Flutter -项目架构篇
介绍
多姿的青春,迷茫的青春,懵懂的青春,落泪的青春,责任的青春,青春的婀娜,青春的美妙全部撒播在了沿途的风景之中,迷茫,酸楚,欢声笑语在记忆的天空中承载着梦想而飞翔,青春才成了心中的永恒
本文带你一步一步搭建flutter项目架构,方便你项目直接集成使用。项目主要用到以下技术栈,小编秉着分享的宗旨,为你讲解
1.全局捕获异常
2.路由(Route)
3.Dio(网络)
4.OverlayEntry
5.网络dio抓包工具配置(ALice)
6.状态管理(Provider)
7.通知(这个是小编自己写的, 很方便,类似EventBus)
全局捕获异常
在Flutter中 ,有些异常是可以捕获到的,有些则是捕获不到的。那么,我们要做到错误日志上报给服务器,方便线上跟踪问题,怎么办呢?有个东西了解一下,捕获不到的用runZoned。代码如下,代码中有详细的注释,这里就不一一解释了。
void main() {
/// 捕获flutter能try catch 捕获的异常
/// 还有一些异常是try catch 捕获不到的 用runZoned
FlutterError.onError = (FlutterErrorDetails errorDetails) {
if (Application.debug) {
/// 测试环境 日志直接打印子啊控制台
FlutterError.dumpErrorToConsole(errorDetails);
} else {
/// 在生产环境上 重定向到runZone 处理
Zone.current
.handleUncaughtError(errorDetails.exception, errorDetails.stack);
}
reportErrorAndLog(errorDetails);
};
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
GlobalKey<NavigatorState> globalKey = new GlobalKey<NavigatorState>();
Application.globalKey = globalKey;
/// dio 网络抓包工具配置
Alice alice = Alice(
showInspectorOnShake: true,
showNotification: true,
navigatorKey: globalKey);
Application.alice = alice;
/// 初始化网络配置
HttpManager.initNet();
/// 捕获try catch 捕获不到的异常
runZoned(
() => runApp(MultiProvider(
providers: [
///注册通知
/// 这个是相当于通知 的作用 用于 这个类中的属性改变 然后通知到用到的页面 进行刷新
ChangeNotifierProvider(create: (_) => CounterProvider()),
],
child: MyApp(),
)), zoneSpecification: ZoneSpecification(
print: (Zone self, ZoneDelegate parent, Zone zone, String line) {
/// 这里捕获所有print 日志
},
), onError: (Object obj, StackTrace stack) {
var detail = makeDetails(obj, stack);
reportErrorAndLog(detail);
});
}
void reportErrorAndLog(FlutterErrorDetails errorDetails) {
/// 错误日志上报 服务器
}
/// 构建错误信息
FlutterErrorDetails makeDetails(Object obj, StackTrace stack) {
FlutterErrorDetails details =
FlutterErrorDetails(stack: stack, exception: obj);
return details;
}
路由相关
路由跳转配置
跳转有2种方式。一种是直接用Widget, 另一种是用routeName。 这里小编为你讲解routeName跳转
先附上路由跳转封装类
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
/// Created by zhengxiangke
/// des:
class NavigatorUtil {
///直接跳转
static void push(BuildContext context, Widget widget) {
Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => widget));
}
///根据路径跳转 可传参数
static void pushName(BuildContext context, String name, {Object arguments}) {
Navigator.pushNamed(context, name, arguments: arguments);
}
///销毁页面
static void pop(BuildContext context) {
Navigator.of(context).pop(context);
}
/// 推到 指定路由页面 这指定路由页面上的页面全部销毁
/// 注意: 若果没有指定路由 会报错
static void popUntil(BuildContext context, String routeName) {
Navigator.popUntil(context, ModalRoute.withName(routeName));
}
/// 把当前页面在栈中的位置替换为跳转的页面, 当新的页面进入后,之前的页面将执行dispose方法
static void pushReplacementNamed(BuildContext context, String routeName,
{Object arguments}) {
Navigator.of(context).pushReplacementNamed(routeName, arguments: arguments);
}
}
我们可以看到代码中的routeName, routeName这个是我们自己可以配置的 ,简单而言,就是根据路径去跳到指定的页面。路由配置如下
