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最新·前端的工资分布情况 - 你拖后腿了吗?

前言要说我们工作最关心的东西肯定少不了这两个方向:我们前端开发的工资分布情况技术更新的风向今天我就和大家分享小生最近收集的一些数据。关于行业的平均薪资水平我们一定不要拿一些特例当成范例。最能反应行业的平均薪资的指标应该是正态分布的中间值。再说明一点:知乎和脉脉...
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前言

要说我们工作最关心的东西肯定少不了这两个方向:

  1. 我们前端开发的工资分布情况
  2. 技术更新的风向

今天我就和大家分享小生最近收集的一些数据。

关于行业的平均薪资水平我们一定不要拿一些特例当成范例。最能反应行业的平均薪资的指标应该是正态分布的中间值

再说明一点:

知乎和脉脉上的薪资水平比整体偏高,不建议作为依据。

总体分布情况

我们先看一下每个工作年限对应的平均工资是多少(这里只收集了北上广深杭五个城市)

工作年限应届生1-3年3-5年5年+可信度
北京9.5K13.7K19.5K25.9K较高
上海8.8K12.9K17.6K22.5K较高
深圳9K12K15.9K21.8K较高
杭州8.9K11.7K15.8K20K存疑
广州7.9K10.1K13.6K17.8K不高

数据来源: http://www.jobui.com/salary/?cit…

说明:

  • 应届生的样本数相对来说少了很多,可信度不会很高。
  • 这里没有按学历区分,所以 985 高校的同学可能觉得偏低。

绝大多数人,3-5 年经验,薪资范围基本都在 15k - 20k。所以千万不要妄自菲薄。

北上广深杭平均工资

  • 这部分的数据来源于 - 职友集

全国

数据来源职友集

  • 全国 平均工资为: ¥12330(这个数据基本被一线城市平均了)
  • 分布最多的区间为:10K 到 15K

北京

数据来源职友集

  • 北京 平均工资为: ¥18770
  • 分布最多的区间为:20K 到 30K

上海

数据来源职友集

  • 上海 平均工资为: ¥16220
  • 分布最多的区间为:10K 到 15K

深圳

数据来源职友集

  • 深圳 平均工资为: ¥15090
  • 分布最多的区间为:10K 到 15K

广州

数据来源职友集

  • 广州 平均工资为: ¥11390(广州表示不服,竟然没有全国平均高?)
  • 分布最多的区间为:10K 到 15K

杭州

数据来源职友集

  • 杭州 平均工资为: ¥14350
  • 分布最多的区间为:10K 到 15K

后话

我也看了下看准网发布的数据(不分地区的平均工资达到了 ¥19800)和一些其他来源的数据。结合个人的经验,认为这份数据还是比较客观的。

这次你是否又拖后腿了呢?

作者:小生方勤
来源:https://juejin.cn/post/6844904082193268749 收起阅读 »

iOS - UIApplication

一、UIApplication1.简单介绍(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIAppli...
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一、UIApplication

1.简单介绍

(1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。
(2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。
(3)通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象
(4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个(通过代码获取两个UIApplication对象,打印地址可以看出地址是相同的)。
(5)利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

2.应用级别的操作示例:

(1)设置应用程序图标右上角的红色提醒数字(如QQ,微博等消息的时候,图标上面会显示1,2,3条新信息等。)


@property(nonatomic) NSInteger applicationIconBadgeNumber;
代码实现和效果:
- (void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
//创建并添加一个按钮
UIButton *btn=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 60, 30)];
[btn setTitle:@"按钮" forState:UIControlStateNormal];
[btn setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
[btn addTarget:self action:@selector(onClick) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[self.view addSubview:btn];
}
-(void)onClick{
NSLog(@"按钮点击事件");
//错误,只能有一个唯一的UIApplication对象,不能再进行创建
// UIApplication *app=[[UIApplication alloc]init];
//通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber=123;
}


(2)设置联网指示器的可见性

@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible) BOOL networkActivityIndicatorVisible;
代码和效果:
 //设置指示器的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible=YES;



(3)管理状态栏

  • 从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式
    通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏).
    在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式    
- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;
状态栏的可见性 
-(BOOL)prefersStatusBarHidden;
#pragma mark-设置状态栏的样式
-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{
//设置为白色
//return UIStatusBarStyleLightContent;
//默认为黑色
return UIStatusBarStyleDefault;
}
#pragma mark-设置状态栏是否隐藏(否)
-(BOOL)prefersStatusBarHidden{
return NO;
}

通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)
如果想利用UIApplication来管理状态栏,首先得修改Info.plist的设置




//通过sharedApplication获取该程序的UIApplication对象
UIApplication *app=[UIApplication sharedApplication];
app.applicationIconBadgeNumber=123;

//设置指示器的联网动画
app.networkActivityIndicatorVisible=YES;
//设置状态栏的样式
//app.statusBarStyle=UIStatusBarStyleDefault;//默认(黑色)
//设置为白色+动画效果
[app setStatusBarStyle:UIStatusBarStyleLightContent animated:YES];
//设置状态栏是否隐藏
app.statusBarHidden=YES;
//设置状态栏是否隐藏+动画效果
[app setStatusBarHidden:YES withAnimation:UIStatusBarAnimationFade];

