OC 对象、位域、isa
一、对象的本质
1.1 clang
1.1.1clang 概述
Clang
是一个C语言
、C++
、Objective-C
语言的轻量级编译器。源代码发布于BSD
协议下。 Clang
将支持其普通lambda
表达式、返回类型的简化处理以及更好的处理constexpr
关键字。
Clang
是一个由Apple
主导编写,基于LLVM
的C/C++/Objective-C
编译器。
它与GNU C
语言规范几乎完全兼容(当然,也有部分不兼容的内容, 包括编译命令选项也会有点差异),并在此基础上增加了额外的语法特性,比如C
函数重载 (通过__attribute__((overloadable))
来修饰函数),其目标(之一)就是超越GCC
。
1.1.2 clang与xcrun命令
1.1.2.1 clang
把目标文件编译成c++
文件,最简单的方式:
clang -rewrite-objc main.m -o main.cpp
如果包含其它SDK
,比如UIKit
则需要指定isysroot
:
clang -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-14.0.0 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk main.m -o main.cpp
- 如果找不到
Foundation
则需要排查clang
版本设置是否正确。使用which clang
可以直接查看路径。有些公司会使用clang-format
来进行代码格式化,需要排查环境变量中是否导出了相关路径(如果导出先屏蔽掉)。正常路径为/usr/bin/clang
。isysroot
也可以导出环境变量进行配置方便使用。
1.1.2.2 xcrun(推荐)
xcode
安装的时候顺带安装了xcrun
命令,xcrun
命令在clang
的基础上进行了 一些封装,比clang
更好用。
模拟器命令:
xcrun -sdk iphonesimulator clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64simulator.cpp
真机命令:
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m -o main-arm64.cpp
1.2 对象c++代码分析
main.m
文件如下,直接生成对应的.cpp
文件对HotpotCat
进行分析。
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface HotpotCat : NSObject
@end
@implementation HotpotCat
@end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
}
return 0;
}
1.2.1 对象在底层是结构体
直接搜索HotpotCat
可以看到生成了HotpotCat_IMPL是一个结构体,那么HotpotCat_IMPL就是HotpotCat的底层实现么?对HotpotCat增加属性hp_name:
@property(nonatomic, copy) NSString *hp_name;
重新生成.cpp
文件:
这也就验证了HotpotCat_IMPL
就是HotpotCat
的底层实现,那么说明: 对象在底层的本质就是结构体。
在HotpotCat_IMPL
结构体中又嵌套了NSObject_IMPL
结构体,这可以理解为继承。NSObject_IMPL
定义如下:
struct NSObject_IMPL {
Class isa;
};
所以NSObject_IVARS
就是成员变量isa
。
1.2.2 objc_object & objc_class
在HotpotCat_IMPL
上面有如下代码:
typedef struct objc_object HotpotCat;
为什么HotpotCat
是objc_object
类型?这是因为NSObject
的底层实现就是objc_object
。
同样的Class
定义如下:
typedef struct objc_class *Class;
是objc_class
类型的结构体指针。
同样可以看到id
为objc_object
结构体类型指针。
typedef struct objc_object *id;
这也就是id
声明的时候不需要*
的原因。
1.2.3 setter & getter
在.cpp
文件中有以下代码:
// @property(nonatomic, copy) NSString *hp_name;
/* @end */
// @implementation HotpotCat
//这里是setter和getter 参数self _cmd 隐藏参数
static NSString * _I_HotpotCat_hp_name(HotpotCat * self, SEL _cmd) {
//return self + 成员变量偏移
return (*(NSString **)((char *)self + OBJC_IVAR_$_HotpotCat$_hp_name));
}
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_setProperty (id, SEL, long, id, bool, bool);
static void _I_HotpotCat_setHp_name_(HotpotCat * self, SEL _cmd, NSString *hp_name) {
objc_setProperty (self, _cmd, __OFFSETOFIVAR__(struct HotpotCat, _hp_name), (id)hp_name, 0, 1);
}
// @end
- 根据系统默认注释和函数名称确认这里是
hp_name
的setter
和getter
方法。 getter
方法返回hp_name
是通过self + 成员变量偏移
获取的。getter
同理。
二、位域
struct Direction {
BOOL left;
BOOL right;
BOOL front;
BOOL back;
};
上面是一个记录方向的结构体。这个结构体占用4
字节32
位:00000000 00000000 00000000 00000000
。但是对于BOOL
值只有两种情况YES
/NO
。那么如果能用4
位0000
来代替前后左右,就只需要0.5
个字节就能表示这个数据结构了(虽然只需要0.5
字节,但是数据单元最小为1
字节)。那么Direction
的实现显然浪费了3
倍的空间。有什么优化方式呢?位域
2.1 结构体位域
修改Direction
为HPDirection
:
struct HPDirection {
BOOL left : 1;
BOOL right : 1;
BOOL front : 1;
BOOL back : 1;
