比较出明显差异,这时就要看你能用已有的技术,来做点什么,也就是创造力。这也是为什么我在文中没怎么谈技术面试的原因。


如果将马斯洛需求理论转化为工程师需求理论,那么同样可以有五级:




  1. 独立完成系统设计与实现。




  2. 具有做产品的悟性,关注易用、性能与稳定。




  3. 做极致的产品。对技术、组织能力、市场、用户心理都有很全面深入的理解。代表人物张小龙。




  4. 能够给世界带来惊喜的人。代表人物沃兹尼亚克。




  5. 推动人类文明进步,开创一个全新行业的人。代表人物马斯克。




绝大多数人都停留在前三个维度上,我也不例外。但我信奉尼采的超人主义,人是可以不断完善自我、超越自我、蜕变与进化的。既然沃兹尼亚克和马斯克能够做到的事情,我为什么不能去做呢?所以我会一直向着他们的方向前进。或许最终我并不能达到那种高度,但我相信我仍然可以做出一些不错的产品。


七、创业


搬到海南之后,时间明显多了起来。不需要上下班通勤,不去夜店酒吧,甚至连下楼都懒得去。三五天出去一次,去小区打一桶纯净水,再去京东超市买一大堆菜和食物,囤在冰箱。如果不好买到的东西,我都会选择网购。我一般会从山姆、网易严选、京东上面网购。


九月份十月份,海南暴发疫情,一共举行了十几轮全员核酸检测,我一轮都没参加。主要是用不到,出不去小区没关系,外卖可以送到小区门口,小区内的京东超市也正常营业,丝毫不影响我的日常起居。


所以我盘算着要做些事情。刚好之前手里经营着几个副业,虽然都没有赚到什么钱。但是局已经布好了。其中一个是互联网 IT 教育机构。是我和我的合伙人在 20 年就开始运营的,现在已经可以在知乎、B 站等渠道花一些营销费用进行招生。我们定价是 4200 一个月(后来涨价到 4800),一期教三个月左右。通过前几期的经验,我们预估,如果一期有十几个人到二十个人报名,就有大概将近 10 万多的收入,还是蛮可观的。所以我准备多花些精力做一下这个教育机构。


培训的内容是前端,目标是零基础就业。因为我在前端这方面有很大的优势,而且当时前端招聘异常火热。初级前端工程师需要掌握的技能也不多,HTML、CSS、JavaScript、Git、Vue,就这么几块内容而已。相比较成型慢的后端,前端是可以速成的,所以我认为这条路非常可行。


我负责的这一期,前期招了将近 20 人。



而下一期还没开课,已经招到了 5 个人。一切都向着好的方向发展。


但很快,十月、十一月左右,招生突然变难了。连知乎上咨询的人都明显变少了。我们复盘了下原因,原来是网上疯传现在是前所未有的互联网寒冬,加上各种大厂裁员的消息频发,搞得人心惶惶。甚至有人扬言,22 年进 IT 行业还不如去养猪。


因为我的合伙人是全职,他在北京生活花费很高,加上前期没有节制地投入营销费用,他已经开始负债了。但是营销费用是不能停的,一旦知+ 停掉,就很难继续招生。


后来经过再三讨论,最终还是决定先停掉。虽然我们笃定 IT 培训是红海,但感觉短期的大环境不行,不适合继续硬撑下去。



目前我带着这期学员即将毕业,而我们也会在 23 年停止招生。


培训的这个过程很累,一边要产出营销内容,一边要完善和设计教材、备课、一边还要批改作业。同时每天完成两个小时的不间断直播授课,不仅仅是对精力的考验,也是对嗓子的考验。


虽然创业未成,但失败是我们成长路上的垫脚石,而且这也谈不上什么失败。


我把经验教训总结如下,希望对你有所启发。


1. 市场和运营太重要了


中国有句谚语叫“酒香不怕巷子深”。意思是如果酒真香,不怕藏于深巷,人们会闻香而至。除了酒,这句话也隐喻好产品自己会说话,真才子自有人赏识。


但实际上,这是大错特错。


随着我阅历、知识、认知的提升,我越发觉得,往往越是这种一说就明白、人人都信的大道理,越是错的。


傅军老师讲过一句话:感受不等于经验、经验不等于知识、知识不等于定律、定律不等于真理。我深受启发。在这个快速发展的信息时代,必须保持独立思考的能力。


我思考的结果是:酒香也怕巷子深。


连可口可乐、路易威登、香奈儿这种世界顶级品牌每年都需要持续不断地花费大量的费用用于营销。由此可见营销的重要性,营销是一定有回报的。


我们的酒要香,同时也不能藏在巷子里。而且,我们的酒不需要特别香,只要不至于苦得无法下咽,就能卖出去。畅销品不一定就是质量好,某些国产品牌的手机就是一个简单的例子。


所以,只需要保证产品是 60 分以上就足够了,剩下的大部分精力都应该放在营销上面。绝大多数只懂得专注于打造 100 分产品的创业公司,基本上都死了。


正确的路径应该是:Poc、Alpha、Beta、MVP。就像下图所示,造车的过程中,产品在任何一个时间点都是可用的。



另外,决定一个公司成功的,一定是运营部或者市场部,绝对不是技术部。但是技术部有可能会让一个公司走向失败。如果一个公司要裁员,技术部门很可能首当其冲。当然这也要看公司文化,但大部分的 Boss 普遍更看重运营与市场。


2. 不要等万事俱备再开始


在创业早期,我们的主要招生渠道是 B 站,但我没有短视频经验。于是我买了暴漫 B 站 UP 主的课程。



本来以为买了课程就意味着学会了做视频,但实际上不是这样的。


做好一个 UP 主需要掌握非常多的知识,选题、文案、表达、拍摄、剪辑、互动,各个环节都有大学问。我很快发现不可能把整个课程全部研究透再去做视频。我需要保持频率地更新视频才能有更多人的关注。


随着业务的发展,后面主战场转到了知乎,工作内容也变成了软文和硬广。UP 主的很多技能还没来得及实践就被搁置了。


知乎也有一个写作训练营,学费大概也要三四千的样子。



我听了试听的三节课,感觉要学习的东西一样很多,所以我没有买这个课程。因为我知道我没有那么多精力。


最重要的是,我发现即使我没有什么技巧和套路,我写的软文一样有很多浏览量和转化率。知+平台的数据可以直接告诉我这篇文章或者回答写得好不好。


同时,很多相关的知识不是一成不变的,它们不是传统知识,需要从实际事物中脚踏实地地学习,我们没办法系统学习。


我们不可能做好所有的准备,但需要先去做。人生也该如此,保持渐进式。


3. 接受糟糕,不要完美主义


初创公司很多东西都是混乱的,缺乏完善的系统和结构,一切似乎都是拍脑袋决定。


报销很混乱、营销费用很混乱、内容管理很混乱、合同很混乱;甚至连招生清单都和实际上课的人对不上……


但我发现这是一个必须接受的现状,如果一切都井井有条,那就不是初创公司了。所以必须要适应这种乱糟糟、混乱的环境。


八、结婚与买房


朋友说我是一个果断的人。


因为从认识,到结婚、买房,一共用了不到一年时间。


其实起初我是强烈不建议买房的,我不看好中国的楼市,而且我们一个月花几千块租房住得非常舒服。而且我的父母在北方的城市也已经有两套房子了。但 Emma 认为没有房子不像个家,没安全感。安全感对一个女人实在太重要了,我想以她对我的了解,她怕我哪天突然悄无声息地就离开她。想了想,确实是这样,所以我就买了。


我们看了海口很多套房子,本来计划买个小两居,但看了几次,都觉得太紧凑了。我是要在家工作的,我有一张很大的双人桌,要单独留一个房间来放它。最后挑了一个三居室的房子。这种感觉和买电脑差不多,本来一台普通 Thinkpad 的预算,最终买了个 MacBookPro 顶配。



房子很漂亮,我们也很喜欢。



不过呢,同时也背负了两百万的贷款。不能再像以前那样随便花钱了。


买房只需要挑房屋布局、装修和地段,其他不需要关心。


买房贷款的注意事项:选择分期,选择还款周期最久的,不要提前还。今年由于疫情原因,房贷大概是 4.5 个点,比前几年要低。买房前保持一年流水,收入大于月供 3 倍。


还需要注意,买完房,还要考虑装修费用和家电的费用。


非刚需不建议买房,刚需的话不会考虑买房的弊端。


至于为什么结婚?


