精简快速的图片加载框架!
Demo效果图
说明
支持加载网络图片(String格式url)/本地资源(mipmap和drawable)/网络.9图片/gif加载/自定义样式(圆形/圆角/centerCrop)/dataBinding
v1.1.0起支持读取zip中图片加载至任意View中,无需解压.
更多使用方法和示例代码请下载demo源码查看
github : BaseImageLoader
设计说明
根据BaseImageLoader
持有图片View层的context
和BaseImageConfig
类实现Glide原生的生命周期感知和多样化的自定义配置加载
BaseImageConfig
使用建造者模式,使用更灵活更方便,也可自行继承BaseImageConfig
减少类名长度和实现自定义功能
主要功能
- loadImage 动态配置config加载你需求的资源图片
- loadImageAs 获取网络url返回的资源,可获取
drawable
/bitmap
/file
/gif
四种文件格式,可控知否获取资源的同时加载到View上 - clear 取消加载或清除内存/储存中的缓存
- BaseImageView 与动态config完全相同功能的自定义ImageView,支持xml中自定义属性配置各种加载需求
- autoLoadImage 开发者自行指定zip压缩包的路径.并绑定当前View的根布局,配合View的tag字段自动加载zip中符合tag中图片名称的图片
添加依赖
implementation 'com.alex:BaseImageLoader:1.1.0'
使用的依赖库
- api 'com.github.bumptech.glide:glide:4.11.0'
- annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.11.0'
开发者如需剔除重复依赖自行处理
使用说明
1.添加权限
需要添问网络和内存读写权限
2.项目通用配置
功能配置全部可选,如不配置则:
默认内存缓存大小20mb
默认bitmap池缓存30mb
默认硬盘缓存250mb
默认缓存文件夹名称BaseImageLoaderCache
默认缓存策略为AUTOMATIC
,自动模式
BaseImageSetting.getInstance()
.setMemoryCacheSize(30)//设置内存缓存大小 单位mb
.setBitmapPoolSize(50)//设置bitmap池缓存大小 单位mb
.setDiskCacheSize(80)//设置储存储存缓存大小 单位mb
.setLogLevel(Log.ERROR)//设置log等级
.setPlaceholder(R.drawable.ic_baseline_adb_24)//设置通用占位图片,全项目生效
.setErrorPic(R.mipmap.ic_launcher)//设置通用加载错误图片,全项目生效
.setCacheFileName("BaseImageLoaderDemo")//设置储存缓存文件夹名称,api基于Glide v4
.setCacheStrategy(CacheStrategy.AUTOMATIC)//设置缓存策略
.setCacheSize(50)//设置自动加载图片缓存数量,默认50
;
3.使用
1.获取BaseImageLoader
对象
根据开发者项目设计模式,MVC/MVP/MVVM自行获取BaseImageLoader
类对象,并自行管理生命周期.
BaseImageLoader
自行提供单例,BaseImageLoader.getInstance();
2.加载至ImageView(包括但不限于任何继承于View或ViewGroup的view)
BaseImageLoader mImageLoader = new BaseImageLoader();
mImageLoader.loadImage(this, ImageConfig.builder()
.url(Uri.parse(imageUrl))//url
.imageView(img1)//imageView
.placeholder(R.drawable.ic_baseline_adb_24)//占位图
.errorPic(R.mipmap.ic_launcher)//加载错误图片
.cacheStrategy(CacheStrategy.ALL)//缓存策略
.centerCrop(true)//centerCrop
.crossFade(true)//淡出淡入
.isCircle(true)//是否圆形显示
.setAsBitmap(true)//是否以bitmap加载图片,默认为drawable格式
.setRadius(30)//设置通用圆角,单位dp
.setTopRightRadius(10)//左上圆角,单位dp
.setTopLeftRadius(20)//右上圆角,单位dp
.setBottomRightRadius(30)//左下圆角,单位dp
.setBottomLeftRadius(40)//右下圆角,单位dp
.show());
注意:
避免过度绘制和二次绘制,其中优先级
isCircle(true) > setRadius(int) > setTopRightRadius(int) = setTopLeftRadius(int) = setBottomRightRadius(int) = setBottomLeftRadius(int)
设置isCircle(true)会使通用圆角设置不生效,减少绘制次数
设置setRadius()会使分别控制单独圆角不生效,减少绘制次数
3.资源文件直出
方法一:
/**
* 加载图片同时获取不同格式的资源
* @param context {@link Context}
* @param url 资源url或资源文件
* @param listener 获取的资源回调结果
*/
void loadImageAs(@NonNull Context context, @NonNull Object url, @NonNull L listener);
/**
* 根据图片类型直出对象
* 需要根据参数类型判断获取的字段,比如使用OnBitmapResult,就只有getBitmap方法不为null
* 根据是否传入imageView是否直接显示图片,如果想自己处理过资源再加载则不传入imageView
*
*/
mImageLoader.loadImageAs(this, imageUrlTest, new OnBitmapResult() {
@Override
public void OnResult(ImageResult result) {
Log.e("result", result.getBitmap() + "");
}
});
方法二:
/**
*
* @param context {@link Context}
* @param url 资源url或资源文件
* @param imageView 显示的imageView
* @param listener 获取的资源回调结果
*/
void loadImageAs(@NonNull Context context, @NonNull Object url, @Nullable ImageView imageView, @NonNull L listener);
/**
* 加载图片且获得bitmap格式图片 且以 imageView.setImageBitmap(bitmap) 模式加载图片
*/
mImageLoader.loadImageAs(this, imageUrlTest, img14, new OnBitmapResult() {
@Override
public void OnResult(ImageResult result) {
Log.e("result", result.getBitmap() + "");
}
});
/**
* 使用File类型获取result时,默认result.getFile()是在设置的cache目录中
* 加载图片且获得File文件 但是以Glide默认方式加载图片(drawable格式) imageView.setImageDrawable(drawable);
*/
mImageLoader.loadImageAs(this, imageUrlTest, img14, new OnFileResult() {
@Override
public void OnResult(ImageResult result) {
Log.e("result", result.getFile() + "");
}
});
/**
* 加载gif且获得gif文件 以 imageView.setImageDrawable(GifDrawable); 模式加载图片
