Android APT实战学习技巧
简介
APT(Annotation Processing Tool)即注解处理器,在编译的时候可以处理注解然后搞一些事情,也可以在编译时生成一些文件之类的。ButterKnife和EventBus都使用了APT技术,如果不会APT技术就很难看懂这两个框架的源码。
作用
使用APT可以在编译时来处理编译时注解,生成额外的Java文件,有如下效果:
- 可以达到减少重复代码手工编写的效果。
如ButterKnife,我们可以直接使用注解来减少findviewbyid这些代码,只需要通过注解表示是哪个id就够了。
- 功能封装。将主要的功能逻辑封装起来,只保留注解调用。
- 相对于使用Java反射来处理运行时注解,使用APT有着更加良好的性能。
Android基本编译流程
Android中的代码编译时需要经过:Java——>class ——> dex 流程,代码最终生成dex文件打入到APK包里面。
编译流程如图所示:
- APT是在编译开始时就介入的,用来处理编译时注解。
- AOP(Aspect Oridnted Programming)是在编译完成后生成dex文件之前,通过直接修改.class文件的方式,来对代码进行修改或添加逻辑。常用在在代码监控,代码修改,代码分析这些场景。
基本使用
基本使用流程主要包括如下几个步骤:
- 创建自定义注解
- 创建注解处理器,处理Java文件生成逻辑
- 封装一个供外部调用的API
- 项目中调用
整理思路
- 首先我们需要创建两个JavaLibrary
- 一个用来定义注解,一个用来扫描注解
- 获取到添加注解的成员变量名
- 动态生成类和方法用IO生成文件
实战
创建一个空项目
创建两个JavaLibrary
- 注解的Lib: apt-annotation
- 扫描注解的Lib: apt-processor
创建完之后
app模块依赖两个Library
implementation project(path: ':apt-annotation')
annotationProcessor project(path: ':apt-processor')
注解Lib中创建一个注解类
如果还不会自定义注解的同学,可以先去看我之前写的一篇Java自定义注解入门到实战
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.FIELD)
public @interface Print {
}
扫描注解的Lib添加依赖
dependencies {
//自动注册,动态生成 META-INF/...文件
implementation 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc6'
annotationProcessor 'com.google.auto.service:auto-service:1.0-rc6'
//依赖apt-annotation
implementation project(path: ':apt-annotation')
}
创建扫描注解的类
重写init方法,输出Hello,APT
注意: 这里是JavaLib,所以不能使用Log打印,这里可以使用Java的println()或注解处理器给我们提供的方法,建议使用注解处理器给我们提供的
现在我们已经完成了APT的基本配置,现在我们可以build一下项目了,成败在此一举
如果你已经成功输出了文本,说明APT已经配置好,可以继续下一步了
继续完成功能
现在我们可以继续完成上面要实现的功能了,我们需要先来实现几个方法
/**
* 要扫描扫描的注解,可以添加多个
*/
@Override
public Set<String> getSupportedAnnotationTypes() {
HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
hashSet.add(Print.class.getCanonicalName());
return hashSet;
}
/**
* 编译版本,固定写法就可以
*/
@Override
public SourceVersion getSupportedSourceVersion() {
return processingEnv.getSourceVersion();
}
定义注解
我们先在MianActivity中添加两个成员变量并使用我们定义的注解
定义注解
真正解析注解的地方是在process方法,我们先试试能不能拿到被注解的变量名
/**
* 扫描注解回调
*/
@Override
public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) {
//拿到所有添加Print注解的成员变量
Set<? extends Element> elements = roundEnv.getElementsAnnotatedWith(Print.class);
for (Element element : elements) {
//拿到成员变量名
Name simpleName = element.getSimpleName();
//输出成员变量名
processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE,simpleName);
}
return false;
}
编译试一下
生成类
既然能拿到被注解的变量名,后面就简单了,我们只需要用字符串拼出来一个工具类,然后用IO流写到本地就ok了
查看效果
现在点击一下编译,然后我们可以看到app模块下的build文件已经有我们生成的类了
调用方法
现在我们回到MainActivity,就可以直接调用这个动态生成的类了
总结
优点:
它可以做任何你不想做的繁杂的工作,它可以帮你写任何你不想重复代码,将重复代码抽取出来,用AOP思想去编写。 它可以生成任何java代码供你在任何地方使用。
难点:
在于设计模式和解耦思想的灵活应用。在于代理类代码生成的繁琐:你可以手动进行字符串拼接,也可以用squareup公司的javapoet库来构建出任何你想要的java代码。
链接:https://juejin.cn/post/7158450306680881160
来源:稀土掘金
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