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localeResolutionCallback:
(Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales) {
//print("change language");
return locale;
},
navigatorKey: Application.globalKey,
/// 这个routes 不能写 如果写了的话 就不能传递参数
// routes: routes,
/// 这个既可以传递参数 也可以不传递参数 用这一个就够了 无须用这个routes
onGenerateRoute: onGenerateRoute,
navigatorObservers: [
/// 路由监听 作用:对用户行为流的埋点监测
GLObserver()
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
final routes = {
'/second' : (context) => SecondPage(),
'/NestedScrollViewDemo' : (context, {arguments}) => NestedScrollViewDemo(value: arguments['value'] as String),
'/ProviderDemo': (context) => ProviderDemo()
};
// ignore: missing_return, top_level_function_literal_block
final onGenerateRoute = (settings) {
Function pageContentBuilder = routes[settings.name];
Route route;
if (pageContentBuilder != null) {
if (settings.arguments != null) {
/// 传递参数
route = MaterialPageRoute(
settings: settings,
builder: (context) => pageContentBuilder(context, arguments: settings.arguments));
return route;
} else {
/// 不传递参数 只管跳
route = MaterialPageRoute(
settings: settings,
builder: (context) => pageContentBuilder(context));
return route;
}
}
};
观察者
页面跳转添加观察者,能获取用户行为数据(GLObserver)
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
localeResolutionCallback:
(Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales) {
//print("change language");
return locale;
},
navigatorKey: Application.globalKey,
/// 这个routes 不能写 如果写了的话 就不能传递参数
// routes: routes,
/// 这个既可以传递参数 也可以不传递参数 用这一个就够了 无须用这个routes
onGenerateRoute: onGenerateRoute,
navigatorObservers: [
/// 路由监听 作用:对用户行为流的埋点监测
GLObserver()
],
home: MyHomePage(),
);
}
Dio相关
dio是一个强大的Dart Http请求库,支持Restful API、FormData、拦截器、请求取消、Cookie管理、文件上传/下载、超时、自定义适配器等...
dependencies:
dio: ^3.0.9 // 请使用pub上3.0.0分支的最新版本
基本配置
小编带你写个Dio单例, 在这个单例中配置Dio基本配置
/// 这个是域名 请书写自己项目中的域名
const String BASEURL = '';
class HttpConfig {
static const baseUrl = BASEURL;
static const timeout = 5000;
static const codeSuccess = 10000;
}
class HttpManager {
factory HttpManager() => getInstance();
static HttpManager get install => getInstance();
static HttpManager _install;
static Dio dio;
HttpManager._internal() {
// 初始化
}
static HttpManager getInstance() {
if (_install == null) {
_install = HttpManager._internal();
}
return _install;
}
/// 初始化网络配置
static void initNet() {
dio = Dio(BaseOptions(
baseUrl: HttpConfig.baseUrl,
contentType: 'application/x-www-form-urlencoded',
connectTimeout: HttpConfig.timeout,
receiveTimeout: HttpConfig.timeout
));
}
}
设置代理
有这么个需求背景, 有一天,测试来问,怎么抓网络信息。Dio 为我们提供了代理, 测试可以根据chanles等抓包工具进行查看网络信息
if (Application.proxy) {
/// 用于代理 抓包
(dio.httpClientAdapter as DefaultHttpClientAdapter).onHttpClientCreate = (client) {
client.findProxy = (uri) {
//// PROXY 是固定 后面的localhost:8888 指的是别人的机器ip
return 'PROXY localhost:8888';
};
};
}
拦截器
