【环信征文】Android程序员的十大转型之路
IT行业是一个瞬息万变的行业,程序员是一个不进则退的职业。我作为一个Android程序员,多年来一直保持随时可以转型其他技术领域的状态,保持对新技术敏感的嗅觉。
我先说说Android程序员不可能转型的几个方向,以下四个不靠谱方向的靠谱性递减:
首先不会转型iOS,iOS和Android工程师的工作内容都是大同小异的。
其次不会转型Windows Phone,好多Andr oid程序员就是受不了产品经理唠叨:“像QQ客户端那样做成和iOS一样”才转型的,怎么会转型比Android还难做成和iOS一样的WP?
再次不会转型Windows和MacOS等桌面软件,桌面开发周期长、难度大、升级不易,这是一个已经接近穷途末路的夕阳产业。
最后不会开JavaME或者Symbian的历史倒车,除非他有本事让每个用户都买(就一个“买”字,同时包含“想买”和“买得到”的意思)停产多年的机型。
我观察如今的技术形势,并亲身探索了一个Android程序员转型的几个技术方向的可行性:
Android病毒和恶意应用
最近肆虐全世界的WannaCry让安全成了IT圈最热的话题,开发腻了善意应用的Android工程师最便捷的转型方向就是开发Android病毒和恶意应用。在4.x时代对Android对敏感权限还不是很敏感的时候,我就研究过给肉鸡伪造短信记录和让肉鸡给通讯录里所有(或特定)联系人发送短信的病毒。去年还研究过窃取友商App推送内容、强杀友商App进程、卸载友商App甚至让友商App被卸载后就再也不能在这台肉鸡上安装的恶意应用(或应用里的恶意功能)。
转型建议:此外锁定肉鸡里的重要文件勒索用户(Android上的WannaCry?)和窃取肉鸡用户的支付密码的实现在技术上也像强奸8岁女童一样简单,只不过事后逍遥法外很难。这个转型方向只适合拿自己的手机当肉鸡玩玩,千万不要用这些技术赚钱。
SDK
开发SDK本质上仍然在为Android应用开发软件,只是不直接开发Android应用。
每个Android程序员工作几年后都积累了属于自己的或大或小的类库,比如封装好的LogUtils和ToastUtils等;也都或多或少研究过常用开源框架的底层原理,比如了解Picasso和EventBus等;还应该对不开源的第三方服务有自己简单的二次封装,比如我就封装了一键实现支付宝和微信支付的moudle(免费的Ping++?)。
转型建议:尽管看见自己的链接出现在无数Android应用的Gradle文件的compile后面,开发了无数软件的一部分的成就感不会比开发完整的软件差。但是几乎没有老板会为了支持你开发开源软件发你工资。
JavaEE
Android程序员转型Java在基础知识方面是没什么难度的,毕竟语言相通,特性相似。同时每个Android程序员在大学时J2EE课程学得都不会很差,不过有些知识是该忘掉的,比如Hibernate已经落后于时代了,SpringMVC的全面使用才是Java后台的大势所趋。
转型建议:建议不想每天改UI的刚入行不久的Android工程师转型,我有好几个学弟就是参加工作后从Android转型Java的,他们过得都不错。很多工作年限较长的Android工程师本来就是JavaEE转型来的,就别转回去了。
手游
首先考虑不放弃Java语言和Android开发习惯的情况:最合适的就是能把游戏view直接插入普通layout里的AndEngine,前几年大红大紫的Flappy Bird就是用它开发的。AndEngine的开发方式和Android别无二致,且有丰富的开源demo。不过AndEngine没有官方文档,理论学习上有一定难度。我用AndEngine开发了我的毕业设计,参加工作后也用AndEngine获得了几个奖,我珍藏着一本AndEngine的非官方文档《Android游戏开发实践指南》(全新未拆封),期待着有一天能回到2014年把它送给那个买不起它的毕业生。
提到了AndEngine就不得不提国产AndEngine——OGEngine,它是基于AndEngine衍生的游戏引擎,有详细的纯中文文档和说汉语的技术支持杨城(笔名:小城),极适合开发Android TV游戏。OGEngine目前已停止更新,这个国产游戏引擎的悲剧在于推出时间太早,希望Android TV普及的时候卷土重来的OGEngine能让中国在游戏引擎方面领跑全世界。
