Dart中async和async*有什么区别?
水文我在行
在Dart中两个关键字,长得很像async
和async*
,可能还有的朋友还不知道他们两个有什么区别。现在简单介绍一下。
简单答案
简单回答这个问题就是:
async
返回Future
.async*
返回Stream
.
async
async
不必多言,有了解的都知道这是异步调用。
当一个函数被标记成async
的时候,意味这个方法可能要从事耗时工作,比如说网络请求、处理图片等等。被async
标记的方法会把返回值用Future
包裹一下。
Future<int> doSomeLongTask() async {
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
return 42;
}
我们可以通过await
来获取Future
里的返回值:
main() async {
int result = await doSomeLongTask();
print(result); // 等待一分钟后打印 '42'
}
async*
async*
比多了一个*
,加上*
其实是函数生成器
的意思。
被async*
标记的函数会在返回一组返回值,这些返回值会被包裹在Stream
中。async*
其实是为yield
关键字发出的值提供了一个语法糖。
Stream<int> countForOneMinute() async* {
for (int i = 1; i <= 60; i++) {
await Future.delayed(const Duration(seconds: 1));
yield i;
}
}
上面的其实就是异步生成器
了。我们可以使用yield
替代return
返回数据,因为这个是时候我们的函数还在执行中。
此时,我们就可以使用await for
去等待Stream
发出的每一个值了。
main() async {
await for (int i in countForOneMinute()) {
print(i); // 打印 1 到 60,一个秒一个整数
}
}
应用
初一看,好像并没有什么用。因为自从我使用Flutter
以来,我几乎没有使用过async*
。但是现在假使我们有这样的一个需求,我们需要每一秒钟请求一次接口,一共请求10次,来看看京东还剩多少茅台。
首先看看使用async
的代码:
getMaoTai() async{
for (int i = 0; i <10; i++){
await Future.delayed(Duration(seconds: 1), ()async {
MaoTaiData data = await fetchMaoTaiData();
setState(){
//更新UI
};
});
}
上面的代码里使用了循环,然后每一秒钟请求依次接口,返回数据后调用setState()
更新UI。这样做会导致你每隔一两秒就setState()
一次,如果不怕性能问题,不怕产品经理打你,你这么玩玩。这个时候async*
就应该上场了:
Stream<MaoTaiData> getData() async* {
for (int i = 0; i <10; i++) {
await Future.delayed(Duration(seconds: 1));
yield await fetchMaoTaiData();
}
}
这样我们就可以使用StreamBuilder
包裹下Widget
,就不必每次都去setState()
了。
作者:JarvanMo
链接:https://juejin.cn/post/6933201564794355726
来源:稀土掘金
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