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java 设计模式:建造者模式

概念:

建造者模式是较为复杂的创建型模式,将组件和组件的组件过程分开,然后一步一步建造一个复杂的对象。所以建造者模式又叫生成器模式。它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,非常精细地控制对象构建流程。该模式是为了将构建过程非常复杂的对象进行拆分,让它与它的部件解耦,提升代码的可读性以及扩展性。

使用场景:

构造一个对象需要很多参数的时候,并且参数的个数或者类型不固定的时候

UML结构图

例:

//创建复杂对象Product
public class Product {

private String partA;
private String partB;
private String partC;

public String getPartA() {
return partA;
}

public void setPartA(String partA) {
this.partA = partA;
}

public String getPartB() {
return partB;
}

public void setPartB(String partB) {
this.partB = partB;
}

public String getPartC() {
return partC;
}

public void setPartC(String partC) {
this.partC = partC;
}
}

//创建抽象类Builder
public abstract class Builder {

protected Product product = new Product();

public abstract void builderPartA();
public abstract void builderPartB();
public abstract void builderPartC();

public Product getResult() {
return product;
}
}

//创建实现类ConcreateBuilder
public class ConcreateBuilder extends Builder {
@Override
public void builderPartA() {

}

@Override
public void builderPartB() {

}

@Override
public void builderPartC() {

}
}

//创建组装对象Director
public class Director {

private Builder builder;

public Director(Builder builder){
this.builder = builder;
}

public void setBuilder(Builder builder) {
this.builder = builder;
}

public Product constract(){
builder.builderPartA();
builder.builderPartB();
builder.builderPartC();
return builder.getResult();
}
}
//运行
Builder builder = new ConcreateBuilder();
Director director = new Director(builder);
Product product = director.constract();
  • Builder:他为创建一个创建Product对象的各个部件指定抽象接口
  • ConcreateBuilder:它实现了builder接口,实现各个部件的具体构造和装配方法。
  • Product:他是被构建的复杂对象,包好多个组成部件。
  • Director:指挥者又称为导演类,负责安排复杂对象的建造次序,指挥者与抽象建造者之间存在关联关系。

优点:

  • 松散耦合:生成其模式可以用同一个构造算法构建出表现上完全不同的产品,实现产品构建和产品表现上的分离。
  • 很容易改变产品内部表示。
  • 更好的复用性:生成器模式很好的实现了构建算法和具体产品实现的分离。

缺点:

  • 会产生多余的Builder对象,Director对象,消耗内存。
  • 对象构建过程暴露。

builder模式在Android中的实际运用

1.AlertDialog

2.Glide/okhttp

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