LibGDX是一个跨平台的游戏开发框架,同样使用Java作为开发语言,前文所说的AndEngine就是基于LiBGDX实现的。LibGDX最大的优点就是极强的兼容性,不仅兼容Android和iOS,还兼容Windows、Linux、Max OS X等桌面系统。极强的兼容性还为开发提供了便利——不必打开Android模拟器,直接用电脑debug你的应用。在LibGDX和Android之间相互转型都很容易,知名的Android专家宋志辉、吴佳俊等都是从LibGDX转型Android的。
如果不要Java语言,那就有Cosos2d-x可供选择。《Cocos2d-x游戏开发实战精解》的作者欧桐桐(笔名:OTT)认为Android程序员一般对面向对象的知识掌握的比较全面,上手Cosos2d-x比较容易,并且Cosos2d-x是中国人维护的,文档全、资源多、教程多。OTT在得知我是和他一样的藏书人士后还特地送我一本他的大作鼓励我。
转型建议:做好心理准备,国内手游行业比普通的移动互联网行业加班更疯狂,建议刚入行没多久的Android工程师为了加班费转型,不建议30岁以上的Android工程师转型。
HTML5
HTML5也是Android工程师改行的好方向,HTML5在移动互联网领域应用非常广泛,比如混合开发、手机站、小游戏、微信公众号、微信小程序等。简单的手机站和对性能要求不高小游戏直接用从懒人模板(http://www.lanrenmb.com/)上找到的资源稍微修改一下即可,这里我只说说的混合开发应用和的小游戏怎么开发。
最著名的HTML5移动开发框架当属Facebook发布于2015年的React Native,这是一套跨平台、动态更新的 Javascript 框架,口号是“Learn once, write anywhere”。与之类似有同属舶来的PhoneGap等。
国产的HTML5开发框架在国内也百家争鸣,常见的有HBuilder和AppCan,二者共同特点是都为了便于新手入门制作了专用的编译器。2016年,在Qcon大会上宣布开源的Weex也异军突起,来自阿里的它因为开发的软件与原生App别无二致受到很多人的青睐。
开发对性能要求比较高的HTML5游戏,靠模板是不行的。2014年2月创立于北京的Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案,其核心产品白鹭引擎(Egret Engine)凭借上手简便、性能强大已占据国内超七成的手机页游引擎市场份额。
Egret布道师徐聪(笔名:臭臭打不死人)还送我了Egret官方教程《Egret——HTML5游戏开发指南》和Egret吉祥物。
转型建议:一般来说,除非手机页游或商场,大多数用HTML5开发的Android应用就是胡闹。这条路线几乎是专为电商和小游戏行业准备的,如果公司有这方面的需求,Android程序员可以凭借平时自学的这方面技术完成任务。
VR
2015年底游戏外设王者雷蛇推出了VR游戏头显,2016年各大游戏厂商和小工作室争先恐后开发VR游戏争夺市场,开启了“中国VR元年”。虽然目前VR主要用在娱乐领域,被很多人视为玩具,但是VR所具有的价值却远远超出“玩具”的范畴。
前文讨论游戏引擎的时候没说Unity-3d不是疏漏,而是要把Unity-3d放在这儿谈。Unity-3d 是Unity公司开发的一个3D游戏开发工具,近年来的新版本不断加强对VR硬件系统的支持。Android程序员转型VR不仅可以实现自己从小就想让游戏跳出四角方框的梦想,还有Unity-3d所用的C#语言本来就是嚷着“我不是Java语言”的Java语言的学习优势。
转型建议:VR现在正是一片蓝海,只要自学能力够强,转型VR就像2015年在合肥买房一样明智。当然前提是你能找到愿意出钱的老板或投资人。
大数据
移动互联网时代是一个科技发达,信息流通的时代,大数据就是这个高科技时代的产物。马云曾在演讲中提到:未来的时代将不是IT时代,而是DT的时代。DT就是Data Technology(数据科技)的缩写,大数据的合理利用与否成了很多行业成败的关键。
移动互联网经过这些年的发展,拿O2O和当噱头已经唬不住投资人了。Hadoop也就自然而然受到了青睐,很多每4个月“生产”一批“两年经验”的“程序员”的培训机构也问我:“Android和iOS现在不吃香了,你能帮我介绍几个Hadoop讲师吗?”
