签字板很难吗?纯 JS 实现一个!
前段时间有位同学问我:“公司项目中需要增加一个签字板的功能”,问我如何进行实现。
我说:“这种功能很简单呀,目前市面上有很多开源的库,比如:signature_pad
就可以直接引入实现”。
但是,该同学说自己公司的项目比较特殊,尽量不要使用 第三方的库,所以想要自己实现,那怎么办呢?
没办法!只能帮他实现一个了.
签字板实现逻辑
签字板的功能实现其实并不复杂,核心是 基于 canvas 的 2d
绘制能力,监听用户 鼠标 或者 手指 的移动行为,完成对应的 线绘制。
所以,想要实现签字板那么必须要有一个 canvas
,先看 html 的实现部分:
html
<body>
<canvas id="signature-pad" width="400" height="200">canvas>
<div class="controls">
<select id="stroke-style">
<option value="pen">钢笔option>
<option value="brush">毛笔option>
select>
<button id="clear">清空button>
div>
<script src="script.js">script>
body>
我们可以基于以上代码完成 HTML 布局,核心是两个内容:
canvas
画布:它是完成签字板的关键controls
控制器:通过它可以完成 画笔切换 以及 清空画布 的功能
css
css 相对比较简单,大家可以根据自己的需求进行调整就可以了,以下是 css 大家可以作为参考:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
height: 100vh;
width: 100vw;
background-color: #f0f0f0;
overflow: hidden;
}
canvas {
border: 1px solid #000;
background-color: #fff;
}
.controls {
margin-top: 10px;
display: flex;
gap: 10px;
}
button,
select {
padding: 5px 10px;
cursor: pointer;
}
js
js 部分是整个签字板的核心,我们需要在这里考虑较多的内容,比如:
- 为了绘制更加平滑,我们需要使用
ctx.quadraticCurveTo
方法完成平滑过渡 - 为了解决移动端手指滑动滚动条的问题,我们需要在
move
事件中通过e.preventDefault()
取消默认行为 - 为了完成画笔切换,我们需要监听
select
的change
事件,从而修改ctx.lineWidth
画笔
最终得到的 js 代码如下所示(代码中提供的详细的注释):
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
// 获取 canvas 元素和其 2D 上下文
var canvas = document.getElementById('signature-pad')
var ctx = canvas.getContext('2d')
var drawing = false // 标志是否正在绘制
var lastX = 0,
lastY = 0 // 保存上一个点的坐标
var strokeStyle = 'pen' // 初始笔画样式
// 开始绘制的函数
function startDrawing(e) {
e.preventDefault() // 阻止默认行为,避免页面滚动
drawing = true // 设置为正在绘制
ctx.beginPath() // 开始新路径
// 记录初始点的位置
const { offsetX, offsetY } = getEventPosition(e)
lastX = offsetX
lastY = offsetY
ctx.moveTo(offsetX, offsetY) // 移动画笔到初始位置
}
// 绘制过程中的函数
function draw(e) {
e.preventDefault() // 阻止默认行为,避免页面滚动
if (!drawing) return // 如果不是在绘制,直接返回
// 获取当前触点位置
const { offsetX, offsetY } = getEventPosition(e)
// 使用贝塞尔曲线进行平滑过渡绘制
ctx.quadraticCurveTo(
lastX,
lastY,
(lastX + offsetX) / 2,
(lastY + offsetY) / 2
)
ctx.stroke() // 实际绘制路径
// 更新上一个点的位置
lastX = offsetX
lastY = offsetY
}
// 停止绘制的函数
function stopDrawing(e) {
e.preventDefault() // 阻止默认行为
drawing = false // 结束绘制状态
}
// 获取事件中触点的相对位置
function getEventPosition(e) {
// 鼠标事件或者触摸事件中的坐标
const offsetX = e.offsetX || e.touches[0].clientX - canvas.offsetLeft
const offsetY = e.offsetY || e.touches[0].clientY - canvas.offsetTop
return { offsetX, offsetY }
}
// 鼠标事件绑定
canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing) // 鼠标按下开始绘制
canvas.addEventListener('mousemove', draw) // 鼠标移动时绘制
canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing) // 鼠标抬起停止绘制
canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing) // 鼠标移出画布停止绘制
// 触摸事件绑定
canvas.addEventListener('touchstart', startDrawing) // 触摸开始绘制
canvas.addEventListener('touchmove', draw) // 触摸移动时绘制
canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing) // 触摸结束时停止绘制
canvas.addEventListener('touchcancel', stopDrawing) // 触摸取消时停止绘制
// 清除画布的功能
document.getElementById('clear').addEventListener('click', function () {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 清空整个画布
})
// 修改笔画样式的功能
document
.getElementById('stroke-style')
.addEventListener('change', function (e) {
strokeStyle = e.target.value // 获取选中的笔画样式
updateStrokeStyle() // 更新样式
})
// 根据 strokeStyle 更新笔画样式
function updateStrokeStyle() {
if (strokeStyle === 'pen') {
ctx.lineWidth = 2 // 细线条
ctx.lineCap = 'round' // 线条末端圆角
} else if (strokeStyle === 'brush') {
ctx.lineWidth = 5 // 粗线条
ctx.lineCap = 'round' // 线条末端圆角
}
}
// 初始化默认的笔画样式
updateStrokeStyle()
})
以上就是 纯JS实现签字板的完整代码,大家可以直接组合代码进行使用,最终展示的结果如下:
作者:程序员Sunday
来源:juejin.cn/post/7424498500890705935
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