我们可以在拦截器中添加一些公共的参数,如用户信息,手机信息,App版本信息等等, 也可以打印请求的url, 请求头,请求体信息。也可以进行参数签名。这里签名就不一一说了,
/// 添加拦截器
dio.interceptors.add(CustomInterceptors());
/// des: 这里的api 规范是 200成功
class CustomInterceptors extends InterceptorsWrapper {
@override
Future onRequest(RequestOptions options) {
/// 在拦截里设置公共请求头
options.headers = {HttpHeaders.authorizationHeader: '这是token'};
if (Application.debug) {
try {
print("请求url:${options.path}");
print('请求头: ' + options.headers.toString());
/// 可以在这里个性定制 如签名 key value 从小到大排序 options.data 再次赋值即可
print('请求体: ' + options.data);
} catch (e) {
print(e);
}
}
return super.onRequest(options);
}
@override
Future onResponse(Response response) async{
LoadingUtil.closeLoading();
if (Application.debug) {
print('code=${response.statusCode.toString()} ==data=${response.data
.toString()}');
}
return super.onResponse(response);
}
@override
Future onError(DioError err) {
// TODO: implement onError
LoadingUtil.closeLoading();
if (err.type == DioErrorType.CONNECT_TIMEOUT
|| err.type == DioErrorType.RECEIVE_TIMEOUT
|| err.type == DioErrorType.SEND_TIMEOUT) {
Fluttertoast.showToast(msg: '请求超时');
} else {
Fluttertoast.showToast(msg: '服务异常');
}
return super.onError(err);
}
}
ALice
这是一个网络请求查看库,有了这个就不需要指定代理了,很方便。下面为dio 进行Alice 拦截,以便查看Dio 发出的请求
dependencies:
alice: 0.1.4
dio.interceptors.add(Application.alice.getDioInterceptor());
注意:ALice 一定要配置navigatorKey
GlobalKey<NavigatorState> globalKey = new GlobalKey<NavigatorState>();
Application.globalKey = globalKey;
/// dio 网络抓包工具配置
Alice alice = Alice(
showInspectorOnShake: true,
showNotification: true,
navigatorKey: globalKey);
Application.alice = alice;
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp( navigatorKey:Application.globalKey,
],
home: MyHomePage(),
);
}
}
Provider
Flutter 状态管理,实际来说就是数据和视图的绑定和刷新; 这块对应到 H5,就比较好理解,这个概念也是从前端来到; 对应到 客户端,就是监听回调,类似事件总线(EventBus)
简而言之,就是监听的类中的变量属性发生变化就会刷新用到这个变量的Widget 页面
dependencies:
provider: ^4.3.2+2
说说这个库的中心思想
1.注册
2.定义类
3.赋值
4.取值
注册
runApp(MultiProvider(
providers: [
///注册通知
/// 这个是相当于通知 的作用 用于 这个类中的属性改变 然后通知到用到的页面 进行刷新
ChangeNotifierProvider(create: (_) => CounterProvider()),
],
child: MyApp(),
))
定义类
class CounterProvider with ChangeNotifier {
int count = 0;
void addCount() {
count ++;
notifyListeners();
}
}
赋值
Provider.of<CounterProvider>(context, listen: false).addCount()
取值
context.watch<CounterProvider>().count
通知
小编之前在做Android开发,就用到了这个通知。后来做了Flutter开发一年来头了, 借鉴其思想,创下了这个通知
先说说通知原理:
我们知道EventBus有一个action事件和一个可以传递的数据对象。在页面初始化生命周期中注册通知,在页面销毁生命周期中销毁该通知。在需要发送通知 刷新数据地方, 调用发送通知 ,一个Action 对应发送到哪个通知,通知数据是一个泛型的Object, 可以发送字符串,对象,数组等任何数据
通知管理类
在这个类中提供几个方法
1.注册通知
2.销毁通知
3.发送通知
///这是一个例子
///这个在initState() 注册 <> 里的类型 要跟 发送的数据类型对应 可以是String int bool 还有model list
/// IUpdateViewManager.instance.registerIUPdateView(UpdateView(NoticeAction.action1,
/// IUpdateView<List<String>>(
/// callback: (List<String> msg) {
/// print(msg);
/// }
/// )));、
///发送通知 注意 这里可以发送任何类型的数据 因为范型