转型建议:与转型Java后台一样,Android程序员转型Hadoop也具备语言相通,特性相似的优势。目前各大培训机构已经如蝇逐臭争相批量生产Hadoop程序员,如果你是因为陷入了他们培训的Android程序员造成的红海才转型的话,建议你不要转型,提升自己的竞争力才是王道。
人工智能和深度学习
前一阵子AlphaGo战胜了人类世界的围棋世界冠军柯洁,轰动了全世界。柯洁认为AlphaGo是能够打败一切的围棋上帝,这个说法我不敢苟同,毕竟它没有和“天”对弈过,但存在能“胜天半子”的人类——祁同伟。即使AlphaGo不能打败一切,也没有人有理由认为人工智能和深度学习不能成为IT届的重要发展方向。
TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,具备极佳的灵活性和可延展性,在和人工智能相关的领域都有广泛的应用。TensorFlow是开源的,会大大降低深度学习在各个行业中的应用难度,有远大的发展前景。
转型建议:尽管我坚信将来会T(ensor)F(low)的boys受女性欢迎程度不亚于TFboys,但TensorFlow暂时很不成熟,这个“将来”距今多久还是未知数。
Android系统
Linux作为目前大多数服务器的操作系统,学习Linux的大多数人的目的是做一个运维。然而把脑洞再开大一点的话,Android程序员精通了Linux之后可以开发一套属于自己的Android系统。《Linux大棚命令百篇》的作者吴鹏冲(笔名:Roc,和我一样也是水浒迷)和《循序渐进Linux》的作者高俊峰都送了一本自己的作品鼓励我开发属于自己的Android ORM。
这张照片摄于2016年3月30日我拿着《循序渐进Linux(第二版)》回到母校的自习室里攻读想成为像高老师一样能定制自己的Android系统的Linux专家的路上(双关)
转型建议:如果Android程序员准备跳槽到生产手机等搭载Android系统的硬件的厂商的话学习Linux再合适不过了,否则就只能自己刷机玩了。
产品经理
每个人都可能变成自己最讨厌的人,我也不例外。我从《人人都是产品经理》中学到了产品经理的情怀,还从《从点子到产品》中学到了产品经理的技术。还有幸赶上了今年3月《从点子到产品》的作者刘飞收徒。关于我转型产品经理失败的情况是一个发生在我和刘飞之间的“挖隋炀帝坟墓的开发商名叫杨勇”的故事:
2016年初,我带新人,没有收刘飞(同名学弟)为徒
2017年初,刘飞带新人,不肯收我为徒
转型建议:产品经理也是技术岗位,只不过写的是给人看的需求文档。如果一个Android程序员写的代码只能让电脑看懂而不能让负责维护的程序员看懂,那么就不要转型产品经理。
Android程序员转型机会虽然多,但不要因为看招聘网站上某个职业平均工资高就转型,随波逐流的弄潮儿必然会在浪潮之巅摔得好惨。培训机构常说“Android不吃香了,移动互联网的寒冬来了”来吸引人报名学习速成的Hadoop和TensorFlow,其实遭遇寒冬的不是某个行业,而是某些没有打好基础的人。
我先说说Android程序员不可能转型的几个方向,以下四个不靠谱方向的靠谱性递减:
首先不会转型iOS,iOS和Android工程师的工作内容都是大同小异的。
其次不会转型Windows Phone,好多Andr oid程序员就是受不了产品经理唠叨:“像QQ客户端那样做成和iOS一样”才转型的,怎么会转型比Android还难做成和iOS一样的WP?