*/
mImageLoader.loadImageAs(this, gifUrl, img14, new OnGifResult() {
@Override
public void OnResult(ImageResult result) {
Log.e("result", result.getGif() + "");
}
});
/**
* 加载图片且获得drawable格式图片 以Glide默认方式加载图片(drawable格式) imageView.setImageDrawable(drawable);
*/
mImageLoader.loadImageAs(this, imageUrlTest, img14, new OnDrawableResult() {
@Override
public void OnResult(ImageResult result) {
Log.e("result", result.getDrawable() + "");
}
});
4.自定义BaseImageView
xml中:
<me.alex.baseimageloader.view.BaseImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
app:asBitmap="true"
app:bottomLeftRadius="40dp"
app:bottomRightRadius="30dp"
app:cacheStrategy="ALL"
app:errorPic="@mipmap/ic_launcher"
app:isCenterCrop="true"
app:isCircle="true"
app:isCrossFade="true"
app:placeholder="@drawable/ic_baseline_adb_24"
app:radius="30dp"
app:topLeftRadius="20dp"
app:topRightRadius="10dp"
app:url="https://xxx.xxx.com/photo/xxxxxx.png" />
api与代码设置相同
支持DataBinding:
<me.alex.baseimageloader.view.BaseImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
app:url="@{data.imageUrl}" />
详见demo中dataBinding简单使用 优先级规则同上
4.自动加载图片
String ZIP_FILE_PATH = me.getExternalFilesDir(Environment.DIRECTORY_DOCUMENTS).getAbsolutePath() + File.separator + "imgs.zip";
//ZIP_FILE_PATH真实路径为:/storage/emulated/0/Android/data/me.alex.baseimageloaderdemo/files/Documents/imgs.zip
ScrollView autoLoadViewGroup = findViewById(R.id.autoLoadViewGroup);
BaseImageLoader.getInstance().autoLoadImage(this, autoLoadViewGroup, ZIP_FILE_PATH);
xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/autoLoadViewGroup"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
android:overScrollMode="never">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<me.alex.baseimageloader.view.BaseImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:tag="img1.png" />
<me.alex.baseimageloader.view.BaseImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:tag="img2.png"
app:isCircle="true" />
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:tag="img3.png" />
<LinearLayout
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:layout_marginTop="10dp"
android:tag="img1.png" />
</LinearLayout>
</ScrollView>
- zip文件夹位置开发者自行设置,demo中是将assets中的imgs.zip复制至指定路径然后加载.
- 配合xml中View对象的tag参数匹配zip中的文件名称.
- 如使用BaseImageView+tag加载图片,支持自定义属性
- Demo中加载6张图片耗时60ms左右
- 本功能开发本意是减少apk体积 , 减少重复资源下载 , 开发者可在业务流程中自行处理zip文件的下载和存放位置 , 自行处理数据安全
参数说明
1.BaseImageSetting:
函数名 | 入参类型 | 参数说明 |
---|---|---|
setMemoryCacheSize() | int | 设置内存缓存大小 单位mb |
setBitmapPoolSize() | int | 设置bitmap池缓存大小 单位mb |
setDiskCacheSize() | int | 设置储存储存缓存大小 单位mb |
setLogLevel() | int | 设置框架日志打印等级,详看android.util.Log类与Glide v4文档 |
placeholder() | int | v1.0.0版本仅支持resource类型int参数 |
errorPic() | int | v1.0.0版本仅支持resource类型int参数 |
setCacheFileName() | String | 设置储存缓存文件夹名称,api基于Glide v4 |
2.BaseImageLoader:
/**
* 加载图片 使用继承自BaseImageConfig的配置
*
* @param context {@link Context}
* @param config {@link BaseImageConfig} 图片加载配置信息
*/
void loadImage(@NonNull Context context, @NonNull T config);
/**
* 自动加载图片
* @param context {@link Context}
* @param viewGroup xml中的根标签View
* @param zipFileRealPath zip文件夹路径
*/
void autoLoadImage(@NonNull Context context, @NonNull ViewGroup viewGroup, @NonNull String zipFileRealPath);
/**
* 加载图片同时获取不同格式的资源
* @param context {@link Context}
* @param url 资源url或资源文件
* @param listener 获取的资源回调结果
*/
void loadImageAs(@NonNull Context context, @NonNull Object url, @NonNull L listener);
/**
*
* @param context {@link Context}
* @param url 资源url或资源文件
* @param imageView 显示的imageView
* @param listener 获取的资源回调结果
*/
void loadImageAs(@NonNull Context context, @NonNull Object url, @Nullable ImageView imageView, @NonNull L listener);
/**
* 停止加载 或 清除缓存
*
* @param context {@link Context}
* @param config {@link BaseImageConfig} 图片加载配置信息
*/
void clear(@NonNull Context context, @NonNull T config);