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优雅实现任意形状的水球图,领导看了都说好

前言


翌日


我吃着早餐,划着水。


不一会,领导走了过来。


领导:小伙子,你去XX项目实现一个设备能源图,要求能根据剩余能量显示水波高低。


我: 啊?我?这个项目我没看过代码。


领导:任务有点急,你自己安排时间吧,好好搞,给你争取机会。


我:好吧。(谁叫咱只是一个卑微的打工人,只能干咯😎👌😭。)


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分析


看到图,类似要实现这样一个立方体形状的东西,然后需要根据剩余电量显示波浪高低。


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我心想,这不简单吗,这不就是一个水球图,恰好之前看过echarts中有一个水球图的插件。


想到这,我立马三下五除二,从echarts官网上下载了这个插件,心想下载好了就算搞定了。


波折


哪知,这个需求没有想象中的那么简单,UI设计的图其实是一个伪3D立方体,通过俯视实现立体效果。并且A面和B面都要有波浪。


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这就让我犯了难,因为官方提供的demo没有这样的形状,最相近也就是最后一个图案。


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那把两个最后一个图案拼接起来,组成A、B面,不就可以达到我们的效果了吗,然后最后顶上再放一个四边形C面,不就可以完美解决了。


想法是好的,但是具体思考实践方案起来就感觉麻烦了。根据我平时的解决问题的经验:如果方案实践起来,发现很麻烦就说明方法错了,需要换个方向思考。


于是我开始翻阅官方文档,找到了关于形状的定义shape属性。


救世主shape


它支持三种方式定义形状



  1. 最基础的是,直接编写属性内置的值,支持一些内置的常见形状如:

    'circle', 'rect', 'roundRect', 'triangle', 'diamond', 'pin', 'arrow'


  2. 其次,它还支持根据容器形状填充container,具体来说就是可以填充满你的渲染容器。比如一个300X300的div,设置完shape:'container'后,他的渲染区域就会覆盖这个div大小。此时,你可以调整div的形状实现想要的图案,比如

    我们用两个div演示,我们将第二个div样式设置为border-radius: 100%;第一个图形就为方形,第二个就成为了经典圆形水球图。我们可以根据需要自行让div变成我们想要的形状。


    image-20240829013340696


  3. 最后,也就是我们这次要说的重点,他支持SVGpath://路径。

我们可以看到第二种方式实现复杂的图形有局促性,第三种方式告诉我们他支持svg的path路径时,这就给了我们非常多的可能性,我们可以通过路径绘制任意想要的图形。


看到这个属性后,岂不是只需要将UI切的svg文件中的path传入进去就可以实现这个效果了?随后开始了分析。


我们的图形可以由三个四边形构成,每个四边形四个顶点,合计12个顶点。


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从svg文件我们可以得到如下内容


    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="362.74609375"
   height="513.7080078125" viewBox="0 0 362.74609375 513.7080078125" fill="none">

   <path d="M128.239 177.367L128.239 512.015L361.056 397.17L361.056 76.6519L128.239 177.367Z" stroke="rgba(0, 0, 0, 1)"
       stroke-width="3.3802816901408472" stroke-linejoin="round" fill="#FFFFFF">

   </path>
   <path d="M1.69043 107.409L128.231 177.364L361.048 76.6482L229.656 1.69043L1.69043 107.409Z"
       stroke="rgba(0, 0, 0, 1)" stroke-width="3.3802816901408472" stroke-linejoin="round" fill="#FFFFFF">

   </path>
   <path d="M1.69043 107.413L1.69043 442.06L128.231 512.015L128.231 177.368L1.69043 107.413Z" stroke="rgba(0, 0, 0, 1)"
       stroke-width="3.3802816901408472" stroke-linejoin="round" fill="#FFFFFF">

   </path>
</svg>

我们可以发现,它是由三个path路径构成,而我们的水球图只支持一个path://开头的path路径字符串。解决这个问题也很简单,我们只需要将三个路径给他合并在一起就可以了,我们就可以实现这种伪3D效果了。


如此,我们便得到了路径。


path://M128.239 177.367L128.239 512.015L361.056 397.17L361.056 76.6519L128.239 177.367Z M1.69043 107.409L128.231 177.364L361.048 76.6482L229.656 1.69043L1.69043 107.409Z M1.69043 107.413L1.69043 442.06L128.231 512.015L128.231 177.368L1.69043 107.413Z

效果如图:


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哇瑟,真不赖,感觉已经实现百分之七八十了,内心已经在幻想,领导看到实现后大悦,说不愧是你呀,然后给我升职加薪,推举升任CTO,赢取白富美,翘着腿坐在库里南里的场景了。


等等!我的线条呢?整个水球图(也不能叫球了,水立方?)只有外轮廓,看不到线条棱角了,其实我觉得现在这种情况还蛮好看的,但是为了忠于UI设计的还原,还是得另寻办法,可不能让人家说菜,这么简单都实现不了。


好在,解决这个问题也很简单,官方提供了边框的配置项。(真是及时雨啊)


 backgroundStyle: {
borderColor: "#000",// 边框的颜色
borderWidth: 2,     // 边框线条的粗细
color: "#fff",      // 背景色
},

配置完边框线的粗细后,啊哈!这不就是我们想要的效果吗?


image-20240829022825173


最后还差一点,再将百分比显示出来,如下图,完美!


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拓展


然后我们类比别的图案也是类似,也是只需要将多个path组合在一起就可以了。


悟空


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某支


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钢铁侠


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是不是看起来非常的炫酷,实现方式也是一样,我们只需要将这些图案的path路径传入这个shape属性就行了,然后调整适当的颜色。


注意点:



  • 如果图形中包含填充的区域,可以让UI小姐姐,把填充改成线条模拟,用多个线条组成一个面模拟,类似微积分。
  • 图形的样式取决于path路径,水球图只支持路径,因此路径上的颜色不能单独设置了,只能通过配置项配置一个整体的颜色。
  • 关于svg矢量图标来源,可以上素材网站寻找,如我比较喜欢用的字节图标库阿里图标库等等

思考


上面实现的水球图有一点让我十分在意,就是图案的是怎么做到根据波浪是否遮挡文字,改变文字的颜色,它做到了即使水球图的波浪漫过了文字,文字会呈现白色,不会因为水漫过后,文字颜色与水球图颜色一致,导致文字不可见。


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这个特性也太酷了吧,对于用户体验来说大大增强。


由于强烈的好奇心,我开始研究源码这个是怎么实现的。


看了源码后,恍然大悟,原来是这样的



  1. 绘制背景
  2. 绘制内层的文本
  3. 绘制波浪
  4. 设置裁剪区域,将波浪覆盖的内层文本部分裁剪掉,留下没有被裁减的地方。(上半部分绿字)
  5. 绘制外层文本,由于设置了裁剪区域,之后的绘图被限制在裁剪区域。(裁剪区域的下半红字部分)

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这样,我们就完成了这个神奇的效果。


下面我提供了一个demo,大家可以通过注释draw中的函数,就能很快明白是怎么一回事了。


值得注意的是



  • 内层文本与外层文本的位置需要在同一个位置。
  • 裁剪区域位置、大小和波浪的位置、大小重合。

总结


完成这个需求后,领导果然非常高兴给我升了职、加了薪,就在我得意洋洋幻想当上CTO的时候,中午闹钟响了,原来只是中午做了个梦,想到下午还有任务,就继续搬砖去了🤣。


作者:是柠新呀
来源:juejin.cn/post/7407995254077767707

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