  • 补充
    既然两种都可以对状态栏进行管理,那么什么时候该用什么呢?
    如果状态栏的样式只设置一次,那就用UIApplication来进行管理;
    如果状态栏是否隐藏,样式不一样那就用控制器进行管理。
    UIApplication来进行管理有额外的好处,可以提供动画

(4)openURL:方法
UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

-(BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有
打电话


UIApplication *app = [UIApplicationsharedApplication]; [app openURL:[NSURLURLWithString:@"tel://10086"]];
发短信 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"sms://10086"]];
发邮件 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];
打开一个网页资源 [app openURL:[NSURLURLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];
打开其他app程序 openURL方法,可以打开其他APP。

URL补充:
URL:统一资源定位符,用来唯一的表示一个资源。
URL格式:协议头://主机地址/资源路径
网络资源:http/ ftp等 表示百度上一张图片的地址  http://www.baidu.com/images/20140603/abc.png
本地资源:file:///users/apple/desktop/abc.png(主机地址省略)

二、UIApplication Delegate

1.简单说明
所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。
还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。
作用:当被打断的时候,通知代理进入到后台。



每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,NJAppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。




2.代理方法

#import "AppDelegate.h"

@interface AppDelegate ()

@end

@implementation AppDelegate

// 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用)
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

return YES;
}
//当应用程序程序失去焦点的时候调用(系统自动调用)
- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {
// Sent when the application is about to move from active to inactive state. This can occur for certain types of temporary interruptions (such as an incoming phone call or SMS message) or when the user quits the application and it begins the transition to the background state.
// Use this method to pause ongoing tasks, disable timers, and invalidate graphics rendering callbacks. Games should use this method to pause the game.
}

//当程序进入后台的时候调用
//一般在这里保存应用程序的数据和状态
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {
// Use this method to release shared resources, save user data, invalidate timers, and store enough application state information to restore your application to its current state in case it is terminated later.
// If your application supports background execution, this method is called instead of applicationWillTerminate: when the user quits.
}

//将要进入前台的是时候调用
//一般在该方法中恢复应用程序的数据,以及状态
- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {
// Called as part of the transition from the background to the active state; here you can undo many of the changes made on entering the background.
}

//应用程序获得焦点
- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {
// Restart any tasks that were paused (or not yet started) while the application was inactive. If the application was previously in the background, optionally refresh the user interface.
}

// 应用程序即将被销毁的时候会调用该方法
// 注意:如果应用程序处于挂起状态的时候无法调用该方法
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
// Called when the application is about to terminate. Save data if appropriate. See also applicationDidEnterBackground:.
}


@end

三、程序启动原理

UIApplicationMain
main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

intUIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);
*argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可
*principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

1、delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议
2、UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)
程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
/*
argc: 系统或者用户传入的参数个数
argv: 系统或者用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环
*/

}
}

系统入口的代码和参数说明:
argc:系统或者用户传入的参数
argv:系统或用户传入的实际参数
1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象
2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理
3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理
4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理
ios程序启动原理



四、程序启动的完整过程

1.main函数
2.UIApplicationMain

  • 创建UIApplication对象
  • 创建UIApplication的delegate对象
    3.delegate对象开始处理(监听)系统事件(没有storyboard)
  • 程序启动完毕的时候, 就会调用代理的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法
  • 在application:didFinishLaunchingWithOptions:中创建UIWindow
  • 创建和设置UIWindow的rootViewController
  • 显示窗口

3.根据Info.plist获得最主要storyboard的文件名,加载最主要的storyboard(有storyboard)

  • 创建UIWindow
  • 创建和设置UIWindow的rootViewController
  • 显示窗口


作者:默默的前行
链接:https://www.jianshu.com/p/16b65b9c22b0

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【开奖咯!】回帖晒晒端午节你们公司都发了什么?顺便抽个奖!~

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开奖咯!本次使用excel开奖,真实随机(参考链接https://www.excelhome.net/316.html)。
部分用户回帖不符合活动要求,不参与本次开奖。

参与回帖的10个随机幸运伙伴是:


获得点赞最多的

柳天明 5
AuCf 4
Lambert 3

获得3个最惨伙伴:

yangjian、春春、孤狼☞小九

请以上同学在6月17日 23:59前,将你的收件人,地址,电话,衣服图案(星空/字母)+尺码(L-3XL)信息发站内私信给@admin,超过领取截止时间未提交信息,视为放弃领取~

感谢大家参与!下次见~

=================================

首先祝各位端午安康

然而端午来临之际,各种群兴起了一些攀比之风

有这样的



还有这样的



还有这样的



然而我是这样的:




不过节日没福利的同学们也没关系.环信精心为大家准备了端午福利 有福利的也可双喜临门!!!


活动规则


  • 活动时间:即日起至 6 月 15 日 中午 12:00 截止
  • 参与方式 :在本篇帖子下留言关于端午福利或端午计划的回复(图文皆可,发图请单独开帖然后链接回到本帖下方)
  • 活动结束后,将从所有参与回帖的用户里随机抽取10人,赠送imgeek定制T恤。😉
  • 并且选出3个端午福利寒酸的盆友赠送夏日清凉挂脖风扇😆
  • 最多的前3名直接获得一件T恤!
  • 获奖名单将会在 6 月 15 日公布于本篇帖子下。
T恤:



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