///IUpdateViewManager.instance.notifyIUpdateView(NoticeAction.action1, ['xx', 'vvv']);
///在dispose中 取消注册 注意: 有注册就有取消 这是对应的 否则会出现功能不正常请客
///IUpdateViewManager.instance.unRegistIUpdateView(NoticeAction.action1);
class IUpdateViewManager{
List<UpdateView> updateViews = [];
// 工厂模式
factory IUpdateViewManager() =>_getInstance();
static IUpdateViewManager get instance => _getInstance();
static IUpdateViewManager _instance;
IUpdateViewManager._internal() {
// 初始化
}
static IUpdateViewManager _getInstance() {
_instance ??= IUpdateViewManager._internal();
return _instance;
}
///注册通知 在initstatus 注册
void registerIUPdateView(UpdateView updateView) {
///在数组中不能存在多个相同的action
updateViews.insert(0, updateView);
}
///发送通知 在业务场景需要的地方 调用这个方法
void notifyIUpdateView <T>(String action, T t) {
if (updateViews != null && updateViews.isNotEmpty) {
for (var item in updateViews) {
if (item.action == action) {
item.iUpdateView.updateView(t);
break;
}
}
}
}
///通知解绑 在dispose方法中解绑 注意 有注册 就有解绑 这是一定必须的
void unRegistIUpdateView(String action) {
if (updateViews != null && updateViews.isNotEmpty) {
updateViews.remove(UpdateView(action, null));
}
}
}
///这个类是时间action 用到这个类的通知的action 在这里定义常量
class NoticeAction {
static const String action1 = 'action1';
static const String action2 = 'action2';
}
其次,通知类如下
class UpdateView {
String action;
IUpdateView iUpdateView;
UpdateView(this.action, this.iUpdateView);
@override
bool operator ==(Object other) =>
identical(this, other) ||
other is UpdateView &&
runtimeType == other.runtimeType &&
action == other.action;
@override
int get hashCode => action.hashCode;
}
class IUpdateView <T>{
Function(T msg) callback;
void updateView (T t) {
if (callback != null) {
callback(t);
}
}
IUpdateView({@required this.callback});
}
注册通知
这个在initState() 注册 <> 里的类型 要跟 发送的数据类型对应 可以是String int bool 还有model list
IUpdateViewManager.instance.registerIUPdateView(UpdateView(NoticeAction.action1,
IUpdateView<List<String>>(
callback: (List<String> msg) {
print(msg);
}
)));
发送通知
IUpdateViewManager.instance.notifyIUpdateView(NoticeAction.action1, ['xx', 'vvv']);
销毁通知
在dispose中 取消注册 注意: 有注册就有取消 这是对应的 否则会出现功能不正常
IUpdateViewManager.instance.unRegistIUpdateView(NoticeAction.action1);
架构篇
小编先说说搭建项目的总体思想,
我们知道每一个页面刚进去的时候都会有一个loading,因此小编用一个widget的基类,所有的页面都会继承这个基类。在这个基类中提供了Appbar的方法,加载试图显示和隐藏,加载失败重试,网络请求的方法,另外还有个buildBody方法,所有继承该基类的widget都必须重写这个方法,详见BasePage
网络: 本文采用Dio,并添加了拦截器,可在拦截器中打印请求信息,有个HttpManager管理单例的dio实例,并添加了Alice网络查看器,方便测试人员查看请求信息。HttpRequest里有个请求方法, 可定义请求方式,传递方式,失败回调,成功回调。并在回调中返回ResultData(这是一个返回的数据结构封装类)
对于埋点上报,新增了一个GLObserver路由观察者,在这里可以进行简单的用户行为进行捕获
错误日志上报 详见main.dart
由于复杂的页面交互,那么通知也是少不了的,一个页面的某个行为会影响上个页面的展现内容或者刷新数据,那么 这里小编定义了2中方式:1.Provider 2.IupdateViewManager 大家可以任选其一即可
基于SmartRefresher刷新封装的CustomerSmartRefresh
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如有疑问 加QQ群 883130953
作者:爱运动的年轻人
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