系统模块划分设计的思考
系统模块划分设计的思考
前言
首先明确一下,这里所说的系统模块划分,是针对client,service,common这样的技术划分,而不是针对具体业务的模块划分。避免由于歧义,造成你的时间浪费。
直接原因
公司内部某技术团队,在引用我们系统的client包时,启动失败。
失败原因是由于client下有一个cache相关的依赖,其注入失败导致的。
然后,就发出了这样一个疑问:我只是希望使用一个hsf接口,为什么还要引入诸如缓存,web处理工具等不相关的东西。
这也就自然地引出了前辈对我的一句教导:对外的client需要尽可能地轻便。
很明显,我们原有的client太重了,包含了对外的RPC接口,相关模型(如xxxDTO),工具包等等。
可能有人就要提出,直接RPC+模型一个包,其它内容一个包不就OK了嘛?
问题真的就这么简单嘛?
根本原因
其实出现上述问题,是因为在系统设计之初,并没有深入思考client包的定位,以及日后可能遇到的情况。
这也就导致了今天这样的局面,所幸目前的外部引用并不多,更多是内部引用。及时调整,推广新的依赖,与相关规范为时不晚。
常见模块拆分
先说说我以前的模块拆分。最早的拆分是每个业务模块主要拆分为:
xxx-service:具体业务实现模块。
xxx-client:对外提供的RPC接口模块。
xxx-common:对外的工具,以及模型。
这种拆分方式,是我早期从一份微服务教程中看到的。优点是简单明了,调用方可选择性地选择需要的模块引入。
至于一些通用的组件,如统一返回格式(如ServerResponse,RtObject),则放在了最早的核心(功能核心,但内容很少)模块上。
后来,认为这样并不合适,不应该将通用组件放在一个业务模块上。所以建立了一个base模块,用来将通用的组件,如工具,统一返回格式等都放入其中。
另外,将每个服务都有的xxx-common模块给取消了。将其中的模型,放入了xxx-client,毕竟是外部调用需要的。将其中的工具,根据需要进行拆分:
base:多个服务都会使用的。
xxx-service:只有这个服务本身使用
xxx-client:有限的服务使用,并且往往是服务提供方和服务调用方都要使用。但是往往这种情况,大多是由于接口设计存在问题导致的。所以多为过渡方案。
上述这个方案,也就是我在负责某物联网项目时采用的最终模块划分方式。
在当时的业务下,该方案的优点是模块清晰,较为简洁,并且尽可能满足了迪米特原则(可以参考《阿里Java开发手册相关实践》)。缺点则是需要一定的技术水平,对组件的功能域认识清晰。并且需要有一定的设计思考与能力(如上述工具拆分的第三点-xxx-client,明白为什么这是设计缺陷导致,并能够解决)。
新的问题
那么,既然上述的方案挺不错的,为什么不复用到现在的项目呢?
因为业务变了,导致应用场景变了。而这也带来了新的问题,新的考虑角度。
原先的物联网业务规模并不大,所以依赖也较为简单,也并不需要进行依赖的封装等,所以针对主要是client的内/外这一维度考虑的。
但是现有的业务场景,由于规模较大,模块依赖层级较多,导致上层模块引入过多的依赖。如有一个缓存模块,依赖tair-starter(一个封装的key-value的存储),然后日志模块依赖该缓存模块(进行性能优化),紧接着日志模块作为一个通用模块,被放入了common模块中。依赖链路如下:
调用方 -> common模块 -> 日志模块 -> 缓存模块 -> tair-starter依赖
但是有的调用方表示,根本就不需要日志模块,却引入了tair-starter这一重依赖(starter作为封装,都比较重),甚至由于tair-starter的内部依赖与自身原有依赖冲突,得去排查依赖,进行exclude。
但是同时,也有的调用方,系统通过rich客户端,达到性能优化等目标。
所以,现有的业务场景除了需要考虑client的内/外这一维度,还需要考虑client的pool/rich这一维度。
可能有的小伙伴,看到这里有点晕乎乎的,这两个维度考量的核心在哪里?
内/外,考虑的是按照内外这条线,尽量将client设计得简洁,避免给调用方引入无用依赖。
而pool/rich,考虑的是性能,用户的使用成本(是否开箱即用)等。
最终解决方案
最终的解决方案是对外提供3+n
xxx-client(1个):所有外部系统引用都需要的内容,如统一返回格式等。
xxx-yyy-client(n个):对具体业务依赖的引用,进行了二次拆分。如xxx-order-client(这里是用订单提花那你一下,大家理解意思就OK)。
xxx-pool-client(1个):系统引用所需要的基本依赖,如Lindorm的依赖等。
xxx-rich-client(1个):系统引用所需要的依赖与对应starter,如一些自定义的自动装载starter(不需要用户进行配置)。
这个方案,换个思路,理解也简单。
我们提供相关的能力,具体如何选择,交给调用方决定。
其实,讨论中还提到了BOM方案(通过DependentManagement进行jar包版本管理)。不过分析后,我们认为BOM方案更适合那些依赖集比较稳定的client,如一些中间件。而我们目前的业务系统,还在快速发展,所以并不适用。
总结
简单来说,直接从用户需求考虑(这里的用户就是调用方):
外部依赖:
额外引入的依赖尽可能地少,最好只引入二方依赖(我们提供的jar),不引入第三方依赖。
引入的二方依赖不“夹带”私货(如二方jar引入了一堆大第三方依赖)。
自动配置:
可以傻瓜式使用。如引入对应的starter依赖,就可以自动装配对应默认配置。
也可以自定义配置。用户可以在自定义配置,并不用引入无效的配置(因为starter经常引入不需要的依赖)。
性能:
可以通过starter,提供一定的封装,保证一定的性能(如接口缓存,请求合并等)。
可以自定义实现基础功能。因为有些人并不放心功能封装(虽然只是少数,但是稳定性前辈提出的)。
补充
这里补充一点,我对讨论中一个问题的回答,这里提一下。
有人提到工具类,应该如何划分。因为有的工具类,是不依赖于服务状态的,如CookieUtil进行Cookie处理。有的工具类,是依赖于服务状态的,如RedisUtil包含RedisPool状态,直连Redis,处理Redis请求与响应。
其实这里有两个细节:
工具应该按照上面的方式进行划分为两种。单一模块系统,不依赖服务状态的工具往往置于util包,依赖服务状态的工具往往置于common包中。这里还有一个明显的区分点:前者的方法可以设为static,而后者并不能(因为依赖于new出来的状态)。
依赖于状态的工具类,其实是一种拆分不完全的体现。如RedisUtil,可以拆分为连接状态管理的RedisPool与请求响应处理的RedisUitl。两者的组合方式有很多,取决于使用者的需要,以后有机会写一篇相关的博客。不过,我希望大家记住 面向接口编程的原则。
愿与诸君共进步。
原文链接:https://blog.csdn.net/cureking/article/details/105663951