我和 Emma 都是不婚主义者。但是买房子如果不结婚,就只能写一个人的名字。但我们都不愿意写自己的名字。最后没办法,决定去办理结婚证。


但我们没有举办传统的婚礼,我们都不喜欢熙熙攘攘、吵吵闹闹。我们只想过好我们自己的生活,不希望任何人来打扰我们。


这辈子我搬了至少十次家,只有这次是搬进自己的家。


九、学习


今年在学习上主要有四个方面:



  • Web3。

  • 英语。

  • 游戏开发。

  • 自媒体。


目前对我来说,Web3 是最重要的事情。虽然我还没有 All in web3,但也差不多了。有人说 Web3 是骗局,但我认为不是骗局。


我承认 Web3 有非常多的漏洞,比如 NFT 的图片压根没上链,链上存储的只是一堆 URL。同时几乎所有用户都没有直接与区块链交互,而是与一堆中心化的平台交互。比如我们使用 MetaMask,其实数据流过了 MetaMask 和 Infura。目前的 Web3 并没有完全去中心化。


没有一个新鲜事物在一诞生就是完美的。正是由于这些不完美的地方,所以才需要我们去完善它们。


目前我已经加入了一个 Web3 团队。虽然团队不大,但是他们做的事情非常吸引我。Web3 是一个高速发展的火箭,对现在的人来说,你先上去再说,何必在乎坐在哪个位置上?


我很期待 2030 年的 Web3。


如果要进入 Web3,需要学习技术有很多,我把一些重要的技术栈列举如下:



  • Web3.js or Ethers.js or Wgami:与区块链交互的前端 SDK。

  • Solidity:智能合约编程语言。

  • Hardhat:以太坊开发环境。

  • IPFS:Web3 文件存储系统。


除了上述的技术之外,更多的是概念上的理解,比如 NFT、GameFi 相关的诸多概念等。


学习英语是因为我打算出国,同时我现在的工作环境也有很多英语,我不想让语言成为我继续提升的障碍。


至于游戏开发和自媒体,纯粹是想赚钱。


游戏开发主要是微信小游戏,靠广告费就能赚钱。微信小游戏的制作成本很低,两个人的小型团队就可以开发数款微信小游戏。而且赚钱和游戏质量并不成正比。跳一跳、羊了个羊都是成功案例。当然我的目标不是做那么大,大概只需要做到它们几百分之一的体量就非常不错了,要知道微信有将近 10 亿用户,总有人会玩你的游戏。


另外我学习自媒体和微信小游戏的原因差不多。自媒体的盘子越来越大。在 B 站、抖音这些短视频平台上,有着上千亿甚至更多的市场。这给更多人创造了创造收入的空间。


只要去做,总会有所收获。


在学习的过程中,我会记录大量笔记以及自我思考。但很少会更文。


大概在 9 月份,我参加了掘金的两次更文活动,输出了一些内容。


这个过程很累,但也有所收获。






后来考虑到时间和精力问题,所以很少更文了。


很遗憾,掘金目前只能依靠平台自身给创作者奖励,收入非常有限。如果掘金能够将变现程度发展成像 B 站、公众号或抖音那样,估计也会有更多的创作者加入。连 CSDN、博客园这些老牌产品都做不到。究其原因,还是这种性质的产品受众没有那么广泛,盘子太小了,体量自然无法涨上去。希望未来掘金能够找到属于自己的商业模式。


最后还是很感谢掘金这个平台,给了技术人们一个分享交流的空间。


十、未来


未来三年的计划是出国读硕,并全面转入 Web3 领域。


我不看好中国的经济,并且感觉在中国做生意会越来越难做。而且我更喜欢西方文化、氛围和环境。


在经历了国内疫情反复封控之后,我更加坚定了出国的打算。我不想继续生活在大陆。


我想看看外面的世界,同时系统化地提升一下自己的 CS 知识。


目前出国的思路是申请混合制研究生,F1、OPT、H1B、Green Card。目标是一所在 Chicago QS TOP500 垫底的高校。


另一条出国的路线是直接出国找一份美国的工作,但对目前的我来说是相当难,主要还是因为语言。


之所以是未来三年的计划,也是因为我的英语实在太差,目前按照 CEFR 标准,只达到了 A2。


按照 FSI 英语母语者学习外语的难度排名,中文这类语言是最难学习的。反过来,中文母语者学习英语,也是最难的。真正掌握大概需要 2200 小时,如果每天学习 3-4 小时的话,需要 88 周,将近两年。


FSI 的图片我删掉了,因为那张图上的中国版图有争议。


我的语言天赋很一般,甚至有些差。所以学习效果并不理想。我也不打算短时间内冲刺英语,因为那不太靠谱。我选择花更久的时间去磨它。


之前也想过去 Helsinki,但那边收入不高,税收太高。纠结了很久,还是觉得现在还年轻,多少还是应该有些压力的,去那种地方实在太适合养老了。


以上并不是故事,是我的亲身经历,分享出来的初衷是为大家提供更多职业和人生的思路与思考。希望对你有所帮助!



作者:代码与野兽
来源:juejin.cn/post/7178816031459115066
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10个超级实用的Set、Map使用技巧

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Set是一种类似于数组的数据结构,但是它的值是唯一的,即Set中的每个值只会出现一次。Set对象的实例可以用于存储任何类型的唯一值,从而使它们非常适用于去重。 Map是一种键值对集合,其中每个键都是唯一的,可以是任何类型,而值则可以是任何类型。Map对象的实例...
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Set是一种类似于数组的数据结构,但是它的值是唯一的,即Set中的每个值只会出现一次。Set对象的实例可以用于存储任何类型的唯一值,从而使它们非常适用于去重。


Map是一种键值对集合,其中每个键都是唯一的,可以是任何类型,而值则可以是任何类型。Map对象的实例可以用于存储复杂的对象,并且可以根据键进行快速的查找和访问。


以下是Set和Map的一些常用方法:


Set:



  • new Set(): 创建一个新的Set对象

  • add(value): 向Set对象中添加一个新的值

  • delete(value): 从Set对象中删除一个值

  • has(value): 检查Set对象中是否存在指定的值

  • size: 获取Set对象中的值的数量

  • clear(): 从Set对象中删除所有值


Map:



  • new Map(): 创建一个新的Map对象

  • set(key, value): 向Map对象中添加一个键值对

  • get(key): 根据键获取Map对象中的值

  • delete(key): 从Map对象中删除一个键值对

  • has(key): 检查Map对象中是否存在指定的键

  • size: 获取Map对象中的键值对数量

  • clear(): 从Map对象中删除所有键值对


Set和Map是非常有用的数据结构,它们可以提高程序的性能和可读性,并且可以简化代码的编写。


Set


去重


使用 Set 可以轻松地进行数组去重操作,因为 Set 只能存储唯一的值。


const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 4, 5];
const uniqueArr = [...new Set(arr)];
console.log(uniqueArr); // [1, 2, 3, 4, 5]

数组转换


可以使用 Set 将数组转换为不包含重复元素的 Set 对象,再使用 Array.from() 将其转换回数组。


const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 4, 5];
const set = new Set(arr);
const uniqueArr = Array.from(set);
console.log(uniqueArr); // [1, 2, 3, 4, 5]

