写给Java开发的16个小建议
前言
开发过程中其实有很多小细节要去注意,只有不断去抠细节,写出精益求精的代码,从量变中收获质变。
技术的进步并非一蹴而就,而是通过无数次的量变,才能引发质的飞跃。我们始终坚信,只有对每一个细节保持敏锐的触觉,才能绽放出完美的技术之花。
从一行行代码中,我们品味到了追求卓越的滋味。每一个小小的优化,每一个微妙的改进,都是我们追求技艺的印记。我们知道,只有更多的关注细节,才能真正理解技术的本质,洞察其中的玄机。正是在对细节的把握中,我们得以成就更好的技术人生。
耐心看完,你一定会有所收获。
补充
20230928
针对评论区指出的第14条示例的问题,现已修正。
原来的示例贴在这里,接受大家的批评:
1. 代码风格一致性:
代码风格一致性可以提高代码的可读性和可维护性。例如,使用Java编程中普遍遵循的命名约定(驼峰命名法),使代码更易于理解。
// 不好的代码风格
int g = 10;
String S = "Hello";
// 好的代码风格
int count = 10;
String greeting = "Hello";
2. 使用合适的数据结构和集合:
选择适当的数据结构和集合类可以改进代码的性能和可读性。例如,使用HashSet来存储唯一的元素。
// 不好的例子 - 使用ArrayList存储唯一元素
List<Integer> list = new ArrayList<>();
list.add(1);
list.add(2);
list.add(1); // 重复元素
// 好的例子 - 使用HashSet存储唯一元素
Set<Integer> set = new HashSet<>();
set.add(1);
set.add(2);
set.add(1); // 自动忽略重复元素
3. 避免使用魔法数值:
使用常量或枚举来代替魔法数值可以提高代码的可维护性和易读性。
// 不好的例子 - 魔法数值硬编码
if (status == 1) {
// 执行某些操作
}
// 好的例子 - 使用常量代替魔法数值
final int STATUS_ACTIVE = 1;
if (status == STATUS_ACTIVE) {
// 执行某些操作
}
4. 异常处理:
正确处理异常有助于代码的健壮性和容错性,避免不必要的try-catch块可以提高代码性能。
// 不好的例子 - 捕获所有异常,没有具体处理
try {
// 一些可能抛出异常的操作
} catch (Exception e) {
// 空的异常处理块
}
// 好的例子 - 捕获并处理特定异常,或向上抛出
try {
// 一些可能抛出异常的操作
} catch (FileNotFoundException e) {
// 处理文件未找到异常
} catch (IOException e) {
// 处理其他IO异常
}
5. 及时关闭资源:
使用完资源后,及时关闭它们可以避免资源泄漏,特别是对于文件流、数据库连接等资源。
更好的处理方式参见第16条,搭配try-with-resources
食用最佳
// 不好的例子 - 未及时关闭数据库连接
Connection conn = null;
Statement stmt = null;
try {
conn = DriverManager.getConnection(DB_URL, DB_USER, DB_PASSWORD);
stmt = conn.createStatement();
// 执行数据库查询操作
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 数据库连接未关闭
}
// 好的例子 - 使用try-with-resources确保资源及时关闭,避免了数据库连接资源泄漏的问题
try (Connection conn = DriverManager.getConnection(DB_URL, DB_USER, DB_PASSWORD);
Statement stmt = conn.createStatement()) {
// 执行数据库查询操作
} catch (SQLException e) {
e.printStackTrace();
}
6. 避免过度使用全局变量:
过度使用全局变量容易引发意外的副作用和不可预测的结果,建议尽量避免使用全局变量。
// 不好的例子 - 过度使用全局变量
public class MyClass {
private int count;
// 省略其他代码
}
// 好的例子 - 使用局部变量或实例变量
public class MyClass {
public void someMethod() {
int count = 0;
// 省略其他代码
}
}
7. 避免不必要的对象创建:
避免在循环或频繁调用的方法中创建不必要的对象,可以使用对象池、StringBuilder等技术。
// 不好的例子 - 频繁调用方法创建不必要的对象
public String formatData(int year, int month, int day) {
String formattedDate = String.format("%d-d-d", year, month, day); // 每次调用方法都会创建新的String对象
return formattedDate;
}
// 好的例子 - 避免频繁调用方法创建不必要的对象
private static final String DATE_FORMAT = "%d-d-d";
public String formatData(int year, int month, int day) {
return String.format(DATE_FORMAT, year, month, day); // 重复使用同一个String对象
}
8. 避免使用不必要的装箱和拆箱:
避免频繁地在基本类型和其对应的包装类型之间进行转换,可以提高代码的性能和效率。
// 不好的例子
Integer num = 10; // 不好的例子,自动装箱
int result = num + 5; // 不好的例子,自动拆箱
// 好的例子 - 避免装箱和拆箱
int num = 10; // 好的例子,使用基本类型
int result = num + 5; // 好的例子,避免装箱和拆箱
9. 使用foreach循环遍历集合:
使用foreach循环可以简化集合的遍历,并提高代码的可读性。
// 不好的例子 - 可读性不强,并且增加了方法调用的开销
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");
for (int i = 0; i < names.size(); i++) {
