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TS中,到底用`type`还是`interface`呢?

结论


直接说结论,用type一把梭即可,除非你要发布到npm,接下来我一一解释


为什么定义对象都要使用type呢?


如图所示,我鼠标悬浮后,并不知道里面是什么东西


只能获取结果时调出代码提示,或者ctrl + 鼠标左键进入,查看类型定义


那么我用type呢?


image.png


可以看到,现在鼠标悬浮能直接查看类型定义了


这一点是让我最受不了的,所以直接选择type即可


image.png


区别


1. 如何继承



先看看interface,通过extends关键字



image.png



type,则通过交叉类型。不过我认为interface好看点



image.png


2. 其他特性



interface重写时



  • 如果有不同的属性,则会添加;
  • 如果是相同的属性但是类型不同,则会报错;


这点有好有坏,当你不小心名字重复了,那你就容易出问题


但同时利于扩展,不过没有人会这么写吧?


直接去原来的接口添加属性不行吗?


唯一的场景,就是开发工具库后。别人使用你的工具时,可以为你扩展类型


image.png


3. type独有的优势


除了上面的悬浮能查看具体类型外,type还提供了很多的关键字使用,这是interface不具备的


比如in关键字,用来枚举类型


这里我写个删除属性的泛型,和Omit一样的,但是interface不支持


此外还有很多TS特有的关键字,都只能通过type使用,比如infer


不过这也符合直觉,因为interface就是定义一个类型而已


image.png


经过以上探讨,可以得出一个结论


平时开发可以都用type


发布工具库给别人用时,用interface


作者:寅时码
来源:juejin.cn/post/7304867327752912906

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