优化数据查找


使用 Set 存储数据时,查找操作的时间复杂度为 O(1),比数组的 O(n) 要快得多,因此可以使用 Set 来优化数据查找的效率。


const dataSet = new Set([1, 2, 3, 4, 5]);

if (dataSet.has(3)) {
console.log('数据已经存在');
} else {
console.log('数据不存在');
}

并集、交集、差集


Set数据结构可以用于计算两个集合的并集、交集和差集。以下是一些使用Set进行集合运算的示例代码:


const setA = new Set([1, 2, 3]);
const setB = new Set([2, 3, 4]);

// 并集
const union = new Set([...setA, ...setB]);
console.log(union); // Set {1, 2, 3, 4}

// 交集
const intersection = new Set([...setA].filter(x => setB.has(x)));
console.log(intersection); // Set {2, 3}

// 差集
const difference = new Set([...setA].filter(x => !setB.has(x)));
console.log(difference); // Set {1}

模糊搜索


Set 还可以通过正则表达式实现模糊搜索。可以将匹配结果保存到 Set 中,然后使用 Array.from() 方法将 Set 转换成数组。


const data = ['apple', 'banana', 'pear', 'orange'];

// 搜索以 "a" 开头的水果
const result = Array.from(new Set(data.filter(item => /^a/i.test(item))));
console.log(result); // ["apple"]

使用 Set 替代数组实现队列和栈


可以使用 Set 来模拟队列和栈的数据结构。


// 使用 Set 实现队列
const queue = new Set();
queue.add(1);
queue.add(2);
queue.add(3);
queue.delete(queue.values().next().value); // 删除第一个元素
console.log(queue); // Set(2) { 2, 3 }

// 使用 Set 实现栈
const stack = new Set();
stack.add(1);
stack.add(2);
stack.add(3);
stack.delete([...stack][stack.size - 1]); // 删除最后一个元素
console.log(stack); // Set(2) { 1, 2 }

Map


将 Map 转换为对象


const map = new Map().set('key1', 'value1').set('key2', 'value2');
const obj = Object.fromEntries(map);

将 Map 转换为数组


const map = new Map().set('key1', 'value1').set('key2', 'value2');
const array = Array.from(map);

记录数据的顺序


如果你需要记录添加元素的顺序,那么可以使用Map来解决这个问题。当你需要按照添加顺序迭代元素时,可以使用Map来保持元素的顺序。


const map = new Map();
map.set('a', 1);
map.set('b', 2);
map.set('c', 3);
map.set('d', 4);

for (const [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// Output: a 1, b 2, c 3, d 4

统计数组中元素出现次数


可以使用 Map 统计数组中每个元素出现的次数。


const arr = [1, 2, 3, 1, 2, 4, 5];

const countMap = new Map();
arr.forEach(item => {
countMap.set(item, (countMap.get(item) || 0) + 1);
});

console.log(countMap.get(1)); // 2
console.log(countMap.get(2)); // 2
console.log(countMap.get(3)); // 1

统计字符出现次数


使用Map数据结构可以方便地统计字符串中每个字符出现的次数。


const str = 'hello world';
const charCountMap = new Map();
for (let char of str) {
charCountMap.set(char, (charCountMap.get(char) || 0) + 1);
}
console.log(charCountMap); // Map { 'h' => 1, 'e' => 1, 'l' => 3, 'o' => 2, ' ' => 1, 'w' => 1, 'r' => 1, 'd' => 1 }

缓存计算结果


在处理复杂的计算时,可能需要对中间结果进行缓存以提高性能。可以使用Map数据结构缓存计算结果,以避免重复计算。


const cache = new Map();
function fibonacci(n) {
if (n === 0 || n === 1) {
return n;
}
if (cache.has(n)) {
return cache.get(n);
}
const result = fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
cache.set(n, result);
return result;
}
console.log(fibonacci(10)); // 55

使用 Map 进行数据的分组


const students = [
{ name: "Tom", grade: "A" },
{ name: "Jerry", grade: "B" },
{ name: "Kate", grade: "A" },
{ name: "Mike", grade: "C" },
];

const gradeMap = new Map();
students.forEach((student) => {
const grade = student.grade;
if (!gradeMap.has(grade)) {
gradeMap.set(grade, [student]);
} else {
gradeMap.get(grade).push(student);
}
});

console.log(gradeMap.get("A")); // [{ name: "Tom", grade: "A" }, { name: "Kate", grade: "A" }]


使用 Map 过滤符合条件的对象


在实际开发中,我们常常需要在一个对象数组中查找符合某些条件的对象。此时,我们可以结合使用 Map 和 filter 方法来实现。比如:


const users = [
{ name: 'Alice', age: 22 },
{ name: 'Bob', age: 18 },
{ name: 'Charlie', age: 25 }
];
const userMap = new Map(users.map(user => [user.name, user]));
const result = users.filter(user => userMap.has(user.name) && user.age > 20);
console.log(result); // [{ name: 'Alice', age: 22 }, { name: 'Charlie', age: 25 }]

首先,我们将对象数组转换为 Map,以便快速查找。然后,我们使用 filter 方法来过滤符合条件的对象。


这里我们列举了一些使用SetMap的实用技巧,它们可以大大简化你的代码,并使你更有效地处理数据。SetMap是JavaScript中非常有用的数据结构,值得我们在编写代码时好好利用。


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作者:shichuan
来源:juejin.cn/post/7225425984312328252
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《如何超过大多数人》——陈皓(左耳朵耗子)

文章原文链接为:如何超过大多数人 ps:读这篇文章前先看看下面这段话,避免误导大家。 切记,这篇文章不要过度深思(任何东西都无法经得起审视,因为这世上没有同样的成长环境,也没有同样的认知水平同时也没有适用于所有人的解决方案;也不要去急着评判里面列出的观点,只...
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文章原文链接为:如何超过大多数人



ps:读这篇文章前先看看下面这段话,避免误导大家。


切记,这篇文章不要过度深思(任何东西都无法经得起审视,因为这世上没有同样的成长环境,也没有同样的认知水平同时也没有适用于所有人的解决方案;也不要去急着评判里面列出的观点,只需代入到其中适度审视一番自己即可,能跳脱出来从外人的角度看看现在的自己处在什么样的阶段就行。具体怎么想怎么做全在你自己去不断实践中寻找那个适合自己的方案



正文开始:


当你看到这篇文章的标题,你一定对这篇文章产生了巨大的兴趣,因为你的潜意识在告诉你,这是一本人生的“武林秘籍”,而且还是左耳朵写的,一定有干货满满,只要读完,一定可以练就神功并找到超过大多数人的快车道和捷径……


然而…… 当你看到我这样开篇时,你一定会觉得我马上就要有个转折,告诉你这是不可能的,一切都需要付出和努力……然而,你错了,这篇文章还真就是一篇“秘籍”,只要你把这些“秘籍”用起来,你就一定可以超过大多数人。而且,这篇文章只有我这个“人生导师”可以写得好。毕竟,我的生命过到了十六进制2B的年纪,踏入这个社会已超过20年,舍我其谁呢?!


