Flutter 用什么架构方式才合理?
前言
刚入门 Flutter 编程时,差点被 Flutter 的嵌套地狱吓走,不过当我看到 Flutter 支持 Windows 稳定后,于是下定决心尝试接受 Flutter,因为 Flutter 真的给的太多了:跨平台、静态编译、热加载界面。
Flutter 代码是写到文件夹中的,通过文件夹来管理代码,像是 c++ 语言那样,一个文件,即可以写类,也可以直接写方法😠。
不像 java 那样,全部都是类,整齐划一,通过包名来管理,但也支持类似的“导包”😆。
那么怎样才能像 Java 那样,有个框架优化代码,让项目看起来更整洁好维护呢?
我目前的答案是 MVC 🐷,合适自己的架构才是最好的架构,用这个架构,我感觉找到了家,大家先看看我的代码,然后再做评价。
使用部分
结合GetX, 使用方式如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
import 'package:wenznote/commons/mvc/controller.dart';
import 'package:wenznote/commons/mvc/view.dart';
class CustomController extends MvcController {
var count = 0.obs;
void addCount() {
count.value++;
}
}
class CustomView extends MvcView<CustomController> {
const CustomView({super.key, required super.controller});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Column(
children: [
Obx(() => Text("点击次数:${controller.count.value}")),
TextButton(
onPressed: () {
controller.addCount();
},
child: Text("点我"),
),
],
),
);
}
}
简单粗暴,直接在 CustomView 中设计 UI, 在 CustomController 中编写业务逻辑代码,比如登录注册之类的操作。
至于 MVC 中的 Model 去哪里了?你猜猜😘。
代码封装部分
代码封装也很简洁,封装的 controller 代码如下
import 'package:flutter/material.dart';
class MvcController with ChangeNotifier {
late BuildContext context;
@mustCallSuper
void onInitState(BuildContext context) {
this.context = context;
}
@mustCallSuper
void onDidUpdateWidget(BuildContext context, MvcController oldController) {
this.context = context;
}
void onDispose() {}
}
封装的 view 代码如下
import 'package:flutter/material.dart';
import 'controller.dart';
typedef MvcBuilder<T> = Widget Function(T controller);
class MvcView<T extends MvcController> extends StatefulWidget {
final T controller;
final MvcBuilder<T>? builder;
const MvcView({
super.key,
required this.controller,
this.builder,
});
Widget build(BuildContext context) {
return builder?.call(controller) ?? Container();
}
@override
State<MvcView> createState() => _MvcViewState();
}
class _MvcViewState extends State<MvcView> with AutomaticKeepAliveClientMixin{
@override
bool get wantKeepAlive => true;
@override
void initState() {
super.initState();
widget.controller.onInitState(context);
widget.controller.addListener(onChanged);
}
void onChanged() {
if (context.mounted) {
setState(() {});
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
super.build(context);
widget.controller.context = context;
return widget.build(context);
}
@override
void didUpdateWidget(covariant MvcView<MvcController> oldWidget) {
super.didUpdateWidget(oldWidget);
widget.controller.onDidUpdateWidget(context, oldWidget.controller);
}
@override
void dispose() {
widget.controller.removeListener(onChanged);
widget.controller.onDispose();
super.dispose();
}
}
结语
MVC 可以很简单快速的将业务代码和 UI 代码隔离开,改逻辑的时候就去找 Controller 就行,改 UI 的话就去找 View 就行,和后端开发一样的思路,完成作品就行。
附上的作品文件结构截图,亲喷哈~
感谢大家的关注与支持,后续继续更新更多 flutter 跨平台开发知识,例如:MVC 架构中的 Controller 应该在哪里创建?Controller 中的 Service 应该在哪里创建?
作者:果冻橙橙君
来源:juejin.cn/post/7340472228927914024
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