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移动应用遗留系统重构(1)- 开篇

前言


2008年9月22日,谷歌正式对外发布第一款Android手机。苹果公司最早于2007年1月9日的MacWorld大会上公布IOS系统。移动应用领域的发展已经超过10年。在App Annie 最新的移动市场报告中分享2020应用下载量已经达到2180亿次,同比增加7%。根据Statista的统计,2020年度Google Play的应用数量为3148932个。


在移动互联网的高速发展及竞争中,更快及更高质量的交付用户,显然尤为重要。但很多产品随着移动互联网的发展,已经迭代超过10年。在这个过程中人员流动、技术债务累计、技术生态更新,使得产生了大量的遗留系统。就像一辆低排量的破旧汽车,再大的马路,技术再好的驾驶员,达到车辆本身的系统瓶颈,速度就很难再提升起来。


遗留系统



在以往的项目中,遇到了大量的这种遗留系统。这些系统具有以下一些特点。



  • 大泥球架构,代码量上百万行,开发人员超过100+
  • 内部耦合高,代码修改维护牵一发动全身,质量低
  • 编译集成调试慢,没有任何自动化测试,开发效率低
  • 技术栈陈旧,祖传代码,无人敢动

在这样的背景下,个别少的团队选择重写,当然没有良好的过程管理及方法,好多重写完又成了新的遗留系统。也有的团队选择重构,但目前相关的方法及教程比较少。这里推荐一下《重构(第2版)》,书中有基本的重构手法。另外一本《修改代码的艺术》,书中有很多基于遗留代码开发的示例。但对于开发人员来说,缺少比较贴近移动应用项目实战的重构指导及系统方法。很多团队依旧没有解决遗留系统根本的原因,仅靠不断的堆人,恶性循环。


CloudDisk 演示示例


CloudDisk是一个类似于Google Drive的云存储应用。该应用主要拥有3大核心业务模块,文件、动态及个人中心。


该项目已经维护超过10年以上,目前有用开发人员100+。目前代码在一个大模块中,约30w行左右,编译时间10分钟以上。团队目前主要还面临几个问题。



  1. 开发效率低


编译时间长,经常出现代码合并冲突。遗留大量技术债务,团队疲于交付需求




  1. 代码质量差


经常修改出新问题,版本提测问题多,没有任何自动化测试




  1. 版本发布周期长


往往需要1个月以上,市场反馈响应慢



我们希望通过一个更贴近实际工程项目的浓缩版遗留系统示例,持续解决团队在产品不断迭代中遇到的问题。从架构设计与分析、安全重构、基础生态设施、流水线、编译构建等方面,一步一步介绍如何进行持续演化。我们将通过文章及视频演示的方式进行分享,希望通过这个系列文章,大家可以更系统的掌握移动应用项目中实战的重构技巧及落地方法。


大纲



作者:JunBin
链接:https://juejin.cn/post/6943470229905211422
来源:掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

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