P.S. 这篇文章借鉴于《如何写出无法维护的代码》一文的风格……嘿嘿


相关技巧和最佳实践


要超过别人其实还是比较简单的,尤其在今天的中国,更是简单。因为,你只看看中国的互联网,你就会发现,他们基本上全部都是在消费大众,让大众变得更为地愚蠢和傻瓜。所以,在今天的中国,你基本上不用做什么,只需要不使用中国互联网,你就很自然地超过大多数人了。当然,如果你还想跟他们彻底拉开,甩他们几个身位,把别人打到底层,下面的这些“技巧”你要多多了解一下。


在信息获取上,你要不断地向大众鼓吹下面的这些事:



ps:是像大众哈。不要看错用在自己身上【狗头】


自己怎么做呢?反着做不就行了吗》》》




  • 让大家都用百度搜索引擎查找信息,订阅微信公众号或是到知乎上学习知识……要做到这一步,你就需要把“百度一下”挂在嘴边,然后要经常在群或朋友圈中转发微信公众号的文章,并且转发知乎里的各种“如何看待……”这样的文章,让他们爱上八卦,爱上转发,爱上碎片

  • 让大家到微博或是知识星球上粉一些大咖,密切关注他们的言论和动向…… 是的,告诉大家,大咖的任何想法一言一行都可以在微博、朋友圈或是知识星球上获得,让大家相信,你的成长和大咖的见闻和闲扯非常有关系,你跟牛人在一个圈子里你也会变牛。

  • 把今日头条和抖音这样的APP推荐给大家……你只需要让你有朋友成功地安装这两个APP,他们就会花大量的时间在上面,而不能自拔,要让他们安装其实还是很容易的,你要不信你就装一个试玩一会看看(嘿嘿嘿)。

  • 让大家热爱八卦,八卦并不一定是明星的八卦,还可以是你身边的人,比如,公司的同事,自己的同学,职场见闻,社会热点,争议话题,……这些东西总有一些东西会让人心态有很多微妙的变化,甚至花大量的时间去搜索和阅读大量的观点,以及花大量时间与人辩论争论,这个过程会让人上瘾,让人欲罢不能,然而这些事却和自己没有半毛钱关系。你要做的事就是转发其中一些SB或是很极端的观点,造成大家的一睦讨论后,就早早离场……

  • 利用爱国主义,让大家觉得不用学英文,不要出国,不要翻墙,咱们已经是强国了……这点其实还是很容易做到的,因为学习是比较逆人性的,所以,只要你鼓吹那些英文无用论,出国活得更惨,国家和民族都变得很强大,就算自己过得很底层,也有大国人民的感觉。


然后,在知识学习和技能训练上,让他们不得要领并产生幻觉



  • 让他们混淆认识和知识,以为开阔认知就是学习,让他们有学习和成长的幻觉……

  • 培养他们要学会使用碎片时间学习。等他们习惯利用碎片时间吃快餐后,他们就会失去精读一本书的耐性……

  • 不断地给他们各种各样“有价值的学习资料”,让他们抓不住重点,成为一个微信公众号或电子书“收藏家”……

  • 让他们看一些枯燥无味的基础知识和硬核知识,这样让他们只会用“死记硬背”的方式来学习,甚至直接让他们失去信心,直接放弃……

  • 玩具手枪是易用的,重武器是难以操控的,多给他们一些玩具,这样他们就会对玩具玩地得心应手,觉得玩玩具就是自己的专业……

  • 让他们喜欢直接得到答案的工作和学习方式,成为一个伸手党,从此学习再也不思考……

  • 告诉他们东西做出来就好了,不要追求做漂亮,做优雅,这样他们就会慢慢地变成劳动密集型……

  • 让他们觉得自己已经很努力了,剩下的就是运气,并说服他们去‘及时行乐’,然后再也找不到高阶和高效率学习的感觉……

  • 让他们觉得读完书”、“读过书”就行了,不需要对书中的东西进行思考,进行总结,或是实践,只要囫囵吞枣尽快读完就等同于学好了……


最后,在认知和格局上,彻底打垮他们,让他们变成韭菜。



  • 让他们尽可能地用拼命和加班,尽可能的996,并告诉他们这就是通往成功的唯一路径。这样一来,他们必然会被永远困在低端成为最低的劳动力

  • 让他们不要看到大的形势,只看到眼前的一亩三分地,做好一个井底之蛙。其实这很简单,就是不要告诉他还有另外一种活法,不要扩大他的认识……

  • 宣扬一夜暴富以及快速挣钱的案例,最好让他们进入“赌博类”或是“传销类”的地方,比如:股市、数字货币……要让他们相信各种财富神话,相信他们就是那个幸运儿,他们也可以成为巴菲特,可以成为马云……

  • 告诉他们,一些看上去很难的事都是有捷径的,比如:21天就能学会机器学习,用区块链就能颠覆以及重构整个世界等等……

  • 多跟他们讲一些小人物的励志的故事,这样让他们相信,不需要学习高级知识,不需要掌握高级技能,只需要用低等的知识和低级的技能,再加上持续不断拼命重复现有的工作,终有一天就会成功……

  • 多让他们跟别人比较,人比人不会气死人,但是会让人变得浮躁,变得心急,变得焦虑,当一个人没有办法控制自己的情绪,没有办法让自己静下心来,人会失去耐性和坚持,开始好大喜欢功,开始装逼,开始歪门邪道剑走偏锋……

  • 让他们到体制内的一些非常稳定的地方工作,这样他们拥有不思进取、怕承担责任、害怕犯错、喜欢偷懒、得过且过的素质……

  • 让他们到体制外的那些喜欢拼命喜欢加班的地方工作,告诉他们爱拼才会赢,努力加班是一种福报,青春就是用来拼的,让他们喜欢上使蛮力的感觉……

  • 告诉他们你的行业太累太辛苦,干不到30岁。让他们早点转行,不要耽误人生和青春……

  • 当他们要做决定的时候,一定要让他们更多的关注自己会失去的东西,而不是会得到的东西。培养他们患得患失心态,让他们认识不到事物真正的价值,失去判断能力……(比如:让他们觉得跟对人拍领导的马屁忠于公司比自我的成长更有价值)

  • 告诉他们,你现有的技能和知识不用更新,就能过好一辈子,新出来的东西没有生命力的……这样他们就会像我们再也不学习的父辈一样很快就会被时代所抛弃……

  • 每个人都喜欢在一些自己做不到的事上找理由,这种能力不教就会,比如,事情太多没有时间,因为工作上没有用到,等等,你要做的就是帮他们为他们做不到的事找各种非常合理的理由,比如:没事的,一切都是最好的安排;你得不到的那个事没什么意思;你没有面好主要原因是那个面试官问的问题都是可以上网查得到的知识,而不没有问到你真正的能力上;这些东西学了不用很快会忘了,等有了环境再学也不迟……


最后友情提示一下,上述的这些“最佳实践”你要小心,是所谓,贩毒的人从来不吸毒,开赌场的人从来不赌博!所以,你要小心别自己也掉进去了!这就是“欲练神功,必先自宫”的道理。


相关原理和思维模型


对于上面的这些技巧还有很多很多,你自己也可以发明或是找到很多。所以,我来讲讲这其中的一些原理。


一般来说,超过别人一般来说就是两个维度:



  1. 在认知、知识和技能上。这是一个人赖以立足社会的能力(参看《程序员的荒谬之言还是至理名言?》和《21天教你学会C++》)

  2. 在领导力上。所谓领导力就是你跑在别人前面,你得要有比别人更好的能力更高的标准(参看《技术人员发展之路》)


首先,我们要明白,人的技能是从认识开始,然后通过学校、培训或是书本把“零碎的认知”转换成“系统的知识”,而有要把知识转换成技能,就需要训练和实践,这样才能完成从:认识 -> 知识 -> 技能 的转换。


这个转换过程是需要耗费很多时间和精力的,而且其中还需要有强大的学习能力和动手能力,这条路径上有很多的“关卡”,每道关卡都会过滤掉一大部分人。比如:对于一些比较枯燥的硬核知识来说,90%的人基本上就倒下来,不是因为他们没有智商,而是他们没有耐心。


认知


要在认知上超过别人,就要在下面几个方面上做足功夫:


1)信息渠道。试想如果别人的信息源没有你的好,那么,这些看不见信息源的人,只能接触得到二手信息甚至三手信息,只能获得被别人解读过的信息,这些信息被三传两递后必定会有错误和失真,甚至会被传递信息的中间人hack其中的信息(也就是“中间人攻击”),而这些找不出信息源的人,只能“被人喂养”,于是,他们最终会被困在信息的底层,永世不得翻身。(比如:学习C语言,放着原作者K&R的不用,硬要用错误百出谭浩强的书,能有什么好呢?)


