LinkedList源码解析
LinkedList源码解析
目标
- 理解LinkedList底层数据结构
- 深入源码掌握LinkedList查询慢,新增快的原因
1.简介
List 接口的链接列表实现。实现所有可选的列表操作,并且允许所有元素(包括 null )。除了实现 List 接口外, LinkedList 类还为在列表的开头及结尾 get 、 remove 和 insert 元素提供了统一 的命名方法。这些操作允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。
特点 :
- 有序性 : 存入和取出的顺序是一致的
- 元素可以重复
- 含有带索引的方法
- 独有特点 : 数据结构是链表,可以作为栈、队列或者双端队列!
2.LinkedList原理分析
双向链表
底层数据结构源码
public class LinkedList<E> {
transient int size = 0;
//双向链表的头结点
transient Node<E> first;
//双向链表的最后一个节点
transient Node<E> last;
//节点类【内部类】
private static class Node<E> {
E item;//数据元素
Node<E> next;//下一个节点
Node<E> prev;//上一个节点
//节点的构造方法
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
} /
/...
}
2.1 LinkedList的数据结构
LinkedList是双向链表,在代码中是一个Node类。内部并没有数组的结构。双向链表肯定存在一个头节 点和一个尾部节点。node节点类,是以内部类的形式存在于LinkedList中的。Node类都有两个成员变 量:
- prev : 当前节点上一个节点,头节点的上一个节点是null
- next : 当前节点下一个节点,尾结点的下一个节点是null
链表数据结构的特点 : 查询慢,增删快!
- 链表数据结构基本构成,是一个node类
- 每个node类中,有上一个节点【prev】和下一个节点【next】
- 链表一定存在至少两个节点,first和last节点
- 如果LinkedList没有数据,first和last都是为null
2.2 LinkedList默认容量&最大容量
没有默认容量,也没有最大容量
2.3 LinkedList扩容机制
无需扩容机制,只要你的内存足够大,可以无限制扩容下去。前提是不考虑查询的效率。
2.4 为什么LinkedList查询慢,增删快?
LinkedList的数据结构的特点,链表的数据结构就是这样的特点!
- 链表是一种查询慢的结构【相对于数组来说】
- 链表是一种增删快的结构【相对于数组来说】
2.5 LinkedList源码剖析-为什么增删快?
新增add
//想LinkedList添加一个元素
public boolean add(E e){
//连接到链表的末尾
linkLast(e);
return true;
}/
/连接到最后一个节点上去
void linkLast(E e){
//将全局末尾节点赋值给l
final Node<E> l=last;
//创建一个新节点 : (上一个节点, 当前插入元素, null)
final Node<E> newNode=new Node<>(l,e,null);
//将当前节点作为末尾节点
last=newNode;
//判断l节点是否为null
if(l==null)
//既是尾结点也是头节点
first=newNode;
else
//之前的末尾节点,下一个节点时末尾节点!
l.next=newNode;
size++;//当前集合的元素数量+1
modCount++;//操作集合数+1。modCount属性是修改技术器
}/
/------------------------------------------------------------------
//向链表中部添加
//参数1,添加的索引位置,添加元素
public void add(int index,E element){
//检查索引位是否符合要求
checkPositionIndex(index);
//判断当前所有是否是存储元素个数
if(index==size)//true,最后一个元素
linkLast(element);
else
//连接到指定节点的后面【链表中部插入】
linkBefore(element,node(index));
}/
/根据索引查询链表中节点!
Node<E> node(int index){
// 判断索引是否小于 已经存储元素个数的1/2
if(index< (size>>1)){//二分法查找 : 提高查找节点效率
Node<E> x=first;
for(int i=0;i<index; i++)
x=x.next;
return x;
}else{
Node<E> x=last;
for(int i=size-1;i>index;i--)
x=x.prev;
return x;
}
}/
/将当前元素添加到指定节点之前
void linkBefore(E e,Node<E> succ){
// 取出当前节点的前一个节点
final Node<E> pred=succ.prev;
//创建当前元素的节点 : 上一个节点,当前元素,下一个节点
final Node<E> newNode=new Node<>(pred,e,succ);
//为指定节点上一个节点重新值
succ.prev=newNode;
//判断当前节点的上一个节点是否为null
if(pred==null)
first=newNode;//当前节点作为头部节点
else
pred.next=newNode;//将新插入节点作为上一个节点的下个节点
size++;//新增元素+1
modCount++;//操作次数+1
}
remove删除指定索引元素
//删除指定索引位置元素
public E remove(int index){
//检查元素索引
checkElementIndex(index);
//删除元素节点,
//node(index) 根据索引查到要删除的节点
//unlink()删除节点
return unlink(node(index));
}//根据索引查询链表中节点!
Node<E> node(int index){
// 判断索引是否小于 已经存储元素个数的1/2
if(index< (size>>1)){//二分法查找 : 提高查找节点效率
Node<E> x=first;
for(int i=0;i<index; i++)
x=x.next;
return x;
}else{
Node<E> x=last;
for(int i=size-1;i>index;i--)
x=x.prev;
return x;
}
}/
/删除一个指定节点
E unlink(Node<E> x){
//获取当前节点中的元素
final E element=x.item;
//获取当前节点的上一个节点
final Node<E> next=x.next;
//获取当前节点的下一个节点
final Node<E> prev=x.prev;
//判断上一个节点是否为null
if(prev==null){
//如果为null,说明当前节点为头部节点
first=next;
}else{
//上一个节点,的下一个节点改为下下节点
prev.next=next;
//将当前节点的上一个节点置空
x.prev=null;
}/
/判断下一个节点是否为null
if(next==null){
//如果为null,说明当前节点为尾部节点
last=prev;
}else{
//下一个节点的上节点,改为上上节点
next.prev=prev;
//当前节点的上节点置空
x.next=null;
}/
/删除当前节点内的元素
x.item=null;
size--;//集合中的元素个数-1
modCount++;//当前集合操作数+1。modCount计数器,记录当前集合操作次数
return element;//返回删除的元素
}
2.6 LinkedList源码剖析-为什么查询慢?
查询快和慢是一个相对概念!相对于数组来说
//根据索引查询一个元素
public E get(int index){
//检查索引是否存在
checkElementIndex(index);
// node(index)获取索引对应节点,获取节点中的数据item
return node(index).item;
}/
/根据索引获取对应节点对象
Node<E> node(int index){
//二分法查找索引对应的元素
if(index< (size>>1)){
Node<E> x=first;
//前半部分查找【遍历节点】
for(int i=0;i<index; i++)
x=x.next;
return x;
}else{
Node<E> x=last;
//后半部分查找【遍历】
for(int i=size-1;i>index;i--)
x=x.prev;
return x;
}
}/
/查看ArrayList里的数组获取元素的方式
public E get(int index){
rangeCheck(index);//检查范围
return elementData(index);//获取元素
}E
elementData(int index){
return(E)elementData[index];//一次性操作
}
作者:会飞的汤姆猫
链接:https://juejin.cn/post/7139026562154201125
来源:稀土掘金
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