再次不会转型Windows和MacOS等桌面软件,桌面开发周期长、难度大、升级不易,这是一个已经接近穷途末路的夕阳产业。
最后不会开JavaME或者Symbian的历史倒车,除非他有本事让每个用户都买(就一个“买”字,同时包含“想买”和“买得到”的意思)停产多年的机型。
我观察如今的技术形势,并亲身探索了一个Android程序员转型的几个技术方向的可行性:
Android病毒和恶意应用
最近肆虐全世界的WannaCry让安全成了IT圈最热的话题,开发腻了善意应用的Android工程师最便捷的转型方向就是开发Android病毒和恶意应用。在4.x时代对Android对敏感权限还不是很敏感的时候,我就研究过给肉鸡伪造短信记录和让肉鸡给通讯录里所有(或特定)联系人发送短信的病毒。去年还研究过窃取友商App推送内容、强杀友商App进程、卸载友商App甚至让友商App被卸载后就再也不能在这台肉鸡上安装的恶意应用(或应用里的恶意功能)。
转型建议:此外锁定肉鸡里的重要文件勒索用户(Android上的WannaCry?)和窃取肉鸡用户的支付密码的实现在技术上也像强奸8岁女童一样简单,只不过事后逍遥法外很难。这个转型方向只适合拿自己的手机当肉鸡玩玩,千万不要用这些技术赚钱。
SDK
开发SDK本质上仍然在为Android应用开发软件,只是不直接开发Android应用。
每个Android程序员工作几年后都积累了属于自己的或大或小的类库,比如封装好的LogUtils和ToastUtils等;也都或多或少研究过常用开源框架的底层原理,比如了解Picasso和EventBus等;还应该对不开源的第三方服务有自己简单的二次封装,比如我就封装了一键实现支付宝和微信支付的moudle(免费的Ping++?)。
转型建议:尽管看见自己的链接出现在无数Android应用的Gradle文件的compile后面,开发了无数软件的一部分的成就感不会比开发完整的软件差。但是几乎没有老板会为了支持你开发开源软件发你工资。
JavaEE
Android程序员转型Java在基础知识方面是没什么难度的,毕竟语言相通,特性相似。同时每个Android程序员在大学时J2EE课程学得都不会很差,不过有些知识是该忘掉的,比如Hibernate已经落后于时代了,SpringMVC的全面使用才是Java后台的大势所趋。
转型建议:建议不想每天改UI的刚入行不久的Android工程师转型,我有好几个学弟就是参加工作后从Android转型Java的,他们过得都不错。很多工作年限较长的Android工程师本来就是JavaEE转型来的,就别转回去了。
手游
首先考虑不放弃Java语言和Android开发习惯的情况:最合适的就是能把游戏view直接插入普通layout里的AndEngine,前几年大红大紫的Flappy Bird就是用它开发的。AndEngine的开发方式和Android别无二致,且有丰富的开源demo。不过AndEngine没有官方文档,理论学习上有一定难度。我用AndEngine开发了我的毕业设计,参加工作后也用AndEngine获得了几个奖,我珍藏着一本AndEngine的非官方文档《Android游戏开发实践指南》(全新未拆封),期待着有一天能回到2014年把它送给那个买不起它的毕业生。
提到了AndEngine就不得不提国产AndEngine——OGEngine,它是基于AndEngine衍生的游戏引擎,有详细的纯中文文档和说汉语的技术支持杨城(笔名:小城),极适合开发Android TV游戏。OGEngine目前已停止更新,这个国产游戏引擎的悲剧在于推出时间太早,希望Android TV普及的时候卷土重来的OGEngine能让中国在游戏引擎方面领跑全世界。
LibGDX是一个跨平台的游戏开发框架,同样使用Java作为开发语言,前文所说的AndEngine就是基于LiBGDX实现的。LibGDX最大的优点就是极强的兼容性,不仅兼容Android和iOS,还兼容Windows、Linux、Max OS X等桌面系统。极强的兼容性还为开发提供了便利——不必打开Android模拟器,直接用电脑debug你的应用。在LibGDX和Android之间相互转型都很容易,知名的Android专家宋志辉、吴佳俊等都是从LibGDX转型Android的。