2)信息质量。信息质量主要表现在两个方面,一个是信息中的燥音,另一个是信息中的质量等级,我们都知道,在大数据处理中有一句名言,叫 garbage in garbage out,你天天看的都是垃圾,你的思想和认识也只有垃圾。所以,如果你的信息质量并不好的话,你的认知也不会好,而且你还要花大量的时间来进行有价值信息的挖掘和处理。


3)信息密度。优质的信息,密度一般都很大,因为这种信息会逼着你去干这么几件事,


a)搜索并学习其关联的知识


b)沉思和反省


c)亲手去推理、验证和实践……


一般来说,经验性的文章会比知识性的文章会更有这样的功效。比如,类似于像 Effiective C++/Java,设计模式,Unix编程艺术,算法导论等等这样的书就是属于这种密度很大的书,而像Netflix的官方blogAWS CTO的blog等等地方也会经常有一些这样的文章。


知识


要在知识上超过别人,你就需要在下面几个方面上做足功夫:


1)知识树(图)任何知识,只在点上学习不够的,需要在面上学习,这叫系统地学习,这需要我们去总结并归纳知识树或知识图,一个知识面会有多个知识板块组成,一个板块又有各种知识点,一个知识点会导出另外的知识点,各种知识点又会交叉和依赖起来,学习就是要系统地学习整个知识树(图)。而我们都知道,对于一棵树来说,“根基”是非常重要的,所以,学好基础知识也是非常重要的,对于一个陌生的地方,有一份地图是非常重要的,没有地图的你只会乱窜,只会迷路、练路、走冤枉路!


2)知识缘由。任何知识都是有缘由的,了解一个知识的来龙去脉和前世今生,会让你对这个知识有非常强的掌握,而不再只是靠记忆去学习。靠记忆去学习是一件非常糟糕的事。而对于一些操作性的知识(不需要了解由来的),我把其叫操作知识,就像一些函数库一样,这样的知识只要学会查文档就好了。能够知其然,知其所以然的人自然会比识知识到表皮的人段位要高很多。


3)方法套路学习不是为了找到答案,而是找到方法。就像数学一样,你学的是方法,是解题思路,是套路,会用方程式解题的和不会用方程式解题的在解题效率上不可比较,而在微积分面前,其它的解题方法都变成了渣渣。你可以看到,掌握高级方法的人比别人的优势有多大,学习的目的就是为了掌握更为高级的方法和解题思路


技能

要在技能上超过别人,你就需要在下面几个方面做足功夫:


1)精益求精。如果你想拥有专业的技能,你要做不仅仅是拼命地重复一遍又一遍的训练,而是在每一次重复训练时你都要找到更好的方法,总结经验,让新的一遍能够更好,更漂亮,更有效率,否则,用相同的方法重复,那你只不过在搬砖罢了。


2)让自己犯错。犯错是有利于成长的,这是因为出错会让人反思,反思更好的方法,反思更完美的方案,总结教训,寻求更好更完美的过程,是技能升级的最好的方式。尤其是当你在出错后,被人鄙视,被人嘲笑后,你会有更大的动力提升自己,这样的动力才是进步的源动力。当然,千万不要同一个错误重复地犯!


3)找高手切磋。下过棋,打个球的人都知道,你要想提升自己的技艺,你必需找高手切磋,在和高手切磋的过程中你会感受到高手的技能和方法,有时候你会情不自禁地哇地一下,我靠,还可以这么玩!


领导力


最后一个是领导力,要有领导力或是影响力这个事并不容易,这跟你的野心有多大,好胜心有多强 ,你愿意付出多少很有关系,因为一个人的领导力跟他的标准很有关系,因为有领导力的人的标准比绝大多数人都要高。


1)识别自己的特长和天赋。首先,每个人DNA都可能或多或少都会有一些比大多数人NB的东西(当然,也可能没有),如果你有了,那么在你过去的人生中就一定会表现出来了,就是那种大家遇到这个事会来请教你的寻求你帮助的现象。那种,别人要非常努力,而且毫不费劲的事。一旦你有了这样的特长或天赋,那你就要大力地扩大你的领先优势,千万不要进到那些会限制你优势的地方。你是一条鱼,你就一定要把别人拉到水里来玩,绝对不要去陆地上跟别人拼,不断地在自己的特长和天赋上扩大自己的领先优势,彻底一骑绝尘。


2)识别自己的兴趣和事业。没有天赋也没有问题,还有兴趣点,都说兴趣是最好的老师,当年,Linus就是在学校里对minx着迷了,于是整出个Linux来,这就是兴趣驱动出的东西,一般来说,兴趣驱动的事总是会比那些被动驱动的更好。但是,这里我想说明一下什么叫“真∙兴趣”,真正的兴趣不是那种三天热度的东西,而是那种,你愿意为之付出一辈子的事,是那种无论有多大困难有多难受你都要死磕的事,这才是“真∙兴趣”,这也就是你的“野心”和“好胜心”所在,其实上升到了你的事业。相信我,绝大多数人只有职业而没有事业的。


3)建立高级的习惯和方法。没有天赋没有野心,也还是可以跟别人拼习惯拼方法的,只要你有一些比较好的习惯和方法,那么你一样可以超过大多数人。对此,在习惯上你要做到比较大多数人更自律,更有计划性,更有目标性,比如,每年学习一门新的语言或技术,并可以参与相关的顶级开源项目,每个月训练一个类算法,掌握一种算法,每周阅读一篇英文论文,并把阅读笔记整理出来……自律的是非常可怕的。除此之外,你还需要在方法上超过别人,你需要满世界的找各种高级的方法,其中包括,思考的方法,学习的方法、时间管理的方法、沟通的方法这类软实力的,还有,解决问题的方法(trouble shooting 和 problem solving),设计的方法,工程的方法,代码的方法等等硬实力的,一开始照猫画虎,时间长了就可能会自己发明或推导新的方法。


4)勤奋努力执着坚持。如果上面三件事你都没有也没有能力,那还有最后一件事了,那就是勤奋努力了,就是所谓的“一万小时定律”了(参看《21天教你学会C++》中的十年学编程一节),我见过很多不聪明的人,悟性也不够(比如我就是一个),别人学一个东西,一个月就好了,而我需要1年甚至更长,但是很多东西都是死的,只要肯花时间就有一天你会搞懂的,耐不住我坚持十年二十年,聪明的人发明个飞机飞过去了,笨一点的人愚公移山也过得去,因为更多的人是懒人,我不用拼过聪明人,我只用拼过那些懒人就好了。


好了,就这么多,如果哪天你变得消极和不自信,你要来读读我的这篇文章

作者:𝓑𝓮𝓲𝓨𝓪𝓷𝓰
来源:juejin.cn/post/7207648496978870333
,子曰:温故而知新。

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Dart 3.0 语法新特性 | Records 记录类型 (元组)

1. 记录类型的声明与访问 通过 () 将若干个对象组合在一块,作为一个新的聚合类型。定义时可以直接当放入对象,也可以进行命名传入:var record = ('first', a: 2, b: true, 'last'); print(record.runt...
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1. 记录类型的声明与访问


通过 () 将若干个对象组合在一块,作为一个新的聚合类型。定义时可以直接当放入对象,也可以进行命名传入:

var record = ('first', a: 2, b: true, 'last');
print(record.runtimeType);

--->[打印输出]---
(String, String, {int a, bool b})

上面的 record 对象由四个数据构成,通过 runtimeType 可以查看到其运行时类型,类型为各个非命名数据类型 + 各命名类型。



非命名类型数据可以通过 $index 进行访问:

print(record.$1);
print(record.$2);