System.out.println(names.get(i)); // 不好的例子
}
// 好的例子 - 更加简洁,可读性更好,性能上也更优
List<String> names = Arrays.asList("Alice", "Bob", "Charlie");
for (String name : names) {
System.out.println(name); // 好的例子
}
10. 使用StringBuilder或StringBuffer拼接大量字符串:
在循环中拼接大量字符串时,使用StringBuilder或StringBuffer可以避免产生大量临时对象,提高性能。
// 不好的例子 - 每次循环都产生新的字符串对象
String result = "";
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
result += "Number " + i + ", ";
}
// 好的例子 - StringBuilder不会产生大量临时对象
StringBuilder result = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
result.append("Number ").append(i).append(", ");
}
11. 使用equals方法比较对象的内容:
老生常谈的问题,在比较对象的内容时,使用equals方法而不是==操作符,确保正确比较对象的内容。
// 不好的例子
String name1 = "Alice";
String name2 = new String("Alice");
if (name1 == name2) {
// 不好的例子,使用==比较对象的引用,而非内容
}
// 好的例子
String name1 = "Alice";
String name2 = new String("Alice");
if (name1.equals(name2)) {
// 好的例子,使用equals比较对象的内容
}
12. 避免使用多个连续的空格或制表符:
多个连续的空格或制表符会使代码看起来杂乱不堪,建议使用合适的缩进和空格,保持代码的清晰可读。
// 不好的例子
int a = 10; // 不好的例子,多个连续的空格和制表符
String name = "John"; // 不好的例子,多个连续的空格和制表符
// 好的例子
int a = 10; // 好的例子,适当的缩进和空格
String name = "John"; // 好的例子,适当的缩进和空格
13. 使用日志框架记录日志:
在代码中使用日志框架(如Log4j、SLF4J)来记录日志,而不是直接使用System.out.println(),可以更灵活地管理日志输出和级别。
// 不好的例子:
System.out.println("Error occurred"); // 不好的例子,直接输出日志到控制台
// 好的例子:
logger.error("Error occurred"); // 好的例子,使用日志框架记录日志
14. 避免在循环中创建对象:
在循环中频繁地创建对象会导致大量的内存分配和垃圾回收,影响性能。尽量在循环外部创建对象,或使用对象池来复用对象,从而减少对象的创建和销毁开销。
// 不好的例子 - 在循环过程中频繁地创建和销毁对象,增加了垃圾回收的负担
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
// 在每次循环迭代中创建新的对象,增加内存分配和垃圾回收的开销
Person person = new Person("John", 30);
System.out.println("Name: " + person.getName() + ", Age: " + person.getAge());
}
// 好的例子 - 在循环外部创建对象,减少内存分配和垃圾回收的开销
Person person = new Person("John", 30);
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("Name: " + person.getName() + ", Age: " + person.getAge());
// 可以根据需要修改 person 对象的属性
person.setName("Alice");
person.setAge(25);
}
15. 使用枚举替代常量:
这条其实和第3条一个道理,使用枚举可以更清晰地表示一组相关的常量,并且能够提供更多的类型安全性和功能性。
// 不好的例子 - 使用常量表示颜色
public static final int RED = 1;
public static final int GREEN = 2;
public static final int BLUE = 3;
// 好的例子 - 使用枚举表示颜色
public enum Color {
RED, GREEN, BLUE
}
16. 使用try-with-resources语句:
在处理需要关闭的资源(如文件、数据库连接等)时,使用try-with-resources语句可以自动关闭资源,避免资源泄漏。
// 不好的例子 - 没有使用try-with-resources
FileReader reader = null;
try {
reader = new FileReader("file.txt");
// 执行一些操作
} catch (IOException e) {
// 处理异常
} finally {
if (reader != null) {
try {
reader.close();
} catch (IOException e) {
// 处理关闭异常
}
}
}
// 好的例子 - 使用try-with-resources自动关闭资源
try (FileReader reader = new FileReader("file.txt")) {
// 执行一些操作
} catch (IOException e) {
// 处理异常
}
总结
这16个小建议,希望对你有所帮助。
技术的路上充满挑战,但要相信,把细节搞好,技术会越来越牛。小小的优化,微小的改进,都能让我们的代码变得更好。
时间飞逝,我们要不断学习,不断努力。每个技术小突破都是我们不懈努力的成果。要用心倾听,用心琢磨,这样才能在技术的道路上越走越远。
从每一次写代码的过程中,我们收获更多。我们要踏实做好每个细节。在代码的世界里,细节是我们的罗盘。
坚持初心,不忘初心!
来源:juejin.cn/post/7261835383201726523