如果不要Java语言,那就有Cosos2d-x可供选择。《Cocos2d-x游戏开发实战精解》的作者欧桐桐(笔名:OTT)认为Android程序员一般对面向对象的知识掌握的比较全面,上手Cosos2d-x比较容易,并且Cosos2d-x是中国人维护的,文档全、资源多、教程多。OTT在得知我是和他一样的藏书人士后还特地送我一本他的大作鼓励我。
转型建议:做好心理准备,国内手游行业比普通的移动互联网行业加班更疯狂,建议刚入行没多久的Android工程师为了加班费转型,不建议30岁以上的Android工程师转型。
HTML5
HTML5也是Android工程师改行的好方向,HTML5在移动互联网领域应用非常广泛,比如混合开发、手机站、小游戏、微信公众号、微信小程序等。简单的手机站和对性能要求不高小游戏直接用从懒人模板(http://www.lanrenmb.com/)上找到的资源稍微修改一下即可,这里我只说说的混合开发应用和的小游戏怎么开发。
最著名的HTML5移动开发框架当属Facebook发布于2015年的React Native,这是一套跨平台、动态更新的 Javascript 框架,口号是“Learn once, write anywhere”。与之类似有同属舶来的PhoneGap等。
国产的HTML5开发框架在国内也百家争鸣,常见的有HBuilder和AppCan,二者共同特点是都为了便于新手入门制作了专用的编译器。2016年,在Qcon大会上宣布开源的Weex也异军突起,来自阿里的它因为开发的软件与原生App别无二致受到很多人的青睐。
开发对性能要求比较高的HTML5游戏,靠模板是不行的。2014年2月创立于北京的Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案,其核心产品白鹭引擎(Egret Engine)凭借上手简便、性能强大已占据国内超七成的手机页游引擎市场份额。
Egret布道师徐聪(笔名:臭臭打不死人)还送我了Egret官方教程《Egret——HTML5游戏开发指南》和Egret吉祥物。
转型建议:一般来说,除非手机页游或商场,大多数用HTML5开发的Android应用就是胡闹。这条路线几乎是专为电商和小游戏行业准备的,如果公司有这方面的需求,Android程序员可以凭借平时自学的这方面技术完成任务。
VR
2015年底游戏外设王者雷蛇推出了VR游戏头显,2016年各大游戏厂商和小工作室争先恐后开发VR游戏争夺市场,开启了“中国VR元年”。虽然目前VR主要用在娱乐领域,被很多人视为玩具,但是VR所具有的价值却远远超出“玩具”的范畴。
前文讨论游戏引擎的时候没说Unity-3d不是疏漏,而是要把Unity-3d放在这儿谈。Unity-3d 是Unity公司开发的一个3D游戏开发工具,近年来的新版本不断加强对VR硬件系统的支持。Android程序员转型VR不仅可以实现自己从小就想让游戏跳出四角方框的梦想,还有Unity-3d所用的C#语言本来就是嚷着“我不是Java语言”的Java语言的学习优势。
转型建议:VR现在正是一片蓝海,只要自学能力够强,转型VR就像2015年在合肥买房一样明智。当然前提是你能找到愿意出钱的老板或投资人。
大数据
移动互联网时代是一个科技发达,信息流通的时代,大数据就是这个高科技时代的产物。马云曾在演讲中提到:未来的时代将不是IT时代,而是DT的时代。DT就是Data Technology(数据科技)的缩写,大数据的合理利用与否成了很多行业成败的关键。
移动互联网经过这些年的发展,拿O2O和当噱头已经唬不住投资人了。Hadoop也就自然而然受到了青睐,很多每4个月“生产”一批“两年经验”的“程序员”的培训机构也问我:“Android和iOS现在不吃香了,你能帮我介绍几个Hadoop讲师吗?”