--->[打印输出]---
first
last


命名类型数据可以通过 名称 进行访问:

print(record.a);
print(record.b);

--->[打印输出]---
2
true

注意: 一个记录对象的数据不允许被修改:


image.png




2. 记录类型声明对象


一个 Records 本质上也是一种类型,可以用该类型来声明对象,比如现在通过 (double,double,double) 的记录类型表示三个坐标,如下定义 p0 和 p1 对象:

void main() {
(double x, double y, double z) p0 = (1, 2, 3);
(double x, double y, double z) p1 = (1, 2, 6);
}

既然可以实例化为对象,那么自然也可以将其作为参数类型传入函数中,如下 distance 方法传入两个三维点,计算距离:

double distance(
(double x, double y, double z) p0,
(double x, double y, double z) p1,
) {
num result = pow(p0.$1 - p1.$1, 2) + pow(p0.$2 - p1.$2, 2) + pow(p0.$3 - p1.$3, 2);
return sqrt(result);
}

但记录类型一旦显示声明,写起来比较繁琐;和函数类型类似,也可以通过 typedef 来定义类型的别名。如下所示,定义 Point3D 作为别名,功能是等价的,但书写和可读性会更好一些:

typedef Point3D = (double, double, double);

void main() {
Point3D p0 = (1, 2, 3);
Point3D p1 = (1, 2, 6);

print(distance(p0, p1));
}

double distance(Point3D p0, Point3D p1) {
num result = pow(p0.$1 - p1.$1, 2) + pow(p0.$2 - p1.$2, 2) + pow(p0.$3 - p1.$3, 2);
return sqrt(result);
}

同理,记录类型也可以作为返回值,这样可以解决一个函数返回多值的问题。如下 addTask 方法可以计算 1 ~ count 的累加值,返回计算结果和耗时毫秒数:

({int result, int cost}) addTask2(int count) {
int start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
sum += i;
}
int end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
return (
result: sum,
cost: end - start,
);
}



3. 记录类型对象的等值


记录类型会根据字段的结构自动定义 hashCode 和 == 方法。 所以两个记录对象相等,就是其中的各个数值相等。但是通过 identical 可以看出 p0 和 p1 仍是两个对象,内存地址不同:

(double, double, double) p0 = (1, 2, 3);
(double, double, double) p1 = (1, 2, 3);
print(p0 == p1);
print(identical(p0, p1));

--->[打印输出]---
true
false

如下所示,第二个数据是 List<double> 类型,两个 [2] 是两个不同的对象,所以 p2,p3 不相等:

(double, List<double>, double) p2 = (1, [2], 3);
(double, List<double>, double) p3 = (1, [2], 3);
print(p2==p3);

--->[打印输出]---
false

下面测试中, 列表使用同一对象,则 p2,p3 相等:

List<double> li = [2];
(double, List<double>, double) p2 = (1, li, 3);
(double, List<double>, double) p3 = (1, li, 3);
print(p2==p3);

--->[打印输出]---
true



4. 记录类型的价值


对于编程语言来说,Dart 的记录类型也不是什么新的东西,就是其他语言中的元组。如下所示,可以创建一个 TaskResult 类来维护数据作为返回值。但如果只是返回一些临时的数据,为此新建一个类来维护数据就会显得比较繁琐,还要定义构造函数。

class TaskResult{
final int result;
final int cost;

TaskResult(this.result, this.cost);
}

TaskResult addTask(int count) {
int start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
sum += i;
}
int end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
return TaskResult(sum, end - start);
}



除此之外,一个函数返回多个数据也可以使用 Map 对象:

Map<String,dynamic> addTask(int count) {
int start = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
sum += i;
}

int end = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch;
return {
'result' : sum,
'cost': end - start
};
}

但这种方式的弊端也很明显,返回和使用时都需要固定的字符串作为 key。如果 key 写错了,代码在运行前也不会有任何错误,这样很容易出现风险。多人协作时,而且如果函数的书写者和调用者不是一个人,那该使用什么键得到什么值就很难分辨。

Map<String,dynamic> task = addTask2(100000000);
print(task['result']);
print(task['cost']);

所以,相比于新建 class 或通过 Map 来维护多个数据,使用记录类型更加方便快捷和精确。但话说回来,如果属性数据量过多,使用记录类型看起来会非常麻烦,也不能定义成员方法来操作、修改内部数据。所以它有自己的特点使用场景,比如临时聚合多个数据来方便使用。


作者:张风捷特烈
链接:https://juejin.cn/post/7233067863500849209
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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程序员的十级孤独,你体会过几级

都说天才程序员是和疯子就差一步之遥。有极致孤独与追求,有自己的精神世界, 我就是有代码洁癖的,追求极致代码要求。如何看到别人写代码不按照自己的,来我就会很抓马 就会不通过他的代码质量检查,以致于我现在有点极致的病态要求了 尤其作为项目中的leader 我感受...
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都说天才程序员是和疯子就差一步之遥。有极致孤独与追求,有自己的精神世界,


我就是有代码洁癖的,追求极致代码要求。如何看到别人写代码不按照自己的,来我就会很抓马 就会不通过他的代码质量检查,以致于我现在有点极致的病态要求了


尤其作为项目中的leader 我感受更加深刻


独立思考的孤独


作为项目负责人,上面是PE时间项目成本的压力,下面是产品经理的压力,你经常会被夹在中
非常的难受,左右为难,于是你在开发项目之前,你需要纠结很久,需要在产品质量,和时间成本上左右为难。


作为一个有代码洁癖,项目契约精神的人,我经常为这种事件很崩溃。


到底是为了,赚钱而赚钱,还是为了❓。


记得我入行的热爱,是对编程感兴趣。说好要 写出改变世界的产品呢,


一个28岁程序员入行自述和感受


团队合作中的孤独



记一次线上生产事故



作为项目负责人,线上生成事故是需要负责任的,按照事故级别和影响范围时间,会扣除相应工资,绩效等。严重还可能被开除。


每次项目发版上线,你必须要在现场,不然你根本不放心,所以你变成不管是不是你的任务,你变成一定是最晚走哪个。


每次线上事故,bug报警一定最先找到你。应为留的报警错误电话,邮箱全部都是你,我记得有一次线上生产活动促销出问题了。半夜,电话被打爆了。


产品,测试,老板,各个电话第一个找到的就是你。所以那以后你几乎,电脑离不开,手机什么24小时待命。 精神会高度集中。(毕竟这是老板要求


我们项目发版,都是等到晚上10点发布版本。到了时间。测试通知发布堡垒环境,在测试走一遍,没问题了。会发布到生产环境,在看一遍,确认没问题就可以下班。


遇到问题,就炸锅,你需要协调各个部位,问题方。出现问题要抓紧修复解决,那一般没有到凌晨 是下不了班,回不了家的。



你加班看到过,凌晨红日早霞吗



失败的孤独


测试无法通过、代码错误等失败体验日常存在,尤其在项目版本环境升级时候,解决日益增长的用户,和系统负载问题,成了你最大的技术难点


这些情况增加了恐惧心理重负,会形成工作时的孤独体验


社交困境下的孤独


你们公司有每周,项目分享交流会吗,需要你不断,更新学习了解最前沿的项目技术。


作为leader 你不得不分享。


这个时候各个部门的开发都会到场,你需要分享你对一些技术看法,和了解,他怎么样的应用场景。你得作为新技术的 带头人。


可能会在一些新的项目中去使用新的技术,因为这样会有一下 绩效奖励


比如 创新奖励,专利奖励(哈哈哈哈哈)


值班的孤独


有时,孤独是一种磨练 。有时,孤独是一种思念
孤独,我们每个人都经历过


孤独让我们与众不同


孤独将我们成就,孤独令我们优秀


有人说是,过年不回家


我觉得 可能是没有时间找女朋友吧!


