new Image() 预加载 为什么比 <img>直接加载要好?
<img>
直接加载对比 new Image()
预加载
1. 加载时机和页面渲染的差异
- 直接渲染到
<img>
标签: 当你直接在 HTML 中通过<img>
标签加载图片时,浏览器在遇到<img>
标签时会立即开始加载图片。这意味着浏览器在渲染页面的过程中,会同步进行图片请求。当页面需要渲染图片时,可能会导致图片显示之前页面的其它部分无法完全显示,或者图片加载的过程中页面会出现闪烁或布局跳动。这种加载方式是 同步 的,即浏览器渲染页面时,图片的加载和显示是直接相关的。如果图片较大或者网络慢,用户可能会看到空白的占位符,直到图片加载完成。
- 使用
new Image()
和img.src = src
: 这种方式会在后台加载图片,不直接影响页面的渲染。也就是说,图片资源在浏览器缓存中已经加载好了,页面显示图片时,浏览器能快速地从缓存读取图片,而不必等待网络请求。浏览器不会因为加载图片而延迟页面的渲染。关键点是:通过
new Image()
加载图片会提前发起请求,将图片缓存到浏览器中,这意味着你可以在用户滚动或需要展示图片时,直接从缓存加载,而不需要重新请求网络资源。这个过程是 异步 的。
2. 浏览器的资源管理和缓存
- 图片预加载的缓存: 当你通过
new Image()
加载图片时,图片会被缓存在浏览器的内存中(通常是浏览器的资源缓存),因此如果图片已经被加载过,后续使用该图片时会直接从缓存读取,而不需要重新请求网络资源。而如果你直接用
<img>
标签来加载图片,浏览器同样会请求并缓存图片,但如果图片在初次加载时不可见(比如在页面下方),用户滚动到该位置时,可能会再次触发网络请求,尤其是在使用懒加载(lazy load)等技术时。如果图片已经预加载过,浏览器就可以从缓存中直接加载,避免了再次请求。
3. 避免页面阻塞
- 直接使用
<img>
:当浏览器在解析页面时遇到<img>
标签,会立即发起网络请求来加载图片。如果图片资源很大或者服务器响应很慢,浏览器可能需要等待这些资源加载完成,才能继续渲染其他部分。这会导致页面的 渲染阻塞,即页面内容渲染较慢,特别是在图片多的情况下。 - 使用
new Image()
预加载:通过new Image()
预加载图片,可以避免渲染时对页面的阻塞。浏览器在后台加载图片,直到需要展示图片时,图片已经准备好了,这样页面展示可以更快,用户体验也更好。
4. 适用场景
- 直接
<img>
标签加载:适用于图片较少且页面上几乎所有图片都需要立即展示的场景。例如,单一图片展示的页面。 new Image()
预加载:适用于图片较多或需要延迟加载的场景,例如动态加载的图片、长页面或者需要懒加载的图片库。它允许你提前将图片加载到浏览器缓存中,减少后续显示时的加载时间。
5. 加载速度和时间
如果从加载速度和时间上来看,两者的差别可能不大,因为它们最终都会发起一次网络请求去加载图片。但是,new Image()
的优势在于:
- 它允许你在图片真正需要显示之前就开始加载,这样当用户需要看到图片时,图片已经在浏览器缓存中,可以即时显示。
- 使用
new Image()
可以提前加载图片,而不会影响页面的渲染顺序和内容显示,不会造成页面的阻塞。
6. 网络请求优化
new Image()
还可以和 并发请求 进行优化。如果你有多个图片需要预加载,可以通过多个 new Image()
实例来并行加载这些图片,而不影响页面的渲染。并且,如果你知道某些图片很可能会被需要(例如图片懒加载场景中的下拉加载图片),你可以提前加载这些图片,确保用户滚动时能立刻看到图片。
7. 总结对比
特性 | <img> 标签加载 | new Image() 预加载 |
---|---|---|
渲染影响 | 直接渲染图片,可能导致页面闪烁或布局跳动 | 异步加载图片,不影响页面渲染 |
缓存 | 图片加载后会缓存,但可能会重复请求 | 图片预先加载到缓存中,避免重复请求 |
适用场景 | 单一图片,少量图片,图片快速加载 | 图片较多,懒加载,预加载 |
加载时机 | 页面渲染时加载,可能导致渲染延迟 | 提前加载,确保图片准备好时显示 |
结论
虽然从技术上讲,直接在 <img>
标签中加载图片和使用 new Image()
设置 src
都会触发相同的图片加载过程,但是 使用 new Image()
进行预加载 提供了更灵活的控制,使得你可以在页面渲染时避免图片加载阻塞,提升页面的加载速度和用户体验。
(补充:代码示例小demo传送门)
作者:不爱说话郭德纲
来源:juejin.cn/post/7441246880666107931
来源:juejin.cn/post/7441246880666107931