转型建议:与转型Java后台一样,Android程序员转型Hadoop也具备语言相通,特性相似的优势。目前各大培训机构已经如蝇逐臭争相批量生产Hadoop程序员,如果你是因为陷入了他们培训的Android程序员造成的红海才转型的话,建议你不要转型,提升自己的竞争力才是王道。
人工智能和深度学习
前一阵子AlphaGo战胜了人类世界的围棋世界冠军柯洁,轰动了全世界。柯洁认为AlphaGo是能够打败一切的围棋上帝,这个说法我不敢苟同,毕竟它没有和“天”对弈过,但存在能“胜天半子”的人类——祁同伟。即使AlphaGo不能打败一切,也没有人有理由认为人工智能和深度学习不能成为IT届的重要发展方向。
TensorFlow是谷歌基于DistBelief进行研发的第二代人工智能学习系统,具备极佳的灵活性和可延展性,在和人工智能相关的领域都有广泛的应用。TensorFlow是开源的,会大大降低深度学习在各个行业中的应用难度,有远大的发展前景。
转型建议:尽管我坚信将来会T(ensor)F(low)的boys受女性欢迎程度不亚于TFboys,但TensorFlow暂时很不成熟,这个“将来”距今多久还是未知数。
Android系统
Linux作为目前大多数服务器的操作系统,学习Linux的大多数人的目的是做一个运维。然而把脑洞再开大一点的话,Android程序员精通了Linux之后可以开发一套属于自己的Android系统。《Linux大棚命令百篇》的作者吴鹏冲(笔名:Roc,和我一样也是水浒迷)和《循序渐进Linux》的作者高俊峰都送了一本自己的作品鼓励我开发属于自己的Android ORM。
这张照片摄于2016年3月30日我拿着《循序渐进Linux(第二版)》回到母校的自习室里攻读想成为像高老师一样能定制自己的Android系统的Linux专家的路上(双关)
转型建议:如果Android程序员准备跳槽到生产手机等搭载Android系统的硬件的厂商的话学习Linux再合适不过了,否则就只能自己刷机玩了。
产品经理
每个人都可能变成自己最讨厌的人,我也不例外。我从《人人都是产品经理》中学到了产品经理的情怀,还从《从点子到产品》中学到了产品经理的技术。还有幸赶上了今年3月《从点子到产品》的作者刘飞收徒。关于我转型产品经理失败的情况是一个发生在我和刘飞之间的“挖隋炀帝坟墓的开发商名叫杨勇”的故事:
2016年初,我带新人,没有收刘飞(同名学弟)为徒
2017年初,刘飞带新人,不肯收我为徒
转型建议:产品经理也是技术岗位,只不过写的是给人看的需求文档。如果一个Android程序员写的代码只能让电脑看懂而不能让负责维护的程序员看懂,那么就不要转型产品经理。
Android程序员转型机会虽然多,但不要因为看招聘网站上某个职业平均工资高就转型,随波逐流的弄潮儿必然会在浪潮之巅摔得好惨。培训机构常说“Android不吃香了,移动互联网的寒冬来了”来吸引人报名学习速成的Hadoop和TensorFlow,其实遭遇寒冬的不是某个行业,而是某些没有打好基础的人。