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Flutter 七年之约:2024 年将带来哪些惊喜?

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Flutter 作为目前最出色的跨平台开发框架之一,自2017年Google向公众发布它以来,已经走过了七年的历程。在这段时间里,成千上万的开发者和团队选择了使用 Flutter 来开发他们的应用程序。时至今日,Google 仍然坚定地支持着Flutter的发展。接下来就让我们通过Flutter的2024年的路线图,一起来了解 Flutter 的未来规划吧。




  • 作为一个开源项目,Flutter 团队希望通过公开计划来增加透明度,并邀请社区成员共同参与项目的开发。这份路线图涵盖了核心框架和引擎的改进、对移动和桌面平台的支持,以及生态系统的扩展
  • 这份路线图充满了前瞻性,展示了 Flutter 和 Dart 社区中最活跃的贡献者今年计划进行的工作。通常情况下,很难对所有的工程工作做出明确的承诺,尤其是对于一个拥有数百名贡献者的开源项目来说。

核心框架和引擎


Flutter 将继续专注于通过 Impeller 提升质量和性能。Flutter 的目标是完成 iOS 向 Impeller 的迁移,这包括移除 iOS 上的 Skia 后端。在 Android 上,Flutter 预计 Impeller 将支持 Vulkan 和 OpenGLES。不过短期内,用户也可以选择继续使用 Skia。此外,Flutter 还计划改进 Impeller 的测试基础设施,以减少生产中的回归问题。


对于核心框架,Flutter 计划全面支持 Material 3。Flutter 也在研究如何让核心框架更通用化,以更好地支持苹果设备的设计需求,比如应用栏和选项卡栏的优化。


Flutter 还将继续推进 blankcanvas项目的工作。


移动平台(Android 和 iOS)


在 2023 年,Flutter 启动了支持多个 Flutter 视图的计划。到 2024 年,Flutter计划将这一支持扩展到 Android 和 iOS 平台。Flutter也在努力提高平台视图的性能,以及测试覆盖率和可测试性。


Flutter将继续通过支持最新的苹果标准(如 隐私清单 和 Swift 包管理器)来提升 iOS 产品的现代化水平。同时,Flutter也在评估对未来 Android 版本的支持需求。


在 Android 平台上,Flutter会研究如何在构建文件中支持 Kotlin。


互操作性对 Dart 与本地代码的交互非常重要。Flutter计划完成从 Dart 直接调用 Objective C 代码的支持工作,并探索如何支持直接调用 Swift 代码。同样,Flutter将继续改进 调用 Java 和 Android 的功能。Flutter还在研究如何更好地支持只能在主操作系统或平台线程上调用的 API。


越来越多的大型 Flutter 应用开始作为混合应用(包含 Flutter 代码和部分 Android/iOS 平台代码或 UI)开发。Flutter将研究如何在性能、资源开销和开发体验方面更好地支持这种模式。


Web 平台


Flutter 将继续专注于提升 Web 平台的性能和质量。这包括研究如何减少应用程序的整体大小、更好地利用多线程、支持平台视图、改善应用加载时间、将 CanvasKit 设为默认渲染器、改进文本输入,并探索支持 Flutter web 的 SEO 的选项


Flutter计划完成将 Dart 编译为 WasmGC 的工作,以支持 Wasm 编译 Flutter web 应用。这还包括一个新的 Dart 的 JS 互操作 机制,支持 JS 和 Wasm 编译。


Flutter还计划恢复对 web 上的热重载 的支持。


桌面平台


虽然 Flutter 的主要精力将继续放在移动和 Web 平台上,但Flutter也计划在桌面平台上进行一些改进:



  • Flutter希望在 macOS 和 Windows 上支持平台视图,以便支持例如 webview 的功能。
  • 在 Linux 上,Flutter的重点是支持 GTK4 和提升无障碍性。
  • 在所有平台上,Flutter将继续探索如何从一个 Dart isolate 支持多个视图,最终实现从一个小部件树渲染多个窗口。

生态系统


Flutter 计划与 AI 框架合作,推动 AI 驱动的 Flutter 应用的新时代。


Flutter不会扩大Flutter维护的 flutter.dev 插件 集合,而是专注于提升现有插件的质量,并解决核心功能差距(例如,改进 shared_preferences API,使其更好地支持隔离使用和集成到应用场景中)。Flutter还将支持社区倡议,如 Flutter Favorites。


Flutter还将继续与 Flame 社区合作,支持使用 Flutter 构建休闲游戏。


工具和 AI


Flutter 希望通过集成 AI 解决方案,为开发者提供编程任务的 AI 支持。


Flutter也将继续与谷歌的 IDX 团队 合作,探索与设计工具的集成。


编程语言


Dart 团队计划完成对在 Dart 中支持 宏 的可行性评估,并在 2024 年启动对宏的初步支持。如果发现不可克服的架构问题,Flutter将重新评估这一努力。宏的关键应用场景包括序列化/反序列化、数据类和通用扩展性。


Flutter将研究多个渐进的语言特性,例如减少冗长的语法(如 主构造函数 和 导入语法简写),以及更好地支持静态检查的类型差异。


最后,Flutter将探索如何在更多地方重用 Dart 业务逻辑,并为 Dart 提供更多的插件化和扩展性(例如在 DevTools 和分析器中)。


发布


Flutter 计划在 2024 年进行四次稳定版发布和 12 次测试版发布,这与 2023 年的节奏相似。


最后


最后,大家最关心的Flutter热更新合适支持? 在2024 Flutter团队依然没有支持热更新的计划。



作者:CrazyCodeBoy
来源:juejin.cn/post/7408848095615713295

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