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年会了,公司想要一个离线PC抽奖应用

年会了,公司想要一个离线PC抽奖应用


封面截图.png


背景


公司年会需要一个能够支撑60000+人的抽奖程序,原本通过找 网页的开源项目 再定制化实现了效果,并成功运行再周年庆上;但是现在又到年会了,领导要求要能够在任何地方、任何人只要有一台电脑就能简单方便的定制自己的PC抽奖应用,所有就有了这么一个主题。


程序需求


以下是领导从其他地方复制粘贴过来的,就是想实现类似的效果而已。



  • 1、支持数字、字母、手机号、姓名部门+姓名、编号、身-份-证号等任意组合的抽奖形式。
  • 2、支持名单粘贴功能,从EXCEL、WORD、TXT等任何可以复制的地方复制名单数据内容,粘贴至抽奖软件中作为名单使用,比导入更方便。
  • 3、支持标题、副标题、奖项提示信息、奖品图片等都可以通过拖拽更改位置。
  • 4、支持内定指定中奖者。
  • 5、支持万人抽奖,非常流畅,中奖机率一致,保证公平性。
  • 6、支持中奖不重复,软件自动排除已中奖人员,每人只有一次中奖机会不会出现重复中奖。
  • 7、支持临时追加奖项、补奖等功能支持自定义公司名称、自定义标题。
  • 8、背景图片,音乐等。
  • 9、支持抽奖过程会自动备份中奖名单(不用担心断电没保存中奖名单)。
  • 10、支持任意添加奖项、标题文字奖项名额,自由设置每次抽奖人数设置不同的字体大小和列数。
  • 11、支持空格或回车键抽奖。
  • 12、支持临时增加摇号/抽奖名单,临时删掉不在场人员名单。

目前未实现的效果


有几个还没实现的



  1. 关于人员信息的任意组合抽奖形式,这边只固定了上传模板的表头,需要组合只能通过改excel的内容。
  2. 对于临时不在场名单,目前只能通过改excel表再上传才能达到效果。

技术选型


由于给的时间不多,能有现成的最好;最终选择下面的开源项目进行集成和修改。


说明:由于之前没看到有electron-vite-vue这个项目,所有自己粗略了用vue3+vite+electron开发了 抽奖程序 , 所以现在就是迁移项目的说明。


github开源项目



根据仓库的说明运行起来


动画.gif


修改web端代码并集成到electron


I 拆分页面


组件说明拼图.png


II 补充组件


​ 本人根据自己想法加了背景图片、奖品展示、操作按钮区、展示全部中奖人员名单这几个组件以及另外9个弹窗设置组件。


III 页面目录结构


目录结构.png

IV 最后就是对开源的网页抽奖项目进行大量的修改了,这里就不详细说了;因为变化太多了,一时半会想不起来改了什么。


迁移项目


I 迁移静态资源


静态资源.png


​ 关于包资源说明,这边因为要做离线的软件,所以我把固定要使用的包保存到本地了;


1. 引入到index.html中

引入资源.png


2. 引入图片静态资源

功能代码调整.png


II 迁移electron代码


说明:由于我之前写的一版代码是用js而不是ts,如果一下子全改为ts需要一些时间;所以嫌麻烦,我直接引用js文件了,后期有时间可以再优化一下。


功能代码调整.png




  1. 这时候先运行一下,看下有没有问题



​ 问题一:


问题一.png


​ 这个是因为 我之前的项目一直是用require 引入的;所以要把里面用到require都改为import引入方式;(在preload.ts里面不能用ESM导入的形式,会报语法错误,要用回require导入)


​ 问题二:


问题二.png


​ __dirname不是ESM默认的变量;改为


import { fileURLToPath } from 'url';
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url))

III 迁移前端代码



  • 目录说明

前端功能代码.png



  • 然后一顿复制粘贴,运行,最后报错;

问题三.png
按提示来改 如下:


修改1.png



  • 问题2:资源报错
    资源报错.png
    修复:

资源变化.png



  • 接下来运行看下是否有问题;
    抽奖运行动画.gif
    ​ 运行成功
  • 下一步试一下功能

功能执行动画.gif
​ 功能报错了



  • 看后台错误打印并修复问题
    保存位置错误.png
    修改:
    路径保存源头.png
  • 再次尝试功能 - 成功
    功能执行动画2.gif


IV 一个流程下来


待使用-删除帧后-运行抽奖一个流程动画-gif.gif


打包安装运行


I 运行“npm run build”之后 报错了


打包-js报错.png
这里再次说明一下;由于本人懒得把原本js文件的代码 改为ts;要快速迁移项目 所以直接使用了js;导致打包报错了,所以需要再 tsconfig.json配置一下才行:


  "compilerOptions": {
"allowJs": true // 把这段加上去
},

II 图标和应用名称错误


default Electron icon is used  reason=application icon is not set
building block map blockMapFile=release\28.0.0\YourAppName-Windows-28.0.0-Setup.exe.blockmap

找到打包的配置文件(electron-builder.json5)进行修改:


1. 更改应用名称
"productName": "抽奖程序",

2. 添加icon图标
"win": {
"icon": "electron/controller/data/img/lottery_icon.ico", // ico保存的位置
},

III 打包后运行;资源路径报错了


打包后资源报错.png
打包后资源路径查询不到.png
由于上面的原因,需要把程序涉及读写的文件目录暴露出来;


1. 在构建配置中加入如下配置,将应用要读写的文件目录暴露出来
"extraResources": [
{
"from": "electron/assets",
"to": "assets"
}
],

剩下的就是要重新调整打包后的代码路径了,保证能够找到读写路径;
路径查找纠正.png


最后打包成功,运行项目


删除帧后-一个完整的流程-gif.gif


总结: 主打的要快速实现,所以这个离线pc抽奖程序还有很多问题,希望大家多多包容;


最后附上github地址:github.com/programbao/…
欢迎大家使用


作者:宝programbao
来源:juejin.cn/post/7319795736153210895

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