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给圆点添加呼吸动画,老板说我很有想法

需求简介


这几天老板安排了一个活:要实现一些异常信息点的展示,展示的方式就是画一个红色的点



需求很简单,我也快速实现了。但是想着我刚入职不久,所以得想办法表现一下自己。于是,我自作主张,决定给这个小圆点实现一个呼吸的效果动画



实现方案


要实现这样一个小圆点的动画非常简单,借助css的animation实现即可


<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Breathing Circle Animation</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
// 白边红色小圆点
<div class="dot">
// 小圆点的背景元素
<div class="breathing-background"></div>
</div>
</body>
</html>

.dot {
display: inline-block;
width: 10px;
height: 10px;
border: 2px solid #fff;
border-radius: 50%;
background-color: red;
position: relative;
z-index: 1;
}
.breathing-background {
position: absolute;
width: 10px;
height: 10px;
border-radius: 50%;
opacity: 0.2;
animation: breathing 2s cubic-bezier(0, 0, 0.25, 1) infinite;
}
// 动画 变大再变小
@keyframes breathing {
0% {
transform: scale(1);
}
50% {
transform: scale(5);
opacity: 0.2;
}
100% {
transform: scale(5);
opacity: 0;
}
}

上面的动画实现主要依赖于CSS关键帧动画和定位属性。



  • 定位:通过设置.dot为相对定位(position: relative)和.breathing-background为绝对定位(position: absolute),确保两个元素在同一个位置上重叠。
  • 层叠顺序:使用z-index属性确保.dot在.breathing-background的前面,从而保证红色小圆点在呼吸动画背景上显示。
  • 动画效果:@keyframes breathing定义了从正常尺寸到放大再到透明的动画过程,通过transform: scale和opacity属性的变化来实现呼吸效果。
  • 动画循环:通过animation属性设置动画的持续时间、缓动函数和无限循环,使呼吸动画效果持续进行。

上面的代码很简单,实现的效果也简单粗暴



老板反应


做完之后,我很高兴的就提交代码了,我很满意自己小改动。

过了很久,老板看后,把我叫到办公室,深色凝重的说了一句:你很有想法


随后老板又问我,你加这个闪烁的背景想表达啥?


我一时语塞,解释:这样不是看起来更好看,更能清晰的表达这个异常的状态吗?


老板又怼我,谁让你乱加动画了?时间多的没处用是吧?删了。


我不太理解老板为啥生气,回去后也是默默地删除了代码。。。。。



后来我反思了一下,程序员还是别乱加自己的想法在需求里,毕竟我们还是不懂产品,做的越多,错的越多。做好本分工作就行了。



作者:快乐就是哈哈哈
来源:juejin.cn/post/7376172288977879091

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