};
格式为:数据类型 位域名称:位域长度。
验证:
struct Direction dir;
dir.left = YES;
dir.right = YES;
dir.front = YES;
dir.back = YES;
struct HPDirection hpDir;
hpDir.left = YES;
hpDir.right = YES;
hpDir.front = YES;
hpDir.back = YES;
printf("\nDirection size:%zu\nHPDirection size:%zu\n",sizeof(dir),sizeof(hpDir));
2.2 联合体
2.2.1结构体&联合体对比
//结构体联合体对比
//共存
struct HPStruct {
char *name;
int age;
double height;
};
//互斥
union HPUnion {
char *name;
int age;
double height;
};
void testStructAndUnion() {
struct HPStruct s;
union HPUnion u;
s.name = "HotpotCat";
u.name = "HotpotCat";
s.age = 18;
u.age = 18;
s.height = 180.0;
u.height = 180.0;
}
HPStruct
结构体和HPUnion
共用体,在整个赋值过程中变化如下:总结:
- 结构体(
struct
)中所有变量是“共存”的。
优点:“有容乃大”, 全面;
缺点:struct
内存空间的分配是粗放的,不管用不用全分配。 - 联合体/共用体(
union
)中是各变量是“互斥”的。
缺点:不够“包容”;
优点:内存使用更为精细灵活,节省了内存空间。 - 联合体在未进行赋值前数据成员会存在脏数据。
2.2.2 联合体位域
HPDirectionItem.h
:
@interface HPDirectionItem : NSObject
@property (nonatomic, assign) BOOL left;
@property (nonatomic, assign) BOOL right;
@property (nonatomic, assign) BOOL front;
@property (nonatomic, assign) BOOL back;
@end
HPDirectionItem.m
:#define HPDirectionLeftMask (1 << 0)
#define HPDirectionRightMask (1 << 1)
#define HPDirectionFrontMask (1 << 2)
#define HPDirectionBackMask (1 << 3)
#import "HPDirectionItem.h"
@interface HPDirectionItem () {
//这里bits和struct用任一一个就可以,结构体相当于是对bits的解释。因为是共用体用同一块内存。
union {
char bits;
//位域,这里是匿名结构体(anonymous struct)
struct {
char left : 1;
char right : 1;
char front : 1;
char back : 1;
};
}_direction;
}
@end
@implementation HPDirectionItem
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
_direction.bits = 0b00000000;
}
return self;
}
- (void)setLeft:(BOOL)left {
if (left) {
_direction.bits |= HPDirectionLeftMask;
} else {
_direction.bits &= ~HPDirectionLeftMask;
}
}
- (BOOL)left {
return _direction.bits & HPDirectionLeftMask;
}
//……
//其它方向设置同理
//……
@end
HPDirectionItem
是一个方向类,类中有一个_direction
的共用体。_direction
中有bits
和anonymous struct
,这里anonymous struct
相当于是对bits
的一个解释(因为是共用体,同一个字节内存。下面的调试截图很好的证明力这一点)。- 通过对
bits
位移操作来进行数据的存储,其实就相当于对结构体位域的操作。连这个可以互相操作。
所以可以将setter
和getter
通过结构体去操作,效果和操作bits
相同:
- (void)setLeft:(BOOL)left {
_direction.left = left;
}
- (BOOL)left {
return _direction.left;
}
当然也可以两者混用:
- (void)setLeft:(BOOL)left {
_direction.left = left;
}
- (BOOL)left {
return _direction.bits & HPDirectionLeftMask;
}
根本上还是对同一块内存空间进行操作。
调用:
void testUnionBits() {
HPDirectionItem *item = [HPDirectionItem alloc];
item.left = 1;
item.right = 1;
item.front = 1;
item.back = 1;
item.right = 0;
item.back = 0;
NSLog(@"testUnionBits");
}
这样整个赋值流程就符合预期满足需求了。
- 联合体位域作用:优化内存空间和访问速度。
三、 isa
在alloc
分析的文章中已经了解到执行完initIsa
后将alloc
开辟的内存与类进行了关联。在initIsa
中首先创建了isa_t
也就是isa
,去掉方法后它的主要结构如下:
union isa_t {
//……
uintptr_t bits;
private:
Class cls;
public:
#if defined(ISA_BITFIELD)
struct {
ISA_BITFIELD; // defined in isa.h
};
//……
#endif
//……
};
它是一个union
,包含了bits
、cls
(私有)和一个匿名结构体,所以这3
个其实是一个内容,不同表现形式罢了。这个结构似曾相识,与2.2.2
中联合体位域一样。不同的是isa_t
占用8
字节64
位。
没有关联类时isa
分布(默认都是0
,没有指向):
bits
和cls
分析起来比较困难,既然三者一样,那么isa_t
的核心就是ISA_BITFIELD
。
作者:HotPotCat
链接:https://www.jianshu.com/p/84749f140139