Android之使用Assets目录中的xml布局、网页、音乐等资源
众所周知,Android中Activity加载布局的方式常用的有以下几种:
setContentView(View view)
setContentView(@LayoutRes int layoutResID)
View的加载方式可通过下列方式加载:
View.inflate(Context context, @LayoutRes int resource, ViewGroup root)
LayoutInflater.from(Context context).inflate(@LayoutRes int resource, @Nullable ViewGroup root)
LayoutInflater.from(Context context).inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root)
由于Android的特殊机制,assets和raw目录下的文件不会被编译(即不能通过R.xx.id访问),所以我们只能采用LayoutInflater.from(Context context).inflate(XmlPullParser parser, @Nullable ViewGroup root)方法来访问其中的xml布局。
所以我们接着来看如何获取到XmlPullParset对象,通过context.assets可获取到AssetManager对象,而AssetManager则可以通过openXmlResourceParser(@NonNull String fileName)获取到XmlResourceParser对象。
所以通过上面的分析我们可得出下列代码:
fun getView(ctx: Context, filename: String): View? {
return LayoutInflater.from(ctx).inflate(am.openXmlResourceParser(filename), null)
}
1.当我们兴高采烈的写好demo,实机运行时,会遇到第一个坑:
程序抛出了FileNotFoundException的异常
java.io.FileNotFoundException: activity_main.xml
通过查阅资料后你发现原来要在文件名的前面加上"assets/"的前缀
2.这时你修改了你的代码,要对文件前缀进行判断
fun getView(ctx: Context, filename: String): View? {
var name = filename
if(!filename.startsWith("assets/")){
name = "assets/$filename"
}
return LayoutInflater.from(ctx).inflate(am.openXmlResourceParser(name), null)
}
修改完代码后,你紧接着开始了第二波测试,却发现程序又抛出了异常:
java.io.FileNotFoundException: Corrupt XML binary file
这个错误则代表这你的xml布局文件格式不对,放入到assets目录下的xml文件应该是编译后的文件(即apk中xml文件)如下图:
3.于是你将你的apk中的layout/activity_main.xml拷贝到工程的assets目录下,开始了第三波测试:
这时你发现APK运行正常,但是你冥冥中发现了一丝不对劲,你发现你即使能拿到该布局所对应的ViewGroup,却发现并不能通过findViewById(id)方法来获取到子View,于是你开始查看ViewGroup的源码,机智的你发现了如下方法:
public final <T extends View> T findViewWithTag(Object tag) {
if (tag == null) {
return null;
}
return findViewWithTagTraversal(tag);
}
该方法可以通过设置的tag,来获取到对应的子View
4.于是你在xml中为子View设置好tag后,写好代码,开始了第四波测试 这时候你查看手机上的APP,发现textView显示的字符发生了改变:
入坑指南
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java.io.FileNotFoundException: activity_main.xml xml布局文件名需加前缀"assets/"
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java.io.FileNotFoundException: Corrupt XML binary file xml布局文件需要放入编译后的xml,如果只是普通的xml文件,则不需要
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在xml中对子View设置tag,通过ViewGroup的findViewWithTag(tag)方法即可获取到子View
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使用html网页 "file:///android_asset/$filename" filename为assets目录下的文件路径
工具类源码:
package com.coding.am_demo
import android.content.Context
import android.content.res.AssetManager
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.BitmapFactory
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import java.io.IOException
/**
* @author: Coding.He
* @date: 2020/10/9
* @emil: 229101253@qq.com
* @des:获取assets目录下资源的工具类
*/
object AssetsTools {
private lateinit var am: AssetManager
private lateinit var appCtx: Context
/**
* 初始化AssetsTools,使用前必须初始化
* */
fun init(ctx: Context) {
this.appCtx = ctx.applicationContext
am = ctx.applicationContext.assets
}
/**
* 获取assets目录下的xml布局
* 需要以.xml结尾
* */
@Throws(IOException::class)
fun getView(filename: String): View? {
if (!filename.endsWith(".xml"))
return null
val name = when {
filename.startsWith("assets/") -> filename
else -> "assets/$filename"
}
return LayoutInflater.from(appCtx).inflate(am.openXmlResourceParser(name), null)
}
/**
* 获取assets目录下的图片资源
* */
fun getBitmap(filename: String): Bitmap? {
var bitmap: Bitmap? = null
try {
val ins = am.open(filename)
ins.use {
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(ins)
}
} catch (e: IOException) {
e.printStackTrace()
}
return bitmap
}
/**
* 获取assets目录下的html路径
* */
fun getHtmlUrl(filename: String):String{
return "file:///android_asset/$filename"
}
}