相信在平时的工作中,canvas肯定是我们不可或缺的伙伴,有很多业务场景都需要他来完成,闲来无事,今天我们就先说一下canvas如何画出验证码
- 首先,我们应该有一个canvas标签(注意:可以标签里面设置宽高,也可以在js里面设置,但是不建议在style样式里面去设置,因为会导致里面的元素大小和你设置的不一样)。
- 然后我们需要有一个随机生成四位数code的一个方法
- 因为当点击canvas的时候,canvas里面的code也就会变,这时候我们的随机生成四位数的方法就可以用上了。
-上面这样已经可以在点击的时候生成二维码了,但是还是有一个问题,就是我们没有清空画布,所以导致了每次都是在之前的画布上面去生成,这样就出现文字叠加的问题,所以我们还需要清空画布
- 所以还需要一个清空画布的方法,这里我采用的是改变画布的大小的方法清空画布
- 以上就是完整的一套二维码生成的流程了,以下是完整代码
<template>
<div class="main">
<div class="head">
<el-input v-model="ipt" placeholder="Please input" />
<canvas id="canvas" width="100" height="40" @click="SelectNumber"></canvas>
</div>
<div class="foot">
<el-button type="primary">Primary</el-button>
</div>
</div>
<div>
</div>
</template>
<script setup>
import { nextTick, ref } from 'vue';
import { ElMessage } from 'element-plus'
let ipt = ref()
let num = ref()
const generateCode = () => {
nextTick(() => {
const canvas = document.querySelector('#canvas')
const context = canvas.getContext('2d')
context.font = 'oblique 20px Arial'
context.fillStyle = '#fff'
context.rotate(Math.PI * 1.4 / 180)
context.fillText(num.value, 10, 25)
})
}
const generateNum = () => {
num.value = Math.floor(Math.random() * 4000 + 1000)
}
const clearCanvas = () => {
nextTick(() => {
const canvas = document.querySelector('#canvas')
canvas.width = 100
})
}
const SelectNumber = () => {
clearCanvas()
generateNum()
generateCode()
}
const submit = () => {
if (num.value !== Number(ipt.value)) ElMessage.error('验证码输入错误')
else ElMessage.success('验证码输入正确')
}
generateNum()
generateCode()
</script><
作者:L的技术博客
来源:juejin.cn/post/7269290896214212642
/span>