孤独是一种病 久了 也就习惯了!


大家有什么想法和故事吗,在工作中是否也遇到了和我一样的问题


可以关注 程序员三时公众号 进行技术交流讨论


作者:程序员三时
链接:https://juejin.cn/post/7232919610815332411
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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内向性格的开发同学,没有合适的工作方法是不行的

一、背景 做软件开发同学的从性格上来说有两类人:外向的、内向的。 外向的人在工作中擅长交流,内向的人在工作中善于总结,两种的人都是开发团队需要的。 外向的人在工作中善于活跃团队内的气氛,逐渐走向技术管理路线,带领团队走的更远,控制开发目标与路线;内向的人更擅长...
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一、背景


做软件开发同学的从性格上来说有两类人:外向的、内向的。


外向的人在工作中擅长交流,内向的人在工作中善于总结,两种的人都是开发团队需要的。


外向的人在工作中善于活跃团队内的气氛,逐渐走向技术管理路线,带领团队走的更远,控制开发目标与路线;内向的人更擅长观察,容易成为团队的定心骨,逐渐走向技术专家路线,肯研究肯花时间提高自己。



那么,在这个过程中,内向人前期的成长尤为重要,合适的工作方法和习惯也会提高在团队中的地位,而不是单纯的低头干活,本文分享下自己的经验,不一定对希望对大家有参考。


不同的性格的人,具有不同的工作方式和方法,和生活习惯,对于软件开发这个职场环境来说,内向性格不是劣势,很多人外表看着外向,其实潜意识也有很多内向性格的特征。


内向也是人的宝贵的一面,有时也是能力优势的一部分(如善于深度思考等),如果让自己掌握外向同学的行动方式,逐渐的做出改变,会更好。



二、现状


 刚毕业不久进入到职场中工作的毕业生,如果性格是外向的,那么他其实问题并不大,很多的时候,可以快速调整自己,并被其他人看到自己的工作成果,而内向性格的毕业生,如果在职场中没有主动去做某些工作和承担哪些职责,或对自己目前的工作状况没有及时调整和改变,就会造成成长缓慢,有的人会出现明明自己每天努力学习,却还是工作中那个让同时感觉能力最差的,导致经常没有分配到核心的开发工作,长此以往,消极的各种状态就出现了。


比如内向性格的毕业生在初入职场中经常会出现如下症状:


1、明知项目组的工作环境和方式存在一些不健康的因素,自己不太愿意去参与或评论


2、对开发整体流程和环节不清楚,及需求的判断有问题,需求频繁改动,代码写了被删除,自己却不敢说,或说了一次被骂以后沉默了


3、项目组缺失技术经理等全流程人员,需求自己理解和功能设计,自己却没有及时吧自己的想法与他人沟通 ,外包团队更明显


4、身边缺乏可以聊天的mentor、同事,自己感觉开发能力无法提升,却一直憋在心里,产生怀疑


5、不知道工作中如何问同事问题,才愿意帮忙解答,持续很长时间未获得同事的信任


6、有时过于逞强,不想让别人觉得自己不行,不会拒绝,实际工作量与评估有差别,导致自己延误工期。



以上的这些问题,可能不止内向性格的人会有,很多外向的人可能也会有,只是在内向性格的人身上更明显而已,如果内向性格的毕业生,明知道自己有这种情况,却不思考解决办法和改变,长时间后自我开始产生怀疑。 职场中,沟通、反馈、改变是很重要的,但是沟通不一定就是说话,反馈不一定是面对面,而改变是一直要持续去做的。 


之前看过一点得到的沟通训练营的视频教程,感觉里面有些技巧是值得大家去学习的,不仅仅是开发类型的同学。


三、经验分享


 下面我分享下,我的一些经验,可能不太对,但是希望可以帮助到看到这篇文章,深有同感的你。 


问题1:内向性格的毕业生,说的话,或者请求别人的东西,别人听不懂怎么办?


 这里先记住一件事情,在职场中,开发者要学会给不懂技术的人员,讲明白事情,要逐渐学会用生活中的事情去类比。


这个真的很重要,当你给不懂技术人讲的多以后,很多人可能都会来请教你关于某件事的理解,这个通常我们和系统的售前、需求人员、产品人员用的比较多,得学会用生活中的例子或故事去告诉他,XX能做,XX不能做的原因是什么。要坚持去练习。 


 对于请教一些人技术问题时,不管是同事也好还是网友也好,要明确自己给他的这个消息,别人是否会听懂,马上给出解决办法,还是别人看到这个问题以后,还要和我交流1小时才能知道是啥意思,这个也是很多有经验的人,不愿因帮助低级程序员的原因,这里分享下请教问题的描述模板: 


我遇到了一个问题或场景:【问题描述】,我想要实现【X功能】,但是出现了【Y现象】,我经过以下尝试:【思路细节】,但是不能解决,报错如下:【报错信息或截图】,或者我使用【关键词】百度,但是找不到答案,请问我该怎么解决或分析。


 而很多时候有经验的人,也会发现你百度的搜索词不对,这个时候,他根据你的阐述可能会告诉你怎么输入比较靠谱的搜索词来解决办法。 


问题2:评估工作计划有时过于逞强,不想让别人觉得自己不行,不会拒绝


这个真的想说,工作前期真的别逞强,没做过就是没做过,不行就是不行,别找啥接口,但是别直接和负责人说这个东西我不会(这个是很不好的,不能说不会,这是明显不相干的意思),比较合适的说法是:这个东西或概念我暂时不太清楚,没接触过过,需要一会儿或下来后我需要去研究下,然后咱们在沟通或者确定一下。 


 而很多内向性格的毕业生,缺少了这种意识,同时安排某项工作任务时,缺少对任务的分解能力和排期能力和工作后排期后的To do List梳理能力,以至于自己5天完成的任务,口头说2天就搞定了。 


 其实这种,前期mentor该给你做个示范分解的操作,或者自己主动问下,如何分解项目的需求和任务。


 而真正开发的时候,每天可能都感觉这里需要加上XXX功能,那里需要加上YYY功能,但是不知道是否需要做,这里我的建议是,把他加入到自己To do List中,然后找个时间和同事去沟通下这个想法,长此以往,同事的心里,你就是一个有想法的人,虽然不善言辞。


 主要就是这里,我们要体现自己的一个工作的对待方式,而不是一直被动接受,不拒绝,不反馈。 


问题3:明显知道产品经理、项目经理等等人员对需求的认识不足,自己闷着不反馈和说话


 很多时候,任务的返工和需求的变更,有一部分是这个原因的,在经验尚少的情况下,自己未能说出自己对这个需求的认识和怀疑,就去搞了,最后大家都不是特别的好,尤其是在产品需求设计初期,包括需求提出者也是理解不够的,这里可能有很多内容其实是你可以提供的服务,也有一些是产品在犹豫使用哪种方式实现的功能,在与你讨论后,觉得你说的又道理,而决定复用你已经有的系统。 


 很多出入职场的同学,觉得没成长也有这方面的一点原因,自己开发的功能,缺少自己设计思想和认知的影子,如果能在当前系统中体现出了自己的想法,时间久了多少成就感会有点提升的。 


要学会做自己负责的模块/功能的主人,把他们当做自己的孩子一样,主键养成主人翁的意识


问题4:项目组,当前啥都没有,文档、测试,自己也和别人一样不做改变


 这个也是目前很多公司的现状,但是不代表别人不干,你就不干,这个时候,谁主动,谁就能表现一把,同时,这也是被动让同事主动问你或咨询你的机会。


 比如没有协同的东西,那你能不能自己先装个Confluence Wiki或飞书云文档工具,自己先用起来,然后某个时机在同事眼前展示下,自己基于这个软件形成的技术思考、技术经验、技术记录等等等。


比如没有自动发布或代码质量的东西,那你能不能自己先搞个jenkins、sonarqube、checkstyle、findbug,让自己每次写完的代码,自己先搞下,然后某个时机告诉同事这个东西必须这么写怎怎么样。


 是不是有人又说了,工作没时间搞这些东西,你是不是又在扯皮呢,我只能说起码比你空闲时间自己偷偷学习公司短期内用不上的技术或长时间用不上的东西好吧,至少我能非常快速的获得1个同事的信任、2个同事的信任,从而获得团队的信任与核心工作的委派。


大部分人的想用的技术都是和公司的技术栈不搭边的,至少先把脚下的路走出来。


四、总结


 其实最近几年,发现好像很多人被卷字冲昏了头脑,每天都在想着高大尚的技术点和八股文,导致短期的这个工作没干好,还说没成长,以至于某些情况下还被认为是工作和团队中那个能力最差的,即使做了很多的努力。我想说的是,某段时间点或时期内,至少要把当前工作做好在谈论吧,这个在一些内向性格的人身上会表现的明显一些。


IT行业,很多优秀的人也是内向性格的,掌握了合适方法,会让他们成为内向性格顶端的那批优秀的人群。 


说道性格吧,即使是内向型的,可能针对十二星座还是衍生出不同的人生和结果,每个星座的也是有区别的。而在这里面最突出的我觉得是天蝎座的人群。


身为天蝎座的我,经常会想到那些和我一个星座的大佬们:


搜狐创始人张朝阳、腾讯创始人马化腾、百度创始人李彦宏、雅虎创始人杨致远、微软创始人比尔.盖茨、联想集团CEO杨元庆、推特CEO杰克.多尔西、新浪董事长曹国伟。


他们的成长也一直在激励着我。


这些经验对正在阅读文章的你有用吗,欢迎一起交流,让我们一起交流您遇到的问题。 


这篇文章是去年写的,今天增加了点内容,掘金上同步更新了一下,希望可以被更多的人看到。


如果这篇文章说道你心里了,可以点赞、分享、评论、收藏、转发哦。


作者:爱海贼的无处不在
链接:https://juejin.cn/post/7232625387296096312
来源:稀土掘金
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真正的成长没有速成剂,都是风吹雨打过来的

一个人真正的成长一定是极其不容易的,如果想通过一两本书,一两个鸡汤文案,一两场培训就能够获得成长,那简直是痴人说梦,真正的成长一定不会是轻松的,一定是经过一次又一次的跌倒,然后爬起,对所做过的事,所经历的事进行一次又一次的复盘,总结,思考,最终才能慢慢认识到事...
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一个人真正的成长一定是极其不容易的,如果想通过一两本书,一两个鸡汤文案,一两场培训就能够获得成长,那简直是痴人说梦,真正的成长一定不会是轻松的,一定是经过一次又一次的跌倒,然后爬起,对所做过的事,所经历的事进行一次又一次的复盘,总结,思考,最终才能慢慢认识到事物的本质,成长不是时间的堆积,也不会因为年龄递增而获得。


思考的难关


毫不夸张的说,思考是这个世界上最难的事,因为思考是要动脑的,而在现在这个信息爆炸的时代,我们想要任何资讯,任何知识,都可以找到现成的答案,所以懒惰就此滋生出来,“都有现成的答案了,我干嘛还要去动脑,我动脑得到的东西也未必有现成的好,而且动脑肚子还消耗能量,这种消耗不亚于体力劳动”,所以思考是最难的,而思考也是获取知识最快的途径。


我们在读书的时候,有些同学看似十分努力,一天感觉都是泡在书本里面的,但是成绩往往都不理想,初高中时,班上有些同学十分努力,对于我这种混子来说,我一定是扛不住的,就比如背英语单词,我发现有一些同学采用“原始人”的方式去背诵,因为我们整个初中换了三四个英语老师,而每个老师的教学方式不一样,其中一个老师就是教死记硬背,英语单词就比如“good”,她的方式是,“g o o d , g o o d”,也就是一个字母一个字母的背诵,后来因为一些原因,又换了老师,老师又教了音标,但是最后我还是发现,很多同学依旧还是“g o o d”,后来我才发现,因为学音标还需要花时间,还要动点脑子,对于一个单词,还有不同的情况,所以还是司机硬背好,这种方式就是“蛮力”,其实只要稍微花点时间去研究一下音标,然后再好好学学,背单词就会轻松很多,所以初高中英语成绩一直比较好,当然,现在很差,词汇量很少,完全是后面吃了懒惰的大亏。


所以,思考虽然是痛苦的,但是熬过痛苦期,就能够飞速成长,如果沉浸在自我感动的蛮力式努力中,那么只会离成长越来越远。


懒惰的魔咒


说到懒惰,我们可能会想到睡懒觉,不努力学习,不努力工作,但这其实并不是懒惰,每天起得很早去搬砖,日复一日地干着重复的事,却没有半点成长,这才是真正的懒惰。


没有思考的勤快是一文不值的,在现在这个社会,各种工具十分普遍,如果我们依旧保持原始人的工作方式,那么最终只会把自己累死,就像很多统计工作,如果认为自己加班到十二点,人工统计出数据来,老板就会很欣赏你,觉得你很吃苦耐劳,那么这是愚蠢的,因为有很多工具可能五分钟就能够搞出来,可偏偏固执去搞一些没用的东西,这有用吗,还有现在是人工智能时代,各种GPT工具那么爽,直接让效率翻倍,但是我就是不用,我就喜欢自己从头搞,那也没办法。


很多时候,所谓的勤快不过是为了掩饰自己的懒惰而已,懒惰得不愿意去接受新的事物,不愿意去学习新东西,总觉得“老一套“万能。


成长过程中,要不断打破自己的认知,冲破自己的心灵上的懒惰,拥抱新鲜事物,这样才不至于和主流脱节。


环境的影响



在南瓜里度日,就成圆形;在竹子里生活,就成长形。



一个人的环境同样是塑造成长的重要因素。环境不仅指物理环境,也包括人际环境和心理环境。在环境中,我们需要学会适应和改变环境,让环境成为我们成长的动力。


人以类聚,物以群分,如果我们身边的人都是不思上进,终日惶惶,那么长时间下来,我们也会受影响,读书时,如果身边的同学都好学,那么自己也绝对不会变得很烂,相反,如果同学都整天无所事事,那么自己自然也不会好到哪里去,当身边的人都是勤于思考,有想法,那么大家就会有一个良好的氛围,这样成长得就比较快,工作中,如果大家都很有热情,分享很多,学习很多,那么自己也不好意思,自然也会去学习。


但是我们每个人的能力都不一样,所以遇到的环境也不一样,所以很多时候,这并不是我们能选择的,所以说在自己没能力选择的时候,那么就要克制自己,别人混,自己不能混,要时刻提醒自己不能松懈,也不要因为别人的闲言碎语而去”同流合污“,始终记住,一切都是为了自己变得更好,不要太在意别人的看法。


保持良好的心态


在这个浮躁的社会,我们的思想和意志总是被这个社会所影响,特别现在短视频如此火爆,”脉脉上面低于百万年薪不好意思发言,抖音上面人均劳斯莱斯,自己同学朋友又买了几套房“,我们的心态时不时会受到打击,原本平稳的步伐一下变得不稳了,想一步升天了,但是当步子迈大了,可能就受伤了。


我们要时刻提醒自己自己是为自己而活,无论别人是真还是假,和自己关系不大,不要被外界过于影响,这个世界上没有一个人的成功是轻易的,都是在黑暗中努力发光的,如果相信了速成,相信快速致富,那么镰刀造已经嫁到脖子上了,而且还割坏了很多把,一茬接着一茬!


即使此刻多么的不堪,也不要放弃,积累自己,也许有一天,我们再相逢,睁开眼睛看,我才是英雄,他日若遂凌云志,敢笑黄巢不丈